Lord_Leviathan
Участник-
Публикации
124 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
21129 -
Клан
[-DG-]
Оценка
113 ОтличнаяО Lord_Leviathan
-
Звание
Старшина 1 статьи
Посетители профиля
1 156 просмотров профиля
Игра
- Профиль на сайте Lord_Leviathan
-
Знак
-
В нешуточном расследовании немного багованный Бенхам за 3500: 1. При переключении на артиллерию с торпед почему-то автоматически происходить фиксация угла вооружения, причем видимо только артиллерийского, а если даже ее не происходит, есть вероятность, что пушки почему-то в каких-то неестественных углах заклинят и придется пощелкать, чтоб ожили (один раз вообще под зенитными каким-то углами вертикальными начали огонь вести). ЭТО ПОБОЛЬШЕ ПРОБЛЕМА. 2. ПОМЕНЬШЕ ПРОБЛЕМА - немного фризит пуск торпед - несколько раз приходится одиночный лкм прожимать, чтоб пустились. Словно в гитар хиро играешь, простите. MK_report.gch В РЕПЛЕЯХ ТАМ всегда бенхам брался в итоге и везде такие проблемы. 3. ну и совсем уж мелочь - в начале, до окончания таймера загрузки боя, показывает кол-во снаряжения (как минимум на Щербакове). мелочь, но вдруг20261018_094510_PRSC519-Scherbakov_e18_RareBeast_2026.korablireplay 20261018_101132_PWSB509-Karl-XIV-Johan_e18_RareBeast_2026.korablireplay 20261018_102825_PWSB509-Karl-XIV-Johan_e18_RareBeast_2026.korablireplay 20261018_095950_PWSB509-Karl-XIV-Johan_e18_RareBeast_2026.korablireplay python.log python_1.log
-
[26.11] Общий тест. Второй этап. Общий фидбек
тему ответил в FrostVortex Lord_Leviathan в Общий тест
Здравствуйте. 1. Сразу в порту глаза бросаются на много плашек Новое. При этом в Нешуточном расследовании ничего нового уже нет (даже в описании события), а глаза все еще плашка красная мозолит. Непорядок. Туда же: при поиске боя "новое" нельзя сбить с того, что в разделе "корабль" - причем даже с тех кораблей, что не в бою. Отменять очередь ради этого тоже такое себе часто (все мы помним поиск в отрядных рейтах по 15 минут) - в итоге это называется "не забудь попозже прощелкать". А забудешь - опять сидеть и триггериться бестолку. 2. Если на первом этапе боты били точно в цель, идеально фокусировали огонь (хотя и весьма топорно - на ближнем корабле), то теперь режим больше на кооп похож. Даже 7-9 десяток отлетают от пяти девяток. По-прежнему горят как спички, но имеют меньше хп и больше разлет снарядов. Режим стал слишком прсотой, как по мне. В целом, для устранения "сложности" было достаточно немного расфокусировать огонь (чтоб не умирал один игрок, пока остальные спокойно стреляют полным бортом), облегчить игрокам понимание конфигурации при респауне и дать какие-то бонусы для кораблей 8 и 9 лвл (а то выглядело так будто, ты мог сразу на них выходить в бой - то есть как будто они бесплатные - кстати, да, восьмерки можно реально было сделать бесплатными. потому что бенхам за 3500 со своими измененными перками кажется реальным ультимативным Паоло Эмилио и набивает просто ошеломляющий урон всякий раз (на финальной волне три матча подряд на 400+к поднимался)). 3. Введение всяких ачивок "лучшим" игрокам обеих команд было интерсеной идеей. Раздражало только принудительное выведение этого на экран в конце боя первой вкладкой (можно было в теории даже на общей личной разместить, а на командной снизу вообще куча места всегда), то есть необходимость лишний раз щелкнуть мышкой. Можно было привыкнуть. Теперь же взято худшее, а лучшее устранено: достаточно один раз выйти в порт (случайно нажав эскейп, к примеру), как уже даже ВТОРОЙ раз посмотреть, сколько же урона набили "лучшие" - нельзя. Показывает только стандартный экран боя. Хотя возможно что просто в этот режим не добавили это - но странно выходит, доколе даже в коопе зачем-то ввели. -
Когда подключил нейронку - оказалось несложно. Но как бывший тестер скажу... что там сооооовсем не все так просто, как может со стороны показаться.
-
Приветствую. Извините, что лезу не в свое дело (у меня награда поскромнее), но под премиум контейнерами же имеются в виду запасы коллекционера? Просто обычно это прям помечают. И если обычные, и если еще не поздно, разрешите внести предложение все же коллекционные выдать. А то получается, что для настоящих гвардейцев награда в виде серебра посыпется... Еще раз извините.
- 124 ответа
-
- угадай чемпиона
- угадай плей-офф
- (и ещё 4 )
-
Здравствуйте. В новом типе боя. Два момента успел увидеть: 1. При выходе в бой на Схилле нельзя сразу прожать быструю перезарядку торпед. Нужно дождаться чтоб те хотя бы раз перезарядились сами. Причем эффект визуальный нажатия есть, а способность не юзается. 2. За 5000 можно взять линкор Лаурию - у нее вместо бесконечного кол-ва ремонтных команд, всего две - есть подозрения, что это баг. (И вероятно еще командир не действует все-таки на нее, но тут не уверен).20261011_175152_PGSC528-Schill_e18_RareBeast_2026.korablireplayhttps://drive.google.com/file/d/1O7HuGfYeUi6aDnAasbVolMXHbcpZIpA0/view?usp=sharing 3*.Ну и совсем уже мелочь: во время окончания действия ремки на реплее (и видео по ссылке) при первом взятии Лаурии торпеда одновременно кажется и подорвалась на глубинке и урон мне причинила. В целом, непроясненность условий и площади подрыва торп это давняя проблема, но тут прям больно уж мимо кассы. И технический момент: было бы здорово пояснить, нормально ли скидывать видео через яндекс.диск (там янда просто теперь не дает просматривать файлы без авторизации) или это неудобно прям? Просто на гугле места мало, и максимум через пару месяцев удалять файлы придется.
-
Благодарю. Но боюсь, что Общий тест это точно не ЦПП. Хотя что-то могло поменяться...
-
Вопрос: а фидбек по тесту здесь оставлять? Сразу сформулирую: 1. Вообще нигде в Новости или описании боя я не вижу факторов, чтоб брать 8ку вместо 9ки. В чем прикол? А прикол наверное есть, доколе я на Баярде/Фрунзе стабильно первое место отнимаю у девяток. И да: я заметил улучшение характеристик, в частности увеличение урона - но у меня ТОЛЬКО половина урона от ГК и торпед. Другая половина - это пожары, которые как бы вооружением не являются. Или этот урон тоже бустится? Прояснить было бы здорово. А так, есть ощущение (и это то, что я имею в виду) - что когда беру ту же Лаурию за очки, то мой формальный уровень увеличивается и чистого опыта я начинаю получать меньше. То есть словно бы это реально режим для восьмерок и тратить очки бессмысленно. Или нет? 2. Продолжая тему: а что происходит с командиром? Переносится на корабль за очки внутрирежимные, минуя барьер нации? Или взятый корабль вообще без командира оказывается? А буст? При взятии любой восьмерки за 2000 очков остается или только на изначальной лодке? Ну и наконец почему именно бородино и схилл? То есть по мнению создателей, игрок должен на этих двух в режим выходить, ибо они имбовее дпругих восьмерок? Просто вот такое кажется немного страаааанным. Что вы хотите: Схилл или Схилл? Было бы здорово предусмотреть замену каждому из 8-9лвл кораблей на случай, если игрок на его аналоге выходит. 3. У ботов что-то с интеллектом произошло и ТТХ кораблей - все слепается и летит идеально. Мгновенно реагируют, работают по фокусу. Но при этом: не используют ремки или аварийки - это особенности, которые в описнаие тоже желательно добавить. 4. Место появления обозначено размыто. Выбираешь точку и: мало того что появляешься с любой рандомной стороны, так еще и бортом к кораблям противника, у которых походу уменьшена перезарядка. Я отлетел так раз на Лаурии просто после первого же залпа. Дал: а потом по мне полкоманды навалила. Это не дело. Игрок должен понимать в какой проекции он появится. Даже если свободы самому настроить нет - хотя бы подсвечивайте на миникарте его будущую позицию. Ну вот типа точка. А черная стрелка - это как я появился и умер через 10 сек на Лаурии. 5. Еще обнаружил пару багов, по-видимому. Это куда писать?
-
Здравствуйте. Такое вообще стоит публиковать (Морские сражения в тыкву превратились) или энивей во всем моды виноваты? Я как бы ни на что не претендую. Просто к модам странное отношение. С одной стороны - открещивание, с другой - пчоти все нововведения интерфейсные это просто узаконенные моды
-
Здравствуйте. Именно за этим я здесь. На сайте ТП до сих пор висит плашка: а-ля ботов мы ловим сами, не пишите (хотя кнопка написать все же активна). То есть это уже не актуально? В данном реплее некоторые игроки играли очень скученно, постепенно-медленно-вяло, не стратегично, не отвечали на вопросы в чате вовсе (несмотря на предупреждения иначе написать про них в ТП). Есть подозрение, что боты (не в ругательном смысле). ЧТо делатьв итоге? 20260916_102654_PJSA108-Shokaku_57_AOTS.korablireplay
-
Ну понятно... мало того, что об этом событии узнаешь только 11 сентября и только благодаря соклановцам... (вот сразу 8 сента сложно что ли в игре баннер или уведомление вывесить? я на все жму. даже около трети опросов прохожу), так еще и результаты начинают СЧИТАТЬ ТОЛЬКО ПОСЛЕ выполнения БЗ. называется: если стабильно выходишь 5 дней подряд в ффа и берешь первое место с первой попытки, то ты не имба, а ***, который из-за экономии времени вообще де-факто претендовать ни на что не будет... и ведь уже была не одна квалификация по макс опыту за 10 боев, где БЗ лишь ВКЛЮЧАЛО В ТАБЛИЦУ. а результат заносился сразу за весь период автоматически - чтоб было справедливо, и уникальные потнейшие бои, случившиеся до закрытия инициирующей бз, тоже пошли в зачет. но нет: зачем работающую схему реализовывать((( в общем, воли я тут вижу мало. тем паче стальной вот "алюминивые провода" лучше походит - чем больше гнешься, тем выше результат)
-
Перенаправили на форум из Тех. Под. Здравствуйте. Есть непроясненности в системе расчета оставшихся наград в рейтинговых боях (интерфейс внутри порта игры) - из-за чего результаты получаются либо нерелевантные, либо немного противоречащие друг другу (в частности, в той же бронзе одновременно и превышен лимит по стали, и все еще в наградах за бой эти 10 стали присутствуют). По итогу я кажется с частью разобрался, но остаются несколько проблем: - каковы условия повышения лимита в зависимости от лиги? - буду ли я продолжать получать 10/40 стали, если из обсидиана окажусь вдруг в бронзе/серебре? - при бое с переходом на лигу выше, награды все еще за лигу на начало боя даются? (в итоговой статистике указывается полученная) . здесь нельзя видео прикреплять, так что: https://disk.yandex.ru/i/YBNb1coOJoKQrA
-
ну порассказывайте. это после нашумевших китайцев, что по 500к в рандоме на них набивают? или после того, как тебе с неизвестного направления стабильно прилетает на треть лица? (и НИКАК ее не обнаружить) или еще вот: идеальное попадание глубинками, которое наносит примерно 20% от хп, а тебе нужно 70+ сек ждать чтобы откдшилось хоть что-то на добив еще 80%? (ну, давайте еще крейсерам дадим расходник - исчезновение цитадели - с малым временем действия и быстрым кд) у пл главная проблема была - это ваншот от глубок, если напротив не раки играют. плывешь, встретил не того, и если 3-4 ближайших корабля отвлекуться и сбросятся, то хана. сейчас еще появилась проблема ваншота от пбб (ну, фуги может тоже на это способны). и заметьте: все самые ДЕЙСТВЕННЫЕ механики (типа уменьшения урона на предельной глубине и невозможность их там обнаружить даже гапом) - это по сути возвращение к изначальному балансу их первого появления неск. лет назад. вот и сейчас жду только лучшего от возвращения их видимости к тому, как это тогда было) разрабы так и хранят тайну расположения пл относительно следа импульса. лично заснимал самые разные варианты: и строгое совмещение, и предстояние на 2+ корпуса. правда, это было по полгода назад. про то, что отмеченные на миникарте пл вообще не видно на глобальной карте (хотя наверняка умельцы уже создали и хранят тайный мод - из-за чего и попадают сбросами) - тоже не забываем. попадать по пл в целом не легче чем по французам, когда те мансят. вы кстати идею подали: надо бы им на рабочей глубине разгон сделать небольшим, добавить инерции так сказать. а то у них на воде двигло работает словно они в меду катаются, а под водой могут иногда даже от хорошего сброса с 15 сек задежкой увернуться.
-
можно, конечно, но что делать если: - этим классом выберут крейсера? - да и с лк или эсмами будет нелегко подбирать... конечно каждый сам себе злобный буракиборг, если хочет ждать в очереди по 30 минут, но может это создаст доп. нагрузку на сервер балансный из-за чего и остальные станут ощутимее позже находить бой. я бы конечно поддержал, ретроградом показаться не хочу... но мы ведь знаем что тогда будет: авики будут со вспотевшем лицом лавировать между разрывов десятка эдгаров и новых итальянских кр (и то только когда у тех будет задание на сбив самолетов или просто мерзкое настроение). а пл будут играть вообще только друг с другом и эсмами с носовым пуском глубинок.
