-
Публикации
300 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
26628 -
Клан
[CLOUD]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя bel4onok
-
По перкам на живучесть по факту у все КР сейчас проблема. Там на живучесть нечего брать и того же Демойна могут теперь эсмы сжигать например... вообще по видимому роль КР в игре сильно поменяется.... но пока об этом сильно рано говорить.
-
А вот да! Я на стриме говорю людям в чате что спрашивал и уточнял у разработчиков как это работает - а мне "А вот на форуме писали...." Кто писал... что писал... непонятно...
- 21 ответ
-
- 2
-
-
Доброго времени суток! Несмотря на то, что сейчас только и разговоров, что о перках - я тут видосик запилил про ранги.
-
Это да... Цель было показать качественную оценку что при таком онлайне не сделают честный баланс по скилу потому что ждать боев по 20 минут придется... а этого делать никто не будет. Реальные цифры я не знаю... но думаю что да они в пределах пары тысяч человек.
-
Доброго времени суток! Продолжаем вытворять! На мой взгляд довольно интересный бой который случился во время прохождения спринта!
-
Я думал что как обычно сделают возможность глянуть лодку в порту... как это в адмиралтействе обычно... и тогда все кому надо смогут подробно рассмотреть. Как и остальные ТТХ. Но что-то пошло не так
-
Доброго времени суток!!! Я тут продолжаю понемногу вытворять всякое. Всех желающих приглашаю ознакомиться!
-
Доброго времени суток! Новый год уже скоро.... и хотя время открывать подарки еще не пришло... я все же открыл
-
Не то чтобы удачно.... просто я выкупил все другие премы и там просто не осталось вариантов... если выпадает лодка - она будет редкой.
-
Идея конечно топчик Но я планировал вытянуть 3 редкие лодки - я их вытянул. Дело ж не в просмотрах.... Для просмотров нужно всякие топы снимать... типа 10 причин не брать новогодние подарки в WOWS
-
Доброго времени суток! Я тут продолжаю вытворять. И вот новый видос уже подъехал!
-
Стальной не потому что бронированный а потому что за "сталь"! Мне показалось это очевидным.... странно что это вызвало недопонимание... Добавил в название кавычки... Надеюсь это сделает название менее кликбэйтным
- 4 ответа
-
- 3
-
-
-
Дым есть... торпеды есть.... даже маскировка есть.... получается Белфаст 43 в таком раскладе - эсминец
- 4 ответа
-
- 2
-
-
Доброго времени суток! Я тут снова натворил и хочу представить на суд новое видео.
- 4 ответа
-
- 10
-
-
-
- belfast 43
- обзор
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Доброго времени суток! Я тут наклепал немного гайдиков по ключевому бою. Кому интересно - милости прошу ознакомится Основы! Что за режим такой и с чем его едят! Обзор на "Валькирия" Обзор на "Штормовой" Обзор на "Геракл" Спасибо за внимание! У меня все P.S. Поскольку я только начал осваивать монтаж и выпиливание лобзиком по видеоряду то буду рад конструктивной критике.
- 7 ответов
-
- 16
-
-
-
-
- ключевой бой
- гайды
- (и ещё 6 )
-
UPD. Лучше поздно чем никогда. Обзор на Геракл подъехал!
-
Лучший ПВП потенциал дают минометы. Дальше по вкусу. Я катаю с динамикой (корпус Верфольф + спецмодуль Грифон)... кто-то предпочитает больше живучести (корпус Сфикс + спецмодуль Феникс)
-
Что-то я при создании темы накосячил и закрыл комментарии . Вроде исправил и теперь можно кидаться помидорами
-
А почему нельзя 2 ЛК в КБ? И баланс же достигается? Ну нет у нас другой игры где есть 2 АВ с 1-й стороны и нет АВ с другой! Ты меняешь экосистему - меняется взаимодействие участников этой экосистемы! Смысл судить о том что было бы если этого нет! У нас раньше число эсмов отличалось в командах но от этого тоже отошли... так давайте обсудим что если в одной команде 3 эсма а в другой 1 и нет РЛС и АВ то исход предсказуем? Или все же давай обсуждать что не так или так в текущей игре с текущими правилами... Зачем выдумывать новые правила и гворть что в новых правилах что-то не работает? Да не работает потому что правила другие... но один маленький нюанс в том что у нас правила такие какие есть... поменяются правила - тогда я первый буду топить за изменения того на что эти правила повлияют чтоб компенсировать эти изменения! А пока у нас есть то что есть.
-
Я не настолько хороший аналитик как половина тут собравшихся и не возьмусь судить. Я могу вспомнить бои где в команде противника был АВ но я его даже не увидел за все время боя.... он где-то летал... что-то делал... я играл (и даже на эсминце). А если я на ЛК то мне куда неприятней встреча с эсмом чем с АВ... И вот у вас АФК эсм а я на ЛК и как по мне это супекомфортные условия... И если допустим я папка нагибатор на ЛК то это мой бой и я его тащу...
-
А я говорил что его нет? Оно есть! Но как доказать что оно больше чем у любого другого корабля в игре (а больше ли оно?)? Вот в бою 24 человека! Все влияют на бой! Даже АФК мусаси которого мама позвала кушать! Это система с кучей факторов и оценивать влияние только одних в отрыве от других - в корне неверно! А оценить все в комплексе сразу человек не способен! Даже разбор серверной статистики будь к ней доступ - можно делать ни один месяц и потом окажется что мало данных в выборке! Поэтому я и смотрю конечный результат - победа/поражение (как критерий) и винрейт (как показатель)! Винрейт тут оценивается как матожидание и при достаточно большой выборке (читай серверная статистика) можно принять что влияние отдельных факторов сведено к минимуму (центральная предельная теорема про это объясняет если интересно). И что я вижу в числах винрейта? Они не выделяются относительно других классов/кораблей... Но вот вики имба и мешают играть а ЛК (со схожими числами винрейта) почему-то не имба и играть не мешают... почему так происходит я не понимаю!
-
Вот именно в общем. При этом тут все субъективно. Ты бужешь искать влияние АВ и ты его найдешь. И даже найдешь те локальные события которые повлияли на бой при этом не увидишь еще сотни мелких событий которые привели к сливу. Невозможно видеть все! Ну или на разбор одного реплея надо потратить пару недель... Посмотреть кто как брал упреждение... возможно там ЛК просто стрелять не умеет и не "наказал" бортохода когда мог... в итоге это надо пересмотреть бой с 24 "камер" при этом не замылить себе взгляд.... а так да... первый умер - виноват простой подход... но насколько он верный? И вот чтоб свести влияние всяких случайностей... неравномерности команд по скилу/сетапу и прочему как раз и надо смотреть статистику и желательно на нескольких тысячах боев. И даже при 2к боях погрешность оценки только винрейта будет в пару процентов. А если оценивать насколько часто АВ убивают эсмы надо наиграть столько боев чтоб тебя АВ убил раз так 1500... т.е. для 1 человека это нереально... Я веду к тому что не может один человек на основе своих результатов нормально оценить влияние АВ на бой! Каким бы он аналитиком он не был... нельзя обобщать частности. У меня были шоты с ЛК по эсмам на 15+км на пол хп... это же не значит что ЛК унижает эсмы... При этом ТС сделал максимально правильно с точки зрения методологии... и в цифрах хоть и не сказать что сильно показательно (ввиду малой выборки) но качественно все очень показательно. Да АВ контрят эсмы лучше остальных... При этом часто конкретно тебя конкретно АВ убивает? Ну все-таки не так часто. Влияет ли на твое убийство именно АВ - да! Так же как и остальные 11 игроков в команде противника и 11 игроков в твоей команде (ЛК вытеснил КР который в итоге пришел к тебе на фланг и убил тебя... как в итоге оценить? Вроде ЛК фланг свой продавил... все правильно сделал... но его активные действия привели к тому что на другом фланге где оказался ты сконцентрировалось много красных и твои активные действия наказываются гораздо сильней если бы ЛК не прогнал всех к тебе ) Влияет ли действия АВ критично на результаты боя - ну если бы это было так то винрейт АВ был бы сильно больше остальных но серверная статистика говорит что винрейт у АВ на уровне остальных кораблей и ничем особенным не выделяется... Если для тебя основная задача в бою - победа, а остальное уже рассматривается как дополнительные приятности (дамаг фраги медальки) то АВ вроде как не выделяются и побеждают (влияют на победу) не сильней остальных. А вот если гоянтся за другими цифрами (та же проальфа не обязаует тебя побеждать... она оценивате твои действия исходя из средних показателей сервера... А вот введите рейтинг где для рассчета эффективности будут приниматься только победные бои и в конце еще все это домножаться на винрейт) то вполне может отказатсья что топы и не топы вовсе... А так да... пока мы гоняемся за цифрами забывая что главное победа - нам все мешают... дамаг набить не дают....
- 384 ответа
-
- 10
-
-
Я ни на что не намекаю но в игре 12 на 12 с кучей механик провести аналитику боя и понять что привело к поражению/победе... ну я чет сомневаюсь что человек на такое способен... разобрать локальные события да ... но весь бой целиком? Там же не все решали наш ТС и АВ.... там еще по 11 игроков с каждой стороны где каждый залп и торпеда от каждого вносили в исход влияние. Как все это оценить? Ну прям не знаю...
-
То ты говоришь что процент побед ни при чем и надо взаимодействие АВ/ЭСМ смотреть... то статистика неочень! Ты уж определись или статистику смотрим - тогда го серверную чекать и искать в ней ответы на вопросы. Или принимаем работу ТС как есть и говорим ему спасибо за проделанную работу! Все-таки отыграть столько боев при этом отмечая результаты - дорогого стоит и не важно он папка нагибатор которых на сервере 1% или обычный игрок со средними показателями.