Приветствую! Вопрос:
1. Какие показатели, помимо среднего урона и процента побед, команда разработчиков использует, чтобы понять что новая или переработанная механика действительно улучшила игру? Готовы ли вы перед крупными изменениями — например, класса кораблей, ПВО или ключевых боевых механик — заранее обозначать цели изменения и после релиза показывать, по каким критериям оно было оценено?
Почему это важно:
2.Игроки часто воспринимают изменения иначе, чем это видно в общей статистике: механика может быть формально сбалансирована, но уменьшать влияние личного мастерства, вызывать раздражение или делать бой менее понятным. Открытые цели и критерии оценки помогли бы игрокам лучше понимать решения команды, давать более предметную обратную связь и видеть, что спорные изменения при необходимости можно скорректировать.
3. Да. Живу в СПБ.