RenamedUser_70094636
Участник-
Публикации
83 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
100
Оценка
95 ХорошаяО RenamedUser_70094636
-
Звание
Старшина 2 статьи
Игра
- Профиль на сайте RenamedUser_70094636
-
Знак


-
Вот именно, Ваша фантазия и не больше. 1. Что даст поднятие среднего клана в топ, этому самому среднему клану? - Ничего. Кроме того, что его потом там будут пинать все кому не лень. И что мешает человеку договориться сейчас с кланом, без института наемников/легионеров? 2. В чем подработка? Кто то собирается платить реальными деньгами? Не смешите мои тапки... 3. Что мешает сейчас это делать? И потом где вы видите в моем предложении живые деньги? Вот именно ваша фантазия, не больше. Решает очень просто. Нельзя играть больше одного боя в день в качестве легионера. Ну как. Заработал?
-
Какие проблемы с легионерами? Отсуствие такой возможности, да проблема. Все остальное не проблема. Далается кнопка "Пригласить легионера", после нажатия появляетсся окно с параметрами для подбора: 1. "Клас корабля" - "Выпадающее меню с классами"... 2. "Уровень корабля" - "Выпадающее меню с уровнем"... 3. "Процент побед" - "Выпадающее меню с процентом побед"... 4. "Использование голд расходиников" - "Выпадающее меню да/нет"... 5. "Использование флагов" - "Выпадающее меню да/нет"... 6. "Использование камуфляжей" - "Выпадающее меню да/нет"... Жмакается кнопка "Пригласить". Игрокам попадающим под данное условие отправляется приглашение. Игрок может получить больше одного приглашения, для того чтоб не было спама либо игрок ставит галку "Легионер" и только тогда получает приглашение. Либо другой вариант. Игрок выставляет параметры своего участия корабли, уровень, процент и т.п. жмакает кнопку "Легионер". Командир у которого недобор жмакает на кнопку "Пригласить легионера" и выбирает из имеющегося списка игроков. Легионер не может быть игроком другого клана. Выход из клана не дает возможности быть легионером в течении недели. Награда для легионера. По мимо обычного опыта и серы, легионер получает к примеру, 1/7 часть от заработанного в КБ. Эта 1/7 не дополнительно выплачивается, а берётся из полученного кланом приза (дабы клан не сильно увлекался приглашением легионеров). Тем самым чем больше легионеров, тем меньше клан зарабатывает в КБ. Легионер может потратить клановый ресурс на плюшки в Арсенале. Не придумывайте проблему там где ее нет.
-
Ну плитки жешь... Windows 10... В ногу со временем...
-
хм... Или в клиенте или на местной Wiki указаны не правильные данные по ТТХ, я брал с вики. А довольно интересно получается с ПВО на Fubuki, Hatsuharu, Shiratsuyu, Akatsuki, Kagero. Согласно обычной вики, игры и игровой вики на них на всех ставилось орудие 127-мм/50 Тип 3 в различных модификациях башен с разным углом подьема "Модель А" 40 градусов, "Модель В" 75 градусов, "Модель С" 55 градусов. Странно, что при дальности стрельбы в 5 км и высотой в 40 градусов, что дает нам 4 км. 200 м. по высоте и при угле в 55 градусов дает нам 7 км высоты, разработчиками было решено не использовать данные орудия в ПВО эсминца. Неужели наши самолеты летают настолько выше?
-
Случайно не бывший ЛФ? ТС задает один вопрос. "Можно ли использовать опыт корабля для прокачки капитана?". Ты даешь ответ на другой. "Будет ли штраф при посадке капитана с другого корабля?". Из того, что командир садится на корабль без штрафов никак не вытекает то, что ты пишешь в "соотвественно". Просто в данном проекте на ЛЮБОЙ элитной, примиумной технике нельзя использовать опыт корабля для прокачивания капитана. Его можно переводить только в свободный.
-
Кагеро. Дальность ПВО. 25-мм/60 Type96 mod. 14 х 1 шт. . . . дальность стрельбы 2.49 км. 25-мм/60 Type96 Triple mod. 13 х 3 шт. . . . дальность стрельбы 2.49 км. Дальность видимости с самолетов 3.07 км. Вкачаный в маскировку он получает - 13% к дальности обнаружения 2,6 км. Ну и искать одного ЭСМ... ну попался упорный авик, бывает... Зато ты его законтрил и пока он тебя искал, то он больше ничего не делал...
-
Кстати, полностью согласен про эсминцев что никак не хотят научиться. Ведь достаточно начать отворачивать в одну сторону со сбросом скорости и с 90% вероятностью самолеты промахнуться, ведь в момент атаки самолеты очень хреново управляются. Но что делает эминцевод? Он начинает закладывать галсы вправо, влево, вправо, влево ... получи ракетами по корпусу...
-
К чему приведет засвет АВ это 1. АВ станут прижиматься к островам - следовательно толку от завета нет. 2. АВ станут полировать синию линию - мало кто достанет, но время подлета групп увеличится. Сами же будете кричать "Авик не прикрыл"... Моделируем ситуацию. Авик в твоей команде уходит к синей линии, в моей команде прижимается к острову максимально близко к линии боя. Время доставки самолетов в в моей команде в полтора раза быстрей, зачит вам больше урона, нам больше света, вы чаще светитесь... и т.п. Сам факт того, что авик ближе к полю боя говорит об его более высоком скиле - вывод делай сам. Ну будет светиться авик на радиус своего засвета. А толку то... В начале боя не достать. Взлет самолетов сразу, зарядка тех кто кто имеет дальность 20+ км. 30 сек. Свет держиться 20 сек. После первого взлетаавик 2-3 минуты не поднимает самолеты. А потом становится не до авика...
-
Эээээ... ВПП, это больше арт погреба со снарядами и зарядами, но без возможности детонации. Следите... В арт погребах производится подготовка к выстрелу - подача снаряда, а затем снаряда. На ВПП происходит подготовка к запуску самолета - подача его на полосу и запуск. И то и то мы не видим, так как нам не дали такой возможности, да и она не нужна. После попадания заряда и снаряда в башню происходит заряжание орудия и его наводка на цель. После взлета самолета происходит поиск цели и наводка на нее. После нажатия ЛКМ, происходит выстрел, сброс бомб, торпед, ракет в всех случаях что на кораблях, что на самолетах. Самолет = ГК. А я и предлагаю. Давай будет светиться, я за это. А то как то не честно. ГК чинится 30 сек, все башни, а самолеты 70, да по одному. Про торпеды даже говорить не буду... :)
-
Отлично. тоже самое сделаем для восстановления орудий и перезарядки ТА, пусть делают это раз в 60 сек. Фишка некотрых крейсеров вести заостровной ***, снарядами. Фишка инвизных эсминцев кидать торпеды без засвета, фишка линкоров стрелять с 25 км и таскивать цитадели у невинных крейсеров... и т.п. и т.д. Почему это эсминец не должен светиться? Потому что вы на них играете а на авиках нет? Так то двойные стандарты батенька. А все эти острия атаки оставьте для девочек. Очень даже пофиг на сколько они будут стрелять. Пускай. Кто то против? Я нет. И более того. Они это делают торпеды на 20, снаряды на 25+. Хотите управлять снарядами и торпедами? Вы как бы путает некоторые вещи. Самолеты это ОРУДИЯ ГК или ТОРПЕДНЫЕ АППАРАТЫ, а не снаряды и торпеды. ГК и ТА Вы можете управлять? Можете. Самолетами игрок может управлять? Может. Бомбами, торпедами, ракетами выпущенными с самолета играк может управлять? Нет. Так почему снаряды должы получить возможность управления?
