Перейти к содержимому

Sir_Francis_Drake1540

Участник
  • Публикации

    404
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8825
  • Клан

    [R1A1]

Все публикации пользователя Sir_Francis_Drake1540

  1. Sir_Francis_Drake1540

    Блиц «4 на 4» на линкорах X уровня

    Репа сама по себе мягкая (как паренная))), в отличии от Шлиффена.
  2. Sir_Francis_Drake1540

    Блиц «4 на 4» на линкорах X уровня

    Только при одном условии, если "рандом" и всевышний позволит фугасам Бургони выбить в крест торпедные аппараты. Для этого и необходимо точить правильно корабли.
  3. Sir_Francis_Drake1540

    Блиц «4 на 4» на линкорах X уровня

    Для КБ, РБ, Блицев и прочей "ереси" корабли требуют отдельной подготовки. Перки капитанов, модернизации, сигналы необходимо подгонять под режим. Шлиффен в максимальной маскировке 12 км. с копейками (если мне не изменяет память). ПМК в полном разгоне 12,6 км. (могу в сантиметрах ошибаться)))) При скорости Шлиффена, "условный Ямато" успеет максимум сделать пару залпов, прежде чем его посадят на торпеды. Проблема данных режимов в "необразованности" пользователей. "Новые" игроки не заморачиваются с тактикой боя, не напрягают мозги для перестройки стиля игры, не хотят (скорее всего при отсутствии свободных ресурсов) готовить корабли и капитанов. Для них нет разницы, где делать пиу-пиу. А тут режим "прикольный". Поэтому, у "стариков" и горит опора)))) Вам ответили выше:
  4. Sir_Francis_Drake1540

    Хочу все знать! Боевой пропуск.

    На 5 уровне точно меньше 3 не бывает. Про другие уровни утверждать не берусь, давно в рандоме на них не играл.
  5. Sir_Francis_Drake1540

    Хочу все знать! Боевой пропуск.

    Некоторое время назад на форуме была тема. Дал ответ в ней, но обманул автора. Ответ был не полный и не точный. Решил исправить оплошность. Во вложении размещен файл. Скачиваете и пользуетесь. По инструкции подставляете свои данные (средний чистый опыт при победах (из наблюдений), средний чистый опыт при поражениях (из наблюдений) и процент побед из профиля)) и программа сама рассчитает, сколько боев Вам необходимо сыграть, чтобы получить финальную награду. Все расчеты усредненные, но близкие к реальности (проверено на себе). Пожелания, замечания, критика - принимается. БП.xlsx
  6. Sir_Francis_Drake1540

    Советские крейсеры с нуля от Alfa_Omegon

    Рекомендации мои не помогут. 1. Топы с разным геймплеем. Петропавлоск - "танкующий", а Невский - "мансующий". Если Вы любите размеренный бой, то Петропавловск. При правильном позиционировании, он приносит много положительных эмоций. Если любите активный бой, то лучше Невского никого нет. Прибавьте к легкому кораблю "фирменный" рандом залпа по Невскому и вы получите море адреналина. 2. Настройки корабля зависят от стиля игры. Поэтому, и результаты и мнения о кораблях у всех разные. На Петропавловске фирменная стрельба ББ. Невский - это постоянная смена снарядов. При его баллистике, любой борт крейсера до 15-16 км., это гарантированные цитадели. Причем пачками. Я люблю активный бой, поэтому Невский в приоритете. Вы можете определиться с кораблем на 6-7 уровне. Если понравиться Буденый и он Вам зайдет - берите Петропавловска. Если понравился Щорс - берите Невского. Забыл добавить. Маленький совет (из личного опыта). На 6 уровне у Вас капитан должен иметь не менее 10 очков. На 7 уровне - 14 очков желательно. На 8 и выше - не менее 16-17 очков. Топы однозначно играются только с 21 очками. В противном случае, корабли будут "ущербными" и не покажут всю свою красоту.
  7. Sir_Francis_Drake1540

    Советские крейсеры с нуля от Alfa_Omegon

    Не слушайте его))))) Советская ветка одна из фановых и приятных в игре.
  8. Sir_Francis_Drake1540

    Хочу все знать! Боевой пропуск.

    По моим наблюдениям, меньше 3 кораблей на "дне" не может быть. На 5 уровне играю регулярно. Посмотрите внимательно.
  9. Sir_Francis_Drake1540

    Хочу все знать! Боевой пропуск.

    Если Вы обратите внимание на некоторые данные в игре, то можно заметить, что тут "очень своеобразная" математика. Это не раз разбиралось на форуме игроками. Поэтому, Ваша выборка в 30 боев не презентабельна. Можете убедиться на примере получения Суперконтейнеров , шанса на поджег ОФ снарядами и т.д. Почему пишу, что мои данные усредненные? Сами можете убедиться, что в одном бою победа с 2 000 опыта, а в другом турбо с 1 000 опыта. Результат разный. Сегодня "прет" - одни победы, а завтра сливы, но вы упорно пытаетесь доказать игре, что это ваш день)))) Добавьте сюда "тараканов". Вы решили прокачать новую ветку (или сбросили старую), на которой у вас "не прет". Как это можно точно учесть в математических расчетах? Я, например, играю на любимых кораблях у которых разброс по винрейту 5-6%. И это дает свою погрешность в расчетах. Хочу еще одну таблицу замутить. Думаю, что она покажет тонкости игры, когда играете в удовольствие и когда "заморачиваетесь". Тут надо еще уточнять, что автор имеет ввиду под словами "топ", "середина" и "низ". Для меня "низ" - это 3 корабля 5 уровня против 6-7 кораблей 7 уровня))) (меньше 3 не бывает - настройки балансировщика). Слишком расплывчатые критерии. Вы же не знаете, по каким критериям формируются команды программой. Поэтому, тяжело рассуждать на данную тему. Можете проверить на себе. Отыграли сессию. Не выходя из игры, откройте после боевую статистику. Сложите весь чистый опыт и разделите на количество боев. Зайдите в свой профиль и сравните результат с данными профиля. Совпало? Даже рядом "не валялось"))))) Почему говорю о чистом опыте? Потому что, в БП считается только он.
  10. Sir_Francis_Drake1540

    Хочу все знать! Боевой пропуск.

    Проще не будет. Так как эти данные "грязные" ( с учетом экономических бонусов и према).
  11. Открываем новость (основная информация указана, но для меня очень коряво) и начинаем считать: в обновлении 12.5 БП длится с 21 июня по 19 июля (28 суток - 4 полные недели). Чтобы получить финальную награду, необходимо достигнуть 40 уровня, или набрать 400 очков. Очки можно получить: 80 за еженедельную цепочку и 10 - за ежедневную цепочку. Считаем с большого: 4 недели по 80 очков - 320 очков. Остается 80 очков. То есть, за 28 дней необходимо набрать 80 очков ежедневной цепочки. Грубо говоря, по 3 очка в день. Если обратите внимание на ежедневную цепочку, то 3 очка это 300, 500 и 1 000 опыта при любом раскладе (победа или поражение). Я легко беру 2 очка в кооперативе за 2 боя, не говоря про рандом или ранги (а там еще куча других режимов). Иногда совмещаю БП с БЗ и набиваю опыт в кооперативе. Все, что выше 1 000 очков легко делается за 2-3 боя. Необходимо брать правильный корабль и знать, что делать))) Теперь переходим к еженедельной цепочке. В ней 6 этапов с классической схемой: первые три с любым итогом боя, 4, 5 и 6 засчитываются только победные бои. Я использую простой принцип. Открываем Профиль. Ранжируем свои корабли по проценту побед. Смотрим, у кого показатели опыта выше. И катаем на данных кораблях. Вероятность того, что закроете этапы возрастает. В основном, это высокоуровневые корабли. Подскажу еще хитрость. Например, для закрытия цепочки в 6 000 опыта у вас осталось победить и взять 200 очков (я обращаю внимание до 500 очков). Я выхожу в кооператив и легко беру данные очки. И лучше записать себе в копилку победные 1 000 - 1 500 очков на новый этап, чем на закрытие несчастных 200 очков. Еще один бонус: засчитывается опыт КБ. А за победу в КБ дают 2 500 опыта, что значительно ускоряет процесс закрытия еженедельных и ежедневных цепочек. Я думаю, что подробно расписал математику БП. Просто и без даната)))) Удачи в боях!
  12. Sir_Francis_Drake1540

    Не корюшкой единой...

    Как мне пояснил один участник данного форума, в проекте все абстрактно и к календарям (знаменательным датам) не привязано. Даже не пытайтесь найти истину. У нас (в проекте) вчера (22.06.23 - четверг) был рыбный день.
  13. Прошу уточнить момент, когда игра про корабли превратилась в религиозное учение? Познакомьтесь с целями и задачами проекта, тогда мы с Вами побеседуем о визуализации в игре.
  14. Sir_Francis_Drake1540

    Рыбный четверг. Может, корюшку?

    Опять кинули Нет в контейнерах банок с рыбой
  15. Шутку оценил))) Прошу уточнить, камуфляж на ЛК - Феникс к какому празднику относиться? Всемирный день НЛО или шоколадных вафель? И я правильно Вас понял, что 4 июля игра будет недоступна по причине Дня отдыха от праздников (я захожу в игру как на праздник) Ну хоть за художников не забаните, информация не ложная А дальше идут неверные выводы. Я не писал, что мне не понравилось. Я пытался выяснить, почему на РУ сервере российские праздники в проекте проходят скромнее, чем забугорные торжества? Мне в юности обещали, что я буду жить при коммунизме - не срослось. С тех пор не верю обещаниям и громким заявлениям. Довольствуюсь тем, что есть. Есть хорошая поговорка: Каждый сам кузнечик кузнец своего счастья. Как говаривал один персонаж советского фильма:
  16. 1. Я не искал. Перечитывая новость, бросилось в глаза, что в акции участвуют только!!!! (кроме Жан Бара) американские корабли. Откройте новость и найдите мне флаги других наций. 2. У меня не болит. О действиях "разработчиков" я давно составил сугубо личное мнение. Оно не совпадает с мнением разработчиков, за что неоднократно получал бан. 3. Я "чисто интуитивно"догадался, что не будут убеждать. а. Я не смогу оспорить Ваш аргумент "Мы так решили". б. Вытекает из "а", все что не соответствует Вашему решению - не является истиной. Мои аргументы (основаны на информации из новости на портале и календаре) я их не выдаю за истину. Просто факты. Событие проходит с 21 июня по 02 августа. Событие называется "Летние дни". Календарное лето начинается с 01 июня и заканчивается 31 августа. В событие входят только 42 дня из 92 летних дней (меньше половины). Вы, как организаторы, имеете право называть акцию как вам захочется. Никто не спорит. 4 июля - День независимости США. Акцентирую внимание на страну. 4 июля входит в отрезок проведения события. В отрезок меньше половины лета!!!!!! Первая случайность. Во втором предложении идет упоминание двух американских кораблей. Акцент делается именно на них. В игре, где на данный момент существуют корабли 13 наций, вы выбрали именно американские. Вторая случайность. Вы, как организаторы, имеете право выбирать нацию. Никто не спорит. В еженедельно обновляемых наборах можно найти премиум контейнеры "Американская эскадра". "Набор путника" за дублоны также содержит подобные контейнеры. Согласно Вики у нас в игре 31 коллекционный контейнер и Вы выбрали два, один из которых американский и содержит большой шанс выпадения одного из 4 американских кораблей. Акцентирую внимание на нации. Третья случайность. Вы, как организаторы, имеете право выбирать призы. Никто не спорит. Естественным завершением новости является оформление. Даже с учетом всех отклонений в новости от моей "теории заговора", приоритеты расставлены на американский корабль. Четвертая случайность. Вы, как организаторы, имеете право оформлять новость как вам заблагорассудится. Никто не спорит. Меня убеждать не надо. Просто приведите свои логичные аргументы, кроме "Я художник, я так вижу" Я могу сделать предположение, но Вы меня забаните.
  17. Повторно перечитал новость. Убедите меня, что участвующие в акции на "РУ"-сервере американские корабли, не имеют ни какого отношения к Дню независимости. Который ("случайным образом") приходиться на летний день в данном патче. К Дню победы и к 12 июня акции были поскромнее. Или я чего-то не понимаю?
  18. Если верить Вики (хотя в статье https://wiki.lesta.ru/ru/Ship:Дублоны нашел ошибку - стоимость стандартных камуфляжей за дублоны), то "Курс игровой валюты привязан к доллару США и составляет: 1 USD = 350 дублонов. Получается 117 500 дублонов = 336 долларов. Курс доллара = 84 рубля. Итого 28 200 руб. Да я дешевле своих друзей на природе напою и мясом жаренным накормлю. Удовольствия получу больше. 10 мужиков + жены + дети получаем 20 кг. мяса. Возьмем по 400 руб/кг = 8 000 руб. 10 литров (сами понимаете чего) будем брать хорошую по 500 руб. за пузырь - 10 000 руб. Всякая мелочевка 5 000 руб. Итого 23 000 руб. Кто-то может поспорить, что при такой закупке мы сможем самостоятельно вернуться с природы?
  19. Sir_Francis_Drake1540

    Разговор о спорте.

    «О спорт, ты – мир» Пьер де Кубертен, человек, возродивший олимпийские игры. Ему же приписывают слова «Главное – не победа, а участие». Все прекрасно знают пользу занятий спортом. Олимпийские игры возрождались в конце 19 века как способ пропаганды здорового образа жизни и мирного противоборства сторон. А теперь обратимся к сегодняшнему дню и рассмотрим один пример. Проходит спортивный турнир по баскетболу. Главный организатор турнира объявляет дополнительный приз игроку, который закинет в кольцо большего всего мячей - кубок. При этом, нет ни какой оперативной статистики. По условиям состязания, результаты будут подсчитаны в конце турнира. Игроки начинают стараться забросить как можно больше мячей, забывая, что это командная игра. После матча остаются на площадке и показывают зрителям красивые броски. На торжественной церемонии награждения победителей турнира, вручается кубок игроку, забросившему наибольшее количество мячей. Наиболее активным участникам состязания вручают грамоты. Любой турнир, это различные команды, которые приехали посоревноваться. Не редко, организаторы берут некий сбор за участие в турнире. Спортивные состязания проходят под лозунгами за здоровый образ жизни. Привлекают много зрителей и рекламодателей. Благие цели. Но что получается в частности? Так как оперативная статистика заброшенных мячей не велась, мы не будем рассматривать вопрос честности организаторов турнира. В подтасовке результатов никакого особого смысла нет. Главной целью организаторов, было заработать денег на рекламе во время трансляций турнира. Поэтому, сам турнир и красивые броски игроков, все шло на пользу организаторов. В наше время экономических отношений, где все решают деньги, кто получил наибольшую выгоду? Игроки с железными пыльными кубками на полках или организаторы с чеками на круглую сумму от рекламодателей и зрителей? Почему на форуме я решил поговорить о спорте? Многие ищут киберспорт в данном проекте. Вы легко сможете проследить аналогию с недавней акцией в проекте. Выводы делайте сами.
  20. Sir_Francis_Drake1540

    Разговор о спорте.

    120 лет крейсера "Аврора" И другие подобные активности.
  21. Sir_Francis_Drake1540

    Разговор о спорте.

    Может я неправильно выразился. Но речь шла не о командной игре (её не существует, кроме КБ, в проекте). Речь шла о разных подходах организаторов и участников к мероприятиям. Расшифрую. Организаторы. Цель проведения мероприятия - заработать деньги (я думаю, Вы с этим спорить не будете). Сопутствующие задачи: популяризация спорта, пропаганда здорового образа жизни. Задача: сделать мероприятие зрелищным и массовым (чем больше участников и зрителей, тем больше денег от посещения и от рекламодателей). Большое количество участников и зрителей подразумевает эффективность пропаганды спорта и ЗОЖ. Результат: оценивается по количеству нулей в чеке. ЗОЖ и Спорт оценить объективно не возможно. Участники. Цель участия - проверить и показать свои спортивные достижения. Помериться силами с соперниками. По возможности получить материальную выгоду (многие турниры имеют денежные призы). Задача: победить. Результат: место в турнирной таблице и приз. Итоги. Если участнику достаточно кубка и грамоты, он будет продолжать участвовать в подобных турнирах. Если участник заинтересован в победе и финансовом призе, то участник (скорее всего) перестанет участвовать в подобных мероприятиях. Выберет более выгодное предложение. Теряется интерес к подобным мероприятиям. В результате, организаторы не смогут сделать следующий турнир зрелищным и массовым. Как следствие, цели будут не достигнуты. По итогу сделан вывод о неэффективности подобных мероприятий с финансовой точки зрения (если нет сторонних инвестиций). Ни какой пропаганды ЗОЖ и спорта. Мы должны понимать, что приоритеты целей и задач организаторов и участников должны хотя бы в в частности совпадать. Если этого нет, то и говорить о "высоком и духовном" в эпоху капитализма нет смысла.
  22. Sir_Francis_Drake1540

    Система поощрений устарела.

    У нас "командная" игра. Побеждаем командой - и получаем награду командой. (сарказм).
  23. Хорошо! Тогда скажу прямо и грубо))) 1. Цель введения нового ресурса? 2. Монетизируйте данную систему. Как разработчики смогут заработать на Вашем предложении? 3. Каким образом Ваша система командной игры будет способствовать привлечению новых игроков? 4. Каким образом Ваша система командной игры будет удерживать дольше в игре игроков? Если у Вас нет ответов на все четыре вопроса, то Ваше предложение не актуально.
  24. Прошу не считать меня пессимистом. Я просто укажу на минусы Вашего предложения. Начну с конца. 1. Попытка (не пытка, как говаривал Лаврентий Павлович Берия ) стоит времени и трудозатрат. В коммерческом проекте никто просто так попыток делать не будет. Если ничего аналогичного не появилось за все время существования проекта, значит не актуально. 2. Игра может измениться только в одном случае, если новый ресурс (и то, что на него можно купить) игроки оценят выше, действующих плюшек. Но как показывает практика, игроки "жадные"))) 3. Я бы порекомендовал быть поосторожнее с предложениями. И так на данный момент собирается 11 постоянных ресурсов, плюс 4 временных (а на неделе был еще один временный). И Вы еще предлагаете один ресурс? Я думаю, что это перебор. 4. Самое хитрое в Вашем предложении, что разработчики должны придумать "критерии начисления" за командную игру в игре, где единственный командный режим - Клановые бои. Обратите внимание, за командную игру в КБ Вы продвигаетесь по лигам и получаете плюшки. Больше ни в одном режиме нет командной игры. 5. Если игрок занят фармом, значит у него цель фармить. А если у Вас желание играть в командную игу, то Ваши цели не совпадают. Следовательно, командной игры не получиться. Для понимания, рекомендую перечитать басню Крылова "Лебедь, рак и щука" 6. Я уже не раз писал, что цели разработчиков и игроков не совпадают. В данном случае, у разработчиков нет цели создать условия для командной игры. Точнее сказать, по их мнению, они сделали достаточно для командной игры. А то, что игроки не хотят играть в командную игру - это проблемы самих игроков. Вывод: если Вы хотите (а это и есть настоящая Ваша хотелка) играть в командную игру, это не значит что все хотят играть в командную игру. Кто-то пришел отдохнуть, кто-то собрать плюшки, кто-то просто пиу-пиу, у кого-то поднялось давление в мочевом пузыре и дошло до головного мозга, у кого-то совсем другие тараканы дирижируют в голове. Создавать новый ресурс под ограниченный круг людей никто не будет. Но Ваша попытка похвальна. Она говорит о том, что остались в проекте люди, которые хотят изменений в лучшую сторону.
  25. Sir_Francis_Drake1540

    Крейсер «Аврора». Акция в выходные

    Я просто уточнил, что игра задумывалась не ради "Димы из Камышлова", а ради друга Коли (которого все рекомендуют забрать с собой, когда уходишь из игры). Ответ на Ваш первый вопрос (почему я не участвую в данной активности) был озвучен мной выше Из чего следует, что я абсолютно не против того, что друг Коля будет играть на 3 уровне и получит (ЕСЛИ получит) имботезку. А еще отмечу, что данный факт мне аппетит совсем не портит.
×