Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Shrimpbowl

Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград

В этой теме 667 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник, Коллекционер
3 910 публикаций
4 651 бой

Вот где азарт

Азарт в игре должен быть в боях. Не надо делать из сундуков очередной "Ящик Скиннера".

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 272 публикации

И тут я вспомнил, как потратил все накрабленные жемчужины на большие сундуки, и все (все, Карл!) оказались пустыми. Уверен, везение мне не изменит :trollface:

 

  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
43 809
[LESTA]
Разработчик, Администратор
8 963 публикации
5 705 боёв

Это, типа, как в анекдоте?

Доцент доценту:
-- Я этому олуху 5 раз материал обьяснял ... на шестой сам разобрался.

Это, типа, нет смысла обсуждать доработки, которые запланированы на 15-16 версии.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций

Могаминоидам, в первую очередь, нужно было апать дальность на 2км. Углы тоже неплохо, но, при этих значениях, не решают проблему.

Сундучки - наверное, хорошо, посмотрим как реализовано. С нетерпением жду в порту 4-й Конго, 3-й Миоко и песочные погремушки... Шутю!

Долго пришлось всматриваться в точные изменения.

Только не сообщайте оформителям сайта о существовании gif-анимации! Видите, сколько плюсиков дала эта секретная техология!

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
43 809
[LESTA]
Разработчик, Администратор
8 963 публикации
5 705 боёв

ИМХО 90% населения устроит 2 строчки на 10км пробитие столько то, взведение снаряда со стольки то мм.

А что Вам даст пробитие на 10 км вертикальной плиты? Правда интересно - как Вы это в бою применять собрались? Это ведь полностью "сферическая ситуация в вакууме". Там нужно более сложное решение.

Ну а взведение.. порог взведения ББ снаряда, грубо говоря = калибр / 6. Считается приведенная броня.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
563
[FUBAR]
Старший бета-тестер
2 597 публикаций
7 132 боя

Так. Чья это идея? Кому 17 декабря нести подарок??:)

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
43 809
[LESTA]
Разработчик, Администратор
8 963 публикации
5 705 боёв

И тут я вспомнил, как потратил все накрабленные жемчужины на большие сундуки, и все (все, Карл!) оказались пустыми. Уверен, везение мне не изменит :trollface:

Тут это будет осуществить затруднительно, так как пустых контейнеров не прописано в системе:hiding:

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
190
[ARP]
Альфа-тестер, Коллекционер
507 публикаций
11 128 боёв

Халява - это всегда хорошо))) Есть правда один скользкий моментик - не хотелось бы при выпадении прем кораблика, который уже есть получить "кучу серебра". Поэтому надеюсь, что будет принято решение либо полностью исключить выпадение имеющихся в порту премов с соответствующим увеличением шансов выпадение премов отсутствующих на аккаунте (поясняю на примере: допустим у игрока есть 1% шанс получить тирпиц, 1%- ло янг и 1%- аншан, остальные 97% - шанс получить серебро, флажки. А если игрок уже приобрел тирпиц, то те же 3% распределить уже между оставшимися ло янгом и аншаном по 1,5%, что бы все игроки были в равных условиях. Приведенные цифры конечно условные.), либо компенсировать дублонами, чтоб игрок мог не чувствовать себя обделенным.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 308
[LSTST]
Супертестер, Альфа-тестер, Коллекционер
1 989 публикаций
18 067 боёв

Сейчас они существуют только в версиях Альфа и Бета, так что нет, не могут.

 

Хм, вроде бы говорили что их рано или поздно начнут продавать.  Только вот когда, не раскроите тайну?)

Кстати Филипп, хотел бы пригласить Вас в одну тему категории "Баг, или я что-то не знаю о материнской части игры?". Сможете заглянуть туда (ссылку скину куда вам удобнее) ?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 937
[BBIRD]
Участник
2 684 публикации
29 309 боёв

Может гребсти лучше. )

Посмотрим, как оно будет, ведь про экономику тоже красиво говорили, а получилось не очень, но это лично мое мнение.

Кто читал внимательно новость тот сразу все понял, и действительность к сожалению не обманула.

Экономика была улучшена,.

Можно ссылочку, читал только об изменении, об улучшении ни где не видел.

 

Sub_Octavian (11 окт 2016 - 17:03) писал:

экономический баланс вырос у абсолютного большинства игроков. 
 

А вы можете статистику привести? Мой личный опыт и чтение форума говорит об обратном.

Только что закончилось Японское вторжение в самолётах, там ящики с призами подняли онлайн чуть ли не в три раза.

Сундуки-ящики всегда работают, во всех играх, особенно если там есть суперпризы. Вайна будет, конечно, что вон Коле в первом же ящике выпал Тирпиц, а я уже 150 ящиков открыл, а мне ничего не выпало. Но онлайн однозначно подрастёт ещё.

Да лан хватит на пару недель, шанс что выпадет кораблик будет не выше чем самолетик.

А от дымов или хилок будет тошнит, причем будет выпадать преймущественно то чем не пользуешься )

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
730
[PEPE]
Старший бета-тестер
1 167 публикаций

Потому что в данный момент нет красивого и быстро реализуемого способа отразить его наглядно в интерфейсе игры. Есть шанс, что до этого добавим данные в wiki в форме большой таблицы. Работаем над этим.

 

а нам не надо красиво, дайте выгрузку данных и те кому это интересно будут довольны, а кому не интересно и в красивом виде все равно, им с новой экономикой в самый раз по центру.

2 года только на моей памяти вы это делаете. 2 года в этой игре внезапно что то перестает пробивать или наоборот. 

Ну да ладно. Искренне благодарен, посмотрим что еще через год будет

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 746
[-ZOO-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
11 602 публикации
27 718 боёв

Разработчики Вы вообще отдыхаете? В ранговые нужно рубиться, а Вы на Тест тащите. Хоть на работу ни ходи:izmena:

 

Че там делать? Сундуки открывать? На основе и откроешь

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 937
[BBIRD]
Участник
2 684 публикации
29 309 боёв

Кстати, как насчет идеи начислять опыт и кредиты за то, что союзник настреливает из твоих дымов? Ведь это вписывается в логику новой экономики - быть полезным команде.

Например, сейчас в рандах многие эсмы жертвуют дым и ставят его своей команде. При этом ничего с этого не имеют (если, конечно, засвет не их), кроме большего риска для себя из-за перезарядки дымов.

А эсмы сейчас вообще ни за что не имеют, ни за свет, ни за точки, только за дамаг. )) 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
563
[FUBAR]
Старший бета-тестер
2 597 публикаций
7 132 боя

Сейчас они существуют только в версиях Альфа и Бета, так что нет, не могут.

 

Вот и славно!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 898
[WGFUN]
Участник
14 571 публикация
2 437 боёв

Азарт в игре должен быть в боях. Не надо делать из сундуков очередной "Ящик Скиннера".

Боюсь мой ответ ущемил чьё-то нежное ЧСВ. :D

"Азарта в игре не достаточно" - утрированно.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 660 публикаций

Тут это будет осуществить затруднительно, так как пустых контейнеров не прописано в системе

 

Наш человек обойдет и эту систему и получит-таки пустой контейнер, да! 
Кстати, вот еще креатифф в закрома разработки: делаем однорукого бандита с возможностью кидаться в него полученными еще нераскрытыми ящиками. (ну там "777" и все такое) ... на подобе в самолетах было за призовые жетоны. Потом отмеменили почему-то. Навернмое из-за запрета казино? :hmm:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
402 публикации

Тут это будет осуществить затруднительно, так как пустых контейнеров не прописано в системе:hiding:

 

МЫ СМОЖЕМ!!!!
Изменено пользователем anonym_6hzi9Km27OLJ

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 746
[-ZOO-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
11 602 публикации
27 718 боёв

Халява - это всегда хорошо))) Есть правда один скользкий моментик - не хотелось бы при выпадении прем кораблика, который уже есть получить "кучу серебра". Поэтому надеюсь, что будет принято решение либо полностью исключить выпадение имеющихся в порту премов с соответствующим увеличением шансов выпадение премов отсутствующих на аккаунте (поясняю на примере: допустим у игрока есть 1% шанс получить тирпиц, 1%- ло янг и 1%- аншан, остальные 97% - шанс получить серебро, флажки. А если игрок уже приобрел тирпиц, то те же 3% распределить уже между оставшимися ло янгом и аншаном по 1,5%, что бы все игроки были в равных условиях. Приведенные цифры конечно условные.), либо компенсировать дублонами, чтоб игрок мог не чувствовать себя обделенным.

 

Это ты не понял - у тебя будет скажем 1% выпадения према вообще (а 99 обычная коробка) и то скорее всего это 0,01% у супер контейнера ибо нефиг халяву получать (че вы Лесту не знаете)... а потом этот процент будет делиться еще на кучку процентов разных премов (Хотя проще конечно рандом по списку). Ну а если корабль есть то дадут дублонов скорее всего (Дублоны тоже суперконтейнер - так что всё честно)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Альфа-тестер
4 721 публикация
3 532 боя

Соскучилась по тесту! Ну, что игроки, будем собирать контейнеры с большим золотом?)))  Удачи всем в тестировании патча 0.5.13!!) Правда ни в блоге. ни на форуме, будут ли контейнера в кооперативе, не разглядела)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
3 910 публикаций
4 651 бой

Филипп, а еще хотелось бы узнать, будет ли какой-то механизм предотвращения поведения в духе "я сегодня уже 3 ящика взял, а поэтому играть в корабли больше нет смысла"? Любого рода, вплоть до "третий ящик будет браться за такое количество опыта, которое можно будет набить только весь день сидя в боях" (но конечно хотелось бы чего-то более изящного).

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×