Перейти к содержимому

bel4onok

Видеоблогер
  • Публикации

    300
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    26628
  • Клан

    [CLOUD]

Все публикации пользователя bel4onok

  1. bel4onok

    ПЕРКИ 2.0 - вопросы на ответы!

    По перкам на живучесть по факту у все КР сейчас проблема. Там на живучесть нечего брать и того же Демойна могут теперь эсмы сжигать например... вообще по видимому роль КР в игре сильно поменяется.... но пока об этом сильно рано говорить.
  2. bel4onok

    ПЕРКИ 2.0 - вопросы на ответы!

    А вот да! Я на стриме говорю людям в чате что спрашивал и уточнял у разработчиков как это работает - а мне "А вот на форуме писали...." Кто писал... что писал... непонятно...
  3. Доброго времени суток! Несмотря на то, что сейчас только и разговоров, что о перках - я тут видосик запилил про ранги.
  4. Это да... Цель было показать качественную оценку что при таком онлайне не сделают честный баланс по скилу потому что ждать боев по 20 минут придется... а этого делать никто не будет. Реальные цифры я не знаю... но думаю что да они в пределах пары тысяч человек.
  5. bel4onok

    Strasbourg - ОБЗОР

    Доброго времени суток. Позвольте представить на суд общественности очередной обзор!
  6. Доброго времени суток! Продолжаем вытворять! На мой взгляд довольно интересный бой который случился во время прохождения спринта!
  7. bel4onok

    "HIZEN" - средний во всем. ОБЗОР!

    Я думал что как обычно сделают возможность глянуть лодку в порту... как это в адмиралтействе обычно... и тогда все кому надо смогут подробно рассмотреть. Как и остальные ТТХ. Но что-то пошло не так
  8. Доброго времени суток!!! Я тут продолжаю понемногу вытворять всякое. Всех желающих приглашаю ознакомиться!
  9. Доброго времени суток! Новый год уже скоро.... и хотя время открывать подарки еще не пришло... я все же открыл
  10. Не то чтобы удачно.... просто я выкупил все другие премы и там просто не осталось вариантов... если выпадает лодка - она будет редкой.
  11. Идея конечно топчик Но я планировал вытянуть 3 редкие лодки - я их вытянул. Дело ж не в просмотрах.... Для просмотров нужно всякие топы снимать... типа 10 причин не брать новогодние подарки в WOWS
  12. Доброго времени суток! Я тут продолжаю вытворять. И вот новый видос уже подъехал!
  13. bel4onok

    PLYMOUTH - "Стальной" BELFAST. ОБЗОР

    Стальной не потому что бронированный а потому что за "сталь"! Мне показалось это очевидным.... странно что это вызвало недопонимание... Добавил в название кавычки... Надеюсь это сделает название менее кликбэйтным
  14. bel4onok

    Belfast '43. Охотник за эсминцами.

    Дым есть... торпеды есть.... даже маскировка есть.... получается Белфаст 43 в таком раскладе - эсминец
  15. Доброго времени суток! Я тут снова натворил и хочу представить на суд новое видео.
  16. bel4onok

    Все о ключевом бое!

    Доброго времени суток! Я тут наклепал немного гайдиков по ключевому бою. Кому интересно - милости прошу ознакомится Основы! Что за режим такой и с чем его едят! Обзор на "Валькирия" Обзор на "Штормовой" Обзор на "Геракл" Спасибо за внимание! У меня все P.S. Поскольку я только начал осваивать монтаж и выпиливание лобзиком по видеоряду то буду рад конструктивной критике.
  17. bel4onok

    Все о ключевом бое!

    UPD. Лучше поздно чем никогда. Обзор на Геракл подъехал!
  18. bel4onok

    Все о ключевом бое!

    Лучший ПВП потенциал дают минометы. Дальше по вкусу. Я катаю с динамикой (корпус Верфольф + спецмодуль Грифон)... кто-то предпочитает больше живучести (корпус Сфикс + спецмодуль Феникс)
  19. bel4onok

    Все о ключевом бое!

    Что-то я при создании темы накосячил и закрыл комментарии . Вроде исправил и теперь можно кидаться помидорами
  20. А почему нельзя 2 ЛК в КБ? И баланс же достигается? Ну нет у нас другой игры где есть 2 АВ с 1-й стороны и нет АВ с другой! Ты меняешь экосистему - меняется взаимодействие участников этой экосистемы! Смысл судить о том что было бы если этого нет! У нас раньше число эсмов отличалось в командах но от этого тоже отошли... так давайте обсудим что если в одной команде 3 эсма а в другой 1 и нет РЛС и АВ то исход предсказуем? Или все же давай обсуждать что не так или так в текущей игре с текущими правилами... Зачем выдумывать новые правила и гворть что в новых правилах что-то не работает? Да не работает потому что правила другие... но один маленький нюанс в том что у нас правила такие какие есть... поменяются правила - тогда я первый буду топить за изменения того на что эти правила повлияют чтоб компенсировать эти изменения! А пока у нас есть то что есть.
  21. Я не настолько хороший аналитик как половина тут собравшихся и не возьмусь судить. Я могу вспомнить бои где в команде противника был АВ но я его даже не увидел за все время боя.... он где-то летал... что-то делал... я играл (и даже на эсминце). А если я на ЛК то мне куда неприятней встреча с эсмом чем с АВ... И вот у вас АФК эсм а я на ЛК и как по мне это супекомфортные условия... И если допустим я папка нагибатор на ЛК то это мой бой и я его тащу...
  22. А я говорил что его нет? Оно есть! Но как доказать что оно больше чем у любого другого корабля в игре (а больше ли оно?)? Вот в бою 24 человека! Все влияют на бой! Даже АФК мусаси которого мама позвала кушать! Это система с кучей факторов и оценивать влияние только одних в отрыве от других - в корне неверно! А оценить все в комплексе сразу человек не способен! Даже разбор серверной статистики будь к ней доступ - можно делать ни один месяц и потом окажется что мало данных в выборке! Поэтому я и смотрю конечный результат - победа/поражение (как критерий) и винрейт (как показатель)! Винрейт тут оценивается как матожидание и при достаточно большой выборке (читай серверная статистика) можно принять что влияние отдельных факторов сведено к минимуму (центральная предельная теорема про это объясняет если интересно). И что я вижу в числах винрейта? Они не выделяются относительно других классов/кораблей... Но вот вики имба и мешают играть а ЛК (со схожими числами винрейта) почему-то не имба и играть не мешают... почему так происходит я не понимаю!
  23. Вот именно в общем. При этом тут все субъективно. Ты бужешь искать влияние АВ и ты его найдешь. И даже найдешь те локальные события которые повлияли на бой при этом не увидишь еще сотни мелких событий которые привели к сливу. Невозможно видеть все! Ну или на разбор одного реплея надо потратить пару недель... Посмотреть кто как брал упреждение... возможно там ЛК просто стрелять не умеет и не "наказал" бортохода когда мог... в итоге это надо пересмотреть бой с 24 "камер" при этом не замылить себе взгляд.... а так да... первый умер - виноват простой подход... но насколько он верный? И вот чтоб свести влияние всяких случайностей... неравномерности команд по скилу/сетапу и прочему как раз и надо смотреть статистику и желательно на нескольких тысячах боев. И даже при 2к боях погрешность оценки только винрейта будет в пару процентов. А если оценивать насколько часто АВ убивают эсмы надо наиграть столько боев чтоб тебя АВ убил раз так 1500... т.е. для 1 человека это нереально... Я веду к тому что не может один человек на основе своих результатов нормально оценить влияние АВ на бой! Каким бы он аналитиком он не был... нельзя обобщать частности. У меня были шоты с ЛК по эсмам на 15+км на пол хп... это же не значит что ЛК унижает эсмы... При этом ТС сделал максимально правильно с точки зрения методологии... и в цифрах хоть и не сказать что сильно показательно (ввиду малой выборки) но качественно все очень показательно. Да АВ контрят эсмы лучше остальных... При этом часто конкретно тебя конкретно АВ убивает? Ну все-таки не так часто. Влияет ли на твое убийство именно АВ - да! Так же как и остальные 11 игроков в команде противника и 11 игроков в твоей команде (ЛК вытеснил КР который в итоге пришел к тебе на фланг и убил тебя... как в итоге оценить? Вроде ЛК фланг свой продавил... все правильно сделал... но его активные действия привели к тому что на другом фланге где оказался ты сконцентрировалось много красных и твои активные действия наказываются гораздо сильней если бы ЛК не прогнал всех к тебе ) Влияет ли действия АВ критично на результаты боя - ну если бы это было так то винрейт АВ был бы сильно больше остальных но серверная статистика говорит что винрейт у АВ на уровне остальных кораблей и ничем особенным не выделяется... Если для тебя основная задача в бою - победа, а остальное уже рассматривается как дополнительные приятности (дамаг фраги медальки) то АВ вроде как не выделяются и побеждают (влияют на победу) не сильней остальных. А вот если гоянтся за другими цифрами (та же проальфа не обязаует тебя побеждать... она оценивате твои действия исходя из средних показателей сервера... А вот введите рейтинг где для рассчета эффективности будут приниматься только победные бои и в конце еще все это домножаться на винрейт) то вполне может отказатсья что топы и не топы вовсе... А так да... пока мы гоняемся за цифрами забывая что главное победа - нам все мешают... дамаг набить не дают....
  24. Я ни на что не намекаю но в игре 12 на 12 с кучей механик провести аналитику боя и понять что привело к поражению/победе... ну я чет сомневаюсь что человек на такое способен... разобрать локальные события да ... но весь бой целиком? Там же не все решали наш ТС и АВ.... там еще по 11 игроков с каждой стороны где каждый залп и торпеда от каждого вносили в исход влияние. Как все это оценить? Ну прям не знаю...
  25. То ты говоришь что процент побед ни при чем и надо взаимодействие АВ/ЭСМ смотреть... то статистика неочень! Ты уж определись или статистику смотрим - тогда го серверную чекать и искать в ней ответы на вопросы. Или принимаем работу ТС как есть и говорим ему спасибо за проделанную работу! Все-таки отыграть столько боев при этом отмечая результаты - дорогого стоит и не важно он папка нагибатор которых на сервере 1% или обычный игрок со средними показателями.
×