-
Публикации
87 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
30206 -
Клан
[DREDD]
Оценка
98 ХорошаяО Klaus8585
-
Звание
Старшина 2 статьи
- День рождения 01.08.1985
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
Игра
- Профиль на сайте Klaus8585
-
Знак
-
И у Семёна и у Медузки вчера был разбор матчей, они все рассказали и обосновали, и никто там с себя ответственности не снимает. Так что, все эти разборы - разговоры ни о чем. Они и так все сами прекрасно знают и понимают. Смысла не вижу в том чтобы парафинить парней. Они сыграли более чем достойно. И тут дело случая было. Там решения принимаются в считанные секунды, так что... Лучше пожелать парням удачи на следующем турнире. А расплющеванние в блин Воров - это вообще знатная штука была. С ТВА - тупо не повезло и не хватило считанных секунд
-
Капец в рангах будет... можно и правда подставляться под торпы союзника, при случае, и гарантированно сохранять звезду. Ну и очередные нерфы авиков, да введение этих непонятных суперлинкоров... Вообще не понимаю, в чем их суперовость. Судя по ТТХ - они те еще коровы на льду. Неповоротливые корыта, с приваренными башнями (в случае япа), никакой дальностью и точностью (в случае с немцем) и херовым ПМК. Какой смысл на них катать - вообще не понимаю. Разве что пару раз для того, чтобы понять, какое это УГ
- 310 ответов
-
- 10
-
-
-
да эсмам как бы и так норм, а вот вопросов по крейсерам и линкорам просто вагон и маленькая тележка. Как бы... очень сильно удивил ответ разработчиков по поводу того, что они нацелены на на то, чтобы перки подходили наибольшему количеству кораблей, при этом выкидывают в корзину перки, которые были нужны и важны. Я не могу понять эту логику. Ну и "Мы считаем, что излишняя дальность стрельбы не всегда полезна как и для этих них, так и для игры в целом" (с) @Sedoj_LV... ну в смысле не считаете? а можно объяснить причины, по которым вы не считаете? Ну вот доступно объяснить, а не общими фразами, о статистике и анализе...
-
Крайне занятно... Уважаемые разработчики, все дело в том, что о проблемах с определенными перками и их применении на практике Вам ни одну страницу пишут весьма недурственные игроки, которые не с потолка свое мнение берут, а знают о чем говорят. Мы конечно понимаем, что информация в блоге разработки носит предварительный характер, однако учитывая предыдущий опыт, как правило она не очень сильно расходится с тем что выходит в релиз. Ко всему прочему, для того, чтобы понимать, что будет работать нормально, а что будет очень сильно влиять на баланс - не обязательно это щупать (обкатывать на практике). Получается такая ситуация, что при глобальных изменениях, куча народа будет выполнять функцию подопытного кролика. И да, это действительно многим не нравится, очень многим. Люди не хотят сидеть и ждать, когда починят ту проблему которая была очевидна еще на старте и о которой твердили все. Не отмахивайтесь пожалуйста стандартным ответом о том, что это все предварительно. Народ слыша такое невольно начинает думать, что на них не обращают внимания.
