-
Публикации
21 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
551
-
Поэтому я и написал, что нужен альтернативный маркер. По которому понятна траектория хода торпеды, и одновременно видно что она еще не взведена. Иначе новые авиаторпеды отображаются ровно около борта при правильном пуске. Не было к механике вопросов, да, но новые реалии ломают старые механики. По вашему их не нужно чинить, если раньше вопросов не было?
-
От этой механики нужно отказаться. Пусть не взведенные торпеды отображаются альтернативными маркерами в радиусе обнаружения, иначе как от них уворачиваться?
-
Честно говоря с точки зрения нанесения урона новые авики не раздражают как прежние. Напрягают они только постоянным засветом всей карты из-за огромных скоростей. Если оставить все как есть, то эсминцев вы выгоните из игры. В ближайшее время я собираюсь играть только на советских арт-эсмах, у которых есть как ПВО с расходником, так и геймплей, подразумевающий постоянную стрельбу. Если ничего не поменяется, покину игру, так как мне не интересно играть тактически против класса с такими возможностями обнаружения. Мне искренне жаль остальных эсминцев и крейсеров, играющих от инвиза, которого больше нет. Что можно было бы сделать: 1. Отключить возможность использовать Пеленгацию с самолетов, или оставить возможность использовать перк, но подсвечивать только ближайшую от самого авика цель, возможно в ограниченном радиусе 20-25 км. В текущем варианте авик имеет возможность сломать к чертям всю раннюю игру инвизному эсминцу благодаря возможности узнать его направление и на гипер-скорости его просветить. 2. Поднять базовую маскировку с воздуха всех кораблей, и/или увелчить влияние Мастера Маскировки на заметность с самолетов с 10% до 20%. Второй вариант лучше, так как предоставляет игроку выбор. 3. Сделать механику обнаружения ранее не засвеченного корабля с самолетов идентичной новому радару – на миникарте отображение положения сразу, и через 6+ секунд появление модели в мире. После внесения правок, снижающих способность авиков к просвету всей карты, можно даже увеличить наносимый самолетами прямой урон, чтобы вознаграждение за усилия авика были соразмерны затраченному времени.
-
На 2-ом этапе: Север
-
На 1-ом этапе: Восток
-
Конкурс «18.01.19». Прием скриншотов. Итоги подведены, призы начислены.
Leopanda ответил в тему 3OJlOTA9l_PbI6KA в Конкурсы
-
Волшебные сундучки (magic chests) 06.01.2019 - 12.00 МСК - Ответы
Leopanda ответил в тему anonym_tuFL9rnYC7WZ в Конкурсы
2. Супер Контейнер 4. Дублоны 5. Корабль -
Конкурс «15.12.18». Ответы. Итоги подведены, призы начислены.
Leopanda ответил в тему 3OJlOTA9l_PbI6KA в Конкурсы
