zerohq187
Участник-
Публикации
38 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7282 -
Клан
[CRATE]
Оценка
80 ХорошаяО zerohq187
-
Звание
Старший матрос
Посетители профиля
124 просмотра профиля
Игра
- Профиль на сайте zerohq187
-
Знак
-
Такую пропорцию (35/35/30) не я придумал это в среднем по больнице оценка на основании как Лестовских так и ВГшных блогеров. И по моим наблюдениям примерно так и есть. Если же ты делал подобные эксперименты (типа буду входить но не играть) то якорь тебе в пятую точку за то команду свою саботировал. Хочешь измерения индивидуального скилла в чистом виде - играешь не в ту игру.
-
Факты от этого не меняются. Никогда не получишь объективную оценку своей игры там где существует только командная игра и команды набираются рандомно.
-
Противоречие у тебя в голове. От игрока зависит где именно будет находится его винрейт между ~35% и 65% процентами при игре соло. Чем ближе игрок к 65% тем лучше он играет. А то что винрейт зависит также от команды в командной игре тут Америку ты не открыл. Если ты обитаешь ниже 50% это означает что у тебя солидный потенциал роста, выражаясь дипломатическим языком. И команда в таком случае тебя вниз не тянет.
-
Одно без другого в вакууме не существует. Если живёте до конца, выполняете задачи и правильно выбираете цели ваш винрейт будет расти, а если вы занесете 30к урона по эсмам это намного сильнее повлияет на матч чем 200к по линкорам. При этом и прошипсы и крайшипсы это адекватно не оценят.
- 804 ответа
-
- 10
-
-
И да, и нет. Примерно в 35% вы проиграете независимо от вашего вклада, очередные 35% вы выиграете независимо от вашего вклада. Примерно в 30% результат зависит от вас. Вот на эти 30% и надо стараться. Только вот вам никто не подскажет в начале игры ваш расклад и если не постараетесь то рискуете упустить момент и слить матч. ЗЫ. Речь само собой о соло игре
-
Если вы играете исключительно для прошипсов то это для вас позитивная перемена. Ваше наигранное никуда не денется, даже если сейчас нет удобной формы посмотреть вашу статистику она там будет. А вот если игра не доставляет никакого удовольствия то это уже совершенно другая проблема.
-
Самый верный показатель скилла это процент побед. Все остальное лишь дополняет картину. Процент побед показывает знаешь ли ты приоритеты и задачи в игре и твою способность реализовать эти знания. Те кто этого по разным причинам не могут понять вырывают из контекста элементы этой картины и концентрируются на одном из них. Урон просто самый простой элемент для понимания.
-
У меня на Жан Баре винрейт 25%, при этом в среднем на ЛК 9 уровня у меня 56-57%. Сколько в игру на ЖБ не захожу включается режим угнетения. Некоторые статистики поправить нереально. Можно разве что испортить себе настроение
-
Наличие према при подсчёте статистики заодно будет дискриминировать людей которым прем не нужен потому что у них уже все есть что они хотели в игре и больше им не зачем его покупать. Играм free-to-play как воздух нужны любые игроки чтобы сервера порожняком не стояли и жирным котам было интересно. То сколько вы заносите абсолютно не должно влиять на ваше место в статистике. Ну а если донат будет влиять то и пользователей у такого сервиса будет немного и следовательно авторы быстрее к нему интерес потеряют. И вернёмся в исходный пункт - просмотр статистики в профиле игрока.
-
Вы явно не прочитали с пониманием. Для анализа своей игры вполне хватит базового опыта. Отсеивать по прему непродуктивно. Вам лично в игре халявщики тоже нужны, как и люди играющие в местах откуда донатить нельзя. Без них время ожидания удлинится ещё больше. Вы платите за прем и получаете внутриигровые ништяки. Некоторые не платят по разным причинам и их не получают. Если уж на то пошло то и детальная статистика должна как отдельный элемент продаваться, а его наличие не влиять на ваше место в статистике.
-
Статистика будет тогда для тех кто донатит? Есть процент игроков у которых с этим будут проблемы на идеологической основе. Кроме того в игре достаточно иностранцев и людей которые играют за пределами РФ и РБ по разным причинам и не могут донатить. И вообще при чем здесь прем в статистике. Есть же базовый опыт. На него прем не влияет. Если начать отсекать игроков по наличию према то ждать балансировщика ещё дольше будете, а уже сейчас это сомнительное удовольствие.
-
Как раз таки и приемлимо. Черные полосы бывают у всех, но даже на черной полосе можно выкрутить порядочно чистого опыта если матч не полная турбина. К тому же зная мультипликаторы чистого опыта при победах и поражениях можно прийти к вполне объективным показателям. Все остальные интерпретации субъективны и на прошипсах и на крайшипсах. Вопрос в том доступны ли базовые значения чистого опыта в их оригинальном виде. Или вообще возможно ли эти данные как-то получить. Это кропотливая работенка и ожидать что волонтеры будут разбираться в этом теряя свое ценное время не следует. Лесте следовало бы свою систему переработать в более понятную и тогда бОльшему числу игроков было бы интересно возвращаться в игру. С другой стороны прозрачная статистика может не понравится ЦА.
-
По такой логике можно утверждать что и c Микрософт кодеры поуходили :D. И представьте себе что в офисе интернет провайдера первого уровня (самого низкого) пропадает интернет. И такое бывает. Все ошибаются. А вот на прошипсы скорее всего уже забили, альтернатива то есть.
-
Знаток прыгает с темы на тему и на каждой сливается. Видимо понимает что облажался когда аккаунт обнулил, перестал играть и все свободное время тратит на троллинг. Ну не поверю я что люди бывают настолько ограниченные и не под опекой специалистов.
- 804 ответа
-
- 15
-
-
-
Для справедливости стоит заметить что не все киберспортивные игры должны пройти некий список чтобы стать киберспортом, однако чтобы таковым стать в МК нет фундаментального элемента - равных шансов при старте. Возьмём тех же капитанов, у кого-то есть кэп на 10 пунктов, у кого то на 21, у кого кэп со специальными особенностями. Разброс в вариантах при этом огромен и разница в уровне/спецскиллах кэпа при всех остальных равных переменных решает исход боя. К этому добавьте ещё и рандомизацию разного типа в игре и это тридцати сантиметровый гвоздь в крышку киберспортивных амбиций. Какая тут может быть вообще речь о киберспорте? Если хочется ультимативного киберспорта поиграйте в Старкрафт 2, там индивидуальный скилл решает абсолютно все и даже команду собирать не нужно.
