Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Alkena

Страничка, посвящённая премиум магазину игры World of Warships - 3

В этой теме 35 265 комментариев

Рекомендуемые комментарии

35 493
[LST-V]
Участник, Коллекционер
13 840 публикаций
23 255 боёв
Сегодня в 18:21:32 пользователь BlBird сказал:

Полистал профильную теме. Пожалуй воздержусь...

Если я правильно понял если хочешь поиграть а-ля Атланта возьми брит.кр. и игра будет по комфортней...

В профильной теме все малохольные нытики собрались :etc_red_button:

  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 984
[BBIRD]
Участник
2 720 публикаций
31 476 боёв
Сегодня в 19:51:19 пользователь Glin_Ronin сказал:

В профильной теме все малохольные нытики собрались :etc_red_button:

Возможно. 

Только если правильно понял то геймплей схож с брит. крейсерами если не применять дымы и бб заменить на фугасы. 

Бритов прошел на одном дыхании, давно не играл. Нужно будет выкатить и попробовать поиграть а-ля Атланта. Подумать.

Вот бы где тест перед покупкой  кораблика пригодился...

Изменено пользователем BlBird

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 877
[DIS]
Участник, Коллекционер
4 345 публикаций
14 530 боёв

7 комфортней 8 уровня. 8 лучше фармит. 

Атланта крайне ситуативна. Нужны острова и эсминцы. 

По мне лучшие варианты лк: 9 премы за свободку или 10 лк + камо

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
25 114
[YMKA]
Участник, Коллекционер
7 375 публикаций

Доброго вечера старожилам!:Smile_honoring:

 

  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 877
[DIS]
Участник, Коллекционер
4 345 публикаций
14 530 боёв

 

Вопросы разработчикам Q&A May 8th 
By Radar_X

Несколько интересных вопросов от наших игроков, мы считаем, что они очень важны, чтобы попытаться ответить! Это длинный список вопросов, поэтому мы разделили их на отдельные публикации. Сегодня мы представляем вам первую часть вопросов и ответов с командой разработчиков. 
Пожалуйста, поймите, что если мы укажем какие-либо планы, они могут измениться. Когда дело доходит до новых кораблей и больших возможностей - наш портал является основным инструментом для этих объявлений. Что касается менее «видимых» функций - иногда они требуют огромных усилий и их очень сложно реализовать. 
 
 
В: Когда мы увидим ракетные эсминцы в игре? (Относится к альтернативной ветке советских эсминцев, смоделированной в начале 2017 года) 
- Пока мы решили не добавлять эти корабли в игру, так как мы считаем, что есть задачи с более высоким приоритетом, такие как редизайн авианосцев. После того, как мы разберемся с тем, что под рукой, мы сможем вернуться к вопросу о ракетном оружии. 
 
В: Будут ли какие-либо эсминцы доступны за свободный опыт (Free XP)? 
 - Мы определенно хотим добавить премиальные эсминцы, которые можно было бы приобрести за Free XP и в конце концов в других классах. 
 
В: Каковы ваши планы по перевооружению авианосцев? Нет никакой информации, поэтому мы не знаем, чего ожидать. 
 - Планов на nerfing нет, а скорее полный пересмотр класса операторов. В принципе, мы перестраиваем CV с нуля. Это сложная задача, и в настоящее время мы находимся на стадии прототипирования, поэтому пока еще слишком рано показывать, что мы делаем. После того, как у нас будет более конкретный и стабильный прототип в наших руках, мы обязательно поделимся им с сообществом и подвернем его тщательной проверке с вашей помощью. 
 
В: Любые планы для зрительского режима? (Возможность наблюдать за битвами других игроков) 
  - Мы понимаем необходимость этого режима, и хотим его создать, а также полностью функциональную систему записи воспроизведения (которая технически подобна режиму зрителя). Однако на данный момент у нас нет необходимых ресурсов для выделения этой сложной задачи. 
 
В: Когда вы планируете внедрять межсерверный балансировщик для решения проблемы часовых поясов? 
 - В настоящее время он находится в разработке. Однако существует немало технических и организационных трудностей и рисков. В любом случае, как только мы получим решение, мы начнем обширный тест. Реально, функция должна идти вживую вместе с 4-м сезоном клановых битв. 
 
В: В игре много механики и техники без объяснений или описания. Нужно действовать случайным образом или искать информацию в других местах. Это не очень удобно. Любые планы изменить это? 
 - Да! Это вопрос с высоким приоритетом, и мы планируем постепенно справляться с этим. Как вы помните, мы недавно добавили цветовые индикаторы к модификаторам ТТХ кораблей и отметили улучшенные навыки командира. 
 
В: Появится ли какое-то Тактическое приложение для поддержки тактических планшетов/модов/ команд в клановых битвах ? Он может содержать информацию о кораблях, пятнистость, возможность рисовать стрелки на мини-карте и т. Д. 
 - Это любопытная особенность битв кланов, но мы все еще оцениваем ее использование. 
 
В: Любые планы по внедрению угломера, светофоров, умной мини-карты, тумана и бликов, камеры командира, командных панелей и т.д. в официальном клиенте (без каких-либо модификаций)? 
- Мы планируем добавить указатель направленности и вектор движения текущего сфокусированного корабля на дисплей мини-карты. Сочетание этих точек данных позволит игрокам судить о углах кораблей. 
 
- «Светофоры» в его текущей форме не подходят официальному клиенту, так как это приведет к перегрузке пользовательского интерфейса. Мы хотели бы добавить что-то, что обеспечило бы такую же информацию, но в более элегантной и легкой реализации. 
 
- Планов командира нет. 
 
 - Командные панели, которые можно настроить, - это то, что мы хотели бы сделать в конце концов, но это не высокоприоритетная разработка. 
 
В: Любые планы по разным значкам определения сонара и радара? 
 - Различные значки для Hydro и Radar могут быть немного неоднозначными. Было бы сродни «показать, какой корабль меня видит». Отдельным значком для гарантированного обнаружения может быть хорошая идея, тем более, что этот параметр можно изменить с помощью обновлений. 
 
В: Любые планы по продаже нескольких предметов за раз из инвентаря? 
 - Большинство игроков используют свои предметы по мере их получения, и не многие из них фактически используют вкладку инвентаря, поэтому дальнейшая разработка этого является низкоприоритетной. 
 
В: Любые планы по выбору сортировки достижений, флагов, сигналов и камуфляжей лучше? 
  -  Сигнальные флаги уже отсортированы по их назначению - боевые, экономические и специальные. Камуфляжи и достижения могут также нуждаться в некоторых изменениях, но немного рано говорить, когда мы их коснемся. 
 
В: Будет ли возможность отключить камеру по умолчанию в позиции? 
  - Мы об этом не задумывались, но спасибо за предложение, мы обсудим это с командой. 
 
В: Любые планы по опции «Пропустить контейнерную анимацию» в настройках? 
 - Мы думаем о том, как это сделать и, скорее всего, по техническим причинам, это будет нечто иное, чем просто пропустить анимацию. Но мы полностью понимаем, почему игроки этого хотят. 
 
В: Любые планы по настройке прозрачности пользовательского интерфейса? 
  - Если мы говорим об интерфейсе порта - есть возможность увеличить контрастность графического интерфейса в меню настроек. Вы также можете настроить мини-карту в битве U, но в настоящее время в основной карте ничего не добавлено. 
 
В: Неудобно, чтобы боевые задачи находились сразу в нескольких местах: миссии, морские испытания, миссии кампании и личные миссии. Можете ли вы включить все активные миссии в один список? 
 - Это справедливое наблюдение. Пока эта часть интерфейса далека от идеала и потребует дополнительных ресурсов. Мы будем работать над этим, когда у нас будет несколько ресурсов. 
 
В: Почему нет возможности предварительного просмотра оборудования на кораблях, которые еще не исследованы? Почему я не могу просмотреть, что будет доступно на кораблях в ветке развития в дальнейшем, когда я планирую навыки командира? 
 - Мы действительно согласны с этим, но у нас еще не было возможности это сделать. Эта функциональность находится в работе. 
 
В: Можете ли вы сделать кнопку «Битва» изменить цвет в зависимости от режима? 
 - Это хорошая идея! Мы обязательно обсудим это с командой!

 

https://vk.com/wall-82672278_99183

  • Плюс 3
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 384
[DONAT]
Участник
3 362 публикации

Ну добавлю по Атланте, что там кэп конечно нужен подготовленный, а лучше всего свой собственный под этот корабль. Крейсер играется совсем по другому с 14-перковым кэпом - это анигилятор эсминцев. С неподготовленным капитаном - вы просто корм, причем почти для всех.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 317
[QUIK]
Участник
4 890 публикаций

Ещё один праздничный код  VICTORY1945  начисляется контейнер в нём мне выпало 5000 свободки

  • Плюс 9

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 332
[DONAT]
Участник, Коллекционер
889 публикаций
10 410 боёв

Кстати, господа, а куда пристроить Знаменского (или как его..), который является уникальным советским капитаном.

У него улучшение на поворот башен, профилактику, ремонтную команду.

 

Эсминцам на высоких уровнях поворот башен не нужен, ремонтная команда - так себе (раньше убьют!), а вот профилактика - очень кстати.

Крейсерам до Чапаева (имхо) подойдет лишь поворот башен, профилактика на КР никогда не решала (опять же - имхо), а ремонтная команда - тем более - быстрее убивают.

ЛК - уже есть капитан, да и профилактика в минус.

 

В общем странный кэп.

 

Может на Дмитрия Донского (когда открою) и, соответственно, Москву? Поворот башен - нужен, ремонтная команда (ну, у нас же почти недолинкор!) - тоже подойдёт, да и профилактика - на 1 очко, где-нибудь да поможет.

 

Что думаете?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 564
[POST]
Участник, Коллекционер
4 022 публикации
27 280 боёв
Сегодня в 05:02:56 пользователь Baltoon сказал:

Кстати, господа, а куда пристроить Знаменского (или как его..), который является уникальным советским капитаном.

У него улучшение на поворот башен, профилактику, ремонтную команду.

 

Эсминцам на высоких уровнях поворот башен не нужен, ремонтная команда - так себе (раньше убьют!), а вот профилактика - очень кстати.

Крейсерам до Чапаева (имхо) подойдет лишь поворот башен, профилактика на КР никогда не решала (опять же - имхо), а ремонтная команда - тем более - быстрее убивают.

ЛК - уже есть капитан, да и профилактика в минус.

 

В общем странный кэп.

 

Может на Дмитрия Донского (когда открою) и, соответственно, Москву? Поворот башен - нужен, ремонтная команда (ну, у нас же почти недолинкор!) - тоже подойдёт, да и профилактика - на 1 очко, где-нибудь да поможет.

 

Что думаете?

Пока в резерве болтается - нет необходимости его использовать... Те что уже есть - всяко лучше...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
7 531 публикация
Сегодня в 01:02:56 пользователь Baltoon сказал:

Кстати, господа, а куда пристроить Знаменского (или как его..), который является уникальным советским капитаном.

У него улучшение на поворот башен, профилактику, ремонтную команду.

 

Эсминцам на высоких уровнях поворот башен не нужен, ремонтная команда - так себе (раньше убьют!), а вот профилактика - очень кстати.

Крейсерам до Чапаева (имхо) подойдет лишь поворот башен, профилактика на КР никогда не решала (опять же - имхо), а ремонтная команда - тем более - быстрее убивают.

ЛК - уже есть капитан, да и профилактика в минус.

 

В общем странный кэп.

 

Может на Дмитрия Донского (когда открою) и, соответственно, Москву? Поворот башен - нужен, ремонтная команда (ну, у нас же почти недолинкор!) - тоже подойдёт, да и профилактика - на 1 очко, где-нибудь да поможет.

 

Что думаете?

 

Повторюсь я если успею получить кепа то посажу его на Николая дабы максимально использовать его преимущества и мб немножко его прокачать к выходу прокачиваемой ветки. Опять таки у кого нет Николая но есть Революция я бы советовал садить на Революцию(профилактика как и поворот все равно в тему) ну а ремонт на другом линкоре пригодится когда специализацию ему можно будет изменить(как и другие линкорные перки которые успеют выкачатся к тому моменту) на прокачиваемый аналог. Просто если садить на крейсера то потом перки будут не сходится(когда ветка выйдет) и чтобы использовать кепа нужно будет за дублоны перки перераспределять(все таки садить на линкор кепа с крейсерскими перками как-то не очень).

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 564
[POST]
Участник, Коллекционер
4 022 публикации
27 280 боёв
Сегодня в 06:24:46 пользователь Vionires сказал:

 

Повторюсь я если успею получить кепа то посажу его на Николая дабы максимально использовать его преимущества и мб немножко его прокачать к выходу прокачиваемой ветки. Опять таки у кого нет Николая но есть Революция я бы советовал садить на Революцию(профилактика как и поворот все равно в тему) ну а ремонт на другом линкоре пригодится когда специализацию ему можно будет изменить(как и другие линкорные перки которые успеют выкачатся к тому моменту) на прокачиваемый аналог. Просто если садить на крейсера то потом перки будут не сходится(когда ветка выйдет) и чтобы использовать кепа нужно будет за дублоны перки перераспределять(все таки садить на линкор кепа с крейсерскими перками как-то не очень).

Тоже видятся мне крайне тугие башни на будущих советских ЛК... Возможно, через Знаменского, разрабы предупреждают о будущих ТТХ советских ЛК? :Smile_ohmy:Но пока не использую...

Изменено пользователем GENERAL_ZAD_

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 524
[BBB]
Участник, Коллекционер
2 645 публикаций
23 976 боёв
В Wednesday, May 09, 2018 в 15:06:01 пользователь Sedoy_Kot сказал:

Атланта требует прямых рук. Сложный кораблик, но мне очень нравится. 

На самом деле я бы сказал, что сложность геймплея Атланты явно переоценена, т.к. основная суть атлантовского дзена - поиск удобных островов из-за которых по миномётной траектории мы будем кого-то поливать огненным дождём. Фсё. При этом Атланта чрезвычайна хрупка и ошибок не прощает категорически. Любой бой на ней сводится либо к эпичному нагибу, либо к лютому сливу.

В Wednesday, May 09, 2018 в 16:39:40 пользователь Wal_IgaR сказал:

да , Фиджи имбовый. я дальше и не планирую пока

Я тоже так думал, считая Эдинбург каким-то серым и невыразительным. Однако Эдинбург оказался на удивление приятным и злым кораблём - максимум опыта заработал именно на нём, по три эсминца за бой убивал тоже только на нём.

А вот следующий за ним Нептун разочаровал конкретно - огромная хрустальная баржа, которую не спасает ничего.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 564
[POST]
Участник, Коллекционер
4 022 публикации
27 280 боёв
Сегодня в 08:56:31 пользователь Set_Sever сказал:

На самом деле я бы сказал, что сложность геймплея Атланты явно переоценена, т.к. основная суть атлантовского дзена - поиск удобных островов из-за которых по миномётной траектории мы будем кого-то поливать огненным дождём. Фсё. При этом Атланта чрезвычайна хрупка и ошибок не прощает категорически. Любой бой на ней сводится либо к эпичному нагибу, либо к лютому сливу.

Я тоже так думал, считая Эдинбург каким-то серым и невыразительным. Однако Эдинбург оказался на удивление приятным и злым кораблём - максимум опыта заработал именно на нём, по три эсминца за бой убивал тоже только на нём.

А вот следующий за ним Нептун разочаровал конкретно - огромная хрустальная баржа, которую не спасает ничего.

Атланте бы хилку как у Эдика - вот тогда будет имба на все 100%.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 524
[BBB]
Участник, Коллекционер
2 645 публикаций
23 976 боёв
Сегодня в 02:24:47 пользователь GENERAL_ZAD_ сказал:

Атланте бы хилку как у Эдика - вот тогда будет имба на все 100%.

Мне Акидзуки показался "Атлантой здорового человека",  где вместо островов - личный дым. Подошёл на 10 км, выбрал момент, когда тебя не светанут РЛС, поставил дым и совершенно идентично начинаешь обрабатывать противника из огнемётов. А за счёт хорошей баллистики попадать с 10 км даже по линкору - это обыденность, а  не подвиг как в случае с Атлантой. Максимальный засвет - 5,9 км ЕМНИП, у Атланты - не меньше 9 км с хвостиком. Плюс два веера отличных дальнобойных торпед, более высокая скорость и меньшие габариты.

Хотя, возможно без опыта Атланты я бы с Акидзуки плевался, как многие.

  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 564
[POST]
Участник, Коллекционер
4 022 публикации
27 280 боёв

Наконец-то выкачал первого 19-ти очкового... Дальше легче пойдет...

Скрытый текст

shot-18_05.10_09_37.38-0058.thumb.jpg.49546580976571490d899bdf8cfcaabd.jpg

 

  • Плюс 4
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
19 135
[9-MAY]
Участник, Коллекционер
7 017 публикаций
35 498 боёв

Вчера крепко подумал, и решил ничего не покупать. 

Не было нормальных скидок. 

Взял немного дублонов и успокоился.

Наконец то забрал последненго немца...Тоже вчера. Реально несколько дней вылавливал. 

Теперь надо опыт добывать. Зачем мне этот капитан? Не знаю. Но пусть будет.

Изучил Чапаева. Теперь надо серебро на него где то набрать. Ну хоть одну ветку крейсеров закрою. 

6 и 7 никак не закрываются.

Надеялся на праздники на Макарова и Молотова, но не вышло.

 

зЫ кстати Эдинбург неплохо у меня в РБ проявил 2 победы на два выхода. Ну и самолетиков попутно набил - ПВО у него приличное.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
57
[PPEYE]
Участник, Бета-тестер кланов
108 публикаций
32 942 боя
Сегодня в 05:37:54 пользователь Set_Sever сказал:

Мне Акидзуки показался "Атлантой здорового человека",  где вместо островов - личный дым. Подошёл на 10 км, выбрал момент, когда тебя не светанут РЛС, поставил дым и совершенно идентично начинаешь обрабатывать противника из огнемётов. А за счёт хорошей баллистики попадать с 10 км даже по линкору - это обыденность, а  не подвиг как в случае с Атлантой. Максимальный засвет - 5,9 км ЕМНИП, у Атланты - не меньше 9 км с хвостиком. Плюс два веера отличных дальнобойных торпед, более высокая скорость и меньшие габариты.

Хотя, возможно без опыта Атланты я бы с Акидзуки плевался, как многие.

Атланта здорового человека - Демойн. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 524
[BBB]
Участник, Коллекционер
2 645 публикаций
23 976 боёв
Сегодня в 03:59:55 пользователь Sedoy_Kot сказал:

Атланта здорового человека - Демойн. 

Ничего не могу сказать. Де Мойна у меня нет и будет нескоро:)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 140
[RPZDN]
Участник
7 646 публикаций
15 708 боёв
Сегодня в 08:56:31 пользователь Set_Sever сказал:

 

Я тоже так думал, считая Эдинбург каким-то серым и невыразительным. Однако Эдинбург оказался на удивление приятным и злым кораблём - максимум опыта заработал именно на нём, по три эсминца за бой убивал тоже только на нём.

А вот следующий за ним Нептун разочаровал конкретно - огромная хрустальная баржа, которую не спасает ничего.

А я наоборот Эдика так и не понял. По мне так один в один Фиджик только на уровень старше и постоянно кидает к 10-кам. На Нептуне пока в рандоме не играл, но на первый взгляд хоть отличается от идентичных 7-8 англов. Третьего Фиджика в порту я бы точно не понял)))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 524
[BBB]
Участник, Коллекционер
2 645 публикаций
23 976 боёв
Сегодня в 04:20:25 пользователь Novosib79 сказал:

А я наоборот Эдика так и не понял. По мне так один в один Фиджик только на уровень старше и постоянно кидает к 10-кам. На Нептуне пока в рандоме не играл, но на первый взгляд хоть отличается от идентичных 7-8 англов. Третьего Фиджика в порту я бы точно не понял)))

Чуть шустрее башни, чуть лучше ПВО - в основном тот же Фиджи. Когда к десяткам кидало - охотился на эсминцы, не увлекаясь накидыванием из дымов по линкорам - эсминцы лопались только в путь. Вроде и нет особых различий, а кораблик всё равно приятный оказался.

Проблема же Нептуна как по мне - в огромных размерах и манёвренности баржи. Про то, чтобы останавливаться в дымах бортом вообще надо как о страшном сне забывать, много хороших торпед, но их фиг применишь. Отличное ПВО, но авиация - это последняя из угроз для Нептуна. Ещё и снаряды по ощущениям летят медленнее чаем на Эдинбурге и Фиджи. В топ выкачал, но дальше катать просто невмоготу.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×