

Krechet11
Участник-
Публикации
395 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
18778 -
Клан
[KASTA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Krechet11
-
Ищу напарников для игры в отряде, со взаимопомощью в бою. Преимущественно - случайных боях, но можно и в операциях, и в ранговых спринтах. В боях ориентируюсь, прежде всего, на победу и взаимодействие с соотрядниками. Если получится хорошо - буду рад постоянному отряду и даже новому клану, если представится случай (мой нынешней клан практически мёртв). Если кто заинтересуется - пишите ЛС в игре или (лучше) в этой теме. О себе: - Никнейм: Krechet11 (статистика Proships, статистика Wargaming) - Онлайн: плавающий, т.к. почти все ветки выкачаны. Будет зависеть от наличия соотрядников. - Прайм-тайм: чаще всего, в интервале 19.00 мск - 24.00 мск, иногда - ранее, после 12.00 мск. - Цели игры в отряде: 1. достижение побед в случайных боях/операциях/ранговом спринте путём взаимопомощи в бою; 2. общение на игровые/околоигровые темы; 3. при возможности - переход в более активный клан. - Предпочитаемые режимы: случайные бои, ранговые бои, ранговый спринт. - Предпочитаемые уровни кораблей: с 4 по 10 включительно. - Наличие голосовой связи: без голоса. Пользуюсь чатом и внутриигровыми командами, по опыту для необходимого уровня координации - вполне хватает. При крайней необходимости могу слушать. - Со своей стороны гарантирую: адекватность и готовность поддерживать в бою. Требования к соотрядникам: - игра на победу (игроков "ради удовольствия", т.е. не желающих напрягать мозги, просьба не беспокоить); - готовность помогать соотрядникам в бою (а не просто плавать по одной карте); - при наличии 1000+ боёв - иметь не менее 53% побед в случайных боях; - адекватность - доброжелательность и вежливость, даже в случае поражений (не могущим не ругаться и не материться просьба не беспокоить).
-
По окончании предбоевого отчёта моя Джорджия внезапно подскочила в воздух. Я уж подумал было, что она разобьётся при падении, но по счастью повреждений она не получила, хоть и приводнилась носом (см. скриншот ниже), и бой продолжился как обычно. Ранее с багами подобного типа я никогда не сталкивался и никогда о них не слышал. В списке известных багов тоже его не нашёл (хотя мог и проглядеть, т.к. просматривал список очень бегло - уж слишком он велик). Возможно, он схож по своим причинам с багом, описанным в теме "Залипание корабля рядом с островом". Могу предположить, что появление данного бага связано с ошибкой механизма спавна кораблей - мой корабль заспавнился слишком близко к берегу/подводным скалам. Не исключено, что это следствие переработки подводной части карт в связи с выходом подводных лодок: спавнер на этой карте может не учитывать, что корабли с длинным корпусом в этой точке спавна теперь упираются в подводную скалу, которой ранее не было. Видеозапись я не вёл, но прилагаю скрин, который успел сделать. Также есть реплей боя, который могу приложить в случае надобности.
-
Взлёт корабля в воздух рядом с берегом при старте боя
Krechet11 ответил в тему Krechet11 в Технические вопросы
Ну вообще-то я писал, что корабль не пострадал. А если серьёзно, то твой случай немного иной - ты респился явно не там, где был сделан твой скрин. Хотя не исключено, что причина обоих багов одна и та же. -
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
Krechet11 ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Да, у кр США, Японии и Франции нет, но у кр Германии, Италии и Нидерландов - есть. И не надо передёргивать, составляя фразу так, будто глубинных бомб вообще ни у кого из кр на 5 ур. нет. -
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
Krechet11 ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Уже расписал, если что: -
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
Krechet11 ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Ну да, лучше быть богатым и здоровым, чем бедным и больным. Как будто кто-то с этим спорит. В том-то и вся проблема, что далеко не только лишь от тебя зависит, попадёшь ли ты в такую ситуацию или нет - в бою ещё есть союзники. И если адекватных союзников ещё можно суметь прикрыть, то неадекватным помешать слиться невозможно. -
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
Krechet11 ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Я вот не возьмусь пока делать категорические выводы, однако есть обстоятельство, которое ОЧЕНЬ тревожит: огромная группа кораблей не получила вообще никаких эффективных средств борьбы против ПЛ. Я не рассматриваю возможность стрелять по ПЛ из ГК как эффективное средство, т.к. грамотная подлодка просто не покажется над водой в пределах вашей досягаемости, а под водой без спецсредств вы её не достанете. Да, ваши союзники могут погонять её по карте и подсветить её для вас, но совсем не факт, что так оно и будет, и что вы сможете/успеете поразить подсвеченную где-то там вдали ПЛ. А если в конце боя вы, не дай боже, останетесь один на один против ПЛ, будучи на корабле без глубинных бомб и авиаудара, и у противника будет хоть немного мозга, то ваша участь решена: даже если вы и выживете, то победить сможете разве что по очкам, если противник не успеет перебить ваше преимущество по ним - т.е. вы не сможете повлиять на ход боя вообще никак, кроме как уворачиваясь от торпед по мере своих скромных сил. Я полагаю, что это слишком неравноценное положение. Да, запас автономности, дающий ПЛ возможность находиться под водой, не бесконечен, но ведь его можно пополнять, так что проблемы это составить не должно - если, конечно, ПЛ не отправится в дальний рейд в район, буквально кишащий противниками. Насколько сейчас видно, текущая концепция распределения противолодочного вооружения такова: 1) начиная с 5 ур., все ЭМ имеют глубинные бомбы; 2) - все КР Германии (кроме Эгира и Зигфрида), Италии, Нидерландов, Перт Содружества, а также лёгкие КР Великобритании и СССР, имеют глубинные бомбы, начиная с 5 ур.; - все КР США (кроме Флинта и Атланты), Японии и Франции, а также тяжёлые КР Великобритании и СССР не имеют ничего специализированного и, видимо, должны как-то компенсировать это манёвренностью и с подсветом ГАП/РЛС (у кого они есть); 3) - ЛК США (кроме Огайо и Джорджии), Японии (кроме Сикисимы, Мусаси и Исэ), Великобритании (кроме Тандерера) и Франции (кроме Жана Бара), имеют авиаудар, начиная с 6 ур.; - ЛК СССР, Германии и Италии, а также Юкон Содружества не имеют НИЧЕГО, хотя манёвренность у них не как у КР, да и ГАП есть только у немцев (и то не всех), а РЛС - лишь у Миссури и Констеллейшн; 4) все АВ не претерпели никаких изменений, т.к. все виды их авиавооружений способны наносить урон ПЛ на любых дистанциях; правда, только если ПЛ в надводном или перископном положении. Таким образом, если с ЭМ и АВ, в общем, всё понятно, а с КР - будем смотреть, то с ЛК ситуация интересная и тревожная: если США, Япония, Франция и Великобритания с Содружеством могут хотя бы попытаться поразить ПЛ по чужому свету авиаударом, то Германия, Италия и СССР совсем худо. Если у немцев есть хотя бы ГАП, который может помочь обнаружить подлодку, и сильный ПМК способный продамажить её, если та имела неосторожность засветиться у поверхности воды, даже если вы не успеваете довернуть ГК. Но уже если она на рабочей глубине - вы НИЧЕГО ей не сделаете. Про Италию и Советы вообще молчу - те даже обнаружить ПЛ не смогут, если та сама того не пожелает. Возникают опасения, что эти корабли могут заметно просесть по эффективности, когда ПЛ получат распространение вне кооперативных боёв, а командиры ПЛ научатся управлять их автономностью. Соответственно, встаёт вопрос: что делать немцам и особенно Советам с итальянцами - а равно ЛК 5 ур. и "исключениям" других наций - чтобы эффективно бороться с подлодками? Полагаться на помощь союзников? Но мы же знаем, что в случайных боях (как и в ранговых) на это рассчитывать не стоит. А если нет - то что тогда? Очень хотелось бы услышать мнение разработчиков по этому поводу. -
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
Krechet11 ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Не знаю, кто такие ваши боягузы, но ваша готовность огульно навешивать ярлыки "обывателей" забавна. Как и уверенность в том, что вы лучше умеете "мыслить стратегически", чем я. Особенно если сравнить статистику побед. И да, с постом выше согласен лишь частично - ПЛ не бесполезны. -
[0.10.7-0.10.8-0.10.9] Подводные лодки в ранговых боях
Krechet11 ответил в тему Kirito______ в Фидбек
А вы пробовали играть против подводных лодок на других классах кораблей? Особенно на тех кораблях, у которых нет ни глубинных бомб, ни авиаудара, и которые в силу этого в борьбе против ПЛ сильно зависят от союзников? Вы уверены, что ваши впечатления в этом случае будут столь же положительными? Не слишком ли опрометчиво судить о геймплейной сбалансированности ПЛ в целом по нескольким боям на классе кораблей, наиболее приспособленном к борьбе против ПЛ? -
Большая просьба доработать интерфейс адмиралтейства - хотя бы описания кораблей - таким образом, чтобы сразу было видно, какое противолодочное вооружение имеет тот или иной представленный там корабль. Потому как с этого патча это хоть и не решающий, но всё же значимый фактор выбора при покупке. Сейчас для того, чтобы понять, есть у корабля хоть что-то, чем можно защититься от ПЛ, приходится каждый раз жать на кнопку "Посмотреть в порту", а затем искать в кратких характеристиках корабля строку "глубинные бомбы" или "авиаудар". При необходимости сравнить несколько кораблей перед покупкой скакать таким манером туда-сюда очень неудобно.
-
Вопрос далеко не новый, задавался уже неоднократно, но в свете грядущего выхода подводных лодок - хоть и лишь в ранговых боях пока что, но всё-таки - он получает новое звучание. Что предпочесть - Огайо или Славу - если ОИ хватает пока лишь на один из них? Интересующие режимы - ранговые и случайные бои. Да, я знаю, что Огайо - универсал ближне-среднего боя с конским калибром ГК, прочным корпусом от Монтаны и хорошим (до нерфа - отличным) ПМК, но низкой скоростью. А Слава - чистый снайпер, отличающийся дальнобойностью и меткостью на дальних дистанциях, но с относительно малым (для лк10) калибром и слабой бронёй. Это всё обсуждалось, и это я знаю. Но есть ли что-то ещё, что не столь очевидно, но что желательно знать перед приобретением этих кораблей? Я знаю, что некоторые хвалят Вампир II и, вероятно, порекомендуют взять его вместо лк. Но я не мастер на эм, и хотел бы всё же прежде взять эти два лк. И я понимаю, что трудно судить о будущем влиянии на эффективность и комфортность этих кораблей подлодок, когда последние ещё лишь тестируются и настраиваются. И непонятно, какие средства противолодчной борьбы выдадут двум упомянутым лк, и выдадут ли вообще. Но может быть, отцы-статисты всё же могут уже что-то спрогнозировать? Как следует из сказанного выше, интересуют, прежде всего, мысли обладателей Славы и Огайо, в особенности тех, у кого есть оба эти корабля, но буду признателен и за обоснованные мнения остальных игроков.
-
Кит или слон - Огайо или Слава? В свете подлодок
Krechet11 ответил в тему Krechet11 в Обсуждение Мира Кораблей
Возможностью пл пройти незамеченной под днищами кораблей первой линии, когда у них не работают ГАП и РЛС. -
Кит или слон - Огайо или Слава? В свете подлодок
Krechet11 ответил в тему Krechet11 в Обсуждение Мира Кораблей
Для обоих режимов или всё-таки для рандома? Спасибо за развёрнутую характеристику Славы! А вот что касается цитадели из Огайо - это же единичный случай, не так ли? В теории-то и с Курфюрста цитадель выбить можно - и мне случалось - весь вопрос в регулярности. -
Кит или слон - Огайо или Слава? В свете подлодок
Krechet11 ответил в тему Krechet11 в Обсуждение Мира Кораблей
Хорошо, я поясню. Слава - снайпер, и до эндшпиля идти в ближний бой, по идее, не должна. Соответственно, вероятность столкнуться с пл у неё, по идее, должна быть значительно ниже, чем у Огайо: подлодке, чтобы пустить торпеды по Славе придётся проходить между рядами неприятельских эм и кр либо затевать весьма длительный обходной манёвр, весьма сомнительный с точки зрения эффективности в бою. А вот Огайо для эффективного ведения боя необходимо подходить как минимум на среднюю дистанцию, если не на ближнюю, а значит, пл будет куда проще взять его в прицел, тогда как у него будет меньше возможности маневрировать для уклонения (либо он подставится под огонь артиллерийский кораблей противника), особенно с учётом его низкой скорости. Отсюда можно предположить, что ввод пл может более серьёзно сказаться на Огайо, чем на Славе. В настощее время Огайо описывают как более простой и надёжный корабль по причине его более высокой прочности и универсальности, а значит, если исходить из боевой эффективности, вроде как имеет смысл брать первым его. Но если пл "просадят" его по эффективности, то всё становится не так однозначно. -
Хотелось бы выразить благодарность разработчику Mimigmi за оперативную и эффективную помощь в решении вопроса с начислением награды за ОТ. Несмотря на то, что я проглядел требование о совпадении почтовых адресов, к которым привязаны основной и тестовый аккаунты, я всё же смог получить награду за БЗ, выполненные в этот раз. Мне очень приятно, что разработчики пошли мне навстречу, хотя могли бы этого и не делать. Само собой, в следующий раз я исправлю привязку тестового аккаунта) Думал написать в разделе фидбека, но не нашёл там темы для благодарности разработчикам, а создать там самому отдельную тему для этого не решился. Но напишу хотя бы здесь, т.к. полагаю, что разработчики заслуживают, чтобы их хотя бы иногда хвалили за то, что действительно заслуживает похвалы.
-
Есть подозрение, что в новой системе переходить из лиги с лигу станет проще. Соответственно, есть сомнения, что желающих будет много.
-
Спасибо! Было бы хорошо, если бы это, как и вид эмблемы, так и было прописано в новости, и не возникало потребности беспокоить вас по таким поводам.
-
А можно пояснить смысл этих фраз из новости? Что имеется в виду под эмблемой ранговых боёв и в каком смысле она останется неизменной? И что значит "звёзды учитываться не будут"? Награды за повторное взятие звезды не будут начисляться что ли? Если да, то почему не написали прямо? Жаль, конечно, что максимальный общий объём стали за сезон режут на 30%, а то и более (с 4800-5500 в разных сезонах до 3300). Будем надеяться, что это как-то компенсируется доступностью всех рангов, конечно, но всё равно это очень плохо. Пропадает стимул совершенствовать качество своей игры. Будем надеяться, что в последующих сезонах выдачу стали увеличат. Ну и дублонов тоже.
-
Ничего не "просто". "Просто" игрок, кого из клана не пригласили, вообще не может участвовать, даже заявку на наёмничество подать не может. Или иди на поклон к кланам, или сиди, кукуй. И в любом случае, почему не написать на портале внятно, чтоб вопросов не возникало? Неужели так трудно было дописать одну фразу?
-
Мне вот интересно: разработчики действительно думают, что за такой бой игроки "младшей" команды скажут им спасибо? P.S.: Закономерный итог:
-
Прошёл сезон за 21 бой и с 71% побед (15 побед и 6 поражений, из которых в 2 я виноват сам). Едва ли не впервые я стабильно, в каждом бою, ощущал, что реально могу влиять на ход боя - ни разу не было ситуации, где я чувствовал, что в принципе не в состоянии спасти бой из-за того, что союзники тупят. Проходил на Фридрихе Великом, как одном из наиболее приспособленных к ближнему бою лк. Вполне доволен. В командах встречал самые разные корабли, т.ч. много кр, хотя, имхо, они, в силу специфики сезона, оказались слабее всех - этот сезон, скорее, для лк и эм. На моей памяти это самый быстрый и самый приятный сезон, и причина тому - в сочетании трёх факторов: 1) по три корабля на команду - меньше зависимость от команды - куда чаще можно "затаскивать" бои на собственном скилле. 2) бои на "урезанных" по площади картах - у ракалов меньше возможностей свалить со страху на край карты, бросив союзников - выше шанс, что союзники помогут + проще попадать по противнику. 3) всего две точки, и обе и в одном месте - для победы их по-любому приходится брать, при этом концентрируя всех силы примерно в одном месте - наконец-то стабильная возможность вести бодрый ближний бой, а не пулять на удачу с 20 км, как в "больших" рангах. Таким образом, - этот сезон рангового спринта наверняка понравится тем, кто любит ближний бой и умеет его вести (т.е. скилловикам, любителям кораблей ближнего боя и ракалам-"рашерам"), т.к. то самое "бодрое корабельное топилово", которое нам столько времени обещали; - этот сезон рангового спринта наверняка не понравится тем, кто предпочитает играть от дистанции (т.е. тем, кто предпочитает специализированные корабли дальнего боя и ракалам-"выживальщикам"), т.к. с расстояния у них не всегда будет возможность значимо влиять на ход боя, а вблизи их быстро вынесут. Я отношусь к первой из двух вышеупомянутых категорий, поэтому мне сезон очень понравился. Очень надеюсь, что он будет проводиться в таком формате и впредь. И желательно почаще. Не обязательно на 9 уровне, но непременно на малых картах, со сдвоенными точками и крайне желательно - для команд малой численности.
-
Имеется уголь в количестве, достаточном для покупки либо Жана Бара, либо Джорджии. Что посоветуете? Оба лк, что мне по рукам, но геймплей у них разный. Судя по отзывам, Джорджия вроде как может играть агрессивнее и ближе из-за точных орудий и сильного пмк, а Жан Бар - с дальних дистанций благодаря приличной скорости и дальнобойности. Хотя оба достаточно хрупки. Так ли это по вашему опыту?
-
Премы и прем из суперконтейнеров - велико ли везение?
Krechet11 добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Не могу не поделиться маленькой радостью: сегодня добил все 21 суперконтейнер за корабли 10 ур. и открыл их, вместе с теми. что получил попутно за боевые задачи. И в первый раз существенно повезло: среди прочих наград мне выпали "Энтерпрайз" (премиумный авианосец 8 ур.) и 21 день према. В кои-то веки повезло. До этого мне премиумный корабль выпадал из контейнера лишь однажды - это был "Перт". Пользуясь случаем, хотел бы поинтересоваться, насколько я сегодня оказался везуч на общем фоне: кому что выпадали из суперконтейнеров за 10-ки на этот ДР игры? Мне действительно повезло или разработчики вдруг расщедрились на этот раз (знаю, что маловероятно, но всё же) . Особенно интересно, выпадали ли кому премиумные корабли и дни према. -
Тема навеяна последним опросом от разработчиков. Пришла мысль опубликовать свои мысли в чуть более развёрнутом виде, чтобы проверить, насколько они совпадают с мнениями если не сообщества, то его актива. Темы про ранговый спринт в официальном разделе для фидбека я не нашёл, а для публикаций новых тем он закрыт, поэтому пишу здесь. Привожу своё мнение, основанное на личном опыте (в обоих сезонах взял 1 ранг), и предлагаю читателям, которые также участвовали в этих сезонах, дать свои ответы на приведённые ниже вопросы. Вопрос: Что в 5 сезоне Рангового спринта вам понравилось? Ответ: Не нужно постоянно держаться возле одной центральной точки: наличие нескольких контрольных точек даёт возможность постоянно перемещаться в ходе боя, не теряя скорость и манёвренность. Вопрос: Что в 5 сезоне Рангового спринта вам НЕ понравилось? Ответ: Невозможность донести до союзников, которые из точек и в какой последовательности следует брать на той или иной карте с того или иного респа. Очень не хватает текстовых гайдов на форуме по этой теме. Я знаю, что их не так много народу читает, но может быть, если бы они были, хотя бы часть игроков знала, что делать. Видеогайды полезными не считаю, т.к. лично я, к примеру, не имею времени на их просмотр, ибо большая их часть обычно заполнена посторонними рассуждениями автора гайда. Вопрос: Что в 6 сезоне Рангового спринта вам понравилось? Ответ: Возможность много работать с ближней дистанции, что значительно повышает эффективность стрельбы. Всем приходится держаться возле центральной точки, чтобы её захватить или хотя бы не дать сделать это противникам - а это означает достаточно близкие дистанции до них. Вопрос: Что в 6 сезоне Рангового спринта вам НЕ понравилось? Ответ: Необходимость постоянно держаться возле одной центральной точки: если союзники не угадывают с направлением продавливания или разделяются, нередки случаи, когда приходится тормозить, попадая под обстрел, из-под которого трудно выйти. В целом, имхо, оба сезона вполне удачны: уровень кораблей и карты располагают к ближнему бою, который значительно более эффективен, нежели дальний бой, и потому более интересен для меня. "Большие" ранговые бои лично для неприятны именно тем, что из-за больших дистанций боя эффективность стрельбы часто бывает куда ниже и зачастую не даёт возможности исправить косяки союзной команды до того, как ситуация станет непоправимой. Не понравилось то, что награды за сезоны традиционно, имхо, слишком скромны для столь увлекательной активности. Хотя я затрудняюсь с ходу сказать, какие награды подошли бы для такого случая.
- 18 ответов
-
- 7
-
-
-
- ранговые бои
- ранговый спринт
- (и ещё 3 )
-
Ранговый спринт: фидбек по 5 и 6 сезонам
Krechet11 ответил в тему Krechet11 в Обсуждение Мира Кораблей
Люди, а давайте вы продолжите выяснять отношения в ЛС?