Перейти к содержимому

QuickBrick

Бета-тестер
  • Публикации

    106
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2944
  • Клан

    [IGLA]

Оценка

65 Хорошая

О QuickBrick

  • Звание
    Старшина 1 статьи
  • Знак

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. QuickBrick

    [0.7.0] Общий фидбэк

    По итогам теста: 1. У разработчиков своя жизнь и отчетность перед ВГ. Жизнь и удовлетворение игроков, которые давно в проекте - им неинтересна. Им важно отнять "пирожковые" копейки у школьничков. Отсюда и векторы движухи. И сделать тут ничего нельзя. 2. Рекламировать линкоры и в тесте проскакать мимо - ну нет слов, хотя, конечно, умники из лесты найдут что сказать. 3. Скрытые механизмы балансировщика есть и продолжают трудиться, чтобы там ни говорили попрошайки пирожков с полки ВГ. 4. Забить на рандом, играть с ботами - нервы целее. За последние 3 месяца просто в аду - сплошь мечет в разбавление "новеньких". Я своими деньгами и нервами оплачивать их удовольствие не собираюсь. Да и донатить - тоже. Перестал башлять - а раньше по 10-15 тыщ уходило. Нверное, какой-нить 5Б класс со своими пирожковыми - скомпенсирует. 5. Предупреждение объявить зато за моды скачанные с форума (и вовремя не обновленные) - это тут мгновенно -да, я ж обязан высунув язык, изучать на форуме, что изменилось в политике модов с прошлого патча (не релиза даже). Молодцы. 6. Дрянь анимешную и говнокарту двигать как повод релиза - ну это смешно... А корзину в преммагазине сделать не судьба уже сколько лет. Спасибо геймплеймейкерам за наше счастливое движение " вперед"! Или "вперде"???
  2. QuickBrick

    Ямамото Исороку

    То есть, пока Даша не выучит - не ждать?
  3. QuickBrick

    [0.6.12] Общий фидбек

    А к чему это хвастовство про 4й ранг и 60пп? Тем более странно, что вы так и не увидели разницы между началом сезона и концом. Странно так же, что вы игнорируете разницу между стилем рангов с урезанными командами одноуровневых корабликов и рестриктами по количеству эсминцев и обычным рандомом. В рандоме такая тактика отнюдь не носит сплошной характер. Так могут только скилловые обладатели синих твинков, потому что ставящий дымы эсминец идет светить дальше. А в исполнении раков, встающих толпой в дым и не видящих никого- это кончается плохо. Ну так и в рандоме происходит. Такая тактика не повальна, как утверждают разработчики. Вот в чем смысл моего возражения. Даже пусть это было в Рангах. Ну так в то же время никто не запрещал играть в обычном рандоме. Выбор был. А с изменением механики игры - выбора нет - хоть к ботам хоть к людям хоть в кланы... И цель этого мероприятия - вовсе не удовлетворить пожелания игроков, уставших от дымов, а - принудить массы перекачивать другие линейки, психовать и башлять за расходнички. Что же до "понять, что их АПНУЛИ" - без подколок, я не понимаю, что остается минотавру - "короткая" пушка (пусть и пилорамная) с парашютами на хрустальном корпусе? Минотавр - имба? Хаха!. Да в конце концов- пусть настрадавшиеся от него и правы, ну так вопрос вот в чем: Можно ли понять имбовость кораблика на этапе тестирования? Я уверен - да. Так как вы думаете- зачем тогда выпускать имбу? Я полагаю- ответ очевиден. Это просто не очень чистоплотный бизнес. Можно делать и балансить новую ветку, а можно просто нерфануть что-то через характеристики или механику игры - и все так же ломанутся срочно донатить за другие кораблики. Конечно, я могу быть и неправ, но! Ничто, сделанное в Корабликах, за последний год - не выпадает из этой картины. Потому считаю своим правом оповестить данных товарищей, что мне это не нравится. И все на этом - пирожков с полки ВГ не ожидаю.
  4. QuickBrick

    Где мой капитан

    Дождался и утреннего обновления обновления. Все равно нет. Тоже вчера выполнил кампанию и получил остальные плюшки.
  5. QuickBrick

    [0.6.12] Общий фидбек

    На мой взгляд, и я уточнил - ближе к концу сезона ранговых боев - да, тактика стоялова в дымах себя изжила, ибо сообразили как утюжить дымы правильно. А поначалу, конечно, это доставало сильно. Фиджи в последнем сезоне вообще не было, не передергивайте, а так то кораблик сам по себе очень хорош и ничего удивительного, что на фоне одноуровневых он смотрится как конфетка. А вот что делать людям, прокачавшим англокрейсера? Вчера убедился, что теперь эсминцу проще пареной репы увидеть и понять, как именно крейсер ориентирован в дымах и как лучше сунуть пачку торпед. Кстати об обнове и срочном патче. Написали, что в патче исправят ошибку по неначислению Ямамоты. Таки и не исправили. Вчера кампанию закончил, а кэпа так и нет.
  6. QuickBrick

    [0.6.12] Общий фидбек

    Очередное бессовестное хамство в отношении игроков. В который раз! Только все сожрали, матерясь, мир фугасов, и на тебе очередную порцию. Кивки на "жалобы игроков по поводу дымов" - смехотворно. Никакого преимущества это не давало, разве что поначалу, потом адаптировались и к концу ранговых боев эта тактика была уже проигрышной. Просто ВГ надо поставить раком всех игроков, принудив их адаптироваться (вкладывая денюжку) к новым реалиям. Целая серия кораблей, заточенная на дымы и очень слабая без них - псу под хвост. А ведь люди потели, психовали на прокачке. Да плевать на этих людей.Начнем их наклонять по-новому, да? Выкачал англа и тут же- нерф. Ну да, имба. А вот нельзя было умным разработчикам сообразить это еще до ввода ветки в релиз? Это ж как сложно. Нет, надо тяп-ляп, релиз на релиз, патч на патч, а потом вообще поменять механику игры. Обнову вальнули поскорее, а задачу взять невозможно естественным путем - позорище. А предложенные фантики дублоны за дымных премов - вообще без комментариев. Я платил реальные деньги.
  7. Ну, знаешь, против 420мм уже как бы не знаю какую броню надо ))) И потом, вряд ли уж так в нос то цитадель ))) Целиком согласен с оратором, кроме слова "лучший", и то, не потому что уступает, а просто некоторым гроб ближе, некоторым- изюм даже нравится. Но Миссури - просто душка...
  8. Линкор что надо. Только вот в последние 2 недели у балансера просто ПМС какой то в мой адрес. Практически одни бои в бело-коричневом аду... 14 поражений подряд это я вам скажу кого угодно подожжет... Да и у рандомизатора тоже - непонятки. Позавчера с Лионом бодался на 8 километрах. 5 или 6 залпов по нему, из них 2 прямо в прямой борт в цитадель... 2-3 к за залп... Просто шок. он мне фугасиками (еще видать, рачей меня) и то наковырял штук 40 за это время... Что за сквозняки то? да и как так - ну хотя бы 2 с залпа сквозняка и то было бы уже 4к, а тут 2-3... Вообще урон падает катастрофически - впору, как и школьники,переходить на ОФ. Задолбало, беру паузу на неделю.
  9. QuickBrick

    Обновление 0.6.11. В единстве — сила

    Почему не могу создать клан??? Колесики проверки крутятся уже полчаса...
  10. QuickBrick

    Обновление 0.6.11. В единстве — сила

    не могу клан создать - крутятся колесики "проверка" уже полчаса, кнопка "создать клан" не разблокируется
  11. QuickBrick

    [0.6.11] Общий фидбэк

    Не могу создать клан. Крутятся колесики "проверка" уже полчаса и кнопка "Создать клан недоступна"
  12. QuickBrick

    Обновление 0.6.11. В единстве — сила

    Вот увидите - вскоре выйдет очередное суперважное обновление: за игровую валюту (многие ведь верят, что она бесплатна) можно будет построить на палубе теплицу и выращивать овощи для экипажа, чей выросший физический потенциал даст +1% к шансу получить в контейнере предмет очередной коллекции... А за голду можно будет посадить апельсиновое дерево у капитана на мостике, что даст +2% к скорости ремонта рулей!
  13. QuickBrick

    Обновление 0.6.11. В единстве — сила

    Это сейчас, утром, А вечером будет не так
  14. QuickBrick

    [0.6.8] Ранговые бои

    Еще раз - "тыкайте" себе в зеркале, я с вами не пил и денег у вас не занимал. По сути - и да и нет: я утверждаю, что алгоритм работы программного кода, подбирающего команды - отличается от того, про который нам рассказывают. Понимаю, что это не конкретно против меня, но скрытые механизмы есть. И вот уже конкретно я в них впоролся, Хотелось бы понять почему, ибо уже 34 на 2 - не бывает так методично. По рангам - в идеале должно быть (во всяком случае, так обещали в первом сезоне): ты постепенно пробиваешься вверх, при этом вокруг тебя все меньше нубов, в пределе достигая своего уровня, когда вокруг тебя игроки, соответствующие твоему уровню. Вот с ними и долбишься. По факту - потакание задротскому принципу "взять числом". А менно: череда несгораемых рангов, выдача звезд "балласту", совмещение в бою игроков с разницей в рангах +- хз сколько... И все это в сезон каникул. И вы серьезно считаете, что так - потому что программисты не смогли сделать иначе? Кстати, высмеивание "теории заговора" есть один из способов защитить скрытые механизмы. По сути, заговора против персонально взятого игрока, наверное (!) не существует, а вот создать истерию и качнуть больше обычного денег на этой волне - вполне разумный бизнес-план. Просто перестал играть, ибо ну не для того же играешь, чтобы тебя методично опускали. Бан за ругань стал перманентным, что свидетельствует о выходе из себя - ну *** такие игры. Пусть владельцы игры живут на "деньгах за школьные обеды".
  15. QuickBrick

    [0.6.8] Ранговые бои

    Во- первых, тыкать будете своим детям. Во-вторых, тезисы о расходниках за игровую валюту и сигналы за задания и в контейнерах несколько теоретичны и попахивают пропагандой. Так же, как и общий тезис "играй бесплатно". И если на расходники наковырять можно одним боем на преме, то с сигналами - никак. Люди психуют, покупают больше, потому что есть теоретический эффект от голдоприпасов. Я говорю "теоретический" в том смысле, что если игрок в принципе делает то, что нельзя делать, то быстрая ремка ему не поможет. В РБ - ну например, редко ли вся толпа идет на один фланг, а какой-нибудь линкор в гордом одиночестве чешет на другой, где его ждет фубуки... Ну и к чему ему голдорасходники??? Может, о ему толку от включения мозга больше будет? Но он купит еще голды и продолжит... Мне бы вот от ранговых боев хотелось именно того, что в процессе продвижения игрок попадал бы в окружение, сопоставимое с его скиллом. Но, видно, я тоже олень, раз с 15 ранга никак не уйду :-). Понятное, что в Лесте работают неглупые люди, поэтому поверить в то, что "видимая беспомощность разработчика" это действительно просто беспомощность - сложно, Понятно, что деньги решают, но, ребята, 2 победы за 30 боев после 15 ранга - это просто свинство. Свинство, и не трепитесь тут про рандом, и про то, что "завтра балансер тебя полюбит". Это просто хамство - лгать про чистую работу балансировщика.
×