Перейти к содержимому

SlNCARA

Альфа-тестер
  • Публикации

    340
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3899

Все публикации пользователя SlNCARA

  1. Мож сразу фосфор с напалмом?
  2. Срок конкурса 2-3 суток, на днях сделаем уточнение. Каждый символ АНГЛИЙСКОГО алфавита привязан к определенной последовательности точек и тире. Благо переводчиков такого из одного в другое более чем достаточно. Английский язык нужен для составления ответов, сами вопросы не на английском к счастью.
  3. Он проходит буквально каждый день. Если есть вопросы к организации - рекомендую задать все вопросы в этой теме. Да.
  4. в точку! @dreamsgirl у нас тут победитель, поздравляем его :)
  5. в точку, а почему именно он сможете объяснить?
  6. Увы все мимо пока что :)
  7. на самом деле я позволю себе подсказу, этот ответ отдалённо ОЧЕНЬ близок, но очень отдаленно. С разрешения многих я позволю себе дать комментарий после публикации правильного ответа.
  8. Ну, не уверен что сразу скажет))
  9. Ох чую весело будет с этим вопросом
  10. SlNCARA

    Индивидуальность.

    Проблема тут ещё в том, что даже вводя корабли одного и того же типа, между собой они могли в той или иной степени отличаться. И в рамках одного типа корабля это будет вполне себе нормально.
  11. По факту нужен скриншот, есть вероятность бага отображения (может модов напихал). Математически - прирост скорости 13%, по расчетам все верно.
  12. SlNCARA

    GO NAVY! немного фитбэка.

    Добрейшего дня, Константин и душевного спокойствия
  13. SlNCARA

    Де Грассе?

    можно подробнее, а то я видимо что-то упустил
  14. Тут речь об обратном. Без навыка на других эсмах норм (более точно распределить можно), а на Ленинграде ниок и снова возвращаемся к эсминцам старым до патча. Логика такая у ТС, если я понял его.
  15. тут скорее 3-4, но имелся ввиду наверно уровень боя 4-5 (на 4)
  16. ну на деле у него там из 6 только Фусо и 7 - ARP Nachi и всё. и то 2-3 боя всего
  17. @HaXuMoB1802 Это из вашей предыдущей темы: Я очень сомневаюсь, что такой механизм сильно стимулирует играть так. Касательно текущей темы: Я потенциально против (да, я средний игрок, но речь про другое) любой дополнительной метрики/линейки касательно игрока и его статы. У нас в текущих реалиях игра имеет онлайн даже не близкий к 50 000 игроков единовременно и тем более не 100 000. Сильно вводить новые параметры для поиска кого-либо в игру серьезно усложняет процесс подбора боя. Можно вводить просто прорву параметров: какой корабль, сколько играл на корабле боев, какие показатели на нём, какой капитан, какой камуфляж, сигналы и так далее и просто напичкав матчмейкер абсолютно не нужными параметрами мы получаем матчмейкер, который ДАЙ БОГ закинет тебя в бой хотя бы с парой кораблей при онлайне в 20 000 человек и именно на этом уровне.
  18. SlNCARA

    А вот интересно

    Видел в бою как Мидуэй слил 50 самолётов об Грозового
  19. Тогда варианты описанные выше про баг отображения.
  20. Я помню играл на Галланте и скинул все торпеды в Эмеральд. Они все вошли в одно и тоже место (потрубный пуск) и в итоге Эмеральд не был уничтожен. Объясняется это тем, что у части корабля закончились HP, на деле это конечно сильно подкосило.
  21. Вопрос во сколько игрался бой. Помнится в некоторых случаях по времени матчмейкер работает с перекосом.
  22. Мне кажется более интересным история 20-пушечного брига "Меркурий", который один держался против турецких 110 пушечного линейного корабля "Селимие" и 74-пушечного "Реал-бей" и к удивлению многих вышел из боя победителем, нахватавшись таких повреждений... P.S. Копипаста - плохо
  23. Всем добрый день, господа. Давняя проблема кораблей, что загрузки в порт занимают достаточно много времени, на фоне выгрузки из порта в бой. До кучи сюда еще вечно страдающий интерфейс, который с красивым кораблём на фоне, который болтается на лёгких волнах. Стоит ли говорить, что переключаться между подвкладками "Внешний вид", "Модули" и уже внутри них смотреть модификации, флажки и так далее отнюдь не самое приятное занятие, так как оно всё подлагивает. Но раз мне не нравится. то я по логике должен предложить какую-то альтернативу или сидеть и кричать, что всё плохо, но ничего не делать. Именно поэтому я продумал свою вариацию. Предлагаю к рассмотрению командой разработчиков мой вариант альтернативного порта. При создании данного концепта учитывались факторы, котоыре напрягают при работе с обычным старым "портом", а именно тормоза и неудобство найти нужный элемент. Здесь же используется в качестве изображения корабля его чертеж в боковой проекции и при наведении на изменение того или иного модуля корабля на чертеже он будет подсвечиваться, подсказывая что будет меняться. Возникает сложность с обозначением схем бронирования, но это можно проработать, также необходимо нарисовать много чертежей каждого корабля, однако на первое время можно сделать "быстрые версии" просто нарисовав в боковой проекции корабли и позже сделать детальную версию каждому кораблю. Основная задача моей версии: Сгруппировать нормально вкладки Сделать интерфейс менее тяжелым Сделать её предельно простым и понятным Преимущества: Нет лишних вкладок "Внешний вид" и "Модули", всё выведено на экран и напоминает танковый интерфейс Теоретически интерфейс работает серьезно быстрее без подгрузки корабля Группировка элементов и убирается "разбивка", даже с мелкими пробелами Недостатки: Необходимо нарисовать достаточное количество blueprint'ов Нет 3D-модели корабля перед глазами Возможно неудобство пользования Имеются также предварительные варианты (прикреплены ниже), которые подводили к финальной версии, но являются неудобными, так как они не сгруппированны. При наличии положительной реакции на данный концепт я буду постепенно прорабатывать варианты улучшения данного концепта и доведения до ума и в последствии теоретически отправить материалы в Лесту.
  24. ну, у меня он грузился как склад, быстрее новостей и клана.
  25. SlNCARA

    Ассоциации от игры

    Оставил намеренно эти части всего сообщения, потому что: Плохое запоминается лучше (с) Это устройство психологии (вроде как). В любой игре что-то хорошее есть, его плохо запоминаем, а плохое как горький опыт идёт. Не буду вдаваться в подробности всего вами указанного, но смысл думаю уловили. P.S. Про порт я даже тему делал, у меня в подписи есть
×