48 anonym_hqW552y09a6I Участник 59 публикаций Жалоба #201 Опубликовано: 23 июл 2016, 18:05:31 Если «Радиоперехват» — единственный изученный навык 1-го уровня у командира, он автоматически заменяется на навык «Основы борьбы за живучесть». мне например Основы борьбы за живучесть навык не нужен на эсминцах и Авиках , лучше скиньте навыки пусть каждый решит что лучше качать !!!!!!!! Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
962 anonym_B2PRe4x3YlTx Участник 864 публикации Жалоба #202 Опубликовано: 24 июл 2016, 01:26:52 Мнение о новом режиме «Штурм» для кооперативных боев; Не очень мудрая задумка ибо копировать танки бред как по мне. Мнение о работе и удобстве использования голосовой связи для игроков в отрядах; Ничего не работает. Мнение о уточнённых бронемоделях линкоров; Бронемодель ничего не изменила как получали цитадели в нос и отваливалось у кормы по 20 к так и осталось все. Мнение об изменениях в системе видимости и возможности включить отображение границ дымовой завесы на поверхности воды; Границы дымов норм. Система видимости хромает. Доработать надо. Мнение о других изменениях в игре. Другие изменения мало интересуют, ибо они не столь важны. А то что действительно важно до сих пор не сделано. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 [KIOTO] ERASP Участник 7 публикаций 10 589 боёв Жалоба #203 Опубликовано: 24 июл 2016, 12:03:56 Ребят а почему не получается войти на тестовый сервер? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 anonym_O98b4uPUSIfF Участник 2 публикации Жалоба #204 Опубликовано: 24 июл 2016, 13:02:49 (изменено) Мнение о новом режиме «Штурм» для кооперативных боев. Даже после упрощения режим слишком сложный. Читал тут отзывы других игроков о том, что он легкий. Неправда. Почему во всех играх допускают такую ошибку, если режим который нужен для освоения игры новчиками очень простой, то следующая ступень сложности тянет уже на уровень эксперт, а никак не средний. После стандартного режима кооперативных боев количество ботов увеличено сразу в 2 раза. И даже есkи они ведут себя как боты они просто давят количеством. Надо было сразу 100 ботов ставить , что вы так мелко всего 16 тьфу. Не заметил никакой ротации карт. Попадал только на карты с дефом баз, на карту с захватом попал только один или два раза. И еще, это теста не касается - почему у вас все время приходиться авторизоваться на форуме, хоть и запоминаешь пароль браузером. И еще ребятки, не старайтесь - такие сложные игры народу не интересны, ваша участь как и улиток максимум 50-60к онлайна. Все остальные будут играть в worldoftanks и армату. Изменено 24 июл 2016, 13:22:35 пользователем anonym_O98b4uPUSIfF 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
0 anonym_1OwNzBT4xsnh Участник 4 публикации Жалоба #205 Опубликовано: 24 июл 2016, 17:41:20 Может подводные лодки в игру добавить. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
232 anonym_yK9gqpxQWozw Участник 156 публикаций Жалоба #206 Опубликовано: 24 июл 2016, 18:41:54 (изменено) Разработчики, вы в курсе, что в новом патче у вас Монтана видит стоящий в дымах Бенсон с расстояния чуть более 3 км? ...и убивает его одним залпом. ... стоящего в дымах без подсвета. Поистине, в этой игре нет ничего такого, что нельзя было бы испортить ещё больше. Верной дорогой идём, как думаете? Изменено 24 июл 2016, 18:43:42 пользователем anonym_yK9gqpxQWozw Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
0 anonym_dJ5917ro4I2O Участник 2 публикации Жалоба #207 Опубликовано: 24 июл 2016, 20:13:32 У меня вопрос, начисления премиум аккаунта происходит сразу после выполнения боевой задачи или после окончания общего теста ? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 494 Piratica Альфа-тестер 11 260 публикаций 5 121 бой Жалоба #208 Опубликовано: 24 июл 2016, 20:17:09 У меня вопрос, начисления премиум аккаунта происходит сразу после выполнения боевой задачи или после окончания общего теста ? После окончания общего теста. Награды будут начислены ближе к окончательному релизу обновления. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
0 anonym_dJ5917ro4I2O Участник 2 публикации Жалоба #209 Опубликовано: 24 июл 2016, 20:18:25 После окончания общего теста. Спасибо Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
241 [LYRA] NGC224 Участник, Коллекционер 315 публикаций Жалоба #210 Опубликовано: 24 июл 2016, 21:22:38 (изменено) Режим штурм не удачный. Боты массой давят, и в большинстве игр задавливают таки. Если так и дальше оставят, то наверно придется забыть про world of warship, так как смысл игры был и в том что и напрячься с игроками в дуэли можно, и против ботов отдохнуть. Теперь против ботов тяжко, не отдохнуть. Видимо, в игре против ботов много фарма выходило, надо-бы порезать, чтобы игроки там почаще погибали, и не фармили нахаляву. Как пример: карта "устье", 24.07.2016 с ~ 21-00 по 23-40, игр много (10 - 15, точно не помню), на кораблях 6-7 левела (линкоры, крейсера, под настроение) - боты все время выпиливают всех массой (это актуально для моих 10 - 15ти игр на этой карте на кораблях 6-7 уровня). В этих играх все время получалось что игроки не все и всегда в команду добавлялось от 2-х до 4х ботов на нашей стороне было. Наши союзные боты гибли сразу, далее, вражина (вражеские боты уже) давили массой, на корабль наваливалось все что его видело с стороны куда он смещался (вправо или влево), смерть очень быстра. ! Все игры были командой игроков проиграны, массе ботов. Ботов очень многовато. Мне кажется должно быть с коэффициентом ~ 1,3, максимум до 1.5, да и то это уже тяжко, особенно для неманчкинов Вообще как-то разочаровало, такое ощущение, что проект переходит чисто к коммерческую зону. При игре на кораблях 9 и 10уровня доход никак не окупает расход на содержание, даже, когда в бою уничтожаешь до 4-х кораблей не только твоего класса и таких-же точно..., Огорчает также системная частая гибель при закате массой ботов игрока лицом в "асфальт"... . Изменено 24 июл 2016, 21:36:11 пользователем NGC224 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
241 [LYRA] NGC224 Участник, Коллекционер 315 публикаций Жалоба #211 Опубликовано: 24 июл 2016, 21:33:56 Просматривая описания наградных сигналов и оборудования обратил внимание на такую непонятку. Что означает IDS_SORTORDER, если за него такой бонус? на сигналах есть и поскромнее проценты, но этот особо привлек внимание Да да, так на многих (да по моему на всех) сигналах. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 D_o_B_r_bI_Y_K_o_T Участник 6 публикаций 16 235 боёв Жалоба #212 Опубликовано: 25 июл 2016, 06:07:02 соглашусь с уже написанным по поводу "лампы". дайте возможность игрокам решать самим какое умение изучать, пусть останется свободным одно очко умения капитана Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 anonym_SVDQLyCQmch3 Участник 9 публикаций Жалоба #213 Опубликовано: 25 июл 2016, 06:25:42 Доброго времени суток! Может мелочь но обнаружил при выборе камуфляжа не корректное описание оного. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
0 anonym_ls4R7MeQpC3U Участник 2 публикации Жалоба #214 Опубликовано: 25 июл 2016, 07:28:30 здраствуйте скачал тест , а вот зайти не могу, выдаёт якобы неверный пароль и всё такое? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
0 anonym_ls4R7MeQpC3U Участник 2 публикации Жалоба #215 Опубликовано: 25 июл 2016, 07:35:08 Не пускает на Тест Сервер пишет Мол не верный пороль либо почта но под этим же поролем захожу на основной ак а на ТЕст не пускает!!!! онлайн теста тем временём растёт взаимно я тоже скачал тест, но меня тоже не впускает выдаёт типо якобы неверный логин либо пароль! Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 494 Piratica Альфа-тестер 11 260 публикаций 5 121 бой Жалоба #216 Опубликовано: 25 июл 2016, 07:49:55 здраствуйте скачал тест , а вот зайти не могу, выдаёт якобы неверный пароль и всё такое? 1. Если вы первый раз на Общем Тесте, то вам необходимо создать новый акаунт, при этом необходимо ввести свой емэйл с основного аккаунта (что бы получить плюшки), ник и пароль могут отличаться от основы. Как это сделать подробно описано здесь Общие тесты. Инструкция. Не забудьте сохранить данные для следующего ОТ. 2. Если вы уже принимали участие в ОТ, но пароль все равно не принимается, то вам необходимо перейти на страницу восстановления пароля и действовать по инструкции. 3. Если предыдущие пункты не помогли, напишите в ЦПП, там вам помогут. Как отправить заявку в Центр поддержки пользователей Напомню, что портал ОТ отличается от основного буквами pt Основа: worldofwarships.ru Общий Тест: pt.worldofwarships.ru Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
183 [FEIL] corwin1968 Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер 653 публикации Жалоба #217 Опубликовано: 25 июл 2016, 08:12:34 1. Режим "штурм" интересный. Гораздо более веселый чем обычный бой с ботами. 2. Голосовой связью не пользовался. Но ее появление - это хорошо. 3. Изменений в бронировании ЛК не заметил. Значит все нормально. 4. Система видимости нормальная. Отображение границ дывовой завесы очень плохое нововведение, игрок уже не думает, а тупо по линейке катается.Упрощение игры. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 [MMS] RenamedUser_20627222 Участник 2 публикации 1 233 боя Жалоба #218 Опубликовано: 25 июл 2016, 08:21:16 Уважаемые разработчики, режим "Штурм" особенно в локации "Устье" очень мало места для маневра и защиты. балансировщик выдает большое количество эсминцев при практически полном отсутствии таковых в обороняющейся команде. Советские крейсера тонут практически от любой дырки особенно "Щорс" может быть я не правильно на них играю, но такое впечатление создается. Спасибо! 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 anonym_HPGMgPl3Oxio Участник 9 публикаций Жалоба #219 Опубликовано: 25 июл 2016, 09:27:57 1.Интерфейс порта в целом норма , но при покупке модулей и т.п. лаги , если-бы возможно было отключать облака и динамику воды в порту для слабых компов. 2. Для чего на 10 лвл копится опыт капитана ? Ну впрочем обнова +. И если корабли горят от фугасов то почему - бы и форты не горели бы от фугасных попаданий Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
241 [LYRA] NGC224 Участник, Коллекционер 315 публикаций Жалоба #220 Опубликовано: 25 июл 2016, 10:11:37 (изменено) По вопросу режима "Штурм" и подобных хардкоров: Пришла мысль, а может режим "Штрум" и подобные будущие "энергичные" режимы вынести в отдельную категорию сражений ? Чтобы игрок сразу понимал, что он выбирает именно то, что он хочет. То-есть, сделать в "кнопке" выбора режима сражения еще один пункт - "Хардкорные режимы кооперативного сражения", и там разместить штурм, и прочие режимы высокой сложности, которые появятся. Изменено 25 июл 2016, 10:12:15 пользователем NGC224 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию