Перейти к содержимому

Sablezubyj

Бета-тестер
  • Публикации

    75
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Оценка

268 Великолепная

О Sablezubyj

  • Звание
    Старшина 2 статьи
  • Знак

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. Нет, пл атакует с кинжалов, при этом подходя в инвизе, и находясь с абсолютно любой стороны, имея постоянную возможность направление атаки сменить. Это не прогнозируемо)) Ну либо самонаводящимися торпедами, что в 90 процентах случаев невозможно минимизировать по потерям, так что тут само прогнозирование бесполезно как таковое. И нет, постоянно держать в голове направление потенциальной атаки артиллерии по мне, зная и видя откуда полетит, направление потенциальной торпедной атаки от эсминцев (которые ГОРАЗДО более стеснены в возможностях, нежели ПЛ), возможность отсветиться и потенциальные пути к отступлению - это ВООБЩЕ не то же самое, что возможность уйти на другую глубину, либо просто уплыть под водой Короче, вы просто сравниваете абсолютно несравнимые вещи. Как выстрел из арбалета и современной штурмовой винтовки. И там и там железячка летит и поражает цель. Но есть нюанс..... (с) Нет, не были. Нет, не игралось против них интересно. От души насмешили))) Кто выдает желаемое за действительное? Все вопросы к разрабам. Когда ПЛ вводили, и на форуме, и в комментариях во всяческих ютюбах и вконтактах стоял страшный вой о том, что этого делать не надо. Разрабы не послушали. Итог мы видим. Да вы что. Кажется формуный опрос выдал... Несколько другие результаты. Или у вас есть какие-то иные результаты опросов? МОЖНО! Безусловно МОЖНО! Знаете что такое ПЛ, когда ее нормально забалансили? Это - эсминец
  2. Нет, мне нужно, чтоб атаки на меня были прогнозируемые. И которые я мог бы избежать, или, по крайней мере, минимизировать ущерб, как это происходит со всеми нормальными классами. Как понимаете, сам класс как таковой Подводных лодок не может этого дать ни при каких условиях. А если даст, то станет фактически неиграбельным. Так что да, я прогнозирую, что разрабы дадут мне кнопочку "Утопить ПЛ". Либо 70 процентов будут недовольны, тут выбор стоит уже ребером: или ПЛ или остальные классы. И дело не руках и не в отношении. Дело в том, что ассасинов невозможно вписать в драку линейной пехоты
  3. А, это так работает. Обосновывается, что на такой глубине весьма страшно, и подводники, при звуке взрыва, естественным, физиологическим путем выравнивают избыточное давление от бомб? У вас иногда ну очень странная логика. Прямо очень Кстати, помимо силовых полей на двух глубинах хотелось бы послушать обоснование механики наводящихся торпед
  4. А что, гап работал раньше постоянно, а не две минуты, и был нужен только против ПЛ, и ни для чего другого, самолеты светили пл даже на глубине, эсминцы материализовывались из ниоткуда напротив пл, а шумка была не долгооткатывающимся расходником? При условно равных руках ни у какого класса не было шансов обнаружить пл. Да и сейчас не лучше И н е приходилось ни о каких пл думать, приходилось банально гадать, откуда и где выскочит ПЛ. И все это одновременно с основной перестрелкой. И даже если пл каким-то чудом высвечивали, то вставал вопрос: получить полный борт торпед, или отдать противнику все цитадели. Если вы относитесь к этм самым капитанам, то возможно. Я на пл играл очень мало, зато противодействовал им много, и у меня совершенно иные воспоминания о том, как линкоры с 80 процентами хп отлетали в порт. Крейсера же даже фулловые. Так что сдается мне
  5. Согласен. Это не проблема ПЛ, это проблема всех остальных. Никогда бы не думал, что поставлю этот смайлик Вы откровенно перечите сами себе. Буквально в одном сообщении написали, что есть механика, которая позволяет незамеченным выйти на кинжалы, но при этом если игрок не заметил пл, то виновата не механика, а игрок. Что? Вот это даже не ложь, я могу это назвать только словом, которое прекрасно прикрывает этот смайл
  6. Так поэтому я написал, что стоит поучиться у младшего поколенная. Когда не зумеры ( уже куда ближе к бумерам ) росли, то интернета не было и в помине. Времена меняются, и либо человек к ним приспосабливается, либо эти перемены его съедят, и над ним будут смеяться со словами "Ок бумер", или как там было Но честно говоря, вот исключительно мое мнение, что главная причина обиды на картинки - не воспитание, нет. А банальная гордыня. Вот первородная человеческая гордыня. Есть я, моё эго, и не дай Боже его хоть что-то, хоть на капельку задевает, я иду бить морды, обижаюсь, пишу в сообщения и прочее. Потому что мне критично важно, как я выгляжу в глазах совершенно незнакомого мне человека. Я считаю, что один из главных плюсов интернета и свободного общения в том, что новые поколения научились оценивать себя как себя, а не с точки зрения отражения себя в глазах других, тем более по подобным пустякам. Есть такой анекдот: - Вы знаете, Моня, когда вас нет, про вас тут такое говорят… - Передайте им, шо когда меня НЕТ, они меня даже могут бить! Так абсолютно согласен! Какая мне разница, что мне поставили рака. Я либо с этим согласен (если понимаю, что сыграл криво), либо нет. Всё. В этом весь и смысл. Если человек на это серьезно обижается, или ему это въедается в мозг, то необходимо поработать над самооценкой, кажется, она слишком низкая
  7. Со всеми пунктами согласен, но обижаться и токсичить на картинки... Мужики, вы чего? Хотел сравнить с 10-ти летними детьми, но уже даже зуммеры на такое не обижаются. Может имеет смысл поучиться чему-то у младшего поколения? P S Никогда мне не понять логику отмены КБ. Кажется, Турри говорил, что это из-за низкого онлайна, чтоб скилловики не наигрывались в КБ, а играли в рандоме. Если это действительно так, то прям печально
  8. Абсолютно согласен. Причем даже сам их класс "Тихий охотник" буквально прямо об этом говорит
  9. Вам не приходило в голову, что они банально сами не знают. Потому и пытаются разобраться в ситуации, и не хотят что-то писать, чтоб потом не было претензий
  10. Да, все со своей уникальной озвучкой. У некоторых профессионализм озвучки похрамывает, но сделано с душой, лично мне очень понравилось
  11. Абсолютно серьезно, и даже привел примеры того, что такое нереалистичная физика. Ваши ссылки на статьи мне непонятны: там описывается механики и допущения. Это просто способ реализации реалистичной физики с измененными в угоду темпа игры цифрами. Да, после большого количества обсчетов (которые можно найти в статьях, что вы мне скинули). А в таргет ММОРПГ без физики никаких расчетов нет: спелл или стрела просто летят в цель, даже если та перемещается. Там места падения нет как такового Опять да, это просто имитация физики, как это реализовывается - это уже ни на что не влияет. Можно взять любой шутер, где пуля не падает с расстоянием, хот, Арк, хоть что. Важно, что пуля (даже если условная) вылетает и летит вне зависимости от колижн модели врага. Ну и опять-таки можно привести пример встречи снаряда и цели: если в МК делается целая куча расчетов на рикошет, на наклон брони, ее многослойность и все то, что вы мне скинули в статьях, то в нереалистичной физике имеется просто дамаг за вычетом цифр брони. В ногу 30,в тело 50, в голову 100. Есть броня -20 от дамага. И всё. В ММО без физики и такого нет.
  12. Да, могу даже конкретные примеры привести. Реалистичная физика - МК: снаряды летят по баллистике Нереалистичная физика - КС: пули летят точно в точку Нет физики - таргетовые ММОРПГ: спеллы летят в таргет, от них невозможно увернуться/промах высчитывается во время чтения заклинания. Как-то так Веселый и захватывающий геймплей, правда?
  13. Что это значит? Где МК себя так позиционирует? Так я уже отвечал: корабли у нас плавают, они имеют скорость разгона, инерцию и тд. Самолеты также летают и прочее
  14. Повторю: ни разу такого не видел. Вот как раз я на этом и играл. То есть это она еще понерфлена??
  15. Так у вас то нереалистичная физика, то ее вообще нет и игра про эльфов и орков, не подчиняющаяся никаким ирл законам В общем, вы сами запутались =) Вот вы сейчас серьезно. Я после новых перков сыграл порядка 50 боев с этим перком, ни разу не пропустил это бордовое пятно посреди экрана. Кстати, вот арт.тревогу я постоянно пропускаю, потому что одновременно пытаюсь смотреть на другие корабли и оценивать ситуацию. Настолько часто, что вообще от этого перка отказался Насколько я понял, оно срабатывает при любом запуске пло в радиусе поражения. Тут есть проблема, лодку на пло невозможно зафиксировать как цель и взять в таргет под водой.... Прямо гарантированную?))
×