

motolok
Бета-тестер-
Публикации
746 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
36571 -
Клан
[21RUS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя motolok
-
если не секрет, что говорят показатели? кстати, тут анекдот вспомнил про среднюю температуру по больнице. рассказать?
-
многоуважаемый сотрудник ЛЕСТЫ, вы забыли перелогиниться
- 81 ответ
-
- 1
-
-
а мне кажется, разрабы получают удовлетворение от подобного хаоса в рандоме хотя, почему кажется? - я в этом уверен! ведь больше хаоса - больше не получается того чего хочется - большее количество боев для достижения результата - большой онлайн - большая ЗП зачем думать о комфортности игры? так прикинул, и, наверное забью на кораблики на пару дней, хотя бы. игра - это получение удовольствия, положительных эмоций, хотя бы иногда. а когда в КАЖДОМ бою по 5 эсмов и им пофиг на результат боя - главное об ЛК упороться - нафиг такое "счастье" а дюк? - получу - не получу(хотя все предыдущие этапы прошел)- не сильно важно. не особо то мне и нужен еще 1 памятник рядом с арканзасами и прочими шинономе в порт
-
Когда урежут отряды до двух человек? #2
motolok ответил в тему RenamedUser237019514 в Обсуждение Мира Кораблей
поддерживаю: при игре 12 на 12 отряд из 3х игроков(четверть команды) - это СЛИШКОМ имбалансно п.с. интересно, разрабы рассматривали вариант боев 15 на 15. если да, то что не так с таким вариантом? размер значительного числа карт как по мне так позволяет играть 15 на 15 -
браво, леста! так "полюбить" своих игроков у какого процента игроков не хватает предметов/дубликатов для сбора полной коллекции? я так подозреваю, что б собрать полную коллекцию выход тока один - донатить? еще раз, леста, браво!
-
а я, почему то, ждал этот сезон рангов... видимо подзабылось подгорание от предыдущих сезонов. в итоге, все ожидаемо: дымы - рлс - дымы - рлс - пожары - пожары - дымы - рлс в общем - ужас
-
уважаемые(?) разрабы, почему нельзя убрать анимацию получения/открытия контейнеров? хотя бы опционально. кому нравится - пускай смотрит эту +-10и секундную анимацию. НО МЕНЯ ЭТО УЖЕ ЖУТКО БЕСИТ!!!!!!!!!!!!!!!!!! анимация сама по себе хороша, но только первые примерно 10 раз
-
сегодня играя на кагеро несколько раз словил интересный и непонятный баг: торпеды либо не пускаются вообще(т.е. на нажатие ЛКМ игра не реагирует) либо пускаются в неправильном произвольном направлении. баг не постоянен, но пойман несколько раз. кусок видео из последнего боя: клиент без модов, ЗБТшный, раньше подобных проблем не было. из торпедных эсминцев после обновы играл тока на кагеро, соответственно баг замечен тока на нем. весь реплей.wowsreplay DxDiag.txt python.log python_1.log python_2.log
-
видимо, я ошибся и проблема с ТА проявляется именно при использовании "Ctrl+X" без этой фишки играть конечно можно, но неудобно и непривычно как там дела с решением проблемы? и тут и в ЦПП тишина
-
уважаемые(?) разрабы, объясните мне, чем ПРИНЦИПИАЛЬНО отличиются ранги от рандома? чем ранги лучше рандома?
-
Пользовался. Тоже в какой то момент подумал, что проблема может быть в этом. Однако при отключении блокировки артиллерии та же петрушка
-
Приобретенный высокий ранг в РБ напрямую зависит только от скила игрока? Чем ранги принципиально отличаются от рандома? - абсолютно то же самое тока более упорантское
-
R.I.P.!!! Он умер.. Мой лучший друг в wows...
motolok ответил в тему _______Scorpion_______ в Обсуждение Мира Кораблей
прошло определенное количество времени с момента "нерфа" мидвея... так вот, хотелось бы поинтересоваться у разрабов насколько изменился/не изменился баланс авиков 10 лвл, и поинтересоваться у мидвееводов как им "понерфленный" кораблик? почему? ДА ПРОСТО ЖУТКО БОМБИТ! со старта корабликов я играл в основном только на япэсмах. но рельсоходы наныли рлс и нерф япов. япэсмы, как класс а-ля ниндзя - вымерли потом я перемел на авики, потому что на тот момент авики были классом наименее подверженным рандому. и тут наныли. хотя справедливо. да, авики жутко гнули по дамагу. но вместо того что б отабалансить авики леста сделала их просто неиграбельными. я, конечно, понимаю, что "кораблики" - это, в первую очередь, коммерческий проект, направленный на извлечение прибыли, а донатит, обычно, тока тот кому некомфортно играть, НО ЗАЧЕМ ТАК ПЕРЕГИБАТЬ?!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -
по правилам русского языка надо писать не "мидвей(баг)", а "мидвей - баг"
-
R.I.P.!!! Он умер.. Мой лучший друг в wows...
motolok ответил в тему _______Scorpion_______ в Обсуждение Мира Кораблей
мидвеи плачут?!! их лютую имбу вместо того что б понерфить апнули, а мидвеи плачут? объясните мне, скока нужно высших образований что б понять, что это был ап, а не нерф?!! раньше мидвей тупо наглухо контрил своими бетонными ятребами япа и светил всю карту, а теперь у него еще и 2 отряда торперов -
леста такая леста: как то давно поймал бан за вполне литературное слово (есть фильм про рушащуюся общагу и службы города с одноименным названием), причем использовал это слово по отношению к себе. ну ок. тут на форуме тогда как раз тема очередная кипела про бан чата. описал ситуацию в теме - пост потерли без объяснения причин. написал еще раз - опять потерли без объяснения причин. написал потершему модеру, типа а в чем собственно дело? что я нарушил? в ответ мут еще и на форуме с формулировкой "обсуждение действий модератора" леста делает игру для себя, а не для игроков, и если ее все устраивает (а ее видимо все устраивает) ниче меняться не будет
-
апну тему воспользовался советом Yurs_ и это помогло...на какое то время повторил процедуру, опять помогло, но опять на небольшой промежуток. начало снова так же лагать что на так? что делать? перед каждым боем заново переустанавливать? DxDiag.txt python.log python_1.log python_2.log
-
при игре на авианосцах каждые 5-20 секунд fps падает до нуля, загорается красный значечек lag и игра подвисает на +-1 секунду. играть очень и очень некомфортно. проблема проявляется только при игре на авианосцах. на любой другой технике проблем нет. выставил настройки игры на СРЕДНИЕ - не помогло. до этого играл на МАКСИМУМе. проблема наблюдается уже довольно продолжительное время, появилась после одного из патчей в чем может быть проблема? или это очередная "балансная правка" авиков от лесты? есть еще кто страдает от подобных проблем? DxDiag.txt python.log python_1.log
-
спасибо огромное! помогло даже не пришлось по колесам пинать и фары протирать
-
а колеса попинать и фары протереть тоже надо? какая версия винды и скока оперативки нужно для игры на авианосцах? ИМЕННО НА АВИАНОСЦАХ
-
леста опять смогла. при игре на авике линии сброса по ALTу настолько сильно гармонирут с туманом что их АБСОЛЮТНО не видно.
-
Диванная аналитика: урон сквозных пробитий
motolok ответил в тему Marsh_light в Обсуждение Мира Кораблей
а древние греки так со своих трирем вообще "кидались камнями и палками" Я не утрирую и не перегибаю, а всего лишь хочу побольше логики и играбельности Сквозняки - это все равно, что отправить в бой солдата с автоматом, но разрешить тока бить прикладом -
Диванная аналитика: урон сквозных пробитий
motolok ответил в тему Marsh_light в Обсуждение Мира Кораблей
а еще в истории хватало случаев, когда людей молнией убивало. так что я советую всем, ОСОБЕННО РАЗРАБАМ, больше никогда не выходить на улицу, а то вдруг жахнет! ведь случаи были. и пусть случаев этих ничтожно малое количество...