Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Rassvet_

О детонациях

В этой теме 25 комментариев

Рекомендуемые комментарии

17 905
[SK]
Бета-тестер, Коллекционер, Мододел
6 967 публикаций

Было бы круто, если сдетонировавшей башней от лк зашибло бы мимокрокодилящего эсминца

 

И забрасывало монитор дохлой рыбой. :)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 382
[CLAN]
Коллекционер, Альфа-тестер, Коллекционер, Коллекционер
3 476 публикаций
4 778 боёв

 

И забрасывало монитор дохлой рыбой. :)

 

Чойта дохлой? Вареной!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
8 821 публикация

Предложение интересное, но возможность спастись ремкой во время детонации - самый эльфийский эльфизм, который только можно представить. Детонация происходит мгновенно, там уже ничего не поможет.

 

Кстати, раз уж зашла тема про детонацию. Давно уже была мысль, но создавать тему ради нее не хотелось. Детонация - очень рандомное событие. Хоть и редко, но она происходит в начале боя, чем явно портит ощущения от него - человек мог бы сильно повлиять на его исход, но получил всего одну шальную пульку и уже отправился в порт. Можно ввести некий костыль: сниженная вероятность детонации при высоком запасе прочности, стандартная (как сейчас) вероятность детонации при половине прочности и повышенная вероятность детонации при низком запасе прочности. В целом, вероятность детонации не изменится, но она станет реже происходить в самом начале перестрелки, когда человек еще и сделать ничего не успел.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
50 публикаций
2 670 боёв

Визуально детонация выглядит скромно и почти ничем не отличается от обычного взрыва корабля. Приходится проверять в чате :sceptic:

Вот именно, узнаю о детонации только из сообщения о получении кем-то ачивмента "детонация" в чате, на текущий момент детонация визуально выглядит просто никак, вопрос увеличения её зрелищности надо довести до разрабов!

увеличится зрелищность - увеличится информативность!

При удачном попадании в артпогреб из башни ГК начинает бить большой огненный столб. 

Реализовано и в картофельных и в улиточных танках, чем мы то хуже? Мне тоже хочется видеть огненный столб, это визуально сделать не так сложно как отлетающие башни, а игра явно станет от такого красивее

Просмотр сообщенияRassvet_ (29 авг 2016 - 19:44) писал:

Детонацию линкоров должно быть видно и слышно на всю карту.

Вот, вот оно! Имеено этого и не хватало механике детонаций, без шуток! Детонация - весьма редкое игровое событие, а по сему каждый раз когда детонирует кто-нибудь из врагов это маленький праздник, и оформлено это должно быть соответствующе, тем более детонации линкоров с мощнейшими взрывами это историчней некуда, даже я помню много подобных примеров, так что разработчиков надо сподвигнуть сделать НАСТОЯЩУЮ детонацию на линкорах, и чтоб это слышали все в радиусе километров двадцати, вот тогда будет круто! Я же знаю что разрабы могут в зрелищность когда захотят, недавнее введение новых анимаций затопления тому подтверждение. Так что надо реально проработать этот вопрос.

20:03 Добавлено спустя 2 минуты

Можно ввести некий костыль: сниженная вероятность детонации при высоком запасе прочности, стандартная (как сейчас) вероятность детонации при половине прочности и повышенная вероятность детонации при низком запасе прочности.

А вот это годное предложение по геймплею, не то что у Тса, да и не требующее перелопачивания геймплея, я полностью за!

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
146
[WARMN]
Участник
126 публикаций
12 088 боёв

Детонация линкора Рома

В 16:02 вторая FX-1400 врезалась в палубу полубака линкора по правому борту между 123-м и 136-м шпангоутами, прошла через все палубы и взорвалась в носовом машинном отделении. Начался пожар, за которым последовала детонация носовых артиллерийских погребов. Столб пламени поднялся на несколько десятков метров вверх, вторая 381 -мм башня сорвалась со своего места и вылетела за борт. После серии взрывов корпус гигантского корабля переломился в районе носовой надстройки, и линкор, кренясь на правый борт, опрокинулся и пошел ко дну.

http://waralbum.ru/21323/

Зрелищность-отличная идея, но спастись от детонации которая вызвана попаданием боеприпаса не реально. Вот если ввести механизм детонации погребов от непрекращающихся пожаров.... но ЦА точно такого не поймет, а линкороводы взвоют.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×