Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Birsu

Создание новых режимов в игре

В этой теме 45 комментариев

Рекомендуемые комментарии

3 102
[APNOW]
Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер
4 450 публикаций
10 256 боёв

 

Так думать не получится! 4 команды и вероятность того, что будет бой 2 на 2 = 50 / 50 %. что естественно не даст возможности стоять. 

так что... 

 

Не-а. 4 команды без режима "превосходство" забьются в 4 угла и будут ждать, пока остальные 3 команды растратят свои силы.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
40
[ABUZZ]
Бета-тестер
73 публикации
14 238 боёв

Идея хорошая, но боюсь не у всех компы потянут.

 

Для того, чтобы компы тянули, разработчики должны будут ее оптимизировать! 

 да и вообще, зайдите в игру вар тандер и посмотрите. Там  черт возьми, они соеденили самолеты и танки и все работает. Для этого игру оптимизируют! 

и у всех компы, даже слабые работают! 

09:09 Добавлено спустя 1 минуту

 

Не-а. 4 команды без режима "превосходство" забьются в 4 угла и будут ждать, пока остальные 3 команды растратят свои силы.

 

А как же бодрое рубилово? оно ведь всем так нравится! ;) просто тут не будет возможным предугадать направление, откуда по тебе откроют огонь. 

Вот и все. При этом, стоя на месте вероятность попасть под огонь двух команд ,станет выше! 

поэтому стоять, не выйдет

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
291 публикация

 

Обоснуйте! То есть, в игру играют миллионы игроков, при этом все их предложения сводятся к тому, что предложить кнопочки, лампочки, цвету снарядов и т.д. Остальное не только не предлагается, но и не рассматривается. 

Действительно, а зачем? пусть разработчики делают. При том ,что разработчики в свою очередь не создают что-то новое, а тупо копируют сделанное уже в танках. 

 

Извините , о каких миллионах идет речь ????? Корабли и так "ускорены" для играбельности , а вы предлагаете час тратить на один бой ???? .... Сомнительное удовольствие для мультиплеера ....

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 776
Участник
14 735 публикаций
13 253 боя

 

Обоснуйте! То есть, в игру играют миллионы игроков, при этом все их предложения сводятся к тому, что предложить кнопочки, лампочки, цвету снарядов и т.д. Остальное не только не предлагается, но и не рассматривается. 

Действительно, а зачем? пусть разработчики делают. При том ,что разработчики в свою очередь не создают что-то новое, а тупо копируют сделанное уже в танках. 

 

Как раз и не копируют. Мы уже год как пытаемся упросить взять их лучшее из танков. А нам придумывают всякие "эпицентры" и крейсера с дымами :).

Из личного наблюдения : 

Сейчас самое время предлагать новые режимы. Фокус разработчиков работает в этом направлении.

Странный ты.

Изменено пользователем onik63

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
338 публикаций
75 боёв

Проблема многих на форуме и разработчиков в том, что они сразу отметают любую идею (пусть она и бредовая) не вникнув в суть, не выслушав доводов автора и не проработав все возражения.

Разрешите вброс: Почему Вы не рассматриваете идею того, что игра в конце-концов загнется, устареет, Вы потеряете к ней интерес, смысл тратить на неё свое время и деньги?

А автор просто болеет за игру, которая ему нравиться.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
40
[ABUZZ]
Бета-тестер
73 публикации
14 238 боёв

Как раз и не копируют. Мы уже год как пытаемся упросить взять их лучшее из танков. А нам придумывают всякие "эпицентры" и крейсера с дымами :).

Из личного наблюдения : 

Сейчас самое время предлагать новые режимы. Фокус разработчиков работает в этом направлении.

Странный ты.

 

а это тебе не новый режим? на больших картах 3-4 команды. На больших. То есть, больше существующих в 2-3 раза. 

на тех картах ,что делаются сегодня, не возможно создать реально новый режим, на старых картах! 

В танках тоже такая же проблема. Не только не могут создать реально новый режим, но и продвинуть игру. Встали! 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 102
[APNOW]
Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер
4 450 публикаций
10 256 боёв

А как же бодрое рубилово? оно ведь всем так нравится! ;) просто тут не будет возможным предугадать направление, откуда по тебе откроют огонь. 

Вот и все. При этом, стоя на месте вероятность попасть под огонь двух команд ,станет выше! 

поэтому стоять, не выйдет

 

У нас и так с четверть команды сразу бежит прятаться, чтобы выйти "все в белом" под конец боя. Сомневаюсь, что в случае, когда (теоретически) тебе противостоят не 12 а 36 противников, пусть и в трёх разных командах - уважаемая ЦА станет резко храбрее.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
40
[ABUZZ]
Бета-тестер
73 публикации
14 238 боёв

Проблема многих на форуме и разработчиков в том, что они сразу отметают любую идею (пусть она и бредовая) не вникнув в суть, не выслушав доводов автора и не проработав все возражения.

Разрешите вброс: Почему Вы не рассматриваете идею того, что игра в конце-концов загнется, устареет, Вы потеряете к ней интерес, смысл тратить на неё свое время и деньги?

А автор просто болеет за игру, которая ему нравиться.

 

Спасибо! Спасибо за поддержку! 
09:19 Добавлено спустя 3 минуты

 

У нас и так с четверть команды сразу бежит прятаться, чтобы выйти "все в белом" под конец боя. Сомневаюсь, что в случае, когда (теоретически) тебе противостоят не 12 а 36 противников, пусть и в трёх разных командах - уважаемая ЦА станет резко храбрее.

 

Многие пряччутся на линкорах и крейсерах. Линкоры боятся эсминцев, а крейсера линкоров. Потому что можно получить такие плюхи с 20 км ,что потеряешь половину хп. А почему? потому что ,карты маленькие и открытые. 

Линкоры могут простреливать больше половины карты, тем самым не давая играть другим классам. А эсминцы на открытых картах ,все время устраивают торпедный суп. Поэтому и нужны большие и закрытые карты. Которые даже тех кто играет на эминцах научат прикрывать ,а не лететь сломя голову вперед. Ведь эсминцы так себя ведут ,потому что знают, что союзные линкоры издалека прикроют. Если карты будут больше и более закрытые, то такого уже не будет и нужно будет думать головой как играть и где

09:23 Добавлено спустя 7 минут

Извините , о каких миллионах идет речь ????? Корабли и так "ускорены" для играбельности , а вы предлагаете час тратить на один бой ???? .... Сомнительное удовольствие для мультиплеера ....

 

Почему час ? Сейчас ведь тоже время боя около 20 минут заявлено, но никто 20 минут и не играет. 90% боев, происходит за 3-7 минут. Что сейчас отправившись в порт ,вы ждете когда закончится бой ,чтобы войти на том же корабле в бой? Нет! такого нет! Вы берете другой корабль и дальше играете! 

Далее ,ну могут разработчики сделать так ,чтобы корабли после уничтожения ,были доступны для новых боев. Это опять же ,делать должны разработчики. 

Есть такие примеры в играх! 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 102
[APNOW]
Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер
4 450 публикаций
10 256 боёв

Многие пряччутся на линкорах и крейсерах. Линкоры боятся эсминцев, а крейсера линкоров. Потому что можно получить такие плюхи с 20 км ,что потеряешь половину хп. А почему? потому что ,карты маленькие и открытые. 

Линкоры могут простреливать больше половины карты, тем самым не давая играть другим классам. А эсминцы на открытых картах ,все время устраивают торпедный суп. Поэтому и нужны большие и закрытые карты. Которые даже тех кто играет на эминцах научат прикрывать ,а не лететь сломя голову вперед. Ведь эсминцы так себя ведут ,потому что знают, что союзные линкоры издалека прикроют. Если карты будут больше и более закрытые, то такого уже не будет и нужно будет думать головой как играть и где

 

Слушайте, я ж не против вашей идеи в принципе. Большая карта - хорошо. Но без стимула вылезать вперёд, никто вперёд и не полезет.

А вот насчёт закрытой карты - я не понял. Это как? Больше островов? Речной бой? Или что-то ещё?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
40
[ABUZZ]
Бета-тестер
73 публикации
14 238 боёв

 

Слушайте, я ж не против вашей идеи в принципе. Большая карта - хорошо. Но без стимула вылезать вперёд, никто вперёд и не полезет.

А вот насчёт закрытой карты - я не понял. Это как? Больше островов? Речной бой? Или что-то ещё?

 

Да ,больше больших и высоких островов. Где-то даже коридоры! Да ,где-то можно и реки сделать. Все это можно сделать. Где каждый класс ,будет себя чувствовать нормально, если сам же не будет глупостей делать
09:27 Добавлено спустя 1 минуту

 

Слушайте, я ж не против вашей идеи в принципе. Большая карта - хорошо. Но без стимула вылезать вперёд, никто вперёд и не полезет.

А вот насчёт закрытой карты - я не понял. Это как? Больше островов? Речной бой? Или что-то ещё?

 

Да я и не говорю ,что вы против игры лично! ;) 

мы дискутируем и не более того.... 

Попутно даем информацию для разработчиков, у которых с какими - либо реальными действиями в игре по ее развитию, проблемки... 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 102
[APNOW]
Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер
4 450 публикаций
10 256 боёв

Да я и не говорю ,что вы против игры лично! ;) 

мы дискутируем и не более того.... 

Попутно даем информацию для разработчиков, у которых с какими - либо реальными действиями в игре по ее развитию, проблемки... 

 

Загнать линкоры в реки или в лабиринт островов - это слишком радикальная идея. Всё-таки связь с реальностью быть должна.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
338 публикаций
75 боёв

Печаль вызывает факт, что многие рассматривают новый режим игры примеряя имеющиеся на большой карте. Новый режим подразумевает и новый геймплэй, отличительный от существующих.

Вы же не выполняете полностью работу за других. Если Вас просят накидать идеи - Вы их накидываете. А нюансы прорабатывает уже исполнитель. Он за это получает з\п

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
40
[ABUZZ]
Бета-тестер
73 публикации
14 238 боёв

 

Загнать линкоры в реки или в лабиринт островов - это слишком радикальная идея. Всё-таки связь с реальностью быть должна.

 

Никто тебе не говорит ,что их нужно загонять в реку. Большая карта ,на то и большая. Захочет пойти по реке? пойдет ,что будет там с ним? да разное: эсминец торпедами потопит или встретиться с 2-3 врагами? не известно! А может просто тихо пройдет на чужую сторону без препятствий и заберет авика. 

захочет пойти по линии с островами? не проблема ,особенно если рядом идут 2-3 союзника с дымами, торпедами и т.д. 

При этом, е нужно забывать, что авик не сможет вести бой, как на малых картах. Самолетов не хватит не для засвета, не для уничтожения кораблей. Сегодян авики вольготно себя чувствуют на малых картах, потому что ,когда самолеты пускают торпеды по одному кораблю, попутно часто цепляют и рядом идущие. На большой карте, этого будет сделать не возможно. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 806
[FIFTH]
Участник
4 214 публикации

Самые приятные бои в рангах (по 7 кораблей с каждой стороны), там и тактику надо строго соблюдать и во многом от действий каждого зависит победа команды. В случайных по 12 и от этого уже игра становится хаотичной. А тут автор целые толпы предлагает))).

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
338 публикаций
75 боёв

 

Загнать линкоры в реки или в лабиринт островов - это слишком радикальная идея. Всё-таки связь с реальностью быть должна.

 

В чем сложность разделить режим на несколько частей: АВ воздушная разведка на большой карте, добивание уходящих. Быстрые эсминцы - ближняя разведка, крейсера - арт поддержка в короткий отрезок времени, ЛК (тихоходы) - тяжелая поддержка в середине и в завершении боя.

Миссии и геймплэй должен формироваться от особенностей классов и особенностей стилей игры игроками.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
40
[ABUZZ]
Бета-тестер
73 публикации
14 238 боёв

Самые приятные бои в рангах (по 7 кораблей с каждой стороны), там и тактику надо строго соблюдать и во многом от действий каждого зависит победа команды. В случайных по 12 и от этого уже игра становится хаотичной. А тут автор целые толпы предлагает))).

 

Ну а что можете предложить вы? 

 ведь не нужно быть гением ,что бы понять ,что игра не развивается! Создание маленьких ,однообразных карт ,ввод новых кораблей, это не развитие игры, это большая нагрузка и на уже созданные режимы в игре! 

Игра стоит на месте. Все эти обновы, не чего нового не дадут. Будут только усугубляться старые проблемы в игре и все

09:43 Добавлено спустя 2 минуты
уважаемые игроки, если вы хотите сказать что мои предложения полная чушь, то постарайтесь для начала, предложить что-то свое! после, обосновать свои умозаключения. Только тогда я внимательно прочитаю ваши насмешки или оскорбления  в свой адрес! 

с уважением

09:47 Добавлено спустя 5 минут
Можно так же создать режимы "Конвой. К примеру корабли-боты (торговые), будут сопровождать игроки реальные на больших картах. одна команда сопровождает ,другая должна уничтожить торговые суда! 

При этом, опять же такой режим на малой карте не сделаешь. Потому что, сопровождать не куда будет. ДА и для такого режима, нужно не 5 минут боя.... 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 806
[FIFTH]
Участник
4 214 публикации

Ну я бы предложил большую карту и на ней 50 кораблей и каждый сам за себя))).

Это шутка конечно, но в этом случае хаоса будет ничуть не больше, чем с четырьмя командами на большой карте. Сейчас, в тех же случайных боях, команда из 12 человек не может действовать правильно и согласованно, потому что большинство хочет и надамажить и выжить и очков побольше получить, а четкие совместные действия и игру на победу можно увидеть примерно в 1 бою из 40).

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 806
[FIFTH]
Участник
4 214 публикации

 

Ну а что можете предложить вы? 

 ведь не нужно быть гением ,что бы понять ,что игра не развивается! Создание маленьких ,однообразных карт ,ввод новых кораблей, это не развитие игры, это большая нагрузка и на уже созданные режимы в игре! 

Игра стоит на месте. Все эти обновы, не чего нового не дадут. Будут только усугубляться старые проблемы в игре и все

09:43 Добавлено спустя 2 минуты
уважаемые игроки, если вы хотите сказать что мои предложения полная чушь, то постарайтесь для начала, предложить что-то свое! после, обосновать свои умозаключения. Только тогда я внимательно прочитаю ваши насмешки или оскорбления  в свой адрес! 

с уважением

09:47 Добавлено спустя 5 минут
Можно так же создать режимы "Конвой. К примеру корабли-боты (торговые), будут сопровождать игроки реальные на больших картах. одна команда сопровождает ,другая должна уничтожить торговые суда! 

При этом, опять же такой режим на малой карте не сделаешь. Потому что, сопровождать не куда будет. ДА и для такого режима, нужно не 5 минут боя.... 

 

 

Ну это пожалуй может быть интересно).

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер
14 076 публикаций

Предлагаю создание нового режима игры (для которого необходимо делать большие карты). 

режим сделать для игры 3 и 4 команд (от 10 игроков) со связью в игре

При этом, в данном режиме можно будет играть как командой 10 человек, так же и двумя командами по 20 человек. 

подробнее при обсуждении режима! 

Спасибо

Вот как раз подробностей и не хватает. Взаимодействие или противостояние? Боты будут или нет? Концепция режима: свободный бой или сценарий? Открытая вода или острова?

 Такое ощущение, что фраза "подробнее при обсуждении", подразумевает или коллективную работу над режимом (тогда его пока нет)или тс ещё сам не знает что должно "вылупиться" из его идеи.

 Предпочёл бы почитать что то более подробно описанное .

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
526
[SIR55]
Старший бета-тестер
1 588 публикаций

Ну, он будет на любителя, хотя если вспомнить какой популярностью в своё время пользовались симуляторы подлодок где надо было по пол часа искать свою цель... Но повторюсь - идея хороша скорее для клановых разборок. для обычного игрока обычно время деньги. Да и в реализации думаю будут проблемы... Но  я бы на этот режим хотел посмотреть!

 

Это в быстрых миссиях. А так там еще надо было вернутся на базу  .....
10:57 Добавлено спустя 1 минуту

Вот как раз подробностей и не хватает. Взаимодействие или противостояние? Боты будут или нет? Концепция режима: свободный бой или сценарий? Открытая вода или острова?

 Такое ощущение, что фраза "подробнее при обсуждении", подразумевает или коллективную работу над режимом (тогда его пока нет)или тс ещё сам не знает что должно "вылупиться" из его идеи.

 Предпочёл бы почитать что то более подробно описанное .

 

Так а что вы хотите от аркады то? Тут народу из-за нытья даже тайфун порезали и судя по всему отказались от погодных условий ...
Изменено пользователем asqwertys

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×