Leytojf
Участник-
Публикации
249 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
28335 -
Клан
[RBR]
Оценка
553 ПревосходнаяО Leytojf
-
Звание
Главный старшина
Посетители профиля
3 135 просмотров профиля
Игра
- Профиль на сайте Leytojf
-
Знак


-
Она действительно очень сильна против линкоров. Из возможных нерфов, мб имеет смысл существенно увеличить кд торпед, т.к. в остальном (автономность, маневренность, заметность 7 км, дальность акустических торпед, наличие и исчерпаемость расходников и т.д) относительно прочих ПЛ она уже достаточно сильно занерфлена, просто их еще не докачали.
-
Конечно не панацея, тут не спорю. Но чтобы отрегенить еще нужно уйти на сейвовый рубеж. А после атаки на перископной, не всегда будет пространство для разворота в инвизе на поверхности. А вот сделать под водой дугу на батарейке и всплыть с новой стороны относительно цели, или просто поднырнув всплыть с другой стороны для регена - полезно и просто. И вполне делается даже с ее невысокой скоростью под водой. Тайминги позволяют. С батарейкой есть элементарный, но существенный финт - если рассчитать атаку так, что погружаясь останется автономности на пару секунд больше чем кд у батарейки, сразу прожать при этом батарейку, то к моменту когда сначала закончится расходник, а затем подойдет к концу оставшаяся автономность, уже откатится вторая батарейка и в итоге нырок будет на + 1 минуту времени, а не на +30 сек.
-
Рубеж стрельбы слишком короткий. С новыми фичами заметности от пусков импульсов, время подлета бомберов с глубинками такое, что шансов на уворот не будет. То что сейчас многие не пользуются/не умеют использовать звенья ПЛО эффективно - вопрос времени. Но да, ситуации где акустические торпы незаменимы есть. Но о5 же, большинство задач изи решается отличными обычными торпами. И еще, за счет этой особенности, геймплей этой ПЛ больше похож на то, как атаковала бы ПЛ ирл. Батарейка для ней жизненно нужна, совсем удалять ее нельзя. С двухминутной автономностью, иногда только за счет батареи удавалось скинуть упоровшихся преследователей. Мб ввести как выбор в данном слоте...
-
ПЛ, играющая от неакустических торпед, и соответственно, не палящаяся акустическими импульсами. По сути геймплей ныряющего эсминца. Сабж играется заметно веселее чем коллеги, заточенные на торпеды с наведением. Наличие ГК пусть и мелочь, но порой к месту очень помогает. Подбираемся на перископной и разряжаем в лицо неакустические торпы и ныряем. Или с дальняка спамим проезды. А короткие акустические по сути нужны только для стрельбы по ПЛ
-
Практика когда наличие одного бреда является обоснованием для ввода другого, достаточно порочна
-
РЛС ни при каких игровых допущениях не должно видеть ПЛ под водой. Это противоречит здравому смыслу. Если эта механика настолько важна, переименуйте расходник на что-нибудь другое: "Гидроакустическая ярость поиска" или "концентрация корабельных медиумов" - все это будет логичнее, чем РЛС, которое видит ПЛ под водой.
-
Так это не нерф характеристик, это кое-что посерьезнее - ликвидация геймплея пмк-крейсера как такового. Это как если бы у Паоло Эмилио отобрать дымы полного хода, у Славы - точность, а у Огайо - 457мм орудия. Отбирается определяющая фишка машины. Ради Зигфрида сбрасывались ветки и разработчики так просто говорят: "ну ЕСЛИ будут еще подобные корабли - подумаем".
- 730 ответов
-
- 16
-
