Перейти к содержимому
Гость kindly

[0.6.6] Технический тест. "Операция"

В этой теме 257 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
69 публикаций

Режим отличный, но... что за убогие карты опять? Куча мелких островов понаср***, зачем они?! Ни разогнаться, ни сманеврировать!
Дайте больше простору! Это ж морские акватории все-таки, а не загончики для баранов...:Smile_teethhappy:

 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
108 публикаций
7 минут назад, HappyShyka сказал:

Всего одна атомная бомба может испортить настроение на весь день.)

 

 Одна атомная бомба вообще может много чего испортить :Smile_teethhappy:

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
108 публикаций
6 минут назад, SemenSG сказал:

Режим отличный, но... что за убогие карты опять? Куча мелких островов понаср***, зачем они?! Ни разогнаться, ни сманеврировать!
Дайте больше простору! Это ж морские акватории все-таки, а не загончики для баранов...:Smile_teethhappy:

 

 

Вот, кстати, да! Плюсую неимоверно! Ну на этой-то карте зачем снова симметричные острова??? Или вы её потом тоже в рандом кинуть планируете?

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
6 987 публикаций
10 минут назад, r_bur сказал:

Значит, игрокам должен быть смысл, за что потеть. Пусть это будет не на уровне рандома, а где-то посередине между ним и кооперативом

Флажки, за 4 звезды десятиперковый капитан, за 5 - день према. Очень даже неплохая награда

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 382
[BRUIN]
Бета-тестер, Коллекционер
3 192 публикации

1. Ботов нужно набирать из кораблей одной нации, так будет интересней и реальней. 1 бой атакуют японцы, второй бой - немцы, Советы и т.д. Но ни в коем случае не мешать корабли разных наций в одном бою у ботов. Ну или иногда разбавлять их историческими союзниками.

2. Корабли у игроков и у ботов должны быть только одного уровня. А балансить скилл игроков и сложность миссий путём изменения количества (!!!) кораблей-ботов, а не их уровня. Не надо создавать ситуации, когда в одном бою встречаются корабли настолько разных периодов постройки! В Реале так произойти не могло. Так вот и не надо плодить излишнего эльфизма!

3. В целом идея ПвЕ сценарных боев хороша, надо развивать и дорабатывать. И вводить как можно больше таких разнообразных миссий.

Изменено пользователем Isulf
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
0
[SVTR]
Участник
4 публикации
12 340 боёв
16 минут назад, Skramasaks сказал:

Доброго!А что значит"получены некорректные данные от сервиса обновлений"?Это я попытался сейчас тест запустить,

Тоже зайти не могу, не обновляется...

p.s всё теперь грузится.

Изменено пользователем Aspirinchik77

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 212 публикации
1 час назад, r_bur сказал:

 

И мины. И атомные бомбы :Smile_hiding: И запилить всё это в виде фан-режима на день ВМФ :Smile_teethhappy:

Даже придумал, как можно использовать атомную бомбу. После 3 минут от начала боя, каждую минуту или две должен погибать корабль любой из сторон, в противном случае происходит запуск атомной бомбы для аннигиляции любителей синей линии :Smile_teethhappy:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
108
[-GG-]
Участник, Коллекционер
228 публикаций
24 593 боя

В целом режим не плох, но не любитель гонять ботов, 
боты бессмертны:Smile_izmena:

shot-17.05.24_10.09.49-0418.jpg

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
593 публикации

сори но я пасс катаь в такой режим - который будет оплачиватся как кооператив. мне нужно качать корабли, зачем мне эта пустая трата времени ?

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
10
[RUCHP]
Участник
10 публикаций
25 389 боёв

Ну и люто бесит, конечно, дико долгая подготовка корабля к бою или быстрая, но за 20 дублонов. Это вот прям реально нехорошо и не по-воргеймингски. Это уже какие-то методы наших чиновников и бюрократов. Убирайте и не позорьтесь.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
188 публикаций
3 875 боёв

Режим очень понравился, очень интересно, с перспективой на будущее. Ещё во времена ЗБТ хотели увидеть нечто подобное, но увы, не дождались... Однако, есть и минусы. Всё же надо доработать баланс сил. Трудновато дожить до конца боя с полученными повреждениями, особенно тяжело крейсерам и эсминцам, у линкоров хотя бы ремонтная команда есть. Так что этот параметр нужно подправить. А в остальном впечатления очень, очень положительные!!! Здесь можно сказать, что разработчики - молодцы!!! 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
207 публикаций
33 145 боёв
39 минут назад, Olga_Odessa сказал:

Флажки, за 4 звезды десятиперковый капитан, за 5 - день према. Очень даже неплохая награда

Эти награды выдаются только один раз при первом достижении. Потом за звезды дают уже кредиты и опыт. За медальки не выдается ничего видимого вообще.

Впервые на моей памяти понижается фарм кредитов при поражении. Причем, понижается настолько, что заработок еле-еле покрывает расходы на боезапас линкора. Голдовая ремка, за которую на тесте никто не платит, на основе сразу даст минус.

Учитывая, что среднее время боя почти вдвое больше, чем в кооперативе, можно предположить, что средний фарм в этих режимах вполне сопоставим. Еще неизвестно, где лучше!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер
32 публикации
2 728 боёв

Отличный режим! Давно напрашивался. Но 2 момента не очень:
1. Слишком много островов на карте, постоянно где-то застреваешь, не возможности нормально маневрировать.
2. Под конец боя слишком много высокоуровневых вражеских кораблей. Вчера убегал в одно лицо от Гнейсенау, Йорка, Могами и Хатсухару, застрял около острова и буль буль....
Может делать команду не на 7 человек, а побольше? Или сам бой не в 3 волны, а в две? Короткое, но бодрое рубилово, ИМХО, гораздо лучше долгого и нудного отражения волны за волной....
И что-то не попалась инфа о самом режиме.... Сколько всего волн, состав команды (кол-во). Понял только, что 5-6 уровни кораблей... Может ткнете в описание режима?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 845
[LONER]
Альфа-тестер
3 487 публикаций
58 минут назад, aerodyn4mic сказал:

сори но я пасс катаь в такой режим - который будет оплачиватся как кооператив. мне нужно качать корабли, зачем мне эта пустая трата времени ?

Рандом, вроде как, прикрывать никто не собирается, какие проблемы?

Изменено пользователем GhostBow

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
108 публикаций

Кстати, ещё одну фишку не сразу заметил. Точнее заметил, но она настолько естественно воспринялась, что даже и не сразу понял, что раньше было не так ) Очень понравилось, что бой заканчивается не мгновенно после уничтожения последнего корабля (союзного или противника), а через несколько секунд, с появлением поясняющей надписи, что именно произошло. Так гораздо лучше, чем в обычном режиме. Разрабам спасибо! )

Изменено пользователем anonym_oHz0LLW7QlWN
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
43 870
[9-MAY]
Участник, Коллекционер
11 996 публикаций
17 510 боёв
1 час назад, SemenSG сказал:

Режим отличный, но... что за убогие карты опять? Куча мелких островов понаср***, зачем они?! Ни разогнаться, ни сманеврировать!
Дайте больше простору! Это ж морские акватории все-таки, а не загончики для баранов...:Smile_teethhappy:

 

 

очень верное замечание, режим хороший, НО опять сделан для танчикопитеков с их сверхмудрой тиктакой - прятаться в кустиках, за домиками за островками ... уменьшить количество островов В РАЗЫ, оставить только для береговых батарей и ВСЕ

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
8 публикаций
1 837 боёв

кто нибудь хоть раз за этот тест выиграл бой? блокировка кораблей, доходность как в кооперативе, халявы мало, я то уж точно играть на основе в эту ерунду не буду, пускай сами разрабы плавают:cap_cool: 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер
32 публикации
2 728 боёв
16 минут назад, CTPEJIOK_42 сказал:

кто нибудь хоть раз за этот тест выиграл бой? блокировка кораблей, доходность как в кооперативе, халявы мало, я то уж точно играть на основе в эту ерунду не буду, пускай сами разрабы плавают:cap_cool: 

Я выигрывал и не раз, но максимум 3 звезды получалось...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
51 публикация

Режим интересный но его проблема в мотивации. Зачем нам нужно будет играть в миссиях? На предложенном уровне сложности прохождение на 5 звезд сделал с 3-ей попытки. Просто на 3 бой взял авик 6 и закрыл на 5 звезд. Вроде все хорошо - новый режим, новый челендж, новые ощущения в конце концов. Когда еще будешь на пятерке играть против девятки. Но сейчас эти миссии на 1 раз. Прошел на 5 звезд и забыл. Может стоит как то завлечь игроков в этот режим? Например за каждое прохождение на 5 звезд давать по 2 флажных сигнала дающих бонусы кораблю. Сейчас обычные миссии проходятся за 3 боя на 5 звезд, а сложные наверно потребуют боев 7. После этого опять особого интереса играть в них не будет. 

Изменено пользователем anonym_dpSYVJXBNVAQ
что за **** с цветом букв

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×