Перейти к содержимому
SuperJedi2009

Бои 5 на 5, почему бы и нет?

В этой теме 33 комментария

Рекомендуемые комментарии

2 311
[ONB]
Старший бета-тестер
2 063 публикации
7 438 боёв

Даешь бои 3*3!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11
[SHIMA]
Участник, Коллекционер
33 публикации
17 792 боя

У меня был бой 4 х 4. несколько 5 х 5. Обычно поутру, перед работой еще. Когда народу не хватает.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
777 публикаций
19 199 боёв

Ранги это конечно хорошо, я за любой кипиш кроме голодовки, правда стул порой с ними подгорает) Припоминаю, что одно время были командные бои. Тоже семь на семь, но в составе отряда. Можно было померяться силами, бросив вызов такому же отряду. Вообщем было интересно. Ума не дам почему забыли про этот классный режим. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
514 публикации
9 050 боёв
53 минуты назад, MirniyTraktor сказал:

Как говорил один мой знакомый лет 10 назад, какой смысл играть, если ты не нагибаешь? И я его в этом полностью поддерживаю. А фраги и дамаг являются прямым эквивалентом нагиба в чистом виде.

Пример. Я на ав работал по лк на 10 лвл. Дамага 200к, или я забрал и помог посветить 2 эм. Дмг 40 к что важнее? Фраги тоже не показатель. Иногда кракен на курфюрсте с 50к, даже стыдно.

Самый адекватный показатель это процент побед (в соло катках), т.к. это прямое значение способности игрока побеждать, да и то так себе это тоже условно все.

Изменено пользователем 1111Warlock1111

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
8 821 публикация
5 часов назад, 1111Warlock1111 сказал:

Пример. Я на ав работал по лк на 10 лвл. Дамага 200к, или я забрал и помог посветить 2 эм. Дмг 40 к что важнее? Фраги тоже не показатель. Иногда кракен на курфюрсте с 50к, даже стыдно.

Самый адекватный показатель это процент побед (в соло катках), т.к. это прямое значение способности игрока побеждать, да и то так себе это тоже условно все.

Важны оба показателя. И урон, и фраги. По отдельности они не показательны.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
907
[BRAVO]
Участник, Коллекционер
1 367 публикаций
17 325 боёв
7 часов назад, MirniyTraktor сказал:

Как говорил один мой знакомый лет 10 назад, какой смысл играть, если ты не нагибаешь? И я его в этом полностью поддерживаю. А фраги и дамаг являются прямым эквивалентом нагиба в чистом виде.

"Прямым эквивалентом нагиба" является КПД игрока и % побед, измерять чистый урон это глупо,

 

% снятых ХП и убил/убит - вот что важно

Изменено пользователем Wettsegeln

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 530
[BOU]
Участник, Коллекционер
6 234 публикации
19 804 боя

Это все может быть реализовано в клановых (командных) боях.

В рандоме вряд ли это нужно.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
8 821 публикация
21 минуту назад, Wettsegeln сказал:

"Прямым эквивалентом нагиба" является КПД игрока и % побед, измерять чистый урон это глупо,

 

% снятых ХП и убил/убит - вот что важно

Да, вы прав, это важно. Вот только к проценту побед это не имеет никакого отношения.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 068
[COD]
Участник
8 184 публикации
8 749 боёв

Так вот если введут клановые бои, тогда да можно. Пока как вариант - в тренировочной комнате бои клан на клан со связью между командами.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 806
[FIFTH]
Участник
4 214 публикации

Как то раз был бой 3х3, довольно забавно, но не хотел бы чтобы это вошло в систему.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 734 публикации
7 419 боёв
В ‎26‎.‎06‎.‎2017 в 13:32, SuperJedi2009 сказал:

Вчера создавал тему о том, что в игре начинает становится скучно, когда выкачал все корабли, что хотел: 

Но сегодня, видимо, меня решили развеселить: захожу в рандом, а там создался бой в формате 5 на 5 :) Такого у меня еще не было. Были раньше бои с меньшим, чем обычно количеством игроков, но чтобы 5 на 5, это впервые. Скрины:

 

 59508d4f46885_.thumb.jpg.9206da0b4811a7489d9539d29c1c938f.jpg

 

59508d5ee11b8_1.thumb.jpg.127ccdd031184cf4edaa7b3289b34edf.jpg

 

59508d6d892dc_2.thumb.jpg.09c8c3570cbd652ce03907aef32c844b.jpg

 

Скажу я вам, это было весело и свежо. Динамичные бои без занудства и стоялова. Особенно, если учесть, что наш авик через пару минут бросил игру, врезался в остров и так и простоял весь бой, наши быстро слились, а за мной двое уцелевших врагов плюс авик гонялись по всей карте :)

 

На самом деле, интересный формат для разнообразия как альтернативный режим рандомных боев,  только карту надо меньше. Может быть вообще с одной точкой делать или двумя, тогда можно и 3 на 3 даже устраивать бои - и будет интересно. Бои в формате "стадо против стада" уже порядком надоели. Когда игроков меньше, то как-то проще скооперироваться и играть на победу, а не когда тупо каждый сам по себе дамажку набивает.  Плюс за картиной боя следить всем проще и каждый поэтому лучше понимает, что происходит и что надо делать. В толпе же часто сложно понять, кто эти люди и что они вообще делают :)   

 

В общем много достоинств у такого типа боев. 

С таким онлайном скоро такие бои и будут

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11
[SHIMA]
Участник, Коллекционер
33 публикации
17 792 боя
5 часов назад, Sobol777_Krasnokamensk сказал:

С таким онлайном скоро такие бои и будут

Такие бои не только про онлайн, но и про относительно жесткие требования балансировщика. Из небольшого онлайна он подбирал, подбирал... и подобрал то, что смог. Пусть будут - экзотика.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 734 публикации
7 419 боёв
8 часов назад, Rumata20 сказал:

Такие бои не только про онлайн, но и про относительно жесткие требования балансировщика. Из небольшого онлайна он подбирал, подбирал... и подобрал то, что смог. Пусть будут - экзотика.

Так в том и дело, что ему выбирать не из чего скоро будет. У меня был бой 10лвл в формате 3х3.

Хотя народ вроде должен докачаться. Я считаю что это все из-за низкого онлайна, а причины следующие (мнение основано чисто на своих ощущениях):

1. После прокачки 1-2 десяток не хочется качать еще (снова и снова грызя кактусы и паля нервы).

2. На 8-10 лвл играть сложнее в плане экономики.

3. Контента для них нет вообще.

 

Т.е. пропадает смысл качаться и  двигаться вверх по веткам. Бои там такие-же, разницы нет. И нового ничего нет + экономика не прощает ошибок. И людям прошедшим игру становится просто скучно. Вот лично я взял те корабли которые хотел, к которым стремился. Теперь вопрос (к уважаемым разработчикам) зачем? Разница какая принципиально? Кланов нет, новых фишек нет. Фарма чтобы быстрее проходить ветки тоже нет. Ощущения что у меня крутая 10 тоже нет, т.к. все такие. Так зачем людям корабли старших уровней? Понимаете я готов и хочу качать кораблики, но когда в этом есть смысл. А пока его невидно. Может я просто от игры устал?

Изменено пользователем Sobol777_Krasnokamensk

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×