Перейти к содержимому
PPK

[0.5.9.х] Матчмейкер

  

80 пользователей проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 246 комментариев

Рекомендуемые комментарии

326
Альфа-тестер
256 публикаций

Расширил описание нового матчмейкера в стартовом сообщении темы.

Расписал какие сейчас есть проблемы, какие дальнейшие планы.

 

Прошу обратить внимание: Матчмейкер 2.0 работает пока только в PvP (случайные бои). Ранговые и кооперативные пока на старом матчмейкере.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
160 публикаций

Успел немало поиграть с новым матчмейкером, от себя добавлю - старый матчмейкер был на порядок лучше, лучше бы разработчики перестали играться с ним и вернули всё как было, иначе рискуют потерять значительную часть игроков.

11:04 Добавлено спустя 1 минуту

 

Теперь это обычное дело, хуже того, бои стали невероятно однообразными и это сильно портит игру.

 

 не бывать откату на оборот щас играть нормально стало чем раньше 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
169 публикаций
1 757 боёв

 не бывать откату на оборот щас играть нормально стало чем раньше 

 

Как раз из-за подобных "доработок" и "изменений" в работе матчмейкера я больше не играю в танки от ВГ и мыла, похоже придёт черёд и кораблей - это тот самый момент, который больше всего раздражает не только меня в подобных играх.

Боюсь в ближайшем будущем WG потеряет одного из своих постоянных клиентов в моём лице.

Изменено пользователем janipero

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
169 публикаций
1 757 боёв

Прошу обратить внимание: Матчмейкер 2.0 работает пока только в PvP (случайные бои). Ранговые и кооперативные пока на старом матчмейкере.

 

К слову, с матчмейкером всё было хорошо, непонятно, зачем каждый раз разработчики кидаются его менять, ведь это очень сильно сказывается на игре в случайных боях.

Вполне возможно с таким подходом WoWS наступит на те же грабли, что и альтернативный проект про танки от мыла - очень не хотелось бы.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
25 публикаций

 

  • Вес корабля - условная эффективность корабля в бою на основе которой матчмейкер уравнивает  команды между собой;

 

а где можно найти информацию об этом самом "весе".  Оно то понятно, что есть техника, которую часто в низ списка кидает (St. Louis например). Но должны же быть и "по-легче" корабли.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 333 публикации

shot-16.07.15_20.17.10-0963.jpg Почему до сих пор не придет в голову, что даже при разнице +1 противостояние между ЛК  уже некомфортно, а ставить в бой линкоры 7 уровня против 9 и т.п. совсем глупо. Переключаться на ОФ при малой скорости перезарядки и заведомо наносить мизерный урон?

Если исходить из принципа - "да ладно, и так сойдет", тогда можно понять. Но уважения к людям, исповедующим такой принцип, это никак не прибавит. 

shot-16.07.15_20.17.10-0963.jpg

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
25 публикаций

shot-16.07.15_20.17.10-0963.jpg Почему до сих пор не придет в голову, что даже при разнице +1 противостояние между ЛК  уже некомфортно, а ставить в бой линкоры 7 уровня против 9 и т.п. совсем глупо. Переключаться на ОФ при малой скорости перезарядки и заведомо наносить мизерный урон?

Если исходить из принципа - "да ладно, и так сойдет", тогда можно понять. Но уважения к людям, исповедующим такой принцип, это никак не прибавит. 

 

эти бои +2 совсем печаль-беда. что в танках, что тут. Там уже не один год просят по-нормальному сделать, только оно не нужно людей слушать. Лучше очередную имбу ввести в игру, или графику на траве улучшить. Может тут хоть сделают. В Блице сделали - и все довольны.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
169 публикаций
1 757 боёв

эти бои +2 совсем печаль-беда. что в танках, что тут. Там уже не один год просят по-нормальному сделать, только оно не нужно людей слушать. Лучше очередную имбу ввести в игру, или графику на траве улучшить. Может тут хоть сделают. В Блице сделали - и все довольны.

 

Надо ввести бои +-0, и чтобы полностью зеркальные команды, и ещё процент побед и средний урон уравнять, и модули и уровень капитана учесть, во тогда заживём.

И будут у нас невероятно однообразные бои, без неожиданностей и уже не на что будет жаловаться.

 

Месяц назад неплохо игралось, команда вроде как сильно превосходящая нередко умудрялась проигрывать, а в таких боях я умудрялся набить рекордный урон и количество очков, наверное скил невероятный, хотя есть простое объяснение - на фоне первых побед в начале боя противники просто теряли бдительность и совершали глупые ошибки.

Если вражеская команда заведомо слабее по кораблям, то в таком бою много опыта не получишь, намного интереснее бои с изначальным перевесом противника - там более вероятно получить и героическое достижение, а вслед за плохим изначальным раскладом рано или поздно следует хороший.

 

Я сильно недоволен новым матчмейкером, баланс в боях изменился далеко не в лучшую сторону и я это хорошо почувствовал на себе, - до последнего изменения тема матчмейкера в WoWS нисколько не интересовала.

 

P.S.  Рано или поздно нам приведут красивые таблицы и графики с анализом статистики игры, что всё хорошо и т.п., что будет несколько наивно выглядеть как оправдание несостоятельности всей эпопеи с изменением баланса, т.к. анализировать статистику и доказывать пользу от нового матчмейкера, на которую непосредственно оказывают влияние изменения матчмейкера, несколько наивно. 

Изменено пользователем janipero

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
109
[APP]
Участник
291 публикация
14 778 боёв

4037f0e42ffb.jpg

Изменено пользователем CTAPIY

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 517
[BOU]
Участник, Коллекционер
6 216 публикаций
19 562 боя

Вопрос на засыпку, что делать если игра в целом нравится, но отстойный матчмейкер все время кидает против кораблей на 2 ранга старше?

Такие бои в большинстве своем совершенно неинтересны, а обычно и вовсе глубоко негативны, какой выход из положения?

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
35
[KVAK]
Бета-тестер, Участник, Коллекционер
69 публикаций
16 897 боёв

балансер в принципе - нормальный! если совсем не играть! © - постоянно кидает в бой к +2 левелу - понятно что стимулирует чтобы совыершенствоваться и играть все лучше и лучше - однако я предпочитаю играть левой пяткой на расслабоне - этого данный матмейкер мне делать не позволяет - никогда.. не зачет и потеря интереса к такой игре

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
743 публикации

Решил вкачать твинка до 6 лвл - не хватает одного "друга" для третьего большого сокровища.

 

shot-16.07.16_19.50.22-0143.jpg

 

Первый же ранодомный бой на честере:

 

1. Баланс по кораблям - в топку;

2. Баланс по броне - в топку;

3. По торпедам - в топку;

4. Баланс по топам: 4 против 7;

5. Баланс по линкорам и эсминцам - еще дальше.

 

Зашибись вы новичков привлекаете.

 

shot-16.07.16_19.50.22-0143.jpg

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
5 публикаций
3 299 боёв

А это моя сегодняшняя подборочка большой любви матчмейкера

shot-16.07.16_15.53.37-0234.jpg shot-16.07.16_18.21.43-0924.jpg shot-16.07.16_19.04.03-0666.jpg shot-16.07.16_19.43.03-0500.jpg

И как мне там надо было играть?особенно последний скрин...Омаха здесь всем на 2 залпа,ну Кливу может за 3 или 4,а таких боев после обновы стало ОЧЕНЬ много.

shot-16.07.16_15.53.37-0234.jpg

shot-16.07.16_18.21.43-0924.jpg

shot-16.07.16_19.04.03-0666.jpg

shot-16.07.16_19.43.03-0500.jpg

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 608
[-GG-]
Бета-тестер
3 778 публикаций
18 709 боёв

Решил вкачать твинка до 6 лвл - не хватает одного "друга" для третьего большого сокровища.

 

shot-16.07.16_19.50.22-0143.jpg

 

Первый же ранодомный бой на честере:

 

1. Баланс по кораблям - в топку;

2. Баланс по броне - в топку;

3. По торпедам - в топку;

4. Баланс по топам: 4 против 7;

5. Баланс по линкорам и эсминцам - еще дальше.

 

Зашибись вы новичков привлекаете.

 

новый балансер не может так кидать. разве что случился баг

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
601 публикация

Матчмейкер в этот вечер явно ушел на выходной. 

Двай Сайпана в одной команаде и Рейнджер с Хирю  вдругой.

 53efb0b0f428.jpg

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер кланов
558 публикаций
10 177 боёв

Это чудо! Кол-во эсминцев наконец то признано проблемой, наши вопли на протяжении полугода наконец были услышаны, теперь подождем еще пол года, пока проблема будет поправлена.

А вообще конечно приятно, что по данному вопросу больше не хочется сказать про разработчиков "а у нас тут своя атмосфера". Спасибо, правильной дорогой идете. надеюсь те немногочисленные но критичные проблемы будут в скором времени исправлены.Собственно их не так и много, и все их уже перечислили.

13:32 Добавлено спустя 1 минуту

Решил вкачать твинка до 6 лвл - не хватает одного "друга" для третьего большого сокровища.

 

shot-16.07.16_19.50.22-0143.jpg

 

Первый же ранодомный бой на честере:

 

1. Баланс по кораблям - в топку;

2. Баланс по броне - в топку;

3. По торпедам - в топку;

4. Баланс по топам: 4 против 7;

5. Баланс по линкорам и эсминцам - еще дальше.

 

Зашибись вы новичков привлекаете.

 

 

Прошу прощения а вы вообще первый пост данной темы читали? там четко написано, что в песочнице работает старый матчмейкер.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
169 публикаций
1 757 боёв

Матчмейкер в этот вечер явно ушел на выходной. 

Двай Сайпана в одной команаде и Рейнджер с Хирю  вдругой.

 53efb0b0f428.jpg

 

 

У авианосца Saipan только истребительная комбинация сильная, и то, если в звене дополнительный истребитель, а так он слаб - обычная баржа с авиационной палубой. Грех жаловаться.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
601 публикация

 

У авианосца Saipan только истребительная комбинация сильная, и то, если в звене дополнительный истребитель, а так он слаб - обычная баржа с авиационной палубой. Грех жаловаться.

 

это не жалоба а отзыв о работе матчмейкера  - косяк очевиден. команды должны были получить по одному авику каждого вида.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
601 публикация

А в данном случае крейсера 6-го уровня. Два Нюрнберга в одну команду. Аобу и Буденного в другую. Логичнее же по Нюрнбергу каждой а по команда аобу с буденным раскидать.

 8564ad302c23.jpg

 

Изменено пользователем anonym_w1vl5Hy9AeeU

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×