Перейти к содержимому

_TechnoMax_

Участник
  • Публикации

    11
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3534
  • Клан

    [HS]

Оценка

14 Нейтральная

О _TechnoMax_

  • Звание
    Матрос
  • Знак

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. Унылое корыто, я привык к баллистике Монтаны-нет проблем особо, но снаряды дико медленные и стрелять на дальняк по движущейся цели-почти без перспектив. Фугасы не жгут, вот совсем, из 100+ попаданий 4 поджога, просто каждый раз такая бодяга. Давайте расскажите как вы там нажигаете на нём....Бронебои без комментариев максимум урона что я выдавал за залп 7300, а в основном не летит или пара снарядов по 500+ урона, смех короче. Лодка шляпа как не посмотри и не спасает Иллинойс скорость стрельбы если урона взять неоткуда.
  2. Лана озвучена в целом хорошо, в образ попадает. Айла-более менее сойдёт. Остальные -просто мимо буквально во всём, от несоответствия голоса персонажу и переигрывания, до совершенно неуместных интонаций и лишнего пафоса. Какая-то школьная самодеятельность-можно подумать ИИ озвучивало. Послушайте как должны звучать разные персонажи например в Легендарной Лиге-образец мастерства озвучки, все попадают и в персонажей и в образы. К сожалению ваши персонажи не дотягивают по качеству озвучки, я не говорю ещё про совершенно стереотипные образы самих капитанов, которые будто с других игр надрали или так-же на-ИИ-шили. Короче вам есть куда работать, было бы желание.
  3. С камуфляжами бы ещё доработали систему, мне вот не нравиться стандартный на Марко Поло к примеру, ну и дали бы возможность купить расходуемый, за цену стандартного в золоте, на постоянку , с привязкой к кораблю и копированием оного в раздел постоянные, именно для корабля на который купил этот комок за золото. И если уж декали из танков притащили и сюда, то закономерный вопрос а надписи и эмблемы как же?
  4. _TechnoMax_

    [26.4] Производительность и баги

    У Андромеды озвучка на английском языке, это нормально? И её нельзя послушать в порту тыкнув на командира-нет кнопки ПОСЛУШАТЬ. У того же Давыдова рус. озвучка и кнопка на портрете есть.
  5. _TechnoMax_

    Что в «Чёрном ящике»?

    Взял 2 за 99р. С первого выпали свободка и опыт командира+флажки/эконом. бонусы, а со второго внезапно Калибурн.(обычно на корабли не прёт и если падала-то мелочь). Видать игра решила так пошутить на 1 апреля, но такая шутка мне понравилась😁 (наверняка потом опять мелочь падать будет).
  6. А что уже не с кем коллаборацию делать? у нас нет игр? Atomic Heart, Аллоды например, Tarkov там не знаю, Kiborg, MiSide. Да и без этого своих аниме-тянок нормально же рисовали, ещё одних бы подвезли нуждающимся. Вообще делать своих не историчных кэпов не трудно, нужно только воображение и желание. Не обязательно коллабиться с кем-то.
  7. _TechnoMax_

    В поисках Пандоры

    Очередной режим для ПМКшно-торпедных существ (когда ПМК эсмы уже? к этому же всё идёт?). А звук появления сундука-вообще кровь из ушей, на хрена так громко?!
  8. _TechnoMax_

    Подводные лодки

    Я вот всё понимаю, подлодки как класс в этой игре, довольно очевидно должны были появиться (правда большинство было против, но когда Леста кого слушала). Но почему подлодки добавили, а возможности противодействия им не добавили. Всего одна оборудка и два таланта кэпа, когда оба самолёта откидали бомбы (всего на 9 км. максимум )-дальше продолжай уклоняться перекатываться от торпед, кулдаун которых значительно ниже кулдауна самолётов. Почему радиус действия самолётов нельзя повысить до 11-12 км? почему нельзя добавить оборудкой или талантом ещё 1 самолёт? -вопросы риторические. И да я играл на совет-пл, К-1 вообще имба и слабо контрится, Б-4 и Л-20 по сравнению с ней брёвна, а что творят немецкие подлодки это вообще караул.
  9. _TechnoMax_

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Понять не могу зачем настолько поломали скорость на перископе, сделать замедление подлодки в зависимости от глубины проживания-не рассматривалась? У подлодок СССР забрали аккустику и порезали прямые торпеды-мне ГК теперь настреливать? Может тогда шанс затопа бы увеличили с торпед нет? 8 попаданий 2 затопа. И вообще почему шанс возгорания от фугасов пишут в параметрах снарядов, а шанс затопа с торпед не пишут? а то на Б-4 что качал +30% к шансу затопа что не качал-или он изначално равен 0 ? Пока что все изменения выглядят как кривые костыли. Проблема Пл была какая? их трудно обнаружить и по ним трудно откидать т.к. она дамажит с расстояния куда большее чем летят самолётики авиаудара (да ещё пока они долетят ПЛ уже усвистит куда то). Увеличить количество самолётов авиаудара по ПЛ или уменьшить их перезарядку нет? увеличить площадь и глубину поражения подводных бомб или их урон нет? Усилить противо-ПЛ модерку тоже не рассматриваем? У меня она есть на Изумо и Дер-Гроссе + у кепов перки против ПЛ (взрывотехник и мастер огневой подготовки), подлодки получают достаточно ощутимо, но до них порой тупо не достаёт по дальности. Можно было поднять радиус обнаружения подлодок+чтобы сонаром не спамили-пусть он автономность расходует (на форуме предлагали и такой вариант). Короче то что сейчас тестируется-ещё хуже , чем то-что пока существует в рандоме. Играю пока 2 месяца (из танков) и это просто моё личное мнение не претендующее на какие то истины.
  10. Я конечно играю не очень долго (только недавно взял эту подлодку), но по мне это-медленная неповоротливая калоша. Только светит неплохо, однако недолго, особенно если вражеский авианосец летает своими кукурузниками сверху. Максимум разгоняется 30, у меня Repulse 6-ка так же прёт 31.7 без турбины, только это линкор. с турбиной 34 выжимал. О какой скорости у этой посудины речь в надводном, пока доползёшь-союзники всех поразбирают. и да-торпеды нормальные только без наведения в упор, иначе можно остаться без дамага. Короче это подводный упорант, одно позабавило-взял на ней случайно "Твердолобый", столкнулся с вражеской подлодкой под водой, друг друга не увидели. Может у совет подлодок в этом фишка-крепкие очень?
  11. _TechnoMax_

    Сливы,сливы,сливы

    Замечательно отбалансило, мало что 2 на 2, так противники ещё и в отряде, так ко всему прочему ещё и оба на моём фланге. Хоть бы раскидало по флангам их, чтобы все были каждый на своём фланге, союзник против 1 и я против 1. Ну или союзника на мой респ закинуло чтобы 2 на 2. Итог закономерен-они в 2 меня слили, т.к я ещё новичок в кораблях. ни разу до этого не видел бои 2 на 2 в обычном режиме-сильно удивило. (ник противника наполовину замазан-потому как нецензурный).
×