-
Публикации
6 838 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
17517 -
Клан
[MAHAN]
Оценка
13 332 НеподражаемаяО 1977VelvetRabbit
- Активность Тема Подводные лодки
-
Звание
Капитан-лейтенант
- Профиль на сайте 1977VelvetRabbit
-
Знак


Посетители профиля
19 349 просмотров профиля
-
Я лично видел в одном бою как в команде противника отряд из 2 дельных и 1 Зоркого размотал моих союзников на одном фланге, прорвался в наш тыл и там заставил на себя отвлечь внимание половины нашей команды. А у нас на этом фланге был какой то инвизный японец (то ли Шима, то ли Ямагири). Обычно, как Вы упомянули, союзники говорят "спасибо" за такой отряд в своей команде. Но эти сыграли на победу. Маленькое уточнение: это были игроки из Китая. Хотя как правильно @Bobslyотметил: решает скилл. Не в китайцах дело.
-
Так страшно же. По видимому противнику стреляешь и попадаешь, а АУ кидаешь с упреждением, когда понятно по нескольким импульсам подряд, куда ПЛ смещается, и подряд несколько раз с 0 урона. А КД ТА у ПЛ в 2 раза меньше, чем АУ ГБ у надводных.
-
Пока @VLAD_STEL_2 не закрыл свою статистику, у него винрейт был намного выше 60%. Причем, он играл и в соло (лично встречал) и в отрядах. Единственное, что его выделяет, он практичекски все время в последние годы играл на 1 корабле. 12000 боев на ДеМойне. То есть, конкретно на этом корабле, как говорится, с закрытыми глазами. Но все же... @Dr_Stronger винрейт выше 70%, статистика открыта. В основном игра на Нахимове. 8000+ боев на Нахимове, в отрядах на нем - 1300, в соло - более 6000.
-
Вот я не смог адаптироваться к ПЛ. И по советам скилловых играю, и стараюсь, а вот не получается. Пришлось даже уйти со своего любимого класса крейсеров, пересел на линкоры. Играть стал еще хуже, но зато от ПЛ в порт не ухожу )) А это для меня важно. Потому что от класса ПЛ очень пригорало, а геймплей линкоров прощает больше ошибок. Да и фокусить при игре на линкорах ПЛ стали меньше. Для игрока предпенсионного возраста спокойнее стало )
-
А как можно убегать весь бой, если по каждой из сторон карта ограничена 10 квадратами? Наверное, все-таки половину боя )
-
Здравствуйте, уважаемые форумчане! В теме становится жарко. Пожалуйста, старайтесь в дискуссиях на форуме соблюдать принцип доброжелательности в отношении собеседников, даже если ваши взгляды по поводу обсуждаемого вопроса не совпадают. Заранее благодарю за понимание.
-
Конкурс "Определи по графике" [26.2]
1977VelvetRabbit ответил в тему 1977VelvetRabbit в Фанатские конкурсы
Я тоже предлагал командира КМа за первое место. Потому что по моей логике СК открыл и забыл, а Командир - надолго. Но отделу монетизации виднее. Согласился на их условиях. P.S. Вообще жду идей от форумчан, конкурсы на какие темы они сами хотели бы видеть в дальнейшем. На ближайшие месяцы у нас есть идеи. Всё в работе. Но идеи имеют свойство заканчиваться. Следующий мой конкурс ориентировочно с майским обновлением. Он интереснее. Там придется мозг поднапрячь. В апреле, через несколько дней, еще конкурс планируется, но там не мои идея с реализацией. -
Конкурс "Определи по графике" [26.2]
1977VelvetRabbit ответил в тему 1977VelvetRabbit в Фанатские конкурсы
Приветствую, командиры! Всех участников конкурса благодарю за то, что приняли участие в нем! Пришло время объявить победителей. 1. Первым 3 (трем) участникам конкурса, ответившим правильно на 19–20 ответов из 20, будет начислен Суперконтейнер. @FJedi_1 @aucMAH @SDK_MASTER 2. Первым 5 (пяти) участникам конкурса, ответившим правильно на 17–18 ответов из 20, будет начислен командир КМ на выбор. @TideWalker @GreyBear @Pyotrmai @ShotNoise @Cpt_Pollution По поводу выбора конкретного командира КМа желательно не откладывая обратиться в личку к КМ @TheWashington 3. Первым 10 (десяти) участникам конкурса, ответившим правильно на 15–16 ответов из 20 (или ответившим правильно на 17-18 ответов из 20, но не попавшим в номинацию, отмеченную выше), будет начислено по 3 Особых (зеленых) сигнала каждого типа. @_U2_Broiler @Dont_Forget_The_Quarter @Krasnodar2000 @La_loi_et_la_justice @BETEPAH_OKCBA @6ec_ru @H1tche @angry_Murzik @guglog @Vbiker Всем желаю удачных боев и хорошего настроения!- 57 ответов
-
- 12
-
-
-
11. Резерв. Продолжение в этой же теме, в публикациях ниже.
-
Это суждение не поддается логическому объяснению. У разработчиков или КМов нужно спросить. Это просто реализованная механика. Как прилетающий из ниоткуда Авиаудар в МК, или как в Контре - с пистолета на расстоянии в 150 м. можно целиться прямо в голову противнику и попасть именно в место прицеливания, хотя в реальности почти у любого боевого пистолета уже на 50 метрах пуля по параболе будет стремиться попасть ниже линии прицеливания. Мы в армии конкретно из ПМ стреляли по мишеням на расстоянии 25 м. Вот и разница от того, что в реальности поддается логике, а что в играх не поддается.
-
Вот в таком виде реализовали одну из механик. Игроки просто пользуются.
-
-
Про выборе между двумя рядом находящимися целями тоже работает. Но Хэлп тим в своей публикации имел ввиду конкретно про уменьшение разброса снарядов при захвате цели. В общем, работает и то и другое.
-
Пожалуйста, проявляйте в общении с собеседником больше доброжелательности.
-
Ответ автору темы более опытными игроками дан. Сама тема не имеет основания для дальнейшего конструктивного обсуждения. Но закрывать ее не следует. При том, что у части форумчан ответ автору темы дан в шутливой форме, и есть желание продолжать флудить дальше, то переношу во флудилку. Анекдоты были в тему ))
- 51 ответ
-
- 2
-
-
-
Уважаемые форумчане, предлагаю далее продолжать общение на форуме без провоцирований собеседников.
