-
Публикации
77 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
9733 -
Клан
[45REG]
Оценка
273 ВеликолепнаяО Kadadji
-
Звание
Старшина 2 статьи
- День рождения 15.03.1983
- Профиль на сайте Kadadji
-
Знак


Дополнительно
-
Город
Курск
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
Успейте опробовать новинки 26.9: бои «Против всех» и праздничный контент
Kadadji ответил в тему LESTA_MK в Новости
Купил недавно, но могу поделится своим мнением. Данная ПЛ обладает отличной подводной скоростью и автономностью, но её проблема в акустических торпедах, их постоянно скидывают или уворачиваются. Ап ПЛ на урон торпед, пальцем в небо. Думаю со мной согласятся, что термические торпеды сейчас доминирующие и при их пуске не нужно выдавать своё местоположение. Также минус это шумопеленгация 6 км, та же К-1 её почти в два раза пересвечивает и пока К-1 себя чувствует комфортно, в U-4501 летят бочки со всех рядом стоящих. Например взять Gato X уровня, вот на ней акустические торпеды, моё почтение. Вероятно у нас среди игроков есть фанатики графики и всяких мелочей, делается скорее всего для них. Сам играю постоянно на максимальном отдалении и мне нечего на корабле рассматривать, так как первостепенные вопросы не врезаться, идти правильных курсом, прицеливание и стрельба. -
«Парижская коммуна» - премиумный Советский линкор V уровня (26.5)
Kadadji ответил в тему Shady_DK в Советские
Один из худших линкоров игры, на V уровне. Таковым его делает, чудовищная перезарядка. Роль: Снайпер преувеличена, корабль представляет собой мальчика для битья, так как в адекватные временные рамки из-за перезарядки не может ответить. -
Успейте опробовать новинки 26.9: бои «Против всех» и праздничный контент
Kadadji ответил в тему LESTA_MK в Новости
Аналогично. В данной теме уже многие игроки указывали, включая меня на проблему. Редко и не по всем вопросам. Со стороны Лесты нет даже намека чтобы пересмотреть подход и каким либо образом привлекать игроков на Открытое тестирование, они по всей видимости преисполнены уверенности что всё нормально(на самом деле нет). Очевидно, что для многих игроков тест не привлекателен, награды за задания не соразмерны затраченному времени, а сами задания еще попробуй выполнить, как например сейчас в Режиме Против Всех, награда есть, а получить её мы не можем, в режиме никто не играет. -
Успейте опробовать новинки 26.9: бои «Против всех» и праздничный контент
Kadadji ответил в тему LESTA_MK в Новости
Блиц 6 x 6 на кораблях IV получился крайне неудачным. Не понравилось то, что бои играются на огромных картах, со сниженным на 20% уроном и продолжительность боев от 5 минут и более. По сути играется как случайный бой, но никак не блиц. -
Успейте опробовать новинки 26.9: бои «Против всех» и праздничный контент
Kadadji ответил в тему LESTA_MK в Новости
Есть нюанс, десятки если попадают в продажу, то имеют конский ценник, пожалейте кошелек. Мне Wotan и Красное знамя, обошлись приблизительно в 100 тыс золота. -
Успейте опробовать новинки 26.9: бои «Против всех» и праздничный контент
Kadadji ответил в тему LESTA_MK в Новости
Всё верно, играю в рангах, действующий модификатор на 20% хороший показатель Они использовали такую формулировку, понятную только сотрудникам Лесты. Мне к примеру тоже непонятно, что средняя точность для эсминцев на своем уровне, почему ресурс соответствующий не предоставили. Девятки по многим показателям довольно комфортные, по ощущениям у нас засилие VIII уровней -
Чем именно мешают и раздражают подводные лодки. Некорректным балансным позиционированием в игре и наличием недопустимых преимуществ. Подробно: 1) Основным бичём стала перманентная Шумопеленгация, показывающая точные позиции кораблей и позволяющая, по отметке на карте вполне успешно попадать, а иногда и добирать цели, находящиеся в дымах или без надводного засвета. Пример: одна из самых часто встречаемых в игре ПЛ К-1 X уровня, с шумопеленгацией 10км, которая высвечивает всё и вся, не позволяя воплотить какие либо стратегические задумки или оппоненту на ПЛ с ролью = Охотник, незаметно сблизится, например Trasher X уровня с шумопеленгацией в 6 км, пока он до К1 доберется, его многократно закидают ГБ. По сути реализация функциональности шумопеленгации, с изъяном была реализована, светит как надводные, так и подводные цели, на одинаковом расстоянии, превращая ГАП на подлодках U, практически в безделушку. Шумопеленгации в текущей реализации и с такими расстояниями в игре быть не должно, необходим пересмотр в сторону отката по таймеру с уменьшением расстояния или отключение. 2) Акустические торпеды. Маневренность и скоростные характеристики находятся на недостижимом уровне, для современных атомоходов. Известный факт, торпеда может быть маневренной, при посредственных скоростных характеристиках. Реализация некорректная, торпеды помимо высокой скорости, например у U-4501, обладают выдающимися характеристиками маневренности. От акустических торпед, в некоторых случаях могут увернутся лишь единичные корабли в игре, обладающие также высокой маневренностью и высокой мощностью силовой установки. Лишь повернув в крайне левое\правое положение, при дистанции в 1 км и меньше, можно отвернуть в противоположную сторону и тогда есть шанс, что торпеда пройдет мимо. Совершенно невероятно выглядит, когда минимум дважды сменив курс, торпеда также змейкой его меняет. Урон в пересчете на перезарядку и количество торпед которые можно выпустить, очень велик. На Gato X уровня мне удалось набрать 150 тыс урона, с рабочей глубины потопив линкор, который откидав ГБ, просто ничего мне не мог сделать. 3) Термические торпеды, коими вы наградили все ПЛ. Многократно хуже акустических, так как их урон является фикцией. Невозможно точно установить место пуска. Невообразимая дальность пуска. Вероятность поджога >90% , затопление также может быть прокачано. Пример На снимке можно увидеть, что по мне на Красном знамени X уровня, попала всего одной торпедой ПЛ X I-2 X уровня, особое внимание шкале поджога и затопления. У меня ограниченный ресурс "Аварийное подразделение" и его прожал. Снимок отражает суровую реальность, что чудо термические торпеды, наносят минимум в три раза больше урона, чем заявлено и этим фактом обусловлена неистовая популярность ПЛ K-1 X уровня, которая почти в каждом бою встречается. Также следует отметить, слишком быстрое взведение на цель, что является одной из основополагающих проблем борьбы Эсминцев с ПЛ, невозможно подойти на эсминце и сбросить ГБ, так как с наибольшей вероятностью, ПЛ торпедами потопит. Отсутствует таймаут между пусками, как следствие, эффект дробовика. 4) Перезарядка торпед Акустических и Термических. Позволю себе предположить, что коллективная ошибка сотрудников, посчитавших, что если взять за пример торпедный аппарат надводного корабля, условное его поделить и получили среднюю цифру перезарядки торпед у ПЛ +\- для разных наций и особенностей. Пример опять же на снимке выше, ПЛ X I-2 X уровня, пускала торпеды как из пулемета, за счет того что можно снизить время перезарядки как расходниками, так и навыками командира. Никакое Аварийное подразделение или Аварийная команда не способны справится, так как их возможности ограничены либо лимитом единиц, либо долгой перезарядкой. Аналогично с акустическими торпедами, сбросив метку, ПЛ поставит новые и без проблем пустит торпеды. 5) Перезарядка Аварийных команд. Одна из самых раздражающих особенностей ПЛ. У советских и французских ПЛ VIII - X уровней перезарядка составляет смехотворные средние 18 сек. - это вообще законно ? У остальных ПЛ в среднем 37 сек. что сводит на нет все потуги затоплений, пожаров или акустической метки, все сводит на нет. Наглость ПЛ обусловлена этим фактором, возможностью быстро залатать любые повреждения и сбросить метку акустического наведения. Мне в очной схватке на ПЛ с акустическими торпедами, запредельно тяжело было повесить метку и попасть торпедой по К-1, именно по причине того, что с такое невообразимой перезарядкой сбрасывала легко и просто, а потому борьба разных ПЛ против ПЛ в игре практически, подводная лодка с типом Охотник, представляет собой жалкое зрелище. Данная особенность также является причиной популярности К-1. 6) Всплытие/Погружение. Сейчас эта проблема стала достаточно очевидна большинству, хотя по началу не особо привлекала внимание. Некорректная реализация функциональности. У Вас погружение практически равно аварийному всплытию. Подводные лодки буквально как дельфины, сейчас на поверхности, а через считанные секунды на максимальной глубине, без каких либо штрафов или таймаутов, хотя бы при погружении. Как уже ранее отмечали, выстрелить в ПЛ на дистанцию в 12км, считай в молоко попасть, так как она за время полета снарядов успевает до рабочей глубины опустится. ПЛ получив информацию об ударе ГБ, либо оперативно всплывает, либо погружается на максимальную глубину и урон от ГБ в подавляющем большинстве случаев минимален, смехотворен. Пример: Играя на U-190 VIII уровень, практически невозможно попасть по Л-20 VIII уровень акустической торпедой, ПЛ просто заныривает на максимальную глубину и сбрасывает импульс или просто между глубинами скачет как хочет, не давая по себе попасть импульсу, а это в свою очередь заставляет на нее отвлекаться и тратить больше Автономности. Играя на ПЛ против эсминца, мне неоднократно удавалось пускать торпеды и уйти на максимальную глубину, при том что эсминец сближался встречным курсом и расстояние было 2 км. Скорости Всплытия и погружения для ПЛ слишком высоки, реализация должна быть пересмотрена в сторону существенного замедления. Как один из вариантов, завести на существующие карты, больше мелководий, чтобы для погружения на максимальную глубину оставались считанные квадраты, где игроки бы понимали, там могут водится пираньи в виде ПЛ. 7) Маневренность\Маневренность под водой. Значения характеристик, избыточно завышены. Время поворота слишком быстрое. Максимальная скорость хода у некоторых ПЛ слишком высока, а на рабочей глубине она почему то равна скорости на поверхности, иногда выше (U - 4501). Скорость на рабочей глубине по хорошему, не должна превышать 20 узлов, такой шаг приблизит к наведению порядка в этих авгиевых конюшнях ПЛ. На эсминцах бывают ситуации, когда невозможно угнаться за ПЛ, что является бредом сивой кобылы, а про крейсера с кормовым сбросом ГБ вообще лучше ничего не говорить. Замысел от части понятен, скорость нужна для пересечения карты, но вся скорость должна быть на поверхности, а не на глубине. 8) Механика ГБ. После ребаланса ПЛ и ввода новой механики ГБ, к реализации подошли однобоко, спасая ПЛ, задрали время перезарядки ГБ, оставив без внимания тот факт, что у нас в игре есть не мало эсминец с довольно быстрой перезарядкой торпед, а также есть бич №2 в игре после ПЛ, авианосцы, которые имеют торпедоносцы. Как пример Essex X уровня с не убиваемыми торпедоносцами, там кроме ГБ спасаться нечем. ГБ наносят формальный урон по ПЛ на поверхности и на максимальных глубинах, поднять этот урон до 20% не является решением корневой проблемы, так как вопрос комплексный и его нельзя рассматривать в отрыве от вышеописанных проблем. 9) Навыки командира ПЛ. Не будет секретом, что на всех свой ПЛ у командиров выбрал навык = Авиационная тревога, навык является недопустимым, он сводит на нет не только сброс ГБ одним игроком, а он приводит к обнулению результатов нескольких игроков команды. Остальные навыки также вызывают вопросы, Мастер маневров - у нас и так ПЛ быстро Всплывают и погружаются куда же еще то ? 10) Автономность. Мне от части понятна автономность более 5 мин для ПЛ Trasher ? но совершенно непонятна у К - 1, в честь чего автономность более 3 мин и еще вдогонку расходники "Резервный блок батарей", данная ПЛ имеет стреляющие пушки и пускает торпеды только поверхности и перископной глубины, ей автономность должна быть по хорошему 60 сек., беря также во внимание высокую скорость более 30 узлов, а с флажками все 35. Изъян механики автономности, ПЛ набрав на поверхности все жалкие 2 сек, способна уйти на глубину и достаточно продолжительно повторно возвращаться на поверхность. Следовало бы сделать невозможным, погружение на рабочую глубину и ниже, с автономностью менее 20-30 единиц. 11) Маскировка. Было большой ошибкой при ребалансе, сделать ПЛ невидимыми для самолетов на перископной глубине. По хорошему самолеты с ГБ в момента пикирования также бы должны подсвечивать ПЛ на перископной глубине. После ребаланса, ГАП оставили без изменений, что является большой ошибкой, его считай нету, потому что он показывает ПЛ на рабочей и перископной глубине за заметно более близком расстоянии, а ГАП на подлодках типа U показывает надводные корабли на максимальном расстоянии, что является абсурдом. Силуэт помигивающий красным при подсветке ГАП, является ленивой пародией шумопеленгации, до ребаланса было лучше. Слабо информативен, при изменении направления или скорости ПЛ, игрок не получает своевременно актуальной информации. При подсветке ГАП, должны по хорошему быть градации видимости: - На поверхности или в дымах полная видимость - На перископной частое мигание силуэта с более светлой подсветкой - На рабочей глубине незначительно улучшить видимость силуэта Отображение контура ПЛ на поверхности воды, также недостаточно проработано, на разных расстояниях трудно определить вектор движения и т.п. 12) Про остальные корабли и бои против ПЛ. После ребаланса ПЛ, ПЛ стали волками, а эсминцы без ГАП более 3 КМ, превратились в обычных овец, которых можно торпедировать, светить, таранить с последующей отправкой в порт. Ребаланс ПЛ был невнимательным и остались в стороне почти все крейсера с кормовым сбросом ГБ, либо корабли со специфическим сбросом типа Duperre или Edgar, они не то что по ПЛ в любой ситуации не сбросят, они в целом даже от торпед не способны защитится со своими ГБ. Наличие ПЛ на фланге является отягощающим фактором для игроков. Слившаяся союзная ПЛ способна сильно ухудшить положение сразу нескольких игроков, которых будет кошмарить вражеская ПЛ. Мне играя на ПЛ иногда приходится уходить на другой фланг, например на U - 4501 понимания что против К - 1 ловить мне нечего, так как будет сбрасывать импульс, скакать по глубинам и вытягивать на свои корабли. Противоборство против ПЛ это огромная трата времени и не всегда означает успех, количество урона и опыта это мероприятие делают крайне нежелательным. Если нужен урон и опыт игроки на ПЛ уходят на другой фланг, за что часто осуждаемы. Пример К-1 на снимке Он бросил фланг, чтобы уйти и спокойно пускать торпеды в другом месте. Как следствие на моем фланге, абсолютно безнаказанно X I-2 утопила Изумо и меня на Красном знамени, вот и думайте. При этом следует отметить, что К - 1 по шумопеленгации имела преимущество над другой ПЛ. Подводя промежуточный итог: ПЛ вызывают огромный негатив у игроков из-за некорректного ребаланса и позиционирования. Слишком велика значимость, потенциально может нанести много вреда всего одна ПЛ в команде, сразу для нескольких игроков. Преступно огромный набор возможностей слежения и обнаружения. Игроки в большинстве своем не хотят иметь дела с ПЛ, осознавая своё уязвимое положение и ограниченные возможности , а потому в начале боя можно часто увидеть картину, как разбегаются кто куда и в этом трудно обвинить. ПЛ как класс имеет право на существование, меня и до ребаланса устраивали ПЛ, но именно сейчас, данный класс привносит слишком много негатива, за счет привнесенных возможностей.
- 406 ответов
-
- 10
-
-
-
-
Красное знамя - советский акционный линкор X уровня [26.1]
Kadadji ответил в тему Wicked_Farshuter в Советские
На получение этого линкора в 2026г, было потрачено много денежных ресурсов, сказать что покупка не окупилась, ничего не сказать. Крайне ситуативный линкор, роль ПМК преувеличена, пушкам не хватает порой дальности и кучности. Очень часто становится мальчиком для битья, для подводных лодок, авианосцев и эсминцев. Из плюсов могу отметить живучесть, но после боя от всего остального, негатива остается больше и на нем не хочется играть, что является плохим индикатором корабля. Если будет в продаже, к покупке не могу рекомендовать. -
Успейте опробовать новинки 26.9: бои «Против всех» и праздничный контент
Kadadji ответил в тему LESTA_MK в Новости
Кощей передает привет. А так да, без гарантированного выпадения это будет казино в чистом виде. --========================================================================================= Режим "Против Всех" мёртвый , на открытом тесте. В течении трёх дней пробовал постоять в очереди, никого нету, от слова совсем. Как следствие, целевые задания невыполнимы. Достижений добавили, еле помещаются -
Скорее всего. Сейчас уже наступило спокойствие, блиц пройден. В принципе играл на всем чем хотелось. Даже Валенок вполне себе хорош оказался. От эсминцев воздержался, ими не очень удобно осуществлять нагиб на этих мелких картах. То что карты маленькие, также негативно сказалось на игроках, часто втыкались в скалы, мне довелось раза три воткнутся. Мой самый результативный в плане побед корабль, по итогу блица - Урал, линкор СССР IX уровня.
-
в Центр Поддержки обратиться категорически не буду, он у Вас максимально недружелюбно для пользователей оформлен. В обновлении, с открытого теста, на основной, в релизе 26.8 - баг, касается игрового имущества. При покупке изученных модулей, стоковые модули кораблей на складе, стали стоить ноль.
-
Адресовано причастным к организации события Блиц. Очередной раз надо же так облажаться, чтобы на второй день Блица №1 получить видовое однообразие. Три боя подряд и всегда пара кораблей неизменно Померн и Агир. Да мне нафиг такое однообразие не сдалось, когда в порту 500 кораблей. Это ж надо уметь, чтобы перечеркнуть десятки кораблей одноуровневых и оставить их не в удел, сотворив такое событие. Ну видите вы это чертово однообразие немчуры, так на время события исключите эти самые Померны и Агиры. Подозрительно увеличенный разлет снарядов, который не заявлен, но он присутствует. Урал, линкор советов IX уровня, в случайных боях довольно кучно стреляет, на большие расстояния, а тут стреляю в Агир, с 10 км и из 6 снарядов, один только попадает, остальные словно дробь улетели кто куда, в стороны, это вообще как ?
-
Честно говоря нет. Так как вы указали на то что надо обратиться, значит оформлю заявку.
-
@TheWashington [26.8 ] с обновлением привезли баг, который видимо все упустили из виду, он касается игрового имущества. Стоковые модули кораблей, стали стоить ноль. В обновлении не было заявлено доработок, о том что данный вид имущества обесценился.
-
Согласен, фуфло убогое, а не блиц. Противоречие на противоречии, помимо странных модификаторов, мелкие карты, в большинстве с кучей островов. Чем думали включая такие карты непонятно, ведь в блице заявлены эсминцы, попробовал, не успевая и минуты пожить, уже в засвете, карты мелкие, никакой свободы, а на IX уровнях , у Агиров ГАП на 6 км, РЛС 10-12 км. Да в том то и проблема, когда в блице доминирует один корабль. 70% Агиров, от такого однообразия тошнит. Если быть точнее, то блиц №1 опять под немчуру заточен, задолбало уже в край!
