-
Публикации
79 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Оценка
91 ХорошаяО Cpt_Vochomurka
-
Звание
Старшина 2 статьи
- Профиль на сайте Cpt_Vochomurka
-
Знак


Посетители профиля
1 586 просмотров профиля
-
«Индианаполис» - премуим крейсер VII уровня [0.6.8]
Cpt_Vochomurka ответил в тему _Jago_Sevatarion_ в Американские
В реалиях патча 0.9.12 абсолютно бесполезное УГ. Если ещё с V- VII ещё как-то поиграть можно, то с VIII- IX ( куда его кстати обычно и балансит ) сплошная боль. Очень тугие рули, отсутсвие брони, что впрочем не мешает взводиться практически всему что в него залетает, а это сразу как минимум на пол- лица или ваншот( Если вражеский эсм «сел на хвост» будете светиться и словите фокус)) Есть РЛС, но она в общем то практически бесполезна- может дать свет по эсминцу, но забрать его очень вряд ли из-за своего ГК... Вроде есть неплохое ПВО, но толку от него как от ... от седьмого авика может еще отмахаться благодаря заградке, девятка аннигилирует. Кораблик нуждается в апе несомненно! Когда-то купил его давно, вчера пару боев скатал- пусть дальше в порту пылится)) -
Скоро в нашей игре... ждем
-
Закрытое тестирование 0.10.0, изменения новой системы навыков командира
Cpt_Vochomurka ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Ув разработчики объясните наконец что вы имеете ввиду под вариативностью? На примере Атланты и Флинта например. У меня нет этих кораблей ( теперь пожалуй к счастью ) но я играл против них, теперь вы отпилите у них дальность и что им делать? Раньше они играли как саппорты эсмов в основном. Какая у них будет вариативность? А вот какая- они в порту будут пылиться у владельцев... Просто ваш перепил перков выглядит как изменение ради изменений... И ваши надменно- пренебрежительные ответы в стиле: «Мы считаем...», «Мы думаем...» меня как игрока коробят! Считаете и думаете вы, а играть нам... если кто-то захочет после перепила играть в то, что останется... -
Закрытое тестирование 0.10.0, изменения новой системы навыков командира
Cpt_Vochomurka ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Очень интересно будет почитать разработчиков после того как "ляжет" и так небольшой онлайн - как они будут это комментировать/оправдывать? -
Закрытое тестирование 0.10.0, изменения новой системы навыков командира
Cpt_Vochomurka ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Да никто ничего не станет возвращать, о чём вы? -
Закрытое тестирование 0.10.0, изменения новой системы навыков командира
Cpt_Vochomurka ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Перепилят! Можно даже не сомневаться... На "выхлопе" получится: Все ребята, нас кинули - расходимся! P.S. Для меня это осталась единственная игра на тему ПМВ и ВМВ в которую ещё можно играть... но видимо играть осталось недолго (( Я в эти "молотящие" и игнорирующие ПТЗ играть точно не стану- для меня лично это какая-то эльфийская муть... жаль -
Сделать расходники как отдельный модуль, который можно выбить
Cpt_Vochomurka ответил в тему cr4zyr0m в Предложения по игре
ТС ты засланный казачек что-ли? Хочешь игру совсем «положить», окончательно и бесповоротно? Накаркаешь сейчас... Бойся своих желаний! P.S. За такие рацпредложения надо бы перманент РО выписывать) P.P.S. Про выбивание модулей это другая игра, и поверь это очень тошно -
Jean Bart B за 2500 дублонов или просто спасибо Разработчикам
Cpt_Vochomurka ответил в тему leniz99 в Флудилка
А мне такое выпало Правда я ни разу не авиковод ) -
1000 плюсов тебе в карму - когда в бою попадается такой игрок на авике, это не просто бой- наслаждение... к сожалению не часто бывает.
-
А зачем это? И так сойдет! Порт как лагал так и лагает, просадки ФПС(даже на мощных компах), фризы.... хорошечно же!
-
Я в данный момент сравнил выхлоп - то , что может получиться на выходе всего лишь и не более. Благими намерениями выстлана дорога в ад))) Ребаланс геймплея на АВ назрел, и давно? Это вы так решили? Или кто-то наныл? Очень хочется верить что я неправ и ошибался, но - опять это извечное НО!
-
Я бы на месте владельцев кораблей жестоко бы предъявил бы разрабам в том случае, если после выхода нового геймплея авиков завалился бы онлайн, как скажем было в самолетах после выхода одной "замечательной обновы".... Сколько там теперь онлайн, кто навскидку скажет?
-
Меня вся эта суета с новыми авиками наводит нехорошие размышления - ломать не строить. На авиках не играю совсем, и текущее положение лично меня устраивает более чем. P.S. Мнение лично моё и только моё.
-
Думается это будет ранговый спринт Ок. Революций/Юлий Цезарь и Минеказе/Фуджин/Камиказе
-
Giulio Cesare - итальянский премиумный линкор V уровня [0.11.х]
Cpt_Vochomurka ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Итальянские
Эээммм....шта? Башни медленные? 36 сек/180 град- даже перк можно не брать! Нет расходника на дымзавесу?! А кнопку «нагнуть всех» не надо прикрутить к нему? Это успех однозначно! P.S. Медленная динамика? Самый шустрый линкор 5 лвл после Конго и то проигрывает ему только по максимальной скорости хода, управляемость у Конго каличная + конский радиус циркуляции и худшее время перекладки руля. А самый нединамичный пожалуй Айрон Дюк - по цифрам вроде все неплохо, но на деле он какой то неотзывчивый на управление- такое ощущение что команда обожралась феназепама на нем) он повороты как-то с запаздыванием выполняет и инерция у него жуткая, что вкупе с «приклепанными» башнями особенно доставляет. Цезарю в этом плане до Дюка очень далеко.
