Перейти к содержимому

Omae_Wa_Mou_Sh1nde1ru

Участник
  • Публикации

    66
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8927
  • Клан

    [SHDS]

Оценка

78 Хорошая

1 подписчик

О Omae_Wa_Mou_Sh1nde1ru

  • Звание
    Старшина 2 статьи
  • День рождения 19.06.1994
  • Знак

Посетители профиля

1 239 просмотров профиля
  1. Omae_Wa_Mou_Sh1nde1ru

    Планы по изменению Подводных Лодок.

    как мне нравится .... любую тему более менее конструктивную умудряются засрать просто.... люди человеки ну уважайте хоть себя ... ведете себя аки антропоморфические дендромутанты
  2. Omae_Wa_Mou_Sh1nde1ru

    Планы по изменению Подводных Лодок.

    а почему вы это не обсуждали год назад когда ПЛ ребалансили?.... мне по прочтению темы хочется спросить мы тут про баланс или про гешефт говорим?)
  3. Omae_Wa_Mou_Sh1nde1ru

    Планы по изменению Подводных Лодок.

    а что взамен получили торп эсмы при вводе новых ГБ?
  4. Omae_Wa_Mou_Sh1nde1ru

    Планы по изменению Подводных Лодок.

    Избыточная эффективности подводных лодок в игре "Мир кораблей" на нескольких ключевых аспектах: Скрытность: 1) Возможность без задержки всплывать и погружаться; 2) В надводном положение засвет часто меньше чем у противостоящих им эсминцам; 3) Мало средств для обнаружения (отметки активности в бою крайне малоэффективны для противостояния им), например, в другой игре есть две ветки кораблей с специальным подводным поиском; Атакующие возможности: 1) Атака торпедами с малой дистанции без среза урона торпед (шотган), нет возможности провести маневр уклонения, эсминцы преследующие ПЛ подвергаются необоснованному риску и соответственно стараются не преследовать ПЛ; 2) Доведение торпед по импульсу имеет неоправданно высокую маневренность (почти 90град); 3) Шанс ДОТ урона (затопления, пожары), при данном высоком уроне торпедами неоправданно высок; 4) Длительное время сектора, отмеченного импульсом при быстрой перезарядки импульса ПЛ и длительной возможности перезарядки ремонтной команды для сброса отметки, вне баланса; 5) Малое время подготовки торпед Уязвимость пл и эфективность пло: 1) Всплытие и погружение без перезарядки возможности дает дополнительную выживаемость; 2) Модули и перки повышающие живучесть и срезающие урон от ПЛО и попаданий дают дополнительную выживаемость; 3) Увеличение времени перезарядки ПЛО кораблей в три раза до 90сек критично снижает возможность нанести урон ПЛ 4) Скорость и маневренность ПЛ под водой дают возможность уйти от эсминцев и ПЛО без особых затруднений (очень часто эсминцы просто не могут догнать ПЛ высоких уровней) 5) Живучесть самолётов авиаудара снижена до абсурда, 500 хп, если рядом с пл союзник, то авиаудар с вероятностью 99% не успеет примениться, его собьют, а кд его к сожалению невероятно высокое Особенности некоторых веток развития пл Гап – изначально имбалансная особенность немецких пл Хилка – дает необоснованную живучесть пл которые не играются активно Форсаж – в балансе В итоге имеем после последнего ребаланса тип кораблей (ПЛ) которые резко увеличили свои возможности в выживаемости, нанесение урона и обнаружение Для полной оценки эффективности подводных лодок в игре важно учитывать стиль игры, карты и противников. 1. Уязвимость и контрмеры: o Повышенная выживаемость за счёт модулей, перков и отсутствия ограничений на погружение; o Увеличенное КД глубинных бомб (до 90 сек) резко снижает эффективность ПЛО; o Самолёты для авиаудара крайне уязвимы и легко сбиваются союзниками ПЛ; o Эсминцы часто не в состоянии догнать ПЛ под водой из-за их высокой скорости и маневренности. 2. Особенности веток: o Немецкие ПЛ с ГАП имеют чрезмерный контроль ситуации; o "Хилка" усиливает выживаемость при пассивной игре; o Форсаж пока выглядит сбалансированным. В результате ПЛ приобрели явное преимущество перед другими классами, особенно над эсминцами, которые формально должны им противостоять. Это нарушает баланс и ухудшает игровой опыт. Прошу рассмотреть возможность корректировки следующих элементов: · Ввести кулдаун на погружение/всплытие; · Повысить заметность ПЛ в надводном положении; · Понизить маневренность импульсных торпед и шансы ДОТ-урона; · Вернуть прежние значения перезарядки ПЛО; · Повысить живучесть авиаударных самолётов; · Переработать механику меток активности; · Дать больше ПЛО-инструментов другим веткам. Заранее благодарю за внимание и надеюсь на объективную оценку баланса ПЛ в будущих патчах.
  5. Omae_Wa_Mou_Sh1nde1ru

    Командиры корабля!

    Сколько можно клепать новые корабли. Почему не сделать более интересными командиров в игре, есть же масса примеров в других играх. Сейчас это просто буст ТТХ корабля за счет навыков ну и озвучка, а если посмотреть в сторону LEGENDS, там система более совершенная, почему бы не сделать талисманы командиров – типа командир вдохновлялся Сансоннети и Лютьенсом и может при каких то условиях получить их в наставники и использовать их часть талантов? Выводить прикольную информацию – сколько кораблей уничтожил, км прошел итд – ведь в таких играх выяснение кто круче это же основа основ, сделать рейтинги можно, а то у нас с 19 на 21 перк перепилили и все. Может меня услышат разрабы и игроки идей поднакидают, которые можно ввести в игру.
  6. Omae_Wa_Mou_Sh1nde1ru

    Ищу клан

    приходите, кланов много https://discord.gg/sr5uAqn
  7. Omae_Wa_Mou_Sh1nde1ru

    Как сделать из эмблем РЕАЛЬНЫЙ стимул к игре

    у вас так горит от ЛФов, как будто вас ЛФ соблазнил и не женился потом
  8. то есть вы решили намеренно потроллить Ведеркина? я правильно понял? это умышленное нарушение правил и троллинг модератора))) бинго
  9. а с чего вы встаете сразу в позу, и начинаете про хейтеров, пытаясь как-то выехать на этом. Вы хоть термином ознакомьтесь: "Хейтер (враг, недруг, склочник, ненавистник) (от англ. hate — ненависть) — тот, кто испытывает ненависть к какому-либо человеку. Хейтеры зачастую активно осуждают творчество которое пришлось им не по вкусу, при этом свое мнение считая единственным правильным, могут вести агрессивные действия по отношению к автору не понравившегося им творчества (угрозы, мат, физическое насилиеи т. д.) Зачастую неграмотны, необразованы." А вас очень тактично и последовательно раскладывают, аргументированно доказывают несостоятельность вашей точки зрения и указывают на фактические пробелы в знаниях. Вы же вместо цивилизованной дискуссии навешиваете ярлыки.
  10. и часто у тебя такое бывает? ну побегал ты розовый пару раз на 1000 боев, и что? не умер правда, зато любители подамажить своих будут сидеть на *** ровно. Я готов на такие "жертвы", а ты нет?
  11. что бы такие как ты не гадили людям
  12. Omae_Wa_Mou_Sh1nde1ru

    И снова здравствуйте!

    Могу взять в к себе в ХЛЕБ, скилл соответствует, уровень развития тоже
  13. Omae_Wa_Mou_Sh1nde1ru

    Ищу клан!

    вам прямая дорога к нам в клан
  14. Что входит в ваши обязанности? Помогать Борису Синицкому это прекрасно. Где и кем вы работали тоже очень интересно. Почему вы игнорируете вопросы о собственных обязанностях? В стартовом посте одна вода про обязанности.
  15. Omae_Wa_Mou_Sh1nde1ru

    ЛФ. Закрыть и забыть.

    ой как вас припекает. Самая большая ошибка была вам давать ништяки.
×