Перейти к содержимому

ELBelk0

Блогер
  • Публикации

    308
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    27157
  • Клан

    [CLOUD]

Все публикации пользователя ELBelk0

  1. Зависит от ЛК но в целом да. Карты маленькие и маскировка решает не настолько сильно.
  2. Благодарю! Я не претендую на авторство этой мысли. Мной она была подсмотрена еще в танках. Тогда кораблей даже в ЗБТ не было. И по танкам я наткнулся на большую статью с анализом нескольких сотен реплеев и разделением боев на 3 типа. Там были очень жаркие споры "за статку". И как раз там была эта мысль, плюс пояснялось почему не бывает в командных играх со случайным матчмэйкером игроков с винрейтом близким к 100. Пару раз я пытался найти эту статью потому что помню там было очень круто все расписано и разжевано - но безуспешно.
  3. Доброго времени суток! Вот и начался третий сезон ранговых боев в новой системе. И главный вопрос который волнует умы - что нагибает... на чем пройти ранги... какой корабль сделает все сам чтоб не пришлось напрягаться. В этом видео я попробую обсудить эту тему.
  4. Ваше право соглашаться или нет. Чтоб не расписывать долго я еще раз обозначу мысль. А вяжется она у вас не вяжется... согласны вы или нет - ваше право. Точки первичны потому что: - сами по себе они дают очень много. Постоянный прирост очков который не компенсируется даже фрагами - основные события в игре зачастую происходят возле точек и из-за точек. - при планировании действий в бою игроки (как минимум я и многие мои знакомые) отталкиваются именно от точек. (Вы же не говорите что "пойду искать и убивать Москву" или "Ямато"... вы говорите "пойду на С"). Даже при разработке тактик на турниры большинство отталкивается от точек. Очень редко я слышал предложения из серии "го всех убъем". Обычно если такие и есть они звучат "Го запушим С и всех там убъем.. если они свалят то мы все равно контролим Б и С... пусть они стоят на А." Выводить конкретную формулу того почему и как точки влияют на бой я не собираюсь. Но мой опыт игры говорит мне что точки первичны и игра в бОльшей степени про точки чем про фраги. Это же про меня? Про меня? Я на стримах периодически тоже такое рассказываю
  5. На мой взгляд первичны точки и очки. Именно превосходство по очкам заставляет противника идти в атаку даже в невыгодной позиции. Когда-то давно корабли были про фраги... когда не было режима превосходство и все играли только стандартный бой. И стояли все по 20 минут перестреливаясь от синей линии... Собственно точки и капающие очки и появились чтоб от этого уйти. Имхо фраги это лишь один из способов достижения цели коей является победа. Или у тебя не было ситуаций когда ты вроде всех перебил... у противника остался эсминец который просто убежал в край карты и за которым ты не успел.... но вот почему-то вы проиграли... а оказывается со старта боя все 3 точки капали противнику и вы просто не успели их перезахватить и к моменту окончания боя у противника оказалось просто больше очков. (Даже из турнирных боев на недавно прошедшем КОТС было несколько таких примеров... почему-то фраги там не решили и деньги отдали не тем кто больше фрагов набил... ). Да я не спорю что фраги важны и сильно влияют на победу/поражение. Но цель игры не фраги... фраги это лишь средство пусть и одно из самых эффективных.
  6. Изначально планировал завтра. Но тут подъехало по работе много задач так что скорее всего завтра не успею и перенесу на субботу.
  7. Если у вас в роду нет потомственных шаманов скорее всего никак
  8. Ну люди разные... у всех разные ресурсы на аккаунте. Для кого-то перекинуть перки даже не вопрос. И не вижу ничего плохого в том чтоб перераспределить перки для РБ особенно с учетом того что ранги сейчас на постоянной основе и они все больше вытесняют рандом.
  9. Доброго времени суток! AGINCOURT. Прем ЛК Великобритании 5 уровня доступный в контейнерах "Битва за Ютланд" и премиум-магазине. И казалось бы... 5 уровень... брелок... кому он нужен? Но....
  10. Доброго времени суток! Ну короче вот!
  11. Доброго времени суток! Я тут немного потерялся. Не было времени на все из-за КОТС-а в который мы (команда в которой я играл) уже наигрались Так что наверстываем упущенное и идем обозревать. Обозреваем в этот раз сразу 2 лодки.
  12. Доброго времени суток! А вот и новый обзор. Как говориться лучше поздно.... да... лучше поздно....
  13. Не помню чтоб были с этим проблемы но попробуем так Ссылка текстом
  14. Пошел прятать медаль за КОТС обратно в шуфлятку
  15. Нам то что... мы ж не модеры А так активность в теме
  16. Чисто на КОТС клан менять не обязательно. Можно команды из разных кланов собирать
  17. Вот такой вот универсал с 1 торпедным аппаратом... А эффективность разная бывает... для кого-то это настрел 150к урона весь бой на одном линкоре который хилится. Для кого-то агрессивная игра на точках и выпиливание вражеских эсминцев с 2 фрагами при 30к урона. Хотя стоп... про то что играть можно по разному я в видео тоже говорил... и не только в видео а еще и в прошлом сообщении... я кажется начинаю повторяться
  18. Зачем задавать вопросы ответ на который уже есть в видео?... Я чтоб рассказать про то, зачем пеленг потратил минуту хронометража где-то... И дальше я рассказываю что если вам это не надо то вместо пеленга берется интендант и Специалист ГК и ПВО. В итоге получается билд как у Вас на скрине за исключением утяжеленных ББ про которые я тоже рассказал почему я беру его. Кроме того, Цитирую сам себя "По факту тут есть несколько эффективных вариантов. Отличия в деталях которые зависят от вашего стиля игры." Поскольку корабль является универсалом он может выполнять широкий спектр задач и следовательно может и собираться по разному в зависимости от наиболее приоритетной задачи именно для Вас.
  19. Сейчас Огайо обиделся и где-то плачет в углу
  20. Доброго времени суток! Пусть и позже многих но вот обзор!
×