233 anonym_DfJJUvVu2KP3 Участник 626 публикаций Жалоба #21 Опубликовано: 27 фев 2017, 16:47:36 Хуже процентов на 80 вас устроит? Иначе это нетотбалансить Идеи уже на форуме давали - сделать стрельбу по целям вне прямой видимости как стрельбу по пустой воде - то есть с разбросом в два раза больше, чем по захваченной цели. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 733 [DNO] datoo Бета-тестер кланов, Старший альфа-тестер 7 412 публикации 12 129 боёв Жалоба #22 Опубликовано: 27 фев 2017, 16:48:46 И дымы должны быть средством защиты, а не нападения. Но острова - гораздо круче дымов. Они не кончаются и защищают от торпед. А тут ещё автор и от РЛС их предлагает защитить. автор эсминцевод, который привык в куст дымах стрелять. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
233 anonym_DfJJUvVu2KP3 Участник 626 публикаций Жалоба #23 Опубликовано: 27 фев 2017, 16:49:27 ооооо. Давайте поговорим за точность при стрельбе? 3% считалось нормой. Вас устроит? Ну у нас в игре время максимально сжато, чтобы не затягивать игровой процесс. Потому и точность завышена. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 733 [DNO] datoo Бета-тестер кланов, Старший альфа-тестер 7 412 публикации 12 129 боёв Жалоба #24 Опубликовано: 27 фев 2017, 16:49:49 Идеи уже на форуме давали - сделать стрельбу по целям вне прямой видимости как стрельбу по пустой воде - то есть с разбросом в два раза больше, чем по захваченной цели. вы за "историчность" в том что вас не устраивает и за геймплей за то что устраивает. Вы, это, либо крестик снимите, либо портки наденьте.16:50 Добавлено спустя 0 минут Ну у нас в игре время максимально сжато, чтобы не затягивать игровой процесс. Потому и точность завышена. как и РЛС на 20-30 секунд ну ооочень имбалансны... 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
233 anonym_DfJJUvVu2KP3 Участник 626 публикаций Жалоба #25 Опубликовано: 27 фев 2017, 16:51:01 И дымы должны быть средством защиты, а не нападения. Но острова - гораздо круче дымов. Они не кончаются и защищают от торпед. А тут ещё автор и от РЛС их предлагает защитить. Стрельба из-за островов, в отличие от дымов, не является такой универсальной. Далеко не все корабли так могут и далеко не из-за всех островов. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
653 [STORM] Izzy_Cash Бета-тестер, Коллекционер 767 публикаций 15 594 боя Жалоба #26 Опубликовано: 27 фев 2017, 16:52:54 Вангую новый тренд - наравне с плачущими броневаннами на форуме появятся плачущие точконатиратели. И те и те хотят гнуть безнаказанно все что в прямой видимости от них. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
233 anonym_DfJJUvVu2KP3 Участник 626 публикаций Жалоба #27 Опубликовано: 27 фев 2017, 16:53:57 вы за "историчность" в том что вас не устраивает и за геймплей за то что устраивает. Вы, это, либо крестик снимите, либо портки наденьте.16:50 Добавлено спустя 0 минут как и РЛС на 20-30 секунд ну ооочень имбалансны... Все кто играл эти ранги в Первой и Высшей лиге понимают, что наличие РЛС - путь к победе. Если у одной команды нет РЛС, а у второй их две - такой матч первой команде очень трудно затащить. Надо тогда РЛС хотя бы балансить симметрично. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 733 [DNO] datoo Бета-тестер кланов, Старший альфа-тестер 7 412 публикации 12 129 боёв Жалоба #28 Опубликовано: 27 фев 2017, 16:55:27 Все кто играл эти ранги в Первой и Высшей лиге понимают, что наличие РЛС - путь к победе. Если у одной команды нет РЛС, а у второй их две - такой матч первой команде очень трудно затащить. Надо тогда РЛС хотя бы балансить симметрично. щас бы механики ранговых боев в рандом тащить...16:56 Добавлено спустя 0 минут Вангую новый тренд - наравне с плачущими броневаннами на форуме появятся плачущие точконатиратели. И те и те хотят гнуть безнаказанно все что в прямой видимости от них. тучкострелятели. Сложнааа жеж не стоять в дымах постреливая. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #29 Опубликовано: 27 фев 2017, 16:56:21 Ну у нас в игре время максимально сжато, чтобы не затягивать игровой процесс. Потому и точность завышена. Это коррелирует, но не является причинно-следственной связью. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
33 [LEVEL] Belior Бета-тестер 101 публикация 24 014 боёв Жалоба #30 Опубликовано: 27 фев 2017, 16:57:54 (изменено) Все кто играл эти ранги в Первой и Высшей лиге понимают, что наличие РЛС - путь к победе. Если у одной команды нет РЛС, а у второй их две - такой матч первой команде очень трудно затащить. Надо тогда РЛС хотя бы балансить симметрично. такс, на 7 лвл с рлс 2 шипа, и Индианаполис не самый популярный, скажите пямо - запретим белфасты в рангах! Изменено 27 фев 2017, 16:59:46 пользователем Belior Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 733 [DNO] datoo Бета-тестер кланов, Старший альфа-тестер 7 412 публикации 12 129 боёв Жалоба #31 Опубликовано: 27 фев 2017, 16:59:28 (изменено) такс, на 7 лвл с рлс 2 шипа, и Индианаполис не самый популярный, скажите сразу - давайте запретим белфасты в рангах! Куда сук(ветка дерева) потащил? (На котором сидят) Изменено 27 фев 2017, 16:59:52 пользователем datoo Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 013 Espinazo Бета-тестер 7 274 публикации Жалоба #32 Опубликовано: 27 фев 2017, 16:59:44 ооооо. Давайте поговорим за точность при стрельбе? 3% считалось нормой. Вас устроит? предлагаете ввести такое в игре? я за. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 733 [DNO] datoo Бета-тестер кланов, Старший альфа-тестер 7 412 публикации 12 129 боёв Жалоба #33 Опубликовано: 27 фев 2017, 17:00:46 предлагаете ввести такое в игре? я за. я тот ещё упорант))) могу и в такое играть))) а вот ЦА и щас тянет с трудом, вон кому-то авики мешают, кому-то РЛС Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 404 [COBET] BOEHMOP_ Участник 3 367 публикаций Жалоба #34 Опубликовано: 27 фев 2017, 17:00:48 (изменено) Уже писал но повторюсь было бы неплохо -РЛС и ГАП за островами не работают рельеф мешает. Цель стоящая за островом так-же невидна не РЛС ни ГАП. При условии что остров между целью и излучателем. В дыму пожалуйста включай РЛС и ГАП и стреляй, но ты становишься видимый за счет излучения. Данный вариант мне кажется наиболее приемлемым, он и данные плюшки не отнимает и заставляет их обладателей подумать перед тем как применить т.к. здесь придется либо из-за острова выползти либо маскировкой в дымах пожертвовать. Изменено 27 фев 2017, 17:01:29 пользователем chartroom Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 013 Espinazo Бета-тестер 7 274 публикации Жалоба #35 Опубликовано: 27 фев 2017, 17:01:04 такс, на 7 лвл с рлс 2 шипа, и Индианаполис не самый популярный, скажите пямо - запретим белфасты в рангах! атланта в ужасе сбежала? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 733 [DNO] datoo Бета-тестер кланов, Старший альфа-тестер 7 412 публикации 12 129 боёв Жалоба #36 Опубликовано: 27 фев 2017, 17:03:16 Уже писал но повторюсь было бы неплохо -РЛС и ГАП за островами не работают рельеф мешает. Цель стоящая за островом так-же невидна не РЛС ни ГАП. При условии что остров между целью и излучателем. В дыму пожалуйста включай РЛС и ГАП и стреляй, но ты становишься видимый за счет излучения. Данный вариант мне кажется наиболее приемлемым, он и данные плюшки не отнимает и заставляет их обладателей подумать перед тем как применить т.к. здесь придется либо из-за острова выползти либо маскировкой в дымах пожертвовать. Также делаем непроницаемыми дымы и невозможность перекинуть острова))) похоже на план)))17:03 Добавлено спустя 0 минут атланта в ужасе сбежала? атланта шибко страдает под фокусом))) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
233 anonym_DfJJUvVu2KP3 Участник 626 публикаций Жалоба #37 Опубликовано: 27 фев 2017, 17:05:55 В этом сезоне хоть крейсеров в рангах побольше стало. Фиджи смог взять на себя то, что должен делать крейсер - быть между своими лк и вражескими эсмами. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #38 Опубликовано: 27 фев 2017, 17:06:02 предлагаете ввести такое в игре? я за. И ручное управление ПМК! Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 733 [DNO] datoo Бета-тестер кланов, Старший альфа-тестер 7 412 публикации 12 129 боёв Жалоба #39 Опубликовано: 27 фев 2017, 17:07:39 В этом сезоне хоть крейсеров в рангах побольше стало. Фиджи смог взять на себя то, что должен делать крейсер - быть между своими лк и вражескими эсмами. а тут проклятые РЛС из тучек выгоняют, да? 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
233 anonym_DfJJUvVu2KP3 Участник 626 публикаций Жалоба #40 Опубликовано: 27 фев 2017, 17:11:36 а тут проклятые РЛС из тучек выгоняют, да? Для Фиджи как раз РЛС не сильно опасны, дальность маловата. А вот берущие точки эсминцы очень страдают. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию