Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
LeopoldBloom

Боевые задачи октября

В этой теме 204 комментария

Рекомендуемые комментарии

4 363
[BRUIN]
Бета-тестер, Коллекционер
3 192 публикации
23 минуты назад, WarXed сказал:

Выше чем вы думаете на несколько порядков. Учите теорию вероятности лучше чем на троечку :Smile_trollface:

Допустим, Вы правы. 

А как тогда обьяснить такой парадокс?

В давно почившей игре Navy Field серия из 7 побед/сливов подряд была из разряда фантастики. Я не говорю о более длинных сериях. Обычно победы и поражения шли максимум 1-2-3 боя подряд. И процент побед у всех игроков колебался в основном между 50-52%. 55% это уже считался суровый папка-нагибатор.

Почему в WOWS не так? Все таки есть проблемы с балансом или теорвер здесь не так работает? :Smile_trollface:

Изменено пользователем Isulf

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 959
[BBIRD]
Участник
2 711 публикация
31 093 боя
43 минуты назад, WarXed сказал:

Выше чем вы думаете на несколько порядков. Учите теорию вероятности лучше чем на троечку :Smile_trollface:

Смешной вы товарищ. )

Скажите еще что "патeнт К" не существует.

Изменено пользователем BlBird
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
675
[DNO]
Участник
1 908 публикаций
25 376 боёв
41 минуту назад, Isulf сказал:

Допустим, Вы правы. 

А как тогда обьяснить такой парадокс?

В давно почившей игре Navy Field серия из 7 побед/сливов подряд была из разряда фантастики. Я не говорю о более длинных сериях. Обычно победы и поражения шли максимум 1-2-3 боя подряд. И процент побед у всех игроков колебался в основном между 50-52%. 55% это уже считался суровый папка-нагибатор.

Почему в WOWS не так? Все таки есть проблемы с балансом или теорвер здесь не так работает? :Smile_trollface:

 

25 минут назад, BlBird сказал:

Смешной вы товарищ. )

Скажите еще что "патeнт К" не существует.

Щаз бы в теме БЗ на октябрь по обсуждать "патент К" и теорию вероятности сливов:Smile_teethhappy:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 413
[ASR]
Участник
3 745 публикаций
1 час назад, Isulf сказал:

В давно почившей игре Navy Field серия из 7 побед/сливов подряд была из разряда фантастики

так может, там как раз разрабы и подкручивали результат? 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 763 публикации
10 569 боёв
52 минуты назад, PUSY_PIRAT сказал:

Три слота в порту-остальное абы что :Smile_sceptic:

Тоже не особая какая-то "цаца"

Это из серии дают бери, бьют беги...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
744
Участник
728 публикаций
13 065 боёв
6 часов назад, WarXed сказал:

А вот и нет. Вот представьте кто победит 7 раз подряд - если вы маленький мальчик а напротив чемпион Бокса?

Думаю ответ очевиден

 

Теория вероятности работает только при РАВНО-вероятных условиях

20 человек в команде - это уже почти не просчитываемый вариант - а там ведь еще навалом факторов ... мамка позвала есть, свет отрубили, инет отвалился. Не выспался - не соображает кто то. ... просчитай ка )

 

 

В дуэли 1 на 1 -- да.

Но в свалке 12 на 12 наиболее вероятно равномерное распределение мальчиков и боксёров по командам, что делает вероятность победы близкой к 50%. Это в идеале.

Задача балансировщика -- как раз обеспечивать это равномерное распределение. Ну или хотя бы не столь откровенно вносить дисбаланс по "патенту", но у нас "патент" реализован очень прямолинейно и топорно, увы...

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 728
[-ZOO-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
11 602 публикации
29 534 боя
10 часов назад, Isulf сказал:

Допустим, Вы правы. 

А как тогда обьяснить такой парадокс?

В давно почившей игре Navy Field серия из 7 побед/сливов подряд была из разряда фантастики. Я не говорю о более длинных сериях. Обычно победы и поражения шли максимум 1-2-3 боя подряд. И процент побед у всех игроков колебался в основном между 50-52%. 55% это уже считался суровый папка-нагибатор.

Почему в WOWS не так? Все таки есть проблемы с балансом или теорвер здесь не так работает? :Smile_trollface:

Проблема скорее всего в "танкистах" и стиле ололораш. Увы контингент сильно испортился. Еще год назад 7 сливов было из области редких случаев и бои шли более менее ровно - потому что все старались играть на победу. Теперь же ОЧЕНЬ много игрАков которым на победу класть (И я уверен что на это повлияла также иканомика 2.0 ... которая им увеличила доходы ... ну а зачем играть хорошо? Теперь .. верно? Ну будет опыта побольше - кому он нужен когда за это время можно 2-3 раза слиться и получить в итоге опыта больше)

Так вот. Проблема таких боев как раз в нулевом скилле игроков (а это 20 человек из 24) и нулевом желании побеждать. Ну и случаи веселого балланса папок против раков тоже не редки - тут бой в одну калитку почти всегда. (Потому что раки сливаются за 5 минут почти все)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 728
[-ZOO-]
Старший бета-тестер, Коллекционер
11 602 публикации
29 534 боя
7 часов назад, sde79 сказал:

 

В дуэли 1 на 1 -- да.

Но в свалке 12 на 12 наиболее вероятно равномерное распределение мальчиков и боксёров по командам, что делает вероятность победы близкой к 50%. Это в идеале.

Задача балансировщика -- как раз обеспечивать это равномерное распределение. Ну или хотя бы не столь откровенно вносить дисбаланс по "патенту", но у нас "патент" реализован очень прямолинейно и топорно, увы...

 

А балансировщик не раскидывает мальчиков и папок поровну :cap_cool:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 363
[BRUIN]
Бета-тестер, Коллекционер
3 192 публикации
43 минуты назад, WarXed сказал:

Проблема скорее всего в "танкистах" и стиле ололораш. Увы контингент сильно испортился. Еще год назад 7 сливов было из области редких случаев и бои шли более менее ровно - потому что все старались играть на победу. Теперь же ОЧЕНЬ много игрАков которым на победу класть (И я уверен что на это повлияла также иканомика 2.0 ... которая им увеличила доходы ... ну а зачем играть хорошо? Теперь .. верно? Ну будет опыта побольше - кому он нужен когда за это время можно 2-3 раза слиться и получить в итоге опыта больше)

Так вот. Проблема таких боев как раз в нулевом скилле игроков (а это 20 человек из 24) и нулевом желании побеждать. Ну и случаи веселого балланса папок против раков тоже не редки - тут бой в одну калитку почти всегда. (Потому что раки сливаются за 5 минут почти все)

 

41 минуту назад, WarXed сказал:

А балансировщик не раскидывает мальчиков и папок поровну :cap_cool:

Т.е. фактически Вы согласны, что это проблема балансировщика?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
405 публикаций
Скрытый текст

Осень в разгаре. Самое время собирать урожай. В нашем случае это дополнительные кредиты и опыт, сигналы и камуфляж, и другие ценные наград за прохождение боевых испытаний. Октябрь не позволит скучать. Сохраняйте обои-календарь с расписанием задач на месяц и отправляйтесь в бой!

 

d9afdcae-a4fd-11e7-9910-8cdcd4b149ac.jpg

 

Скачать обои можно здесь.


 

2 ― 9 октября: Сражения за снаряжение

Новый месяц открывается возможностью пополнить запас улучшенного снаряжения, а также заработать камуфляж «Дух океана». Со 2 октября 9:00 (МСК) по 9 октября 9:00 (МСК) отправляйтесь в случайные бои за победами и старайтесь нанести как можно больше урона.

 

Лёгкие повреждения

В бою нанесите 30 000 ед. урона.

Награда: снаряжение «Аварийная команда II», +10% к опыту.
Доступные корабли: IV–X уровни.
Доступные режимы: случайные бои.

Боевую задачу можно выполнять раз в день.

 

Меткая стрельба

В бою нанесите 45 000 ед. урона.

Награда: снаряжение «Гидроакустический поиск II», +15% к опыту.
Доступные корабли: IV–X уровни.
Доступные режимы: случайные бои.

Боевую задачу можно выполнять раз в день.

 

Нокдаун

В бою нанесите 75 000 ед. урона.

Награда: снаряжение «Заградительный огонь II», +20% к опыту.
Доступные корабли: IV–X уровни.
Доступные режимы: случайные бои.

Боевую задачу можно выполнять раз в день.

 

Нокаут

В бою нанесите 100 000 ед. урона.

Награда: снаряжение «Ремонтная команда II», +30% к опыту.
Доступные корабли: IV–X уровни.
Доступные режимы: случайные бои.

Боевую задачу можно выполнять раз в день.

 

Победная серия

Победите в 20 боях.

Награда: 10 комплектов камуфляжа «Дух океана».
Доступные корабли: IV–X уровни.
Доступные режимы: случайные бои.

Боевую задачу можно выполнить один раз.


 

6 ― 9 октября. День командира

Докажите своё превосходство над другими командирами! С 6 октября 9:00 (МСК) по 9 октября 9:00 (МСК) в боях постарайтесь одолеть не менее двух противников разных классов. Наградой станут сигналы и опыт командира.

 

Свободное плавание
В бою попадите главным калибром 30 раз.

Награда: +100% к свободному опыту.
Доступные корабли: IV–X уровни.
Доступные режимы: случайные бои.

Испытание можно проходить многократно.

 

Резвая погоня

В бою уничтожьте эсминец и крейсер противника.

Награда: +50% к опыту командира, сигналы Sierra Mike, November Foxtrot.
Доступные корабли: IV–X уровни.
Доступные режимы: случайные бои.

Испытание можно проходить многократно.

 

Стальная хватка

В бою уничтожьте крейсер и линкор противника.

Награда: 50% к опыту командира, сигналы November Foxtrot, India Delta.
Доступные корабли: IV–X уровни.
Доступные режимы: случайные бои.

Испытание можно проходить многократно.

 

Острая атака

В бою уничтожьте эсминец и линкор противника.

Награда: +50% к опыту командира, сигналы Sierra Mike, India Delta.
Доступные корабли: IV–X уровни.
Доступные режимы: случайные бои.

Испытание можно проходить многократно.


 

9 ― 16 октября. В пятёрку лучших

С 9 октября 9:00 (МСК) по 16 октября 9:00 (МСК) доступна новая серия испытаний. Любыми способами застолбите себе место в пятёрке лучших игроков своей команды и получите прибавку к кредитам и сигналы.

 

В зените
В бою сбейте 30 самолётов и попадите в топ-5 команды по опыту.

Награда: +20% к кредитам, сигнал Papa Papa.
Доступные корабли: IV–X уровни.
Доступные режимы: случайные бои.

Боевую задачу можно выполнять 3 раза в день.

 

Пироман

В бою вызовите 5 пожаров и попадите в топ-5 команды по опыту.

Награда: +20% к кредитам, сигнал Zulu Hotel.
Доступные корабли: IV–X уровни.
Доступные режимы: случайные бои.

Боевую задачу можно выполнять 3 раза в день.

 

Торпедист

В бою 3 раза поразите цель корабельными торпедами и попадите в топ-5 команды по опыту.

Награда: +20% к кредитам, сигнал Zulu.
Доступные корабли: IV–X уровни.
Доступные режимы: случайные бои.

Боевую задачу можно выполнять 3 раза в день.

 

Орлиный глаз

В бою 3 раза поразите цитадель и попадите в топ-5 команды по опыту.

Награда: +20% к кредитам, сигнал India Bravo Terrathree.
Доступные корабли: IV–X уровни.
Доступные режимы: случайные бои.

Боевую задачу можно выполнять 3 раза в день.

 

Костолом

В боях повредите 50 модулей.

Награда: 10 комплектов камуфляжа «Тип 6».
Доступные корабли: IV–X уровни.
Доступные режимы: случайные бои.

Боевую задачу можно выполнить один раз.


 

13 ― 16 октября. Линкоры Германии
С 13 октября 9:00 (МСК) по 16 октября 9:00 (МСК) прокачиваем линкоры Германии! Не пропустите скидки на исследуемые корабли ветки, бонус за первую победу в день и, конечно, специальные испытания на кредиты и опыт.

Скидки и бонус

  • X2 опыта за первую победу в день.
  • –50% кредитов на исследуемые линкоры Германии III–V уровней.
  • –30% кредитов на исследуемые линкоры Германии VI–VII уровней.
  • –15% кредитов на исследуемые линкоры Германии VIII–X уровней.

 

Линкор Германии в деле

В бою 2 раза поразите цитадель.

Награда: +50% к опыту.
Доступные корабли: линкоры Германии.
Доступные режимы: случайные бои.

Испытание можно проходить многократно.

 

Вызов немецкому флоту

В бою уничтожьте линкор Германии.

Награда: +100% к опыту командира, 50 000 кредитов.
Доступные корабли: IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные бои.

Испытание можно проходить многократно.

 


 

16 ― 23 октября. Красный октябрь
Хорошая новость для всех владельцев линкора «Октябрьская революция». С 16 октября 9:00 (МСК) по 23 октября 9:00 (МСК) у вас есть шанс заработать уникальный постоянный камуфляж «Красный октябрь» для корабля, выполнив цепочку задач. Кроме того, она принесёт и другие ценные призы.

 

Красный октябрь 1
В боях заработайте 10 000 чистого опыта.

Награда: 5000 ед. свободного опыта.
Доступные корабли: IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные бои, кооперативные бои, сценарии.

 

Красный октябрь 2

В боях уничтожьте 10 кораблей противника.

Награда: 250 000 кредитов.
Доступные корабли: IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные бои, кооперативные бои, сценарии.

 

Красный октябрь 3

В боях нанесите 500 000 урона кораблям противника.

Награда: 10 сигналов Equal Speed Charlie London.
Доступные корабли: IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные бои, кооперативные бои, сценарии.

 

Красный октябрь 4

Победите в 5 боях.

Награда: 5 комплектов камуфляжа «Мятежное пламя».
Доступные корабли: IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные бои, кооперативные бои, сценарии.


Боевые задачи цепочки выполняются один раз и в строго указанной последовательности. Награда за цепочку — постоянный камуфляж «Красный Октябрь» для линкора «Октябрьская революция», 3 слота в Порту.

 

c7f3c6d6-9c7b-11e7-9275-8cdcd4b149ac.jpg


 

20 ― 23 октября: Неуловимые мстители

В выходные с 20 октября 9:00 (МСК) по 23 октября 9:00 (МСК) топите вражеские корабли, как никогда! Наградой за каждую десятку уничтоженных линкоров, крейсеров и эсминцев станут 5 комплектов уникального камуфляжа «Искры Победы».

 

Курсы подготовки
Победите в бою.

Награда: +50% к опыту командира.
Доступные корабли: IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные бои.

Испытание можно проходить многократно.

 

Месть крейсерам
В боях уничтожьте 10 крейсеров противника.

Награда: 5 комплектов камуфляжа «Искры Победы».
Доступные корабли: IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные бои.

Боевую задачу можно выполнить один раз.

 

Месть эсминцам

В боях уничтожьте 10 эсминцев противника.

Награда: 5 комплектов камуфляжа «Искры Победы».
Доступные корабли: IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные бои.

Боевую задачу можно выполнить один раз.

 

Месть линкорам

В боях уничтожьте 10 линкоров противника.

Награда: 5 комплектов камуфляжа «Искры Победы».
Доступные корабли: IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные бои.

Боевую задачу можно выполнить один раз.


 

23–30 октября: Игра на повышение

С 23 октября 9:00 (МСК) по 30 октября 9:00 (МСК) за хорошую игру вас ждёт прибавка к кредитам, опыту и опыту командира. Награда зависит от места в командном зачёте. Для лучших в своём деле она особая ― камуфляж «Дух океана».

 

Основа команды
В бою попадите в топ-7 команды по опыту.

Награда: +50% к опыту командира.
Доступные корабли: IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные бои.

Боевую задачу можно выполнять 5 раз в день.

 

Ядро команды

В бою попадите в топ-5 команды по опыту.

Награда: +25% к опыту.
Доступные корабли: IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные бои.

Боевую задачу можно выполнять 5 раз в день.

 

Пьедестал почета

В бою попадите в топ-3 команды по опыту.

Награда: +25% кредитов.
Доступные корабли: IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные бои.

Боевую задачу можно выполнять 5 раз в день.

 

Прирождённый лидер

В бою попадите в топ-1 команды по опыту.

Награда: камуфляж «Дух океана».
Доступные корабли: IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные бои.

Боевую задачу можно выполнять 3 раза в день.


 

27–30 октября: Крейсеры США

С 27 октября 9:00 (МСК) по 30 октября 9:00 (МСК) прокачиваем крейсеры США! Не пропустите скидки на исследуемые корабли ветки, бонус за первую победу в день и, конечно, специальные испытания на кредиты и опыт.

 

Скидки и бонус

  • X2 опыта за первую победу в день.
  • –50% кредитов на исследуемые крейсеры США II–V уровней.
  • –30% кредитов на исследуемые крейсеры США VI–VII уровней.
  • –15% кредитов на исследуемые крейсеры США VIII–X уровней.

 

Крейсер США в деле

В бою повредите 10 модулей.

Награда: +50% к опыту.
Доступные корабли: крейсеры США.
Доступные режимы: случайные бои.

Испытание можно проходить многократно.

 

Вызов ВМС

В бою уничтожьте крейсер США.

Награда: +100% к опыту командира, 50 000 кредитов.
Доступные корабли: IV–X уровней.
Доступные режимы: случайные бои.

Испытание можно проходить многократно.

2-6 октября норм ачивки, 1 бой и пустота.

Изменено пользователем anonym_eKzcnRvPQUd7

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 959
[BBIRD]
Участник
2 711 публикация
31 093 боя
11 час назад, sde79 сказал:

 

В дуэли 1 на 1 -- да.

Но в свалке 12 на 12 наиболее вероятно равномерное распределение мальчиков и боксёров по командам, что делает вероятность победы близкой к 50%. Это в идеале.

Задача балансировщика -- как раз обеспечивать это равномерное распределение. Ну или хотя бы не столь откровенно вносить дисбаланс по "патенту", но у нас "патент" реализован очень прямолинейно и топорно, увы...

 

Специально ставил ластомер.

Днем играют в основном 40-45% игроки  (дети? а говорят игроки в основном за 30 ). Вечером и ночью в основном за 50%,у меня 51.

Так вот днем одни сливы подряд, вчера доганал до 9 сливов ). Вечером таких подряд сливов нет. Бывают поражения и победы. Причем это достаточно стабильно ежедневно (конечно не каждый день по 9 сливов подряд, но по 5-6 обязательно )

У вас ни какие идеи не появляются  по этому поводу?)

И да по теме: с боями и БЗ месячными завязал как минимум до камо, а там посмотрим все равно бонусы одни и те-же, а кораблики в порту я не рассматриваю а в бою некогда.

Никому ни чего доказывать не собираюсь. Но повторяющаяся "Случайность" это закономерность. Тему заканчиваю, просто эта фигня надоела. 

По этой причине бросил танки, похоже пришла очередь корабликов...


 

 

Изменено пользователем BlBird

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 447 публикаций
14 497 боёв
18 часов назад, CerberusGosha сказал:

У меня нет Октябрины, картинку глянул и усё, на этом успокоился, не удосуживая себя чтением текста по вещи, которую я покупать не намерен.

А БЗ скорее всего выполню.

Вот и возник вопрос.

БЗ есть, а что за неё дают не понятно.

В отличии от обычного ( бесплатного ) камуфляжа на "Окт. революцию" камуфляж "Красный Октябрь" стоит 1000 дублонов. А значит  его можно и продать ( за пол-цены по курсу - 750 тысяч серебром ). "Мелочь, а приятно..."(с) :Smile_coin:

Конечно, гораздо лучше было, если бы предлагали выбор - камуфляж "Красный Октябрь", или 1000 дублонов, или 1,5 миллиона кредитов ( как было с кампанией на "Бисмарк" ). Или если бы камо "Красный Октябрь" подходил ко всем кораблям СССР с революционными названиями ( "Аврора", "Окт. революция", "Ленинград", "Подвойский", "Киров" и т.д. )

З.Ы. А как насчет введения к 100-летней годовщине Октябрьской революции особых "революционных" капитанов со  спецспособностями ? Например, революционный матрос, а потом - наркомвоенмордел Дыбенко с перком "Поджигатель" ( "Мы на горе всем буржуям мировой пожар раздуем !"(с) ) или комиссарша Коллонтай с перком "Точный выстрел" ( "Кто ещё хочет попробовать комиссарского тела ?"(с):Smile_Default:

Изменено пользователем kapitan_lop
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 671
Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер
3 506 публикаций
19 006 боёв
20 минут назад, BlBird сказал:

 

У вас ни какие идеи не появляются  по этому поводу?)

 

Хотелось бы узнать, каким образом в игре есть большие группы игроков с тысячами боёв и 44-46% и большие группы игроков с тысячами боёв с 60%+ соло. "Патент К" выложен в сеть на английском ( в оригинале) и давно уже не представляет тайны и там нет никаких сверхсекретных "закономерностей". Просто криворуким игрокам проще объяснять свои кривые руки заговорами и прочими теориями.

Изменено пользователем HoarFighter

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
203 публикации

Удивительно , через пару боев,боевых задач уже нет , трах-бах и пусто . Товарищи разработчики , как-то не комильфо видеть пустые боевые задачи ( те что были нокдауны и нокауты выполнятся у многих с первого боя ) едва только начав игровой день.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 959
[BBIRD]
Участник
2 711 публикация
31 093 боя
21 минуту назад, HoarFighter сказал:

Хотелось бы узнать, каким образом в игре есть большие группы игроков с тысячами боёв и 44-46% и большие группы игроков с тысячами боёв с 60%+ соло. "Патент К" выложен в сеть на английском ( в оригинале) и давно уже не представляет тайны и там нет никаких сверхсекретных "закономерностей". Просто криворуким игрокам проще объяснять свои кривые руки заговорами и прочими теориями.

1. В процент побед сильно вносят "дисбаланс" отряды хороших игроков особенно в песке, много афекашников.

2. Действительно есть очень скиловые игроки которые "тащат бои" и у них ПП очень высок. + моды некоторые влияют. )

3. Если вы его читали то там четко все написано, как написано так и происходит. ) Просто он влияет на основную массу игроков т.е. на ЦА а не на всех поголовно. И высокий(или низкий) ПП у некоторых игроков его не нарушает.

HoarFighter,

с вами спорить не хочу у вас в темах в.ч. и самолетах сторона одна и та-же и строчите вы их весь день, что на водит мысль о том что это для вас скорее работа. )

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 671
Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер
3 506 публикаций
19 006 боёв
25 минут назад, BlBird сказал:

1. В процент побед сильно вносят "дисбаланс" отряды хороших игроков особенно в песке, много афекашников.

2. Действительно есть очень скиловые игроки которые "тащат бои" и у них ПП очень высок. + моды некоторые влияют. )

3. Если вы его читали то там четко все написано, как написано так и происходит. ) Просто он влияет на основную массу игроков т.е. на ЦА а не на всех поголовно. И высокий(или низкий) ПП у некоторых игроков его не нарушает.

HoarFighter,

с вами спорить не хочу у вас в темах в.ч. и самолетах сторона одна и та-же и строчите вы их весь день, что на водит мысль о том что это для вас скорее работа. )

1. Есть масса игроков играющих соло на 8-10 уровнях и имеющих 60%. 

2. Почему тогда "теория заговора" не тащит к 49% тех игроков у которых 44-46%?

3. Я то как раз читал, в отличии от вас.

4. Спорить нет смысла. Я уже давал ответ, что некоторым людям проще всё свалить на заговоры и патенты, чтобы оправдать своё неумение играть.  Я вас наверное удивлю, но на нашей Земле как раз основная масса людей и есть средняя  масса, без особенностей. А также есть гении( коих не очень много) и полные ***( которых больше, чем гениев). Так что вам осталось только заявить, что на Земле тоже действует заговор и патент.

5. Нет, не работа. Моя работа совсем другая, но позволяющая иногда достаточно много общаться. Как видите, я даже не ЛФ в кораблях. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 959
[BBIRD]
Участник
2 711 публикация
31 093 боя
1 час назад, HoarFighter сказал:

1. Есть масса игроков играющих соло на 8-10 уровнях и имеющих 60%. 

2. Почему тогда "теория заговора" не тащит к 49% тех игроков у которых 44-46%?

3. Я то как раз читал, в отличии от вас.

4. Спорить нет смысла. Я уже давал ответ, что некоторым людям проще всё свалить на заговоры и патенты, чтобы оправдать своё неумение играть.  Я вас наверное удивлю, но на нашей Земле как раз основная масса людей и есть средняя  масса, без особенностей. А также есть гении( коих не очень много) и полные ***( которых больше, чем гениев). Так что вам осталось только заявить, что на Земле тоже действует заговор и патент.

5. Нет, не работа. Моя работа совсем другая, но позволяющая иногда достаточно много общаться. Как видите, я даже не ЛФ в кораблях. 

Если читали то странно ваше возражение, мои посты выше только это подтверждают.

44% игроков и так затащили до 44% дальше похоже не получается, посмотрите на их коэф у многих он едва превышает 200 ). Если бы не подтаскивали у них наверняка ПП был бы не более 20%

А у тех кто 60% возможно был бы 80%.

Странно что вам нужно объяснять такие вещи.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 671
Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер
3 506 публикаций
19 006 боёв
40 минут назад, BlBird сказал:

Если читали то странно ваше возражение, мои посты выше только это подтверждают.

44% игроков и так затащили до 44% дальше похоже не получается, посмотрите на их коэф у многих он едва превышает 200 ). Если бы не подтаскивали у них наверняка ПП был бы не более 20%

А у тех кто 60% возможно был бы 80%.

Странно что вам нужно объяснять такие вещи.

Ну совсем уже бредятина пошла. Нет в играх ВГ баланса по скилу.

Теорию вероятностей почитайте, что ли. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 959
[BBIRD]
Участник
2 711 публикация
31 093 боя
15 минут назад, HoarFighter сказал:

Ну совсем уже бредятина пошла. Нет в играх ВГ баланса по скилу.

Теорию вероятностей почитайте, что ли. 

При чем здесь теория вероятности, если вы читали патент, там все написано черным по белому. ))

Кстати вы видели игроков ну скажем ПП 20% и менее, я не помню что бы видел менее 40%. А по законом теории вероятности они должны быть.

Изменено пользователем BlBird
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×