Перейти к содержимому
D10D

Торпедные супы в рангах

В этой теме 30 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник, Коллекционер
1 161 публикация
4 911 боёв

Играя на Шарике как-то не заметил особых страданий от супов.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
572 публикации

Разработчики, заберите у шарика и гнейзенау торпеды, а то автор страдает от супов. Так хоть на 6 торпед меньше станет

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 190
[FOS]
Участник
2 895 публикаций
12 702 боя

Все гениальное просто, ограничение по классам 2эм 3 кр 2 лк  ну или 2 кр 3 лк , не суть .  вкомпановке с ав 1- 2-.2.-2 . Правда не сложно?:)

 

Ой, как прикольно ) еще один не умеющий считать. 

Поясню на пальцах. 

На скрине ТСа (http://s016.radikal.ru/i337/1702/cb/1758975148e6.jpg) две команды по 3 ЛК и 4ЭМ - 6 ЛК / 0 кр / 8 ЭМ.

То есть в очереди что-то кратное этим сетапам - 60 / 0 / 80 формируют 10 подобных игр.

А теперь вопрос, на который учат отвечать, кажется, в 3-м классе: если ввести ограничение, то сколько игр по 2 / 3 / 2 сформируются из 60/0/80? 

 

Смекаешь? Будет просто бесконечная очередь в ожидании крейсеров. 

 

Предположим часть ЛК и ЭМ пересядут. Будет 45 / 30 / 65 в очедери. Легко заметить, что 25 ЛК и 45 ЭМ остануться в очереди.

 

После этого, везде где можно (то есть не в РБ) будут вставать отрядами. Ну скажем "КР + ЭМ + ЭМ". И такой отряд из-за отсутсвия крейсеров будет моментально отправлять в бой. А значит ЭМы и ЛК будут стоять вечно. 

 

Дело не в ограничениях, а в том что КРы минимально играбельны в серьезных играх, из-за отсутствия хоть какого-нибудь дефа. Более менее выделяются Бриты 8+ с их огромной хилкой (но в ранги это не попадает). 

Пока 20-11 ранги ноют на белок - на 10-2 рангах по фокусу по РЛС складывают любой крейсер сидящий в дымах. И поэтому люди берут то что может переживать фокус - или броней/хп или незаметностью и отсутствием цитаделей. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 164
[WTF]
Участник
7 214 публикации
11 274 боя

Ранги сами по себе вызывают много негативных эмоций, по большей части из-за контингента, который так или иначе "всплывает" в случае тех или иных ивентов. Но вот что за гранью добра и зла, так это когда негативные эмоции игра вызывает из-за абсолютного непонимания разработчиками проблем собственной игры. Далее приведены два скриншота. Что называется, без комментариев.

 1758975148e6.jpg

a22eabe1022e.jpg

Всем предлагаю веселую игру: сосчитайте количество торпед на скриншоте и заявите, что проблем с торпедными супами в игре нет. Самое обидное, что решение проблемы лежит на поверхности, но, как говорится

231562deadee.jpg

 

 

 

Вопрос именно по этой проблеме , когда не равный баланс внутри класса ( как у вас на скрине, только в рандоме) я задавал еще осенью в "спрос разработчика" , ответ набрал много лайков и попал в топ, но ответ был традиционный.    Я считаю ( это мое оценочное мнение, а не заведомо ложная информация)  на основе моих ощущений и субъективного восприятия, что создание дискомфорта в игре это как раз то чего и добиваются разработчики, так как нельзя объяснить разумно существования в игре вот таких вещей. Ну а то что дискомфорт, желание отыграться, ведет к повышенному донату, это факт, который сами же подтверждают разработчики других игр.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Викигвардия
7 589 публикаций
4 878 боёв

Склонен согласится - проблема в том, что я продолжаю играть в эту игру, ожидая изменений в лучшую сторону

Всё просто: удали игру. Она меняться не будет. И нервы спокойнее будут. Разработчики целенаправленно делают её именно такой. Инвизы разных мастей, перестрелки с максимальных дистанций, рендомные результаты. 

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 350
[-ZOO-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
3 370 публикаций
11 407 боёв

 

Дело не в ограничениях, а в том что КРы минимально играбельны в серьезных играх, из-за отсутствия хоть какого-нибудь дефа. Более менее выделяются Бриты 8+ с их огромной хилкой (но в ранги это не попадает). 

 

 

Справедливости ради, стоит отметить что все текущие крейсера с хилкой и отчасти Кутузов (благодаря дымам и дистанции боя) комфортно себя чувствуют и могут жить, особенно 10лвл крейсера. Бриты тоже, но это не крейсера, а американские эсминцы-переростки (геймплей у них не крейсерский потому что).

Но да, чтобы дойти до понимания как жить, желательно пройти суровую школу РБ высшей лиги или КБ или много турниров против хороших игроков.

Изменено пользователем kol71st

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 376
[WTPWR]
Старший бета-тестер
3 488 публикаций
25 018 боёв

 

Дело не в ограничениях, а в том что КРы минимально играбельны в серьезных играх, из-за отсутствия хоть какого-нибудь дефа. Более менее выделяются Бриты 8+ с их огромной хилкой (но в ранги это не попадает). 

Пока 20-11 ранги ноют на белок - на 10-2 рангах по фокусу по РЛС складывают любой крейсер сидящий в дымах. И поэтому люди берут то что может переживать фокус - или броней/хп или незаметностью и отсутствием цитаделей. 

Только вот внезапно, РЛС есть именно у крейсеров... В вышке бои без линкоров вообще бывают частенько, не видел больше двух. А крейсеров обычно два-три. Но боев без них вообще в вышке не видел.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×