Перейти к содержимому

Wollrad

Старший бета-тестер
  • Публикации

    185
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24699
  • Клан

    [ZEN]

Оценка

143 Отличная

О Wollrad

  • Звание
    Старшина 1 статьи
  • День рождения 20 декабря
  • Знак

Посетители профиля

1 768 просмотров профиля
  1. Прошу прощения, если повторю уже выраженную мысль. Недавно в игре появилась эмблема для игроков, имеющих в порту 750 кораблей, и более ("Прославленный коллекционер"). Вдумайтесь: Семьсот пятьдесят! В нашей родненькой корабельной Вики говорится, что "по состоянию на 19 марта 2013 года в составе ВМС США находилось 597 кораблей и судов различных типов", то есть 597 - в крупнейшем по численности флоте с учетом вспомогательных судов. Иными словами, игра позволяет нам укомплектовать порт так, что он станет превышать по численности реальные флотские показатели, но я не веду к реалистичности. На мой взгляд, мы сейчас имеем богатейшее игровое содержимое, и перед нами уже маячит тупик, потому что в скором времени мы лишимся возможности вводить в игру более-менее реалистичные корабли отдельно взятого периода - первой половины XX века - мы уже выходим за него (взять, к примеру, Шермана, Горделивого, Дельного, Славу, Халланда, Миранду и т.д). Даже с предстоящими черными пятницами и белоснежными богоподобными проектами, коллаборациями и архивными открытиями, ну сто, ну, максимум, двести кораблей - это некий обозримый предел числа новых кораблей, за которым начинается сингулярность. Так вот в 2026 и последующих годах, как мне кажется, имеет смысл вот это богатейшее содержимое как-то структурно растряхивать по уровням, по классам, по назначению... И, да - имею в виду новые игровые режимы. В 2025 году мы играли в ассиметричку, в своеобразной форме мы опробовали этот режим, примерив его к событиям русско-японской войны, мы опробовали режим Д'Артаньяна Эрмелинды (одной против нас всех), мы отказались от клановых боев (что вызвало непонимание, хотя и было объяснено непопулярностью), мы принимали участие в рейтинговых боях (хотя эта проба на форуме вызвала вопросы), мы увидели новую операцию (признаюсь, мне не хватило в ней сложности), и вот именно в широком перечне игровых режимов мне видится прелесть игры в новом 2026 году и ее будущем. За себя скажу, что буду рад любой инициативе в этом направлении, даже если по форме это будет не предельно увлекательно. Отдельно мне мечтается о режиме операций, где результат зависит от достижения целей каждым отдельным кораблем. Условно: занял слот эсминца - разведывай, ставь минные банки, противодействуй вражеским ПЛ; взял авика - атакуй ключевую цель, не отвлекайся ни на что, ибо не твои печали эсмы гонять; взял ЛК - не пускай тяжей к авику, дай ему основное задание выполнить. Отвлекся от своих задач? - Вылови провал всей операции за то, что чужие плюшки решил съесть, забыв про свое основное блюдо. Да, это слишком сложно реализовать, и я даже этого не особо жду, это просто мысли вслух. Однако иначе зачем мы сейчас читаем про линкоры прорыва и линкоры-провокаторы, про торпедные и универсальные эсминцы? Нововеденное содержимое должно работать, раз оно появилось в игре, и подсказки новичкам это не их предел.
  2. Согласен, но с оговорками: массово вводить под выдачу красные книжки нельзя. Они должны быть исключительно редкой ценностью, чтобы не плодить легионы Лютьенсов. То есть это не должно быть регулярно, как купоны на сталь раз в полгода, и не должно быть в контейнерах, разве что как в Кащеевых яйцах и т.д. Можно просто еще раз или два ввести в игру возможность их получения, и - достаточно. Иначе слишком имбово выходит, на мой взгляд. Хотя, что я переживаю? Кто станет это вводить?)))
  3. Вот я тоже думаю, что 78-ю рублями в неделю (500 золота по текущему курсу) можно вполне себе компенсировать необходимость ежедневного входа в игру. И акция с раздачей золота в этом году видится приятным решением с точки зрения объёмов игровых ценностей для игроков, но открытым ящиком Пандоры для разработчиков: клиент привык к широким жестам...
  4. Плюсую и поддерживаю. Если "Биржа капитанов" звучит грубо и бесселовечно, то я бы назвал ее, скажем, "Академией", и запилил бы ее по образу и подобию кампаний: упоролся - выполнил - получи в награду уникального кэпа. Особенно круто было бы получить егг по выбору, а не рандомно. Недавно была волна фанатов кастомизации с кучей тем про камуфляжи, вот и с командирами похожая теба востребована в определённых кругах. В конце концов, почему бы не заработать еще на аукционных кепах - вдобавок к тем ресурсам, которые уже получены благодаря им?
  5. Так-то оно так, но "избранное" имя из конструктора не гарантируется. Я хотел Залпотвора Твёрдого но за полчаса рандомизатор мне этот результат так и не выдал
  6. Wollrad

    Ищу спящий клан

    Для хорошей компании Если клану не жалко, чего бы не принять?
  7. Справедливости ради, таким игрокам уже вручены плюшки за ежедневное участие - как раз в виде золота. А двойное награждение можно предусмотреть, скажем, за результативность такого участия. Одно дело, как выше указали, когда игрок заходит в кораблики за завтраком и, не глядя в экран, собирает свои бонусы за вход, а другое дело, когда полноценно проживает своё присутствие в игре
  8. Да не надо этого всего... Просто нужна ПЛ (точнее, подводный ракетоносец) Владимир Мономах - с Булавой в тактическом расходнике. Это вместо кнопки "Победить всех) На следующий новый год - в белом исполнении!!!
  9. Wollrad

    [25.12] Производительность и баги

    Планируется ли вернуть якоря крейсеру Chikugo? Они есть только в адмиралткйском камуфляже. С другими - якоря "отваливаются". Вторая обнова после релиза уже
  10. И в летней форме)) СОЧ?)))
  11. Wollrad

    [25.11] Адмиралтейство

    Подскажите пожалуйста, правильно ли я понимаю, что раздел Алмиралтейства "На рейд выходят корабли" будет активен по 30 ноября включительно?
  12. Wollrad

    ЧП: доступ к сейфам открыт

    Кошаки ржачные и замес с воронами тоже))) Единственное не разберу: в наборе с тремя железными контейнерами внизу слева в окне две сходящихся желтоватых фигуры - это что?)))
  13. К теме функциональности вспомнился исторический спор: в какой цвет были выкрашены башни ГК и ПМК у Бисмарка в его последнем походе. А красились они уже в последней его фазе. На ходу. И вот какой замысел изменения функциональности игровых камуфляжей родился (в порядке бреда): дать им примерно такой же объем влияния как сигналы, и - возможности замены камуфляжей в бою. Пример: выхожу в бой на условном Линче. В комплекте, устанавливаемом до начала боя, два камо. Один даёт -1% к заметности, но, скажем, режет скорость. Второй дает +1% к рассеиванию снарядов противника, но ухудшается инвиз. И вот пока я на фланге - на мне инвизный камо, я играюсь в разведчика. Но вот я предвижу заварушку, и даю команду матросам перекрасить наш эсминец в камо с +1% к рассеиванию вражеских снарядов, прожав соответствующий расходник, чтобы меньше отхватить люлей в предстоящей перестрелке (даже нсли это убеждение с эффектом плацебо, учитывая дистанцию эсминцевой перестрелки). Кстати, у нас очень давно когда-то были голдовые расходники, кто-то же еще помнит их, да? итого: - Новая механика игрокам, - Денежка разработчикам, - Ренессанс камуфляжей. Да, это потребует новых "сущностей", времени, и прочее. Что насчёт дисбаланса, так мы уже привыкли: подлодки, и глубинные бомбы, ломающие торпеды, и потерявшие в своём качестве минные поля... одним больше - одним меньше...
  14. Wollrad

    Наблюдатели-предатели

    Радикальный метод. Бывает, что лишился своей лодки в бою, но не утратил объективности в его оценках. Подсказки свободных глаз и умов могут помочь выжившим. P.S. да, реагируют на подсказки нечасто, и не всегда это помогает. Но и сливают выживших не каждый бой.
  15. Слушайте, а это ведь шикарная идея! Выпустить Black в белом исполнении и неисторичное оформление запилить с тремя семёрками на борту!
×