Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
anonym_xwCNlmvtjMzK

Баланс по скилу

В этой теме 137 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
740 публикаций

Кто то понимает, что такое баланс по скиллу ?

Это, если у вас 60%, а против вас играют 50%, то для соблюдения баланса в вашу команду должны добавить 45%.

Так зачем вы просите, баланс по скиллу ?

Балланс по скилу- это когда общие суммы игровых рейтингов в обеих командах равны, плюс/ минус какое-то небольшое значение. И вся математика. Очень сложно в реализации?

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
165
[SSSR]
Старший бета-тестер
329 публикаций
6 219 боёв

Вам в ранговые бои

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
556 публикаций
530 боёв

 

Ага.. вообще не понимаю что эти люди делают в игре.э

df61f58cd39e.jpg

 

Намеренный отказ вести огонь по вражеским кораблям нарушает правила игры

 2.1.5.        Пассивное (пацифистское) поведение по отношению к участникам другой команды, клана или союза кланов.

 и несет существенное наказание.

 Обращаем ваше внимание, что любое нарушение правил пункта 2.1 ведёт к блокировке доступа к Игре или Аккаунту в целом.

 

Можете обратиться с просьбой блокировки данного игрока, если данный факт имеет место.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
8 325 публикаций

Если будет баланс по скилу, то через некоторое количество времени у всех будет по 50% побед. Лично мне это не надо, спасибо. Баланс по скилу это для раков хорошо, потому что они будут выигрывать чаще, а для тех, у кого сейчас 50+ никакой баланс по скилу не нужен.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 429
Старший бета-тестер
10 000 публикаций
6 260 боёв

 

Намеренный отказ вести огонь по вражеским кораблям нарушает правила игры

 2.1.5.        Пассивное (пацифистское) поведение по отношению к участникам другой команды, клана или союза кланов.

 и несет существенное наказание.

 Обращаем ваше внимание, что любое нарушение правил пункта 2.1 ведёт к блокировке доступа к Игре или Аккаунту в целом.

 

Можете обратиться с просьбой блокировки данного игрока, если данный факт имеет место.

 

Отправил жалобу как на бота.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
556 публикаций
530 боёв

Идея баланса по скилу утопична, так как самый честный баланс будет только в том случае, если поперек карты поставить условное "зеркало" в котором будут отражаться все игроки и все их действия, исключить вторую команду игроков и получится что, по сути, играть люди сами с собой, сами себя топить, но зато это будет самый сбалансированный и честный режим, в котором будет всегда 0% побед у всех, ничья считается как поражение. Но кому будет интересно играть в такой режим? Так что выкиньте эти утопичные идеи из головы, игра интересна в первую очередь дисбалансом, Вам ведь никто не мешает прокачать скилл и быть лучше других, а также влиять на победу.

09:36 Добавлено спустя 2 минуты

Отправил жалобу как на бота.

 

Не, на бота не поможет. Если он намеренно не стрелял во врагов или утопил свой корабль что бы не стрелять в них и писал об этом в чате, то нужно отправить заявку в ЦПП или в лс рассылкой разработчикам на форуме (только Лисе не пиши, бес толку).

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 499 публикаций

Да, наличие перворанговости не гарантирует мастерства. Но это почти всегда хороший признак: человеку игра небезразлична, человек достаточно упорный, скорее скиловый чем нет.

 

Про скриншот ТСа. Ночью взял 3й ранг и решил спокойно в рандоме поиграть, как раз Тирпица и Белфаста получил. Моя команда люто слилась, хотя в ней был я (третьеранговый сейчас + 1й ранг в минувшем сезоне) и еще два перворанговых. В победившей команде таких совсем небыло, преобладали 10-15 ранги.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 164
[WTF]
Участник
7 214 публикации
11 160 боёв

А как вы будете делать баланс по скиллу правильно? Прекрасно известно что один  и тот же игрок может выходить в игру на разных аккаунтах разного цвета. Далее как оценивать скилл, общий за все бои? за бои во времена ТУ, во времена рельсоходов, или реальный за последние боев 200-300? Или например у игрока набит ПП на отдельных классах кораблей или вообще на кораблях, как оценивать система будет его скилл?

 Сейчас скорее всего баланс по скиллу есть, так как косвенные  доказательства есть, а доказательств его отсутствия нет, другое дело что баланс по скиллу очень груб и не учитывает такие вещи как я уже выше говорил, когда система распределяет  что это красный рачина, а на этом корабле у него на другом аккаунте фиолетовая статка и все вместо слива команда раков может получить выигрыш.  

 

 

Вот кстати еще одно подтверждение, что баланс по скиллу есть, из статьи про Балансировщик :

"При игре на низких уровнях новые игроки, недавно пришедшие в World of Warships, скорее всего, будут попадать в другие бои, нежели более опытные командиры."    

Если система имеет возможность в автоматическом режиме так фильтровать игроков, то где гарантия что она так не делает на старших уровнях, по установленным параметрам. Помниться тут на форуме "ездили по ушам", что де это невозможно так рассчитывать подбирать игроков, очень сложно, долго подбирать, а оно  оказывается не фига не сложно.

 

Изменено пользователем Saferprim
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
342
[DEFS]
Бета-тестер, Коллекционер
789 публикаций

А как вы будете делать баланс по скиллу правильно? Прекрасно известно что один  и тот же игрок может выходить в игру на разных аккаунтах разного цвета. Далее как оценивать скилл, общий за все бои? за бои во времена ТУ, во времена рельсоходов, или реальный за последние боев 200-300? Или например у игрока набит ПП на отдельных классах кораблей или вообще на кораблях, как оценивать система будет его скилл?

 Сейчас скорее всего баланс по скиллу есть, так как косвенные  доказательства есть, а доказательств его отсутствия нет, другое дело что баланс по скиллу очень груб и не учитывает такие вещи как я уже выше говорил, когда система распределяет  что это красный рачина, а на этом корабле у него на другом аккаунте фиолетовая статка и все вместо слива команда раков может получить выигрыш.  

 

 

Вот кстати еще одно подтверждение, что баланс по скиллу есть, из статьи про Балансировщик :

"При игре на низких уровнях новые игроки, недавно пришедшие в World of Warships, скорее всего, будут попадать в другие бои, нежели более опытные командиры."    

Если система имеет возможность в автоматическом режиме так фильтровать игроков, то где гарантия что она так не делает на старших уровнях, по установленным параметрам. Помниться тут на форуме "ездили по ушам", что де это невозможно так рассчитывать подбирать игроков, очень сложно, долго подбирать, а оно  оказывается не фига не сложно.

 

 

hidden pool

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 715 публикаций

Баланс по скилу должен быть в специальных режимах игры, например в ранговых боях или что-то в таком роде.

Рандом должен быть рандомен

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 613 публикации

"При игре на низких уровнях новые игроки, недавно пришедшие в World of Warships, скорее всего, будут попадать в другие бои, нежели более опытные командиры."   

 

 

 

Это баланс не по скиллу, а по количеству боев на аккаунте.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 164
[WTF]
Участник
7 214 публикации
11 160 боёв

 

Это баланс не по скиллу, а по количеству боев на аккаунте.

 

Вы право наивны, что мешает заменить цифру количества боев, на цифру ПП, например?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 613 публикации

 

Вы право наивны, что мешает заменить цифру количества боев, на цифру ПП, например?

 

Видимо, что-то мешает, если это еще не сделано.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
564
[GAINE]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
2 422 публикации
28 125 боёв

Вы право наивны, что мешает заменить цифру количества боев, на цифру ПП, например?

 

 

баланс по скилу, по проценту побед  - это утопия.

 

достаточно взять просто и рассчитать 100 боев скажем 100 человек -и будет понятно что в целом эти показатели будут  стремиться к 50.

 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
731 публикация

Если будет баланс по скилу, то через некоторое количество времени у всех будет по 50% побед. Лично мне это не надо, спасибо. Баланс по скилу это для раков хорошо, потому что они будут выигрывать чаще, а для тех, у кого сейчас 50+ никакой баланс по скилу не нужен.

 

Не расскажете, почему в Доте той же есть и 60%, и 45% у игроков, несмотря на балансировку по скилу имеющуюся там? Если играть умеешь - будешь выше 50%, если тормоз и играешь левой пяткой - будешь иметь меньше 50. Все просто. А средний показатель будет 50, да. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 164
[WTF]
Участник
7 214 публикации
11 160 боёв

 

баланс по скилу, по проценту побед  - это утопия.

 

достаточно взять просто и рассчитать 100 боев скажем 100 человек -и будет понятно что в целом эти показатели будут  стремиться к 50.

 

 

Вы в математику не смогли, извините, но с вами нечего обсуждать.

20:55 Добавлено спустя 1 минуту

 

Не расскажете, почему в Доте той же есть и 60%, и 45% у игроков, несмотря на балансировку по скилу имеющуюся там? Если играть умеешь - будешь выше 50%, если тормоз и играешь левой пяткой - будешь иметь меньше 50. Все просто. А средний показатель будет 50, да. 

Ага, все равно будет нормальное распределение, будут толстые хвосты, но на большой выборке будет все равно выравнивание, если конечно онлайн не упадет, а  о сегодня на бой 6 уровня две минуты ждал,.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 165
Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер
2 453 публикации
6 147 боёв

Вы в математику не смогли, извините, но с вами нечего обсуждать.

 

А Вы смогли? Обсудите со мной тогда, как сделать баланс с обратной связью, чтобы балансный параметр не выравнивался?

Эксперимент, как сказал товарищ выше, легко делается в эксельке и таки да, за исключением выбросов в менее 1% самых уникумов (от количества итераций зависит) - у всех остальных ПП идет к 50%.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 350
[-ZOO-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
3 370 публикаций
11 407 боёв

Все теории о балансе по скилу рушаться при установке ластомера. Не раз было что у меня в команде по 5-6 фиолетовых в отрядах, а у врага 0-1 не отрядные. Бывало и наоборот.

И это еще не факт что победит более фиолетовая команда, хоть шансы огромны. Бывает фиолетовые дохнут самым невероятным образом. Не так давно меня в самом начале боя шотнул 47 или 44% Ямато, все снаряды зашли в цитадель гуськом пока я был в циркуляции.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
8 325 публикаций

Не расскажете, почему в Доте той же есть и 60%, и 45% у игроков, несмотря на балансировку по скилу имеющуюся там? Если играть умеешь - будешь выше 50%, если тормоз и играешь левой пяткой - будешь иметь меньше 50. Все просто. А средний показатель будет 50, да.

 

Не расскажу, ибо в дотку не играю. Зато умею в логику - если команды между собой будут всегда равны, то и вероятность победы будет ВСЕГДА 50%, не больше, не меньше. Это же элементарно.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
564
[GAINE]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
2 422 публикации
28 125 боёв

 

баланс по скилу, по проценту побед  - это утопия.

 

достаточно взять просто и рассчитать 100 боев скажем 100 человек -и будет понятно что в целом эти показатели будут  стремиться к 50.

 

 

Вы в математику не смогли, извините, но с вами нечего обсуждать.

 

Куда уж мне. :trollface:

 

Да кстати это ближе к Вероятностным основам :)

 

Так может гений математики сам рассчитает - как скажем 100 человек по процентам побед/поражений распределяться через 100 боев через 200, 300 :)

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×