496 RenamedUser_62217891 Участник 1 633 публикации 159 боёв Жалоба #1 Опубликовано: 24 авг 2016, 12:40:09 Начну немного издалека. Слышал такое мнение, что, когда world of tanks только начинался, основным классом техники планировали сделать тяжи. Именно к их прокачке должны были стремиться большинство игроков. И этот класс должен был быть превалирующим в топовых боях. Остальные же классы должны были стать вспомогательными, для антуражу и чтобы просто были. Но очевидно от этой идеи быстро отказались. В кораблях ситуация с точностью наоборот. Наверняка большинство новичков приходит сюда именно из-за линкоров. Они рассчитывают управлять несокрушимой крепостью, но сталкиваются с игровыми условностями, которые призваны уравнять шансы на победу линкоров с другими классами кораблей. Иначе говоря, примерно равные шансы есть у всех. Ну и естественно это вызывает у поклонников линкоров глубокую фрустрацию и обиду на разработчиков. В целом вообще для линкоров выбран не очень удачный временной отрезок. Во времена ВМВ линкоры стремительно теряли свою популярность и их эпоха подходила к закату. Главным кораблем в эскадре становился ударный авианосец. Если бы Леста смогла бы потянуть две подобные игры, то ,субъективно по моему мнению, гораздо лучшим временным отрезком был бы период 1880 -- 1920 годов. Можно было бы сделать такие классы: класс тяжелых кораблей (поздние броненосцы, додредноуты, дредноуты, супердредноуты, линейные крейсеры), средние корабли (бронепалубные крейсеры, броненосные крейсеры, крейсеры-скауты, может что-то ещё можно), легкие корабли (развитие от миноносцев до межвоенных эсминцев). Тут, как в первом абзаце про танки, тяжелые корабли должны будут играть главную роль в сражении (как это и было на самом деле). Крейсера, эсминцы и миноносцы также будут иметь достаточно большую роль, но всё же чуть меньшую, чем тяжелые корабли. Также в их обязанности будет входить определенные функции саппорта (не знаю что конкретно). Зачем я это написал, я не знаю, и к прочтению как бы не обязательно. 4 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
672 [RU-82] C_PEREGAROM Участник 2 385 публикаций 4 435 боёв Жалоба #2 Опубликовано: 24 авг 2016, 12:43:18 Караблинетанки мир линкоров уже был не нужен сейчас просто все качают Немецкие линкоры поэтому есть небольшой переизбыток этого класса в боях ну скоро всё уляжется и будет опять всё спокойно и лампово 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
468 anonym_SVLJkvuvWcbr Участник 473 публикации Жалоба #3 Опубликовано: 24 авг 2016, 12:46:08 (изменено) Читал нечто подобное,только на форуме танков, в 2011 году в ветке про Маусы. Боже, сколько ***ов было с введением в новом 2011 году танчега Т-54 и Об.704. Форум кипел. В игровом чате,личках, проклятья адъ и израиль <img alt=":teethhappy:" height="32" src="https://frm-wows-ru.wgcdn.co/wows_forum_ru/emoticons/Smile_teethhappy.gif" title=":teethhappy:" width="32"> Изменено 24 авг 2016, 12:48:14 пользователем anonym_SVLJkvuvWcbr 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
126 SliM_68 Старший бета-тестер 573 публикации 14 425 боёв Жалоба #4 Опубликовано: 24 авг 2016, 12:46:51 Очевидно что выбор временных рамок связан с желанием лесты видеть в игре авики. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
397 miso_horny Участник 698 публикаций Жалоба #5 Опубликовано: 24 авг 2016, 12:49:07 Водители трамваев не чувствуют подвоха Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 973 [WASH] NupKoo Бета-тестер 4 100 публикаций 8 723 боя Жалоба #6 Опубликовано: 24 авг 2016, 12:50:04 Караблинетанки мир линкоров уже был не нужен сейчас просто все качают Немецкие линкоры поэтому есть небольшой переизбыток этого класса в боях ну скоро всё уляжется и будет опять всё спокойно и лампово Текст автора не читал, но свое видение ситуации по заголовку темы высказал, да? Классика. 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
829 PashaSennheiser Старший бета-тестер 3 009 публикаций Жалоба #7 Опубликовано: 24 авг 2016, 12:52:43 После первого упоминания линкора можно не читать. По факту - а че ж линкоры так страдали в реальности без игровых условностей? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
672 [RU-82] C_PEREGAROM Участник 2 385 публикаций 4 435 боёв Жалоба #8 Опубликовано: 24 авг 2016, 12:54:47 Текст автора не читал, но свое видение ситуации по заголовку темы высказал, да? Классика. Прочёл всё от корки до корки и своё видение высказал , в чём проблема ?12:56 Добавлено спустя 1 минутуА ещё в игру в вести ПЛ , Мины , ЯКОРЬ , Склад ну и ещё чего нибудь Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
10 702 [OMSK] Linegiv63 Старший бета-тестер, Коллекционер 13 066 публикаций 22 780 боёв Жалоба #9 Опубликовано: 24 авг 2016, 13:06:37 Хорошая бы игра была бы. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
73 anonym_qM32Obi9ot4c Участник 289 публикаций Жалоба #10 Опубликовано: 24 авг 2016, 13:14:18 В танках новички качают, в первую очередь, Т-34(-85) и ИС(иногда ещё Тигра, КТ). Почему? Ну они же советские и воевали. У большинства игроков 1я десятка какая? ИС-7! Почему? Большой, бронированный, мощное орудие. В общем, сухопутный ЛК. Так что это не значит, что суда приходят только из-за ЛК, а туда из-за ЛТ, СТ и ПТ (ну и арты). Ну а если и приходят из-за ЛК, могут найти себе другой класс. Я вот, когда ждал доступа на ЗБТ, после ЛТ в танках присматривался к ЭСМам, поиграв, - понял, что мне нравятся ЛК. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 776 onik63 Участник 14 735 публикаций 13 253 боя Жалоба #11 Опубликовано: 24 авг 2016, 13:16:20 (изменено) Дело в том , что мир линкоров , значительно снижает общую динамику боя и увеличивает время игровой сессии. Что плохо отражается на онлайне. Именно поэтому , у нас 12 кораблей в команде , а не 15. Лично я не готов по 20 минут в одном бою играть. Мне будет скучно. Хотя , как ярый адепт секты фанатиков торпедного вооружения , я всеми частичками своего тела , приветствую увеличение количество линкоров в боях. Изменено 24 авг 2016, 13:17:38 пользователем onik63 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
44 Pirates007 Участник 205 публикаций 5 654 боя Жалоба #12 Опубликовано: 24 авг 2016, 13:18:36 на море правит авиация. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
16 Byzantine Альфа-тестер 435 публикаций 4 281 бой Жалоба #13 Опубликовано: 24 авг 2016, 13:48:38 Дело в том , что мир линкоров , значительно снижает общую динамику боя и увеличивает время игровой сессии. Что плохо отражается на онлайне. Именно поэтому , у нас 12 кораблей в команде , а не 15. Лично я не готов по 20 минут в одном бою играть. Мне будет скучно. Хотя , как ярый адепт секты фанатиков торпедного вооружения , я всеми частичками своего тела , приветствую увеличение количество линкоров в боях. Киришима, съевшая за 8 минут бортовой залп Вашингтона и на том успокоившаяся, взирает на этот коммент с удивлением. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 203 [ONB] Deadborn_MK Старший бета-тестер 1 749 публикаций 7 568 боёв Жалоба #14 Опубликовано: 24 авг 2016, 14:20:06 Можно было бы сделать такие классы: класс тяжелых кораблей (поздние броненосцы, додредноуты, дредноуты, супердредноуты, линейные крейсеры), средние корабли (бронепалубные крейсеры, броненосные крейсеры, крейсеры-скауты, может что-то ещё можно), легкие корабли (развитие от миноносцев до межвоенных эсминцев). Тут, как в первом абзаце про танки, тяжелые корабли должны будут играть главную роль в сражении (как это и было на самом деле). Крейсера, эсминцы и миноносцы также будут иметь достаточно большую роль, но всё же чуть меньшую, чем тяжелые корабли. Также в их обязанности будет входить определенные функции саппорта (не знаю что конкретно). Как только будет какой-то класс, играющий главную роль - в игре все будут играть только на этом классе. И никто не будет играть так хорошо описываемые в альтернативных балансах саппорты, свет, пво. все будут играть одним классом. Интересная игра будет? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
24 [BRIZ] socolowic Старший бета-тестер, Коллекционер 50 публикаций Жалоба #15 Опубликовано: 24 авг 2016, 15:26:27 Очевидно что выбор временных рамок связан с желанием лесты видеть в игре авики. Ведь какая прекрасная игра могла быть.......1-5 уровни без авиации....(только бипланы разведчики-корректировщики на 5 уровне) корабли начала века и ПМВ. Броня, артиллерия дредноутов и л. крейсеров... манёвр, скорострельность крейсеров.... незаметность с торпедами мм и эсм. Да хоть ПЛ и ТКА. Никаких натягиваний на глобус с пво.....Никаких бумажных проектов..... 1-5 и 6-10 уровни в боях не пересекаются.... 6-10 уровни корабли 2МВ. Опять же нет большой нужды в бумажных проектах.. Конечно коррекция точности огня на 1-5 уровне не помешала бы.(в лучшую сторону) Ну а на счёт желания лесты видеть в игре авики хочется добавить о неравнодушности их к американской ветке.... пример-ттх торпед завышаются по балансным соображениям по сравнению с япами.... но арта эсмов святая корова. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
24 [BRIZ] socolowic Старший бета-тестер, Коллекционер 50 публикаций Жалоба #16 Опубликовано: 24 авг 2016, 15:32:51 Как только будет какой-то класс, играющий главную роль - в игре все будут играть только на этом классе. И никто не будет играть так хорошо описываемые в альтернативных балансах саппорты, свет, пво. все будут играть одним классом. Интересная игра будет? Эта точка зрения подходит для машины....Человек устроен так что ему надо попробовать всё. На данный момент авики играют главную роль и что....... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
16 Byzantine Альфа-тестер 435 публикаций 4 281 бой Жалоба #17 Опубликовано: 24 авг 2016, 16:54:00 Ведь какая прекрасная игра могла быть.......1-5 уровни без авиации....(только бипланы разведчики-корректировщики на 5 уровне) корабли начала века и ПМВ. Броня, артиллерия дредноутов и л. крейсеров... манёвр, скорострельность крейсеров.... незаметность с торпедами мм и эсм. Да хоть ПЛ и ТКА. Никаких натягиваний на глобус с пво.....Никаких бумажных проектов..... 1-5 и 6-10 уровни в боях не пересекаются.... 6-10 уровни корабли 2МВ. Опять же нет большой нужды в бумажных проектах.. Конечно коррекция точности огня на 1-5 уровне не помешала бы.(в лучшую сторону) Ну а на счёт желания лесты видеть в игре авики хочется добавить о неравнодушности их к американской ветке.... пример-ттх торпед завышаются по балансным соображениям по сравнению с япами.... но арта эсмов святая корова. Пробовалось на альфе. Тестировалось с гидроавианосцем USS Wright. Толстые дредноуты, до посинения мутузящие друг друга в бронепояс, картонные и абсолютно неманевренные крейсера и миноносцы, которые разваливались от своего собственного чиха. Оказалось уныло и ни о чем. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
24 [BRIZ] socolowic Старший бета-тестер, Коллекционер 50 публикаций Жалоба #18 Опубликовано: 24 авг 2016, 17:40:28 Пробовалось на альфе. Тестировалось с гидроавианосцем USS Wright. Толстые дредноуты, до посинения мутузящие друг друга в бронепояс, картонные и абсолютно неманевренные крейсера и миноносцы, которые разваливались от своего собственного чиха. Оказалось уныло и ни о чем. Уважаемый, а вам не кажется, что волевое решение принятое на альфе было слишком субъективным, принесшим в игру множество трудноразрешимых противоречий, приводящих к появлению дредноутов уродцев с пво. А ведь ещё нет бритов французов итальянцев.... значит ожидается появление массы бумажных корабликов при наличии существовавших реальных. Этим решением вы лишили игроков права самим всё попробовать....ещё неизвестно скольким людям понравилось бы играть без авиков в корабли ПМВ. Хочется отдельно подчеркнуть что внешний вид кораблей (историчность), море и прочее исполнены великолепно ......людям сотворившим это чудо уважуха и почет. А вот товарищам работающим над сюжетом игры...... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
16 Byzantine Альфа-тестер 435 публикаций 4 281 бой Жалоба #19 Опубликовано: 25 авг 2016, 10:18:54 Уважаемый, а вам не кажется, что волевое решение принятое на альфе было слишком субъективным, принесшим в игру множество трудноразрешимых противоречий, приводящих к появлению дредноутов уродцев с пво. А ведь ещё нет бритов французов итальянцев.... значит ожидается появление массы бумажных корабликов при наличии существовавших реальных. Этим решением вы лишили игроков права самим всё попробовать....ещё неизвестно скольким людям понравилось бы играть без авиков в корабли ПМВ. Хочется отдельно подчеркнуть что внешний вид кораблей (историчность), море и прочее исполнены великолепно ......людям сотворившим это чудо уважуха и почет. А вот товарищам работающим над сюжетом игры...... Уважаемый, а с чего это "этим решением вы лишили игроков права самим все попробовать"? Я это решение принимал, что ли? И да, мне не кажется. По сравнению с альфой игра стала гораздо более приятной, вместо ворлд оф арта. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию