Перейти к содержимому

Wespe_D

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    2 431
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [45KM]

Оценка

4 756 Потрясающая

5 подписчиков

О Wespe_D

  • Звание
    Лейтенант
  • День рождения 27 апреля
  • Знак

Посетители профиля

17 688 просмотров профиля
  1. Вы проверяете нас, игроков, на знание игры, мы проверяем вас. Честный бизнес... Благодарю за ответ (2).
  2. Со всеем уважением, вы хоть иногда обращайте внимание на то, кто вопрос задаёт. Это не в смысле, что я кто-то важный, а в том, что глупых вопросов про ранний доступ я не задам. У вас на Ludendorff и 20 de Julio есть название и элементы кастомизации. У нас много веточных кораблей, которые имеют название? Кастомизация есть на нескольких кораблях, например Фиджи. Ответ на мой вопрос дал ваш коллега Antitank_MK Информация о Ludendorff в блоге разработки проходит под такой шапкой Благодарю за ответ. Тогда другой вопрос: стоит ли ждать такого же на других суперах? Мне очень нравился внешний вид Yamagiri с названием во весь борт.
  3. Доброго времени суток! В своё время вы не ответили на вопрос: Почему Ludendorff имеет признаки прем/акционного корабля? При том, что он анонсировался как продолжение ветки Schlieffen. Хотя к анонсу тоже есть вопросы. Я сразу не обратил внимание, но сейчас в "Блоге разработки" информация о Ludendorff идёт как об "особом/акционном корабле". Кроме того, признаки прем/акционного корабля появились и у "20 de Julio". Не могли бы вы рассказать с чем это связано?
  4. Отличное предложение. Некоторые моменты трудно реализуемы: "Поддержка" выдаётся в реальном времени, "Ассистент" только после окончания операции. Уничтожить пять кораблей в операции просто, так что с этим тоже думать придётся.
  5. Вы хоть немного понимаете о чём идёт речь? В игре на данный момент присутствует "раздвоение личности" - торпеды ПЛ мы показываем союзникам, а от остальных классов - нет. Вот это расхождение ТС и просит сделать логичным. Нужно/не нужно - решается в помощью кнопки вкл/выкл. Массовому игроку ничего не нужно. Картинка из рангов (последних или предпоследних). У нас моды делают волонтёры. Если мододел решит бросить игру, то весь сервер идёт в пешее путешествие. По той причине, что без разрешения автора нельзя даже поддерживать мод, не то что его развивать. А значит, должен найтись новый человек, который сделает похожий мод. Похожий, но не копию. Потому как авторское право. Перестаньте уже говорить про моды. некоторые вещи просто должны быть в клиенте.
  6. Если в противника идут союзные торпеды, то пустить слегка под другим углом, чтобы площадь поражения увеличить. Слегка подвинуться если альтернативно одарённый эсминец со второй линии кидает свои веера. Чтобы они пошли дальше, а не в тебя. Любая лишняя информация в бою полезна.
  7. Почему нужно создавать 100500 тем, когда есть профильная и там можно спросить? Не знаю почему вы переустанавливаете МОСТ, но я это делаю только когда выходит новая версия программы, а не новая версия обновления.
  8. Уже несколько лет, как существует мод на отображение всех торпед от союзников. Чистая упёртость от разработки. Хотя уже столько раз писали, что в этом аспекте нужен одинаковый подход.
  9. Wespe_D

    Как увеличить инклюзивность!

    ТС, а есть предложение для тех у кого 700 кораблей или/и есть личная жизнь?
  10. Зря смеётесь. Вы обратили в внимание, что в последних ивентах тестируется? Я напомню: Воскрешение - эпоха броненосцев, ваффентрагер, пандора Опосредованное управление ботами через целеуказание F3 - учебные испытания, ваффентрагер "Заклинания" для союзников - ваффентрагер, пандора Телепорты - ваффентрагер. Я понятие на имею, что там нам готовят разработчики, но из всего этого я бы хотел видеть только поддержку от ботов. Однако, это тоже так себе вещь потому что она нужна только при мёртвой игре. Чего мне совсем не хочется. Я за встречу следующего юбилея. Я об этом и написал. Передел экономики тоже будет встречен не цветами. Его нужно было делать в момент отмены "премиум расходников". Тогда бы для игроков ничего не поменялось. А так мой "Де Мойн" стал из боя привозить на 86 000 серебра больше. И это ничем не было скорректировано. Разве что там +/- с 5% игрались, но это капля.
  11. Поправил, нолик был лишний. Не нужно тешить надеждами. При таком спидране и отсутствии в нашем регионе "агрегатора" для видео по игре и не только - снизить количество турбин может только принудительная задержка игрока на определённых этапах. Прошёл каждое учебное испытание на 5 - повтори 4 раза. Отыграл 30 боёв коопе - сыграй 40 операций минимум на 4 звезды. Но это полный бред. Почему? - Да потому, что у нас за деньги любой может купить супер корабль и идти "нагибать" нагибаться в рандоме. Хотите меньше турбин? - рекламируйте площадки, где можно учиться игре или сами создавайте такие. Я не знаю как там с правами на сайт и нужно ли это компании вообще, но так-то прошипс в с воём начале был не только про таблицы и сравнение ТТХ.
  12. Так пару лет назад уже сделали или наоборот базовые очки накидывали, чтобы увеличить время боя. Куда ещё?
  13. То есть вы считаете, что эта картинка это нормально? Может тогда кого-нибудь из разработчиков проводить вот этим набором: Ну или вообще разрешить на форуме гифку "это не наши". Чего уж там..
  14. Пачноут читать нужно. Теперь будет так. Если не повезёт и не одумаются, но сейчас вроде не канун нового года...
  15. Wespe_D

    Графические технологии

    Благодарю за пояснение. Тогда следующий вопрос если вы в этом разбираетесь: возможно ли это и сколько будет стоить для текущей версии движка игры? Просто старый баян про поддержку больших проектов
×