Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Vasilis04ka_USSR

Корабли и бумага!

В этой теме 137 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
145 публикаций
963 боя

Категорически не согласен с ТС, игра это как раз идеальная возможность воплотить многие проекты, пускай не в металле, но тем не менее. Вдохнуть в них жизнь, сравнить адекватны ли были планы конструкторов разных стран. Еще с танков привлекала именно эта возможность, с одной стороны есть заслуженные, известные машины, долго и упорно работавшие, с другой есть много забытых прототипов, проектов перевооружения и тд. И это тоже интересно. В кораблях же этот момент лично для меня усилися в несколько раз, потому что известных кораблей на наш период не так и много, а вот нереализованных значительно больше. При этом, конечно не нужно совсем натягивать сову на глобус и вводить какую то дичь (см японские тт) Но пока в кораблях (постучал по дереву) только 9-10 немецких кр совсем левая, остальное вполне на уровне.

С другой стороны некие исторические бои с меньшей аркадностью, с реальным составом, с довольно сильной симуляторностью (привет сайлент хантер) я бы поиграл, но леста такое делать не будет.

Так что если вам что-то не нравится, вы можете это не качать. Если и видеть в бою вы это неможете ну прям никак - удаляйте клиент и не мучайте себя.

 

Интересно, а под этим сообщением будут комментарии про аркадность и непонимание игровых условностей?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
604 публикации

я не знаю,где Вы увидели козыри у Айовы перед Ямато,если не считать возможности вести ночной бой,она проигрывала ему во всем и при открытом столкновении скорей всего отправилась бы на дно даже не нанеся ему серьезных повреждений))конечно история не терпит сослагательного наклонения и она нам известна,но в игре даже американская 10ка очень сильно проигрывает Ямато по многим параметрам,это не мешает ей конкурировать,но тем не менее,что Вы предложите апнуть????хп не спасут,калибр для идущего лбом Ямато мал,играть на фугасах тоже как то не очень,а параметр пво таки вообще вещь специфическая,через 2 минуты боя Монтана  уже без половины пво не в состоянии противостоять авику противника,про японца вообще молчу

 

ИРЛ, у Айовы было пробитие не хуже Томаты (а не рикошет и копеечный дамаг почти в борт), РЛС, радары, ПВО и даже ядерные снаряды. Все в этой игре сделано для баланса.

 

 

Надругательство над памятью - это вспоминать про ветеранов только на 9-е мая или полное игнорирование истории. А реконструировать корабли/танки/самолеты в игре - не дань уважения истории? Тем более, если это стимулирует молодежь к изучению истории. С тех пор, как наши проекты стали популярны, значительно возросла посещаемость многих военно-исторических музеев. Добавим к этому ещё и значительную поддержку от нашей компании музеям по всему миру. На многих наших мероприятиях я встречал семьи, где родители довольны, что их сын изучает историю и она ему нравится, благодаря нашим проектам.

Чё, прям ЗНАЧИТЕЛЬНО? Статистика по ЗНАЧИТЕЛЬНОЙ посещаемости и ЗНАЧИТЕЛЬНОЙ поддержке ведётся? Это можно увидеть?

 

Просто возникает логичный вопрос: "а что сделали именно ВЫ для того, чтобы люди помнили историю, или хотя бы интересовались ей?

Странный вопрос. Зачем мне делать что-то, чтобы люди помнили историю? Люди, которым интересны исторические события читают/смотрят фильмы/познают их другим способом.

 

Что дает вам право обвинять нас в надругательстве над историей?

По крайней мере то, что линкоры могли быть уничтожены торпедами, а не пожаром на палубе.

 

P.S. А утверждение про "пиксели на глобусе" говорит о вас, как о человеке, который совсем не разбирается в данном вопросе. Создать модель корабля - тяжелый и продолжительный труд многих специалистов.  

 

Потребителя не должны волновать ваши проблемы, ему нужен продукт.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 502 публикации

Ну пока все более менее прилично, постепенно дело дойдет до немецких\ советских авианосцев, но я наверно уже и не буду играть в это.

Одно дело фантазии на тему немецкого КР 10 лвл, другое дело авианосец "Советская Белоруссия".

Пока ничего страшного в плане бумажности не происходит.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
150 публикаций

Просмотр сообщенияCallypso1985 (16 авг 2016 - 19:38) писал:

Вы думаете,что у англичан будут реальные 10ки?имея один из самых мощных флотов они тем не менее не могли похвастаться чем то особенно выдающимся...
Не было ничего выдающегося, значит и не надо ничего выдумывать. Был Венгард. Пусть ветка закончится им на 9-м или 10-м уровне. И всего делов.
 

Просмотр сообщенияTarki_Tau (16 авг 2016 - 18:06) писал:

 

Это приведет к множество негативных последствий. И первое и самое весомое заключается в балансе. Если на данном этапе работа матчмейкера вызывает множество бурной реакции, то представьте что будет, если ветки и уровни будут отсутствовать?

 

Не нужны никакие ветки и уровни. Ещё до ОБТ предлагалась другая идея баланса без выравнивания балансных весов по уровням:

О игровом балансе кораблей - Разговоры тут - Официальный форум игры World of Warships


 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
20 809
[DONAT]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер
15 534 публикации
5 773 боя

 

зачем? эсминцев почти у всех хватет... тем же советам крейсера дальше 8 уроня все же не запихнуть, а тем же немцам линкоров...  у тех же японцев выпадет идзумо и миеги...  но опять же если вы вставляете в свою игру проекты то  то надо писать "ЭТО ПРОЕКТ №***"  а не разводите альтернативщину

 

Ну так сходите в Гугл и узнайте, что это за проект. А играть не мешайте.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
500
[KOMM]
Участник, Коллекционер
1 240 публикаций

Звездный крейсер галактика будет?

 

вот Советов вообще например надо кончать на 9м левеле  советским же союзом... выше его не засунуть ибо 9 406мм как раз на 9 уровень лезет максимум... а вот попытки создать советам 10ку это уже будет жуткая бумага...

и вообще советскими линкорами жуткая дичь творится если первые 3 -6 уровня понятно ведь можно Измаил в строй ввести и Кронштадт достроить (правда у него всего 305мм  а так вполне себе линейный крейсер) а вот 8 уровень или пропускать или какую нибудь "советскую белоруссию с альтернативным вооружением сувать" а вот 10 быть не должно а то очередная дикая бумага заведется....

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
20 809
[DONAT]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер
15 534 публикации
5 773 боя

 

да в баланс этой игры что угодно как угодно можно прописать, я тут про реалистичность отображения флотов...

 

Они отображены вполне реалистично. Согласно проектам не пошедшим в производство по каким-либо причинам. Вам этого мало? Ну, чтож. Жизнь несправедлива.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
500
[KOMM]
Участник, Коллекционер
1 240 публикаций

 

Они отображены вполне реалистично. Согласно проектам не пошедшим в производство по каким-либо причинам. Вам этого мало? Ну, чтож. Жизнь несправедлива.

так одно дело заложенные и недостроенные, и или перестроенные совсем другое дело ДАЖЕ НЕ ЗАЛОЖЕННЫЕ даже не имевшие имен которые дальше бумаги никуда не ушли... Получается "мы тут подумали и решили, если бы оно вдруг было вытащенно из архива и построено оно бы выглялдело так и носило вот такое имя" так чтоли? а все из за чего? из за того что нельзя оставить в ветке пустое место и хоть что то, хоть совсем бумажное но засунуть...а как же того? реализм?

Изменено пользователем Vasilis04ka_USSR
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
20 809
[DONAT]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер
15 534 публикации
5 773 боя

так одно дело заложенные и недостроенные, и или перестроенные совсем другое дело ДАЖЕ НЕ ЗАЛОЖЕННЫЕ даже не имевшие имен которые дальше бумаги никуда не ушли... Получается "мы тут подумали и решили, если бы оно вдруг было вытащенно из архива и построено оно бы выглялдело так и носило вот такое имя" так чтоли? а все из за чего? из за того что нельзя оставить в ветке пустое место и хоть что то, хоть совсем бумажное но засунуть...а как же того? реализм?

 

Реализм - на флоте (С) СабОктавиан кажись...

 

Понимаете, даже бумажные корабли гораздо лучше пустых мест в линейке.

Изменено пользователем Lommofff

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
500
[KOMM]
Участник, Коллекционер
1 240 публикаций

Понимаете, даже бумажные корабли гораздо лучше пустых мест в линейке.

 

ну я не знаю, как по мне наооборот...  пустое место в линейке показывает   что НАЦИЯ ТАКАЯ а разработчики к этому отнеслись с исторической справедливостью... а вот бумага всунутая в ветку показывает совсем обратное  что не считаясь с историей "всунули абы что лишь бы линейку 1-10 сохранить"
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
8 325 публикаций

 

вот Советов вообще например надо кончать на 9м левеле  советским же союзом... выше его не засунуть ибо 9 406мм как раз на 9 уровень лезет максимум... а вот попытки создать советам 10ку это уже будет жуткая бумага...

и вообще советскими линкорами жуткая дичь творится если первые 3 -6 уровня понятно ведь можно Измаил в строй ввести и Кронштадт достроить (правда у него всего 305мм  а так вполне себе линейный крейсер) а вот 8 уровень или пропускать или какую нибудь "советскую белоруссию с альтернативным вооружением сувать" а вот 10 быть не должно а то очередная дикая бумага заведется....

 

хорошо, что не вы игру делаете, с сочувствующими. Была бы дикая скука.
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 068
[COD]
Участник
8 184 публикации
8 749 боёв

Вот это было бы весело ветка полупустая а качать надо как нормальную. Только народ бы сразу написал, что за туфта и на...... такое вводить. Сделать премы, а не полупустутю ветку.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
20 809
[DONAT]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер
15 534 публикации
5 773 боя

 

ну я не знаю, как по мне наооборот...  пустое место в линейке показывает   что НАЦИЯ ТАКАЯ а разработчики к этому отнеслись с исторической справедливостью... а вот бумага всунутая в ветку показывает совсем обратное  что не считаясь с историей "всунули абы что лишь бы линейку 1-10 сохранить"

 

Какая "такая"? 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
500
[KOMM]
Участник, Коллекционер
1 240 публикаций

 

Какая "такая"? 

 

ну вот такая... ну не хватало у нее таких кораблей... что поделать...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
500
[KOMM]
Участник, Коллекционер
1 240 публикаций

Вот это было бы весело ветка полупустая а качать надо как нормальную. Только народ бы сразу написал, что за туфта и на...... такое вводить. Сделать премы, а не полупустутю ветку.

 

так если бы соблюдать принцип историчности, то полностью полных веток вообще бы не было ни у кого!... ну почти...
Изменено пользователем Vasilis04ka_USSR

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 068
[COD]
Участник
8 184 публикации
8 749 боёв

Янкерсы, мелкобритты, японцы - не все ветки, но, по 3 исторических точно будет.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
20 809
[DONAT]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Старший бета-тестер, Старший бета-тестер
15 534 публикации
5 773 боя

 

ну вот такая... ну не хватало у нее таких кораблей... что поделать...

 

И что поделать с этим Лесте? Есть ветка ЭМ. В ней должно быть 10 ЭМ. А их не было. И что дальше?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 201 публикация

5,5 узла - это ОГРОМНАЯ разница в скорости, так что Айова ВСЕГДА будет иметь выбор, принимать бой или нет, всегда сможет выбрать выгодный именно ей курсовой угол и дистанцию боя и т.д. и т.п.

Вот только на дистанции, где Айова могла радаром обнаружить Ямато, Ямато уже мог Айову обстреливать... При этом Айова везде к снарядам Ямато уязвима, кроме узкого диапазона дистанций, а вот обратное неверно - Ямато удар выдержит. Опять же, у Ямато тоже был радар и был он не так плох, как принято считать, в частности, вести по нему огонь японцы могли. Итого... в условиях столкновения у Айовы шансы невелики - что, собственно, ранняя версия игры и показала, когда Айова дралась против Ямато за неимением Монтаны.

Что, в целом, неудивительно, ведь Айова была спроектирована гонять... Конго. Очень уж опасались, что японские линейные крейсера внезапно быстро добегут до авианосцев и схарчат тех вместе с эскортом, а достаточно быстрых ЛК для сопровождения и перехвата у США не было.

 

ИРЛ, у Айовы было пробитие не хуже Томаты (а не рикошет и копеечный дамаг почти в борт), РЛС, радары, ПВО и даже ядерные снаряды. Все в этой игре сделано для баланса.

Хуже. Снаряд Айовы штука, конечно, могучая... но даже он только второй по "крутости" снаряд мира - после японского. Это не считая того милого факта, что броня Ямато держала удар Ямато, а вот Айова не держала свой снаряд - и, тем более, снаряд яматогана.

  • Плюс 9

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
3 325 публикаций
8 474 боя

 

 Это не считая того милого факта, что броня Ямато держала удар Ямато,

И вы специально сделали так, чтобы у нас яма свой удар не держал ?

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×