Перейти к содержимому

TARBON

Участник
  • Публикации

    70
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6423
  • Клан

    [UTYA]

Оценка

20 Удовлетворительная

О TARBON

  • Звание
    Старшина 2 статьи
  • Знак

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. Эх, Пруссия, Пруссия. Стою у открытой двери и не решаюсь переступить порог. Вроде на соседней ветке кампашка повеселее собралась, да и с мостика Курфа кэп манит умениями неописуемыми. А может проявить благородство и рискнуть... И будем мы с тобой сеять снаряды в пустоту, весело тушить пожары, проклиная рандом-судьбу и камлать с пеной у рта ПМК... ПМК... ПМК...
  2. Наблюдал за боем, после того, как мой корабль потопили. Мы уже сливались, наш Курф был одним из последних. На него насели со всех сторон. Он из ГК раздавал, его ПМК молотила не переставая. Он и горел и в торпедном супе варился и авик на него наседал. Но Он страдал, как в последний раз! И не каждый веер до его борта добирался. А кое кто отчалил на дно. Эх, если бы вот это происходило не в конце проигранного боя, а ближе к середине, то страдания его были бы не столь напрасны.
  3. Страдает? Надо брать!))
  4. Привет, народ. Кто-то ещё какает Курфа? Иду по ветке Шлиффена, однако задумываюсь, может на потратить накопившийся уголь на Курфюрста с капитаном? Если его не порезали с обновой. Как он на сегодня в рандоме себя чувствует?
  5. Думаю, надо все же различать уровень техники и уровень скилла. Ранговые бои и блицы 1×1 это отлично демонстрируют. Обидно или нет, но любой игре надо учиться, учиться играть именно по её правилам, явным и скрытым. Иметь терпение и упорство. При том, что и разрабы не отличаются белой пушистостью. Им же зарабатывать надо. Хотя... Бесят все эти меты, балансы-разбалансы и вообще... Игра сессионная, раз в пару лет и нервы целее.
  6. Нет тут никаких кораблей и подводных лодок. Есть аркадная² покатушка-стрелялка нарисованных юнитов с некими характеристиками в-на типа водной среде. Юниты внешне похожи на кораблики, а сама покатушка заявлена , как командная (если мне память не врёт). Вот и вся связь с темой кораблей и морских боёв. Иллюзия, от которой надо избавляться. Но, да, некоторые юниты даже в рамках аркады имеют просто хамские характеристики, настройки, механики или как там ещё это все называется.
  7. Вся эта эпопея с лодками закончится тем, что разрабы выпустят новую технику, которая будет иметь средства борьбы с ПЛ. Налетай, раскупай если не хочешь быть лишним на празднике жизни. Так думаю.
  8. У меня что то с памятью или с внимательностью. Выкатился сегодня один бой на Ивами и обнаружил на мини карте огромный круг дальности ГК в 25 км. Разве это всегда так было? Или я что то путаю?
  9. Это означает , что лодку видят?
  10. Есть такое)) Я на ПМК линкоре в рангах и в рандоме это два разных игрока. И часто сам себя спрашиваю, почему я вот в том то бою дожидался засвета противников, не выскакивал из-за островов, не разворачивался всем бортом ради полного залпа, а вот сейчас меня потопили так быстро, глупо и нелепо. И запинали меня шестерки, а я семёрка.
  11. Я, как многого не понимающий, снова тмею вопрос. Каков смысл требовании к балансировшику рандомных боёв подбирать противников одного уровня? Или с разбросом в один уровень. Согласен, бывает страшно обидно, аж клешни опускаются, когда на 7 лвл попадаешь в компанию 9 -ок. (К десяткам кажись никогда не закидывали, не помню) Прям в боевом чате хотелось кричать, выпустите меня! Ну, что мне, посредственному игроку, там делать? Я ничего не смогу, никого не пробью, а меня раскурочит и сожжёт любой. Мне и с одноуроаневыми то тяжко приходится. Но, с другой стороны, а как учится играть? Не лезть в засвет и вовремя отсвечиваться? Не попадать, даже не под фокус, а просто под прицел мощных ГК? Учиться внимательнее смотреть на мини карту у т.д и т.п. Ибо цена ошибки - порт, сразу. Я не знаю, как заточен баланс, модов на цветность скиллов у меня нет. Попадать в бой к высоким уровням не особо хочется. Однако, ни позиция в топе на старте , на просто одноуровневые противники и союзники не являютс для меня гарантией того, что мне удастся эффективно реализоваться в бою.
  12. Кто-нибудь, объясните пожалуйста, что это за зверь такой, "бой с равным противником"? В рандоме. Без единой команды со связью, командирами и распределением ролей-обязанностей. Задаю этот вопрос без всяких задних мыслей и предвзятости. Опыта в онлайн игры, кроме кораблей и немного танков, не имею. Я понимаю, когда при организации спорт турниров стараются как то развести сильные команды на старте. Для зрелищности, что бы сильные друг друга не повышибали в самом начале. Но это , опять таки именно команды. В турнире А тут рандом. Случайный набор игроков. Вот вы, вон там красные. Вот базы. Вперед к победе. Понятное дело, противоборствующие стороны надо как то уравнивать в шансах. Но вот прям по все параметрам... Ну, хорошо, всех уравняем. А как развиваться? Как учиться и расти в мастерстве, если никогда не сталкивался с превосходящим по скиллу противником? Если я не член команды, не имею тренера и тренировочной базы, лишён тренировочного процесса. Полный рандом, короче.
  13. Или получить возможность начать пугать противника ещё раньше?
  14. Разговор о справедливом подборе будет неполным, если игнорировать факт душевного или психофизического состояния человека в момент, когда он входит в игру. Вот, например, Я сегодня уставший и злой и вообще не в ресурсе. А вокруг собрался народ на кураже. И теперь своим Я мешаю, а для противника я мясо. Я буду расстраиваться и агрессивность! Это же просто вредно для моего здоровья! А сыграть пару боев хочется, и удовольствие получить. Даёшь подбор команд по гороскопу!!!
  15. Альфа и омега тестеры и герои многих десятков тысяч боёв бьются на полях форума так же отчаянно и упорно, как и в самой игре) В моем представлении возникает следующий расклад: 1. Лодки в балансе. 2. Лодки не в балансе. Надо дорабатывать. 3. Лодки не в балансе, но эта их особенность проявляется и может быть реализована в очень умелых руках. И у меня возникает парочка вопросов, если верны последние два пункта. Как забалансить лодки, что бы сохранить к ним интерес высокоскилловых игроков? И как не отбить желание игроков с ±45% ? Конечно, если мы хотим сохранить подолодки в игре.
×