Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Shrimpbowl

Бюллетень разработки 0.5.13. Больше наград

В этой теме 667 комментариев

Рекомендуемые комментарии

6 746
[-ZOO-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
11 602 публикации
27 786 боёв

Это понятно, но корабли нерфят и баффают, да и мета меняется. Например, основная масса статюг-старожилов считает изюм унылым, но с тех пор, когда они его катали, а) его апнули; б) всем теперь ясно, что изюм в стоке неадекватен и его просто надо выводить в топ за свободку, и только потом играть.

Итого я поиграл на изюме сам, и считаю, что в настоящее время в топе изюм очень хорош.

 

Изюм не плох если давить, а давить надо с кем то, и ПВО у него слабовато если не втачивать - и да я сразу в топ вывел.

А кактусом он был в стоке за счет других галимых снарядов - сейчас ему снаряды выпилили те - Просто кто его уже прошел может и не знать, да и им пофиг

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
50 публикаций

В игре мало рандома? Зачем добавлять еще? Казино какое-то. Зачем менять зависимость скилл=эконом бонус (см экономику до 0.5.12) на рандом экономику + еще рандом сундуки?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
43 809
[LESTA]
Разработчик, Администратор
8 963 публикации
5 705 боёв

 

Так это я задротсвовал на ботах, - там сейчас мамое выгодное и не напряжно - в рандоме я бы уже отправил *** в космос на 5-10 бою

а с 1-3 тупо качался в рангах с флажками ... и да тогда я почти "жил" в игре

Да и акции были на +100% +200% опыта за первую победу в день

 

И вы ведь согласны что половина этих дней (Задротный дней между прочим!) не принесла бы мне третий сундук?! Без ПА и без флажков и без акций

Я ведь написал, что это только базовый опыт, просуммированый с опытом за ПА:) И в PvP опыта побольше получается. Так что Ваши итоговые цифры по идее должны быть выше.

 

Также хочу отметить, что "получить третий сундук" - это не самоцель. Можно вообще по одному получать. Они от этого лучше или хуже не станут. Три сундука - это программа-максимум, один - вообще без проблем, а два - что-то среднее. Все честно.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 019
[B_S_N]
Старший бета-тестер, Коллекционер
5 523 публикации
34 123 боя

 

к дождю из вайновых слез. :-)

 

Да! там и до потопа недалеко :)

Всё же сигнальные флажки ,мне больше по душе.

Так что не плохо было бы предусмотреть вариант с разными призами в этих ящиках,что бы  игрок ,хоть раз в жизни ,имел выбор чё ему брать.

 

Дык там же вроде можно выбирать тип сундука. Не ?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
43 809
[LESTA]
Разработчик, Администратор
8 963 публикации
5 705 боёв

Недоступен игроку... Тогда кому доступен? Можно уточнить?

Имеется в виду: его нельзя выбирать, он просто может выпасть вместо любого другого контейнера.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
124 публикации

Недоступен игроку... Тогда кому доступен? Можно уточнить?

 

 

Предположу, что имелось в виду "недоступен к выбору напрямую"(в отличие от вариантов "больше кредитов/сигналов-камуфляжей/расходников")

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
43 809
[LESTA]
Разработчик, Администратор
8 963 публикации
5 705 боёв

А Тирпицу когда завезут гап и пмк на 7.5км в топ раскачке ????

Не будем мы завозить ему ГАП. Ну только если все остальные возможные апы закончатся, а апнуть по традиции надо будет:child:

  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 746
[-ZOO-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
11 602 публикации
27 786 боёв

Не будем мы завозить ему ГАП. Ну только если все остальные возможные апы закончатся, а апнуть по традиции надо будет:child:

 

Хватит эту Имбу апать! Лучше Арке ПВО дайте :rolleyes:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 019
[B_S_N]
Старший бета-тестер, Коллекционер
5 523 публикации
34 123 боя

В игре мало рандома? Зачем добавлять еще? Казино какое-то. Зачем менять зависимость скилл=эконом бонус (см экономику до 0.5.12) на рандом экономику + еще рандом сундуки?

 

По мне, так чем больше разнообразия - тем лучше. Игра в прокачку - скучно и нудно. Увы.

 

Я бы еще квесты предложил в игре. C призами в оконцовке. Сложные квесты. Cупер сложные.

Например известно, что в игре куча "пасхалок". Собрать их в единый квест - было бы здорово. Чем не ивент ?

 

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 715 публикаций

С орлеаном понятно, будет ли еще что-нибудь по американским крейсерам 9-10 лвл?

По вами любимой статистике их показатели находятся на дне, а дезик так вообще на днище, его даже эсминец хабаровск перегнал.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
43 809
[LESTA]
Разработчик, Администратор
8 963 публикации
5 705 боёв

С орлеаном понятно, будет ли еще что-нибудь по американским крейсерам 9-10 лвл?

По вами любимой статистике их показатели находятся на дне, а дезик так вообще на днище, его даже эсминец хабаровск перегнал.

В 0.5.13 - не будет, вообще - будет. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
35 269
[9-MAY]
Участник, Коллекционер
10 959 публикаций
16 805 боёв

Не будем мы завозить ему ГАП. Ну только если все остальные возможные апы закончатся, а апнуть по традиции надо будет

 

так может не будете нарушать традицию и не откладывая в долгий ящик сразу прикрутите Тирпицу ГАП и нормальное ПМК с ПВО ))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
63 публикации

может глупый вопрос, но все же:
за сундуки, нужно всего 37к опыта в день заработать? или например: я заработал 2к опыта взял первый сундук, потом начинаю с нуля идти к 12,5к опыта, беру его и с нуля до 37к. и в итоге нужно будет 51,5к опыта. или взял первый сундук и эти 2к сохранились до конца дня. тоесть всего за день нужно 37к?

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
3 289 публикаций
2 657 боёв

Пазитиф:

1-сама идея с сундуками,хз насколько полезные будут награды (5 флажков или 50,40к серебра или лям,ничего конкретного я не увидел).

2-апать кактусы всегда хорошо.

Нигатиф:

1-Нафига тест-непонятно.Абсолютно.Премов там опять не будет 99℅.

2-загоны с экономикой задолбали.Да,ЦА стала фармить больше.А вот когда ты сам тащишь бой-тебе не докладывают каши,причем заметно.Дело даже не в сумме за ремонт,с минусом лично для меня все ок.А вот грязный заработок не соответствует усилиям.

Пы.Сы.если б все фармили больше,как вы говорите,на форуме стояло бы не нытье,а хвалебные оды разработчикам,так что пожалуйста,хватит заниматься самообманом в первую очередь.

3-нужны 2-3 карты для 4-7 лвл с уклоном в агрессивную игру,нужно больше карт с циклоном,фортами/еще чем нибудь,нужно РАЗНООБРАЗИЕ.

4-.  +-1 лвл хотя бы до 7ур включительно,когда? 1 авик на любом лвл в каждой команде,когда?Ограничение на 2эм и 2 лк в рб,когда?(Для кб 3эм!!! И 3й лк вместо авика).Матчмейкер еще пилить и пилить в общем.

5-про  кб на 3-5 лвл спрашивать бесполезно.Конечно,2норки,2 кутуза и 2 Бени это очень интересно,и РАЗНООБРАЗИЕ зашкаливает,угу.(ну сделайте юниорские кб,пазязя,я хочу в кб,но не хочу играть в стоялово в дымах(( ).

Вопросы:

1-чистый опыт для сундуков нужен? по 1.5к за бой это... 24 боя  в день...чет пзц,если грязный,вопросов нет.

2-клановый функционал до конца 17,что именно? Просто  клан без всего,или сразу будет какая-то активность?

3-новый прем под ранговые будет? 

Благодарности:

спасибо за Такао и за то,что хоть иногда смотрите не на статистику/ор ЦА,а на адекватные просьбы/предложения.В других играх и того меньше.

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
43 809
[LESTA]
Разработчик, Администратор
8 963 публикации
5 705 боёв

так может не будете нарушать традицию и не откладывая в долгий ящик сразу прикрутите Тирпицу ГАП и нормальное ПМК с ПВО ))

Нет-нет, мы ему в 0.5.13 уже апаем бронепояс, потом в 0.5.14 с долей вероятности тыльное бронирование башен ГК. А там, глядишь, и к 0.5.16 найдем потенциал для улучшения. До ГАП еще очень, очень далеко :)

может глупый вопрос, но все же:

за сундуки, нужно всего 37к опыта в день заработать? или например: я заработал 2к опыта взял первый сундук, потом начинаю с нуля идти к 12,5к опыта, беру его и с нуля до 37к. и в итоге нужно будет 51,5к опыта. или взял первый сундук и эти 2к сохранились до конца дня. тоесть всего за день нужно 37к?

Чтобы получить три контейнера, нужно суммарно 37 000. По текущим настройкам первый контейнер выдается за 2000 единиц опыта, второй - за 10 500, третий - за 24500.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 064
[RA]
Бета-тестер
1 783 публикации
9 059 боёв

Насобирать кучу сундуков, а потом все разом открыть и купаться в наградах. Лепота. 

 

А что насчет танкующих носом ЛК? Будут ли какие-то новости для них  в относительно недалеких версиях?

Изменено пользователем own3d_by

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 019
[B_S_N]
Старший бета-тестер, Коллекционер
5 523 публикации
34 123 боя

А еще вопрос:

 

в праздники (например на НГ) в сундуки будут "докладывать вкусное" ? или диета  будет жесткой и "наФсИгда" ?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
1 444 публикации
9 579 боёв

Что-то давненько стримов с разработчиками не было ,когда будет?)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
43 809
[LESTA]
Разработчик, Администратор
8 963 публикации
5 705 боёв

А еще вопрос:

 

в праздники (например на НГ) в сундуки будут "докладывать вкусное" ? или диета  будет жесткой и "наФсИгда" ?

Менять вероятности наград динамически не планируем. В перспективе можем просто выдавать доп.контейнеры по различным поводам, но это пока лишь планы.

А вообще идея интересная. Не уверен, что коллеги ее еще не рассматривали, но передам на всякий случай. Спасибо.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
35 269
[9-MAY]
Участник, Коллекционер
10 959 публикаций
16 805 боёв

Нет-нет, мы ему в 0.5.13 уже апаем бронепояс, потом в 0.5.14 с долей вероятности тыльное бронирование башен ГК. А там, глядишь, и к 0.5.16 найдем потенциал для улучшения. До ГАП еще очень, очень далеко :)

 

таки жаль, ну ооочень жаль ))

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×