10 317 Say_Alek Участник 30 423 публикации 8 481 бой Жалоба #1 Опубликовано: 24 сен 2016, 19:12:09 Написано для ПроШипс, но пусть и тут будет тоже. Все мы знаем, любим и ценим разработчиков нашей любимой игры. Знаем настолько, что, зачастую, задавая тот или иной вопрос, можем заранее предполагать каков будет ответ. А что было бы, если бы они создавали не только WoWS? Давайте попробуем представить некоторые стандартные ответы разработчиков в играх, волею злой планиды разработанных не Лестой: Корсары, Age of Sail II и т. п. Разумеется, нам прекрасно известно, что кроме ядер и бомб корабли этой эпохи использовали книппели и картечь, однако по геймплейным соображениям мы решили от них отказаться. Согласитесь, уничтожение мачт и/или парусов книппелями фактически выведет игрока из боя при том, что сам его корабль не будет потоплен. Это очень невесело — просто покачиваться на волнах и ожидать, когда под твой бортовой залп залетит шальной противник. По той же причине мы решили, что скорость корабля не должна падать более чем на 5% от исходной от попадания в паруса ядер. По геймплейным же соображениям было решено, что бомбы пробивать паруса не смогут. Что касается картечи, то сама по себе она не наносит кораблю почти никакого урона и призвана уничтожать экипаж, но у нас игра 12+ и именно поэтому экипажа на кораблях нет и не будет. Да, нам прекрасно известно, что ходить под латинскими парусами строго против ветра невозможно и для этого требуется либо косой парус, либо китайский люггер. Однако, по соображениям геймплея и баланса историзмом решено было пренебречь в пользу играбельности. Корабли с исключительно прямым парусным вооружением будут иметь отрицательный бонус к скорости против ветра (на супертесте сейчас решаем какой), но закрывать какое-то направление для движения совсем мы полагаем неверным. Попадание в крюйт-камеру действительно могло уничтожить корабль всего одним ядром, однако такие лакишоты будут зависеть исключительно от рандома, а не от навыка игрока, поэтому от подрыва боеприпасов решено было отказаться. По той же причине ядро, попавшее в мачту, не будет ее сбивать. Нами уже неоднократно говорилось,что рейтинг игры 12+ и по этой причине ввести абордаж нам было бы затруднительно именно с правовой точки зрения. Кроме того, у нас игра про корабли, а не про махание саблями и тыканье штыками, как в Ворлд оф Инфантри. Arcanum Да, мы осознаем, что гномы и полуогры имеют, мягко говоря, разные габариты и размер одежды у них неодинаков. Однако наши опросы показывают, что такое разделение шмота на три вида слишком сложно для восприятия ЦА, поэтому мы решили пойти на игровую условность, и сделать одежду и доспехи универсальными, подходящими для всех рас. Функцию «красться» было решено вывести из игры, поскольку она была чересчур имбалансной. Благодаря некотором навыкам в прокачке персонажа, игрок имел возможность приблизиться к оппоненту совершенно незаметно… Ну, согласитесь, неприятно получить удар из инвиза, особенно если он оглушит или нанесет травму, понижающую Восприятие (тогда атакующий и вовсе будет бить врага безнаказанно). Да, мы помним, что магия и технология конфликтуют, однако нам не хотелось бы обеднять игру и уменьшать для пользователей разнообразие возможностей, поэтому запрета и штрафов для магов на использование огнестрела не планируется. В перспективе мы планируем ввести для магов-ганфайтеров некоторый штраф на силу заклинаний после использования огнестрела, но это не стоит у нас в первоочередных планах. Функционал вещмешка не в приоритете. Тетрис По результатам исследований заполнение стакана не абы как оказалось одной из самых сложных функций в игре. Многие её элементы требовали хороших логических навыков, готовности идти на риск и тщательного планирования своих действий. Целью наших правок было повысить комфорт игры – именно поэтому мы оставили только два типа фигур: кубики и линии на 2 клетки. 55 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 788 [FRI13] CbIH_MAMIHOY_PODRyGi Участник, Бета-тестер, Коллекционер 5 703 публикации 33 069 боёв Жалоба #2 Опубликовано: 24 сен 2016, 19:15:23 + Улыбнул))) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 838 [USSR] kombrig Старший альфа-тестер, Коллекционер 1 938 публикаций 12 803 боя Жалоба #3 Опубликовано: 24 сен 2016, 19:17:25 ОК + Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
10 788 [PB45] BYBLOS Участник, Коллекционер 12 855 публикаций Жалоба #4 Опубликовано: 24 сен 2016, 19:25:21 + !!! 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 742 [34VLG] darckailin Участник 5 541 публикация 7 878 боёв Жалоба #5 Опубликовано: 24 сен 2016, 19:28:04 (изменено) беспардонблдно! то есть бесподобно или беспардонно? вкучу! Изменено 24 сен 2016, 19:30:28 пользователем darckailin Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 429 lergvot Старший бета-тестер 10 000 публикаций 6 260 боёв Жалоба #6 Опубликовано: 24 сен 2016, 19:32:01 Функционал вещмешка не в приоритете. чуть не поперхнулся компотом на этом моменте 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 229 [ATLES] Dilandualb Бета-тестер 7 834 публикации 10 598 боёв Жалоба #7 Опубликовано: 24 сен 2016, 19:33:22 А кто возьмется написать "если бы Леста делала автомобили"? 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
10 788 [PB45] BYBLOS Участник, Коллекционер 12 855 публикаций Жалоба #8 Опубликовано: 24 сен 2016, 19:36:44 А кто возьмется написать "если бы Леста делала автомобили"? "Трабант" бы получился. 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 429 lergvot Старший бета-тестер 10 000 публикаций 6 260 боёв Жалоба #9 Опубликовано: 24 сен 2016, 19:43:49 А кто возьмется написать "если бы Леста делала автомобили"? Каждая наклеечка за копеечку, что бы на спорт каре жарить на все бабки надо доплатить, ибо ишь чего захотел. И всё в таком духе) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 229 [ATLES] Dilandualb Бета-тестер 7 834 публикации 10 598 боёв Жалоба #10 Опубликовано: 24 сен 2016, 19:47:20 "Трабант" бы получился. Не, тут круче) "По причинам баланса с пешеходами, скорость движения ограничена 20 км/ч" "Ввиду неприоритетности разработки, коробка передач будет выпущена отдельным патчем в 2018 году" "Корпус исторически полностью соответствует корпусу DAF-600 модели 1958 года, включая три фары и спутниковую антенну на капоте" "Проблема отваливающихся колес решаться не будет, так как в противном случае автомобилисты, имеющие дело с проблемой отваливающегося карданного вала получат несправедливое преимущество" "В ближайшем патче скорость работы дворников будет понерфлена" 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
10 317 Say_Alek Участник 30 423 публикации 8 481 бой Жалоба #11 Опубликовано: 24 сен 2016, 19:50:39 А кто возьмется написать "если бы Леста делала автомобили"? Ваше сообщение отклонено ГИБДДшником форума. П. 3.10.Правил - обсуждение отечественного автопрома 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 409 anonym_gRV4F69G4I9j Участник 7 136 публикаций Жалоба #12 Опубликовано: 24 сен 2016, 19:51:14 (изменено) "Трабант" бы получился. попрошу не обижать культовое авто! "По причинам баланса с пешеходами, скорость движения ограничена 20 км/ч" "Ввиду неприоритетности разработки, коробка передач будет выпущена отдельным патчем в 2018 году" "Корпус исторически полностью соответствует корпусу DAF-600 модели 1958 года, включая три фары и спутниковую антенну на капоте" "Проблема отваливающихся колес решаться не будет, так как в противном случае автомобилисты, имеющие дело с проблемой отваливающегося карданного вала получат несправедливое преимущество" "В ближайшем патче скорость работы дворников будет понерфлена" З.Ы. DAF делал легковушки?! З.З.Ы. #НЕРФИТЬМАТАЦЫКЛЫ!!!111 Изменено 24 сен 2016, 19:55:28 пользователем anonym_gRV4F69G4I9j 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
102 [BD] Reistlyn Участник 182 публикации 14 985 боёв Жалоба #13 Опубликовано: 24 сен 2016, 20:48:02 Точно, Арканум, а я думаю, во что-бы поиграть, если вдруг пригорает?) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
563 Akula7GTK Старший бета-тестер 2 598 публикаций 7 500 боёв Жалоба #14 Опубликовано: 24 сен 2016, 20:52:13 (изменено) Капитан Блад, прошёл между двумя кораблями и дал бортовой залп со своего корабля "Арабелла", бой выигран! Изменено 24 сен 2016, 20:55:19 пользователем Akula7GTK Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
14 788 Ssupersvintuss Участник, Коллекционер 13 082 публикации Жалоба #15 Опубликовано: 24 сен 2016, 21:20:13 З.Ы. DAF делал легковушки?! Делал-делал, я даже больше скажу - Скания тоже(давно правда). З.З.Ы. #НЕРФИТЬМАТАЦЫКЛЫ!!!111 Но-но, здесь вам не тут! Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 409 anonym_gRV4F69G4I9j Участник 7 136 публикаций Жалоба #16 Опубликовано: 24 сен 2016, 21:28:51 Но-но, здесь вам не тут! Похожи на торпеды Делал-делал, я даже больше скажу - Скания тоже(давно правда). Та я в курсе, только в то время это была Сааб-Скания Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
14 788 Ssupersvintuss Участник, Коллекционер 13 082 публикации Жалоба #17 Опубликовано: 24 сен 2016, 21:38:32 Похожи на торпеды Та я в курсе, только в то время это была Сааб-Скания Это реактивные свинодвигатели, на биометане. А про Сканию я имел в виду ещё старину седую, задолго до Сааба. Вот например(модель 1917 года, если не ошибаюсь): или к примеру известный у нас также практически только по грузовикам Студебеккер, выпускал в своё время вполне няшные легковушки: Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 038 [COD] bigfinger86 Участник, Коллекционер, Старший бета-тестер, Бета-тестер кланов 4 928 публикаций 9 456 боёв Жалоба #18 Опубликовано: 24 сен 2016, 21:52:13 Супер))) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
42 DouglasMakArtur Старший бета-тестер, Коллекционер 56 публикаций 25 236 боёв Жалоба #19 Опубликовано: 25 сен 2016, 13:37:07 Метко-едко! А главное, правдиво, чорд побьери! ТС, пройдись и по другим знаковым для индустрии играм, особенно олдскульным хардкорным! Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
680 [WEAP] ARA90rN Участник, Альфа-тестер, Коллекционер 1 705 публикаций 4 494 боя Жалоба #20 Опубликовано: 25 сен 2016, 15:22:58 Это божественно! Рассказать о публикации Ссылка на публикацию