-
Публикации
3 893 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[8---D]
Оценка
3 394 ПотрясающаяО Kringesmarine
-
Звание
Старший лейтенант
- Профиль на сайте Kringesmarine
-
Знак
Посетители профиля
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
Kringesmarine ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Интерфейс: больше строк для компактной карусели лодок; нормальный таймер для сезонов заработка ОИ (хотя бы просто сделать отсчёт до следующего сезона в днях -- для БП отсчёт в днях отлично работает); почините клановые чаты (исчезающие сообщения, криво отображающийся онлайн игроков). Форум/Сайт: возвращение постов типа «Способы распространения новых кораблей»; больше информации по причинам принятия тех или иных решений разработки (как пример -- отключение голосовой связи; можно просто уведомить о её отключении, а можно рассказать, сколько ресурсов/денег/людей высвободит отказ от этой функции. Ну или вспоминаем выведение нескольких портов из игры -- сначала в качестве причин указали только низкую популярность, но потом из разработчиков удалось вытянуть, что отказ от части портов позволит уменьшить размер игрового клиента). Баланс/геймплей: меньше фугасных лодок, геймплей которых сводится к развешиванию пожаров с дистанции; доведение ПЛ/АВ до состояния, при котором их можно вернуть в Ранги/КБ; хилки для всех прокачиваемых крейсеров ниже девятого уровня (с учётом баланса, конечно); какое-то отображение места, в которое упадут ГБ для лодок без авиаудара; починка застревания у островов. Кланы: починка клановых чатов (исчезающие сообщения, криво отображающийся онлайн игроков); новые БЗ для кланов -
Слава, голый король, с которого сняли броню.
Kringesmarine ответил в тему razrubal в Обсуждение Мира Кораблей
Так, может, и бронирование оставить как есть? У вас "Слава" тонет сразу что ли? Что не выполняется? А это точно? -
Кстати, у меня тоже такое наблюдается
-
Как раз важно. Коллективные наказания это плохо
-
Странный вывод
-
То есть всё-таки не единственный разработчик
-
И со стороны разработчиков лодок часть работы в стол ушла, наверное (какие-то арты наверняка нарисовали или что-то в этом роде).
-
А если говорить не грубо? Просто если это проект одного человека, то ничего не поделаешь, такие времена. Но если это проект нескольких людей (нескольких десятков людей или нескольких сотен), то вот так отстраняться ото всех из-за одного человека, это плохо.
-
Ох( Грустно. А что, у "Бесконечного лета" один разработчик (в смысле больше никого в команде нет) ?
-
Для начала хотелось бы понять, о чём речь
-
Для темы «Что мы хотим от игры»:
Интерфейс — больше строк для компактной карусели лодок; нормальный таймер для сезонов заработка ОИ.
Форум/Сайт — Возвращение постов типа «Способы распространения новых кораблей»; больше информации по причинам принятия тех или иных решений разработки
Баланс/геймплей — Меньше фугасных лодок, геймплей которых сводится к развешиванию пожаров с дистанции; доведение ПЛ/АВ до состояния, при котором их можно вернуть в Ранги/КБ; хилки для всех прокачиваемых крейсеров ниже девятого уровня (с учётом баланса); какое-то отображение места, в которое упадут ГБ для лодок без авиаудара; починка застревания у устровов -
Хорошо, что разобрались!
-
Скиньте сюда скрин ответа из ЦПП что ли, а то такая интрига)
-
«Золотое наследие»: открой финальную ячейку со слитками!
Kringesmarine ответил в тему LESTA_MK в Новости
Будет какое-то подведение итогов по данной акции? Всё-таки целый год шла. Было бы интересно посмотреть сколько появилось новых аккаунтов (сколько из них твинков, а сколько — действительно новые игроки) и сколько вернулось старых. Хотя, это почти наверняка часть коммерческой тайны или типа того. Но какие-то результаты увидеть было бы интересно. Если это возможно, расскажите, что получилось к концу года. -
Проблема ресурсов на аккаунте, которые некуда потратить
Kringesmarine ответил в тему Wobla35 в Предложения по игре
Помню, что раньше во всяких конкурсах/активностях среди призов бывал "Золотой жетон" (физический приз), который можно было обменять на экскурсию в студию; хороший приз, кстати
