-
Публикации
16 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
854 -
Клан
[READY]
Оценка
49 УдовлетворительнаяО Wallhummer
-
Звание
Матрос
- Профиль на сайте Wallhummer
-
Знак
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
Ни убавить, ни прибавить
-
Пожалуйста, сделайте хотя бы так, чтобы вещи, которые откровенно вызывают у людей раздражение, стали хотя бы приемлемыми...
Wallhummer ответил в тему Sorasakii_Hina в Обсуждение Мира Кораблей
А выглядит так, что обязаны: вы уже напрямую в лоб приказываете разрабам вам что-то объяснять. Аргументации вам выдали вагон и маленькую тележку, но вы все отрицаете, заявляя на все аргументы, что это "нытье", "неумение играть", "эмоции" и тд - вот вся ваша контраргументация тщетных попытках принизить мнение окружающих и возвысить своё. Собственно, вы этим уже даже разрабов и задолбали. Уже даже проведя открытый опрос и получив результаты - вы и тут принялись как уж на сковороде вертеться и выдумывать что это хейтеры набежали, а тем кому норм - промолчали (почему-то). Хотя опрос был вовсе не про ПЛ. Вы ведете себя как 10-летний ребенок, которому родители отказались игрушку покупать, и теперь он валяется по полу и плачет, какие все вокруг плохие Повзрослейте. -
Пожалуйста, сделайте хотя бы так, чтобы вещи, которые откровенно вызывают у людей раздражение, стали хотя бы приемлемыми...
Wallhummer ответил в тему Sorasakii_Hina в Обсуждение Мира Кораблей
Настолько же важный, как аргумент подводников "Вы просто не умеете играть". Но, безусловно, вы-то уж точно правы. Потому что все вокруг плакальщики, а вы - правы И мучеником вы сможете себя считать сидя в бане на форуме, если продолжите считать что разработчик обязан перед вами отчитываться, тем более, когда вы ставите вопрос так, как поставили. -
Пожалуйста, сделайте хотя бы так, чтобы вещи, которые откровенно вызывают у людей раздражение, стали хотя бы приемлемыми...
Wallhummer ответил в тему Sorasakii_Hina в Обсуждение Мира Кораблей
Вам уже даже разрабы, уже даже не намекают, а прямо говорят А Вы все никак не уйметесь, считая себя до такой степени правым, что все вокруг - плакальщики? Все-таки хотите доиграться, чтоб в итоге считать себя еще и мучеником?- 1 053 ответа
-
- 12
-
-
-
Решил взять Шлиффен, сыграть со стандартным кепом боев 30 и дальше решить. Но скорее всего возьму Наполи. Благо, прем 8 упал каким-то чудом, есть на чем фармить. А крепкий пмк крейсер прямо очень интересен, как играется Вот я тоже о нем подумал, как мне показалось он на Азиатские ЛК идеально подходит. Но вот этот геймплей носостоятельный мне что-то не очень подошел))
-
А что если... А хотели бы появление премиум Суперкораблей?
Wallhummer ответил в тему DIEGO_RU в Предложения по игре
Умоляю, не надо((( У меня всего две десятки и я постоянно играю с Супер кораблями. Это боль... Ладно, на пл это не так ощущается, а вот на Петропавловске прямо очень сильно всякие Мане и Галилеи отрывают куски, причем как бы я не крутился -
Пожалуйста, сделайте хотя бы так, чтобы вещи, которые откровенно вызывают у людей раздражение, стали хотя бы приемлемыми...
Wallhummer ответил в тему Sorasakii_Hina в Обсуждение Мира Кораблей
Как вы извиваетесь-то, после получения Соммерса- 1 053 ответа
-
- 10
-
-
-
Спасибо большое за ответы
-
А вообще насколько критичен Лютьенс для Шлиффа? Прямо сильно комфортнее с ним, или вполне можно играть и без него?
-
Всем общий! Не уверен, что в правильном месте создаю тему, модеры не кидайтесь больно тапками. Такой вопрос. Подкопил тут уголька и встал выбор: Либо Лютьенс, либо Наполи. И на итальянце хочется поиграть, и на Шлиффене. Насколько критичен Лютьенс для Шлиффена? И на сколько критичен для Наполи Сансонетти? Спасибо
-
Вы выражения аккуратней выбирайте, а то как школьник агритесь. Пл не рискнула всем, она попросту упоролась. Ни один другой корабль не то что половины хп бы у меня не отобрал, он бы лопнул моментально, а здесь человек просто плыл вперед, не предпринимая никаких маневров (потому что, по его статистике, он этого не умел), а я ему ничего не мог сделать просто чисто физически. Я испытал от этого экспириенса не раздражение, а куда более насыщенную гамму эмоций. Кому тут "хохо хахо" пусть модерация разбирается. Меня убила подводная лодка, ей прекрасно хватило дамага. Никакие Балао я в этом бою не убил, он просто всплыл из ниоткуда и меня добрал. На момент ее всплытия по мне стреляло только пмк, которое я прекрасно держал и мог бы дальше поддавливать Как и высказывания своего мнения на форуме. В теме которая так и называется "Что именно вас РАЗДРАЖАЕТ". Вот только засады не запрещены пока что Вы свой-то процент побед видели, прежде чем людей оскорблять?
-
Еще дополню свой отзыв, если можно. Вот буквально сейчас ситуация Гато просто плыла по прямой на третьей глубине. Она не маневрировала, не меняла глубину, то есть не делала ничего, просто плыла вперед и стреляла в меня сонаром. То есть, она как бы идеальная цель. При этом она спокойно пережила два прямых попадания (не уверен, что понимаю, что это значит, но так было написано) и взрыв рядом. После этого я мог только убегать. Увернуться от торпед у меня не получалось, выстрелы из пушек не давали вообще ничего. В итоге следующим сбросом я ее добил, но при этом потерял половину ХП. От пл, которая просто плыла на меня по прямой. Думаю, не надо говорить, что раздражение - это самая малая эмоция, что я испытывал Ну и вот еще, буквально спустя 3 боя Просто еще одна ПЛ всплывает и добирает меня. При этом сама потеряв около 1-2к хп.
-
Петропавловск - советский крейсер X уровня [26.5]
Wallhummer ответил в тему Wicked_Farshuter в Советские
Большое спасибо! -
Петропавловск - советский крейсер X уровня [26.5]
Wallhummer ответил в тему Wicked_Farshuter в Советские
Подскажите, пожалуйста, а где брать модернизацию, которая усиливает бб снаряды? -
Напишу свои мысли по этой теме. С ПЛ невозможно бороться. 1. Они имеют 4 режима погружения, два из которых игнорируют урон пушек, и еще два бомб. 2. При этом они неоправданно маневренны под водой, что в сочетании с темно-красным следом на темной воде заставляет ломать глаза, чтоб хоть примерно понять, куда кидать удар, а сами пл погут банально увернуться от... 3. Очень долгое кд ау. Из-за чего корабль становится попросту беззащитным перед ПЛ. Это вызывает всплеск просто ужасного негодования. В итоге что бы ты ни сделал, у пл всегда есть, чем на это ответить. 4. Постоянный засвет от пл. 5. Я не уверен, что все понимаю правильно, но как будто бы метка от лодки снимается ремкой, Я сейчас играю на Петропавловске и постоянно горю потому что она у меня в кд, если я снял метку. 6. При этом, если метку не снимать, то наводящиеся торпеды ужасно маневренные. Я так и не смог избежать ни одной, они поворачивают будучи уже буквально за самой кормой, как рулем ни крути. Из-за всего этого взаимодействие с ними - просто сплошной негатив. Уберите, пожалуйста, пл(( Иначе темы так и будут называться "Что вам мешает в игре? и почему именно пл?".
- 391 ответ
-
- 16
-
-
