Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Ранговые бои'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Программы
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Леста Игры
    • Правила
    • Вакансии Леста Игры

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 93 результата

  1. Здравствуйте, уважаемые разработчики! С 1 числа начинается 5 сезон ранговых боев и меня очень интересует следующее: В прошлом сезоне я получил первый ранг и в соответствии с вашей таблицей я начну этот сезон с 14 ранга, уже имея 21 звезду. Получу ли я автоматически награду за 23-15 ранги, которые я как бы не прохожу? Если да, и эти награды начислятся при входе в игру или после первого рангового боя? То большое спасибо. А если нет, то есть ли способ их получить? За пару-тройку десятков флагов, я готов пройти данный сезон с 23 ранга.
  2. Убедительная просьба!!! Пожалуйста, читайте шапку перед голосованием и размещением комментария полностью. Также прошу писать только по теме. Данная тема является продолжением. Первая была создана 16.10.16. По итогам которой я обратился в техническую поддержку. Ответ поддержки, как и ссылка на первую тему - в шапке. Спасибо, за понимание! Мое сердце требует перемен. Не думаю, что об этом нужно умалчивать. Система несовершенна. Предлагаю пересмотреть ее. Оформить начисление звезд "АФК-игрокам"(куда также причисляется вылетевшей перед концом боя игрок победившей команды) по опыту. Тобишь, если опыт "АФК-игрока"(возможно активного, но причисляемого системой к ботам и "афкашникам" из-за ее несовершенства) ниже среднего опыта команды на определенный процент (допустим 40% или 50%), не считая опыта "афкашного" игрока (дабы ботоводы и реальные афкашники в итоге не имели никакого шанса на звезду), то звезду такому не давать. Ведь как-то определяется, что на момент окончания боя игрок отсутствовал в нем, верно? Значит и этот подсчёт тоже можно ввести, по крайней мере я так считаю. Не эксперт в области программирования, обычный игрок. С вполне нормальным желанием. Когда сам становишься невольным участником подобного конфуза, при котором звезду не начисляют, а ты являешься в этом сражении топ-1 команды по опыту... Извините меня, такое происшествие отбивает любое желание. P.S. К сожалению, не сделал в свое время скриншот послебоевой статистики со списком команды. Это к слову о топ-1 по опыту. так что вам остается поверить мне на слово. Предыстория: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/68945-%D0%BD%D0%B5-%D0%B4%D0%B0%D0%BB%D0%B8-%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B7%D0%B4%D1%83/
  3. Всем привет! В этом видео я хочу поговорить с вами о еще одном премиум-эсминце в нашей игре, а именно о корабле VII уровня ORP "BŁYSKAWICA" ("Блыскавица"). В чем его особенность и насколько он актуален в нашей игре я постараюсь рассказать в своем ролике. (для просмотра видео жми на картинку) Прямая ссылка на видео (если картинка не кликабельна): Если Вам понравилось это видео ставьте "лайки" подписывайтесь на мой канал на YouTube Буду также рад видеть всех желающих в моей группе "вКонтакте" Спасибо, за внимание!!! Всем удачных боев!!!
  4. Сделал небольшую нарезку эпичных моментов действий союзников из Ранговых боев Золотой лиги. Пока что выпускаю 1-ю часть, будут и следующие, материала хватит еще на 2-3 точно.
  5. Всем привет! В этом видео я хочу немного поразмышлять о проблемах Третьего сезона "Ранговых боев" попутно играя на немецком премиум-линкоре VIII уровня "Тирпице" (для просмотра видео жмите на картинку) Если Вам понравилось это видео ставьте "лайки" подписывайтесь на мой канал на YouTube Буду также рад видеть всех желающих в моей группе "вКонтакте" Спасибо, за внимание!!! Всем удачных боев!!!
  6. KOTbl4

    Не дали звезду

    Перед концом сражения меня выбросило из боя. Я переподключился и увидел, что он уже закончен победой. Затем зашел в профиль и обнаружил, что звезду-то я не получил. И при этом сам бой не засчитался, хотя табличка о победе есть и статистика послебоевая тоже. Сделал пару скринов, перезашел в клиент. В профиле бой засчитан, звезды нет. После этого перезашел в клиент еще пару раз - изменений не обнаружил. Щито делать? З.Ы. Для наглядности выделил куда нужно смотреть, чтобы понять мою печаль 14:54 Добавлено спустя 1 минутуКуда-то скриншоты вылезли не туда, но все видно, я думаю.
  7. Очень удачно получилось накидать буквально всем кораблям противника. Но больше всех внимания досталось Щорсу и Нагато.Отдельное спасибо двум нашим крейсерами, которые длительное время решительно не брали точку Б. Если бы они пошли организованной толпой вместе с нами - возможно противники не вели бы себя столь беспечно.В итоге 115к урона: 49,5к бб, 18,5к фугасами, 44к торпедами и 3к поджогами с затоплениями.
  8. Всем привет! Хотелось бы узнать какие корабли (V, VI, VII уровней) на ваш взгляд будут наиболее актуальны в грядущем четвертом сезоне "Ранговых боев"? Так же хотелось бы узнать (в комментариях) на каких кораблях именно вы будете (если все-таки решите участвовать) штурмовать первый ранг нового сезона?
  9. Всем привет! В этом видео я хочу рассмотреть крейсер VII уровня Японии IJN Myoko (Миоко) в рамках режима "Ранговый бой". И попытаюсь показать на сколько эффективен и актуален данный корабль в этом режиме. (для просмотра видео нажмите на картинку) Если Вам понравилось это видео ставьте "лайки" подписывайтесь на мой канал на YouTube Буду также рад видеть всех желающих в моей группе "вКонтакте" Спасибо, за внимание!!! Всем удачных боев!!!
  10. Думаю, что с хитом сезона среди ЭМ вопросов особо не возникает. Если так, то интересно как распределятся предпочтения по перкам кепа? Мне импонирует взрывотехник + живучесть, но че-то сомнения также по поводу живучесть + маскировка. А вы как думаете? Самый страшный враг Бени, наверное, будет Чапай и Кутузов.
  11. anonym_1hblDShMxv5r

    Ранговые бои (6 сезон) Фидбек

    Приветствую. Вот и закончился для меня 6й сезон РБ. Так что кратно вырожу свое мнение. В данном сезоне играл не спеша и в удовольствие, что заняло у меня всего 101 бой до 1-го ранга. И по правде говоря мне это понравилось. Зачем спешить, если можно растянуть и насладиться этим режимом? Потом все равно желание играть по большей части пропадает. Изменения 6 сезона РБ Эпицентр - на мой взгляд, данный режим хорошо зашел в РБ. Важной точкой является центр. Команде нужно захватить точку, либо не дать сделать это враж. команде. Центр крайне опасная точка, т.к. ЭМ там долго не живут (торпеды, РЛС и свет авиации). Так что при захвате данной точки команда получает хорошие преимущество. Все ост. классы кораблей держатся на дальней или средней точке, чтобы не дать сопернику захватить их. Одноуровневость - в основном положительно сказалось на игре. Разница в один уровень в некоторых случаях бывает очень велика, в основном между 7-8 лвл. В малой степени между 6-7, т.к. в этом промежутке есть достойные корабли, которые не уступают 7 уровням. Зеркальность (тип кораблей) - однозначно положительно. Теперь не происходить ситуаций, когда у команд разное кол-во тип. кораблей (6 ЛК, 1 КС vs 4 ЭМ 3 ЛК и т.д.) Призы - ничего не могу сказать, ибо играю на авианосцах, а для них тут ничего не было . Ну вроде все изменения. Плюсы и минусы 6 сезона Плюсы: + Эпицентр + Зеркальность Минусы: - засилье кол-во прем кораблей - частично призы - частично одноуровневость (с 23 по 2й ранг) Лига морских волков Довольно сложно что-то говорить, т.к. не играл после прохождения, да и особого желания нет играть на 5 уровне. Вывод и пожелания В общем 6 сезон понравился. Пожелания: - в каждой лиге был свой уровень кораблей, т.е. чем выше лига, тем выше уровень корабля. (5-6-7-8) - лига морских волков оставалась после завершения сезона с уровнями (6-7-8) со своим прай-таймом. - улучшеные модернизации для авианосцев
  12. Я поучавствовал в Ранговых боях и... Исходя из отзывов на форуме об игроках, которые пытаются хорошо освоить игру, прихожу к выводу, что Люди (игроки) забывают об этом девизе. Что форумчане думают об этом девизе?
  13. Всем удачи по килем! Прошли тесты.... не за горами новый сезон ранговых боев и что хочется отметить, что мы подходим к ним в совсем однобоком свете.... вы спросите как? такое возможно - игра растет!!!... да растет, но своим циклическим ходом, а мы своим... и вот мы все дальше от реалий... вы спросите каких?... - отвечу... возьмем последний сезон - все было иначе и более красочно... а что сейчас не так??? Давайте разберемся по счетно... 1. Ранги до второй лиги - это 6 лвл.... а что там спросите вы? - да ничего... посмотрите обзоры и гайды... попробуйте сыграть на тесте... - ЭМ - Фарангут и все.... и без альтернатив... спросите а где же ЭМ Япов? - ответ... в новой линейке альтернатив...!!! И будет ли там еще баланс? - никто пока не ответит на этот вопрос.... - КР - вообще темное дно.... - Авики - возможно, но ведь это если вообще вы с длинными руками и вас забалансит.... - ЛК - FUSO и все остальные с долей отрыва вниз по списку.... 2. Ранги выше - 8 лвл....тут вообще все без вариантов.... Не буду продолжать... Предвижу кучу дизов..., но это как всегда, от тех, кто считает, что в игре вся техника идеальна забалансна....))) И еще не известно как "ПРЕМЫ" будут жить в новой реальности... Но самое главное, что следует из всего вышеперечисленного, так это то, что мы все больше превращаемся в "однокнопочных", "однополых по принципу нации", однобоких, кого все устраивает, даже если все говорит об обратном.... Ув. разработчики!!! Сделайте геймпей по настоящему разнообразным!!! и не надо будет тогда писать такие посты... ведь когда (лично для меня любимые) ранговые бои не будут предвкушаться такими закономерными...и однобокими... Сделайте игру светлой и разнообразной...))) где у всех будет шанс добиваться успеха на своей любимой технике, а не второпях выкачивать "имоболайзер" для нового сезона....
  14. Да. Озадачили разработчики... Думал, что надо будет иметь корабли 6 и 8 ур., а оказались, что 8-ки совсем не нужны, но нужны 7-ки. Но нет худа без добра - как раз сейчас у меня больше всего таких кораблей. Одним из удачнейших кораблей, как мне кажется, является могучий Фусо. Вопрос №1. На ур 6-7 какой корабль удачнее: Фусо или Нагато? Ну и надо подумать какими кораблями играть. Что будет тащить? Имеется: АВ - Рузе ЛК - Харуна, Фусо, Нагато КР - Аова ЭМ - Минеказе, Хатсухару
  15. Вопрос скорее к игрокам, чем к разработчикам. Но если кто нибудь ответит согласно серверной статистики не буду против )) Так вот, получил 10-й ранг. Смотрю в очередь, а там от 4 до 8-ми игроков в моем диапазоне, соответственно бой не стартует. ВНИМАНИЕ, вопрос знатокам (остальные проходите мимо): как часто стартуют бои, и в какое время, на рангах 10+?
  16. сразу хочу сказать что играю на линкорах, и до 6го ранга все было хорошо. но сейчас это полный бред 5-6 эсминцев в бою и один лк это уже почти нормальная ситуация, да вы сделали справедливый баланс между командами, но не ужели нельзя сделать ограничение в классах кораблей? понятное дело что на линкорах люди теперь не хотят выходить, быть мясом никому не хочется, а выхода у них нет, только присоединиться к армии эм. причем сами эм друг с другом не охотно воюют, им линкоры подавай. и что это за игра? опять как и все ранговые бои все играют на эм. назовите игру (эсминец и его мясо) что вы там с логотипом голову морочите? вот вам готовое название!
  17. Всем привет! Вот и начался первый сезон ранговых боев. Предлагаю в данной теме делиться скриншотами эпичных боев, которые Вы провели в рамках этого сезона. АПД. Так же прошу указывать, какого ранга Вы достигли: DrBullet (17 Сен 2015 - 12:48) писал: ТС, пусть заодно люди сообщают какого ранга им удалось достичь. Сообщество должно знать своих героев! Ну и будет, на кого равняться)
  18. Всем привет! Как и в прошлый раз, интересуюсь вашим мнением, какой же корабль самый комфортный и нагибучий в Золотой лиге [VII-VIII уровни]?
  19. Третий день играю на 10 ранге и никакого продвижения,звезда плюс,звезда минус,а сегодня вообще шесть поражений подряд.Как люди до первого ранга добираются,они в одиночку топят всю команду противника?Хотя,я склонен думать,что им просто чаще везет с командой.А вы как думаете?
  20. Делайте поправку на то,что всё это личный опыт. Впечатление от игры и поведение в высших лигах значительно меняется в течении сезона и ближе к концу всё может скатываться в тупое месилово немного размываться. Прошла неделя со старта сезона, игроки более-менее освоились с картами и кораблями. К концу первой недели в первой и высшей лиге как раз появляются "шаблоны" действий - устоявшиеся тактические схемы и приёмы, которые основная масса ветеранов считает оптимальной. А значит, уже можно прикинуть что получилось в этот раз и сравнить с тем, что было. Я напомню, как оно игралось в прошлых сезонах. Правда, память может и подвести, если что поправьте: 1й сезон - "Весёлое месиво" или "Нагато, дави точку!". У каждой команды своя "законная" точка, ближайшая к респу, после чего идёт сражение за центр карты. Очень бодрые динамичные бои на средних дистанциях, с обходами и прорывами. Основная тактика - организовать перекрёстный огонь своих линкоров по линкорам противника. Дымы практически не используются. 2й сезон - "Держимся вместе и работем по фокусу" или "Киев, с%ка, куда почесал?!" Маневренные затяжные бои, преимущественно на дальних дистанциях (первую половину боя). Основная тактика - команды ходят плотной группой по часовой или против часовой, в зависимости от карты, и обмениваются залпами с предельной дистанции. Продвинутый тактический приём - организовать засаду силами одного-двух эсминцев у точки противника, "сбить захват" хотя бы секунд на 10-20 и успеть сбежать до подхода основных его сил. Дымы используются в основном для защиты (выйти из под огня под прикрытием облака) либо для организации торпедных засад. 3й сезон - "Не забываем дымить линкоры" или "Фуба, где свет?!" Дистанции боя заметно сократились, точки потеряли в значении и бои заметно потеряли в динамике. Основная тактика - всё ещё группой "по часовой" или "против часовой", но теперь "ордер" идёт небольшим темпом, на половинной скорости с остановками, и основа группы - линкоры и крейсера, прикрываются по возможности дымом. Продвинутый тактически приём - засылка "диверсанта" к точке врага для света и внезапного торпедного привета в дым. Дымы становятся заметным (но не определяющим) элементом геймплея. 4й сезон - "Не стоим в дыму" или "Махан, куда бортом, торпеды же идут!" Дистанции боя ещё уменьшились, теперь 10км торпеды почти достают от точки до точки. Резко выросло значение дыма: точки теперь в дыму большую часть времени, и этот дым регулярно пропахивается торпедами. Линкоры стоят на сразу за точкой, закрытые стеной из дыма, крейсера активно маневрируют в отдалении. Команды всё ещё более-менее двигаются, но теперь это циркуляции на второй линии, вне пределов досягаемости торпед. 5й сезон - "Не забываем светить" или "Чапаев, врубай!" Дымов, как ни странно, меньше чем в прошлом сезоне, да и дистанции боя немного увеличились. Всё ещё ставятся дымовые стенки, но теперь стоять в дыму близко к противнику чревато - появился Чапаев и дальнобойная РЛС, а также возможный "сюрприз" в виде подкравшегося ЛоЯнга с аккустикой. Тактика не сильно отличается от 4-го сезона, а вот динамика заметно возросла. А вот теперь развёрнуто, про нынешний сезон. Плохая тенденция раз - "Война дымовых облачков" Даже 4-й, наименее динамичный сезон, не идёт ни в какое сравнение с нынешним. Бои просто остановились и стали позиционными. Виной всему британские крейсера, которые по задумке и имеют такой "позиционный" геймплей. Это накладывается на маленькие карты со счётным (по пальцам) кол-вом "удобных" позиций и - вуаля. Со старта крейсера бегут занимать выгодные точки и запросто могут стоять там и не двигаться ВЕСЬ ОСТАТОК БОЯ. При этом продуктивно стоять, на пользу команде! Я вижу, как любой другой, мало-мальски маневреный тип геймплея проигрывает стационарной паре "Фиджи в дыму, Шира светит". Второй виновник - 7-е немецкие линкоры, которые способны без проблем показать врагу борт а потому могут без особого вреда для себя стоять какое-то время на второй линии в дыму или за укрытием. Плохая тенденция два - "ББ с чито-взрывателями" Опять британские крейсера. Да, поскольку у них только ББ, для адекватной работы по эсминцам им дали эти магические взрыватели. Но результатом стал серьёзный дисбаланс: огонь Фиджи на всех дистанциях, за исключением предельных, слишком эффективен против эсминцев. ДПМ на ББ в полтора раза выше чем у Кутузова, при схожей баллистике и плотности огня. Он сравним с ДПМ Атланты, вот только без её ограничений по эффективной дистанции. В итоге если в прошлых сезонах нередки были динамичные дуэли эсминцев между собой, то в нынешнем малейшая такая попытка подловить эсминца противника и переиграть на скиле прерыватеся огнём крейсеров, сразу уничтожающих одного или обоих дуэлянтов. А значит.... Плохая тенденция три - "Жизнь за пол километра засвета" При супер-эффективных стационарных британцах, у эсминцев получает критическое значение заметность. Эсминец, способный пересветить другого, получает огромную фору: по его противнику свои британцы начинает работать раньше и часто он просто не успевает сократить дистанцию, сразу отправляясь на дно. Тут соревнование не скила, а просто числовых характеристик кораблей. Плохая тенденция четыре - "Ножницы режут камень" И снова британские крейсера. Мало того что они чрезчур эффективны против основной цели - эсминцев. Они ещё и совершенно неуязвимы бОльшую часть времени для основного своего врага - линкоров. И для эсминцев тоже, благодаря акустике. Только слаженной работой ДВУХ КЛАССОВ можно законтрить один корабль: эсминец выгоняет торпедами британца из дымов, а линкор уже уничтожает с ГК. То есть мы имеем имбу (натурально, корабль вне баланса), чудо у которого отсутствует контр-корабль, и при этом эффективное против любых целей. Да, всё ещё нужен кто-то для света и надо переждать 40секунд КД дыма, но это не такая большая проблема, а уж наличие авианосца решает её полностью. В итоге, ранговые бои в этом сезоне определённо свернули куда-то не туда: позиционные бои, решающее значение числовых характеристик корабля в ущерб скилу и, что самое обидное, уход от концепции контр-классов камень/ножницы/бумага, что я считаю самой главной дизайнерской ошибкой. ЗЫ. Фиджи определённо нужно изменение характеристик. Да и Белфасту не помешает. Понятно, что Британцам завезли эти дымы, чтобы они жили в бою. Но вот в результате они получились слишком живучие, да ещё и слишком эффективные против линкоров. Надо снижать или живучесть (снижать время или кд дымов, убирать аккустику) или эффективность огня по линкорам (снижать бронепробитие, углы рикошета или урон со снаряда). ------ ЗЗЫ. Народ нервно отреагировал на абзац про необходимость нерфа. Напоминаю, что разработчики (что правильно) нерфят корабли только на основе статистики в рандоме, так что моё мнение тут ни на что не влияет вообще. И кстати, пост не про "нерфить Фиджи". Не первая "имба" в рангах и не последняя. Уже были сезоны с имба-Киевом, имба-Бенсоном и имба-Бисмарком. Плохо, но не "ужас-ужас-ужас". Мне не нравится то, что геймплей, который Фиджи принёс в РБ, плохой. Скучный, токсичный и не про корабли.
  21. Собсна голосовалка есть, голосуем, если что не так пишем, могу добавить еще варианты, коли чего забыл
  22. Очень скоро на основные сервера ОБТ World of Warships будет установлено обновление 0.4.1 и самым ярким нововведением является новый режим боя "Ранговые бои", где игроки будут баланситься по личному скилу. В этом видео я подробно расскажу обо всех особенностях этого режима, также как и о его недостатках. Для просмотра видео нажмите на картинку. Группа Вконтакте - https://vk.com/lummesk
  23. Всем привет! В начале каждого из сезонов переходы между лигами имеют застой,причем не понятно,когда ты сможешь дальше идти в бой. Хотелось бы хоть какую-нибудь иметь информацию по этому поводу:сколько людей находится в данной лиге сейчас,сколько из них онлайн,количество боёв в данной лиге в данный момент. Данная система так же могла бы удалить этот застой раньше,ибо многие достигают лиги,видят,что игроков нет и "пока-пока корабли,до завтра",а так увидев наличие игроков есть шанс,что все достигшие соберутся вместе в очередь. Плюс можно было бы сделать уведомление по типу "Сообщения от Администратора",что игроков Онлайн для боёв в данной лиге хватает(сообщение пускать первые 2 дня боёв в последних 2-3 лигах). Вопрос: Что-то подобное будет реализовано или нет? В Ранговых боях есть зеркальный баланс авианосцев(т.е. VI АВ не попадет против VII). Бывают неприятные ситуации,когда ты так стоишь в очереди,вроде бы 2 авианосца в ней,но бои запускаются,а вас не берут. Вопрос: Будет ли в окне очереди отображение авианосцев по уровням? Ибо я иногда выберу взять Нагато или Мёко и выйти в бой,чем ждать 5 минут с АВ VI уровня.
  24. Ранговые бои – отличный режим игры, в который я всегда жду, и в котором с интересом участвую. Командные бои тоже хороши, но не так доступны, поскольку для приятной игры нужна хорошая команда. Иногда в РБ команда собирается дружная, бой получается бодрым и с сокомандниками жаль расставаться. А ведь можно было ввести возможность сохранять команду для следующего РБ. Реализовать это можно следующим образом. Сразу после боя проводится голосование, кто согласен остаться в команде. Если таких набирается хотя бы 5 человек, то команда сохраняется, доукомплектовывается (при необходимости) балансером и отправляется в следующий РБ. Чтобы не было злоупотреблений, возможно ограничить количество боев для одной команды, например, 5-ю боями, и затем следует обязательное расформирование. Если онлайн позволит, то такие команды можно балансить только между собой. Можно такую возможность использовать для внесения разнообразия в РБ на отдельных этапах – скажем, с 8 по 6 ранги. Уверен, такой режим ранговых боев будет способствовать тому, что игроки будут находить друзей в игре.
  25. Командные бои, как и ранговые, сделаны, не для того чтобы играть командно, а чтобы увеличить продажи премов 8-го уровня, и создать условия где бы эти премы могли развлекаться топя прокачиваемых однокласников в комфортных условиях. "Кутузов" VS "Хипер" и ко., пво и другие плюшки решают. "Ло Янг" VS "Бенсон" и ко., гидроаккустика решает. "Тирпиц" VS "Амаги" и ко., торпеды + кд + броня решают. Если сравнить статистику в случайных боях и ранговых, то у премов 8-го уровня хорошее повышение. "Бенсон" имеет неплохую статистику в РБ, так сразу в магазин завезли аналог, да еще и с гидроаккустикой. Один "Кутузов" пока неособо, но в обновлении 0.5.3 он, по словам разработчиков, должен заиграть. Может они имели ввиду командные бои? Раз "Кутузов" не заходит особо в рандоме и РБ, они поскорее выпустили еще один режим, в надежде, что там он оживет. Фармить находясь всегда в топе намного приятней и легче, да еще и корабль, если переапаный, то вообще беда. Рекомендую к просмотру видео со стрима общего теста 0.5.3 посвященному командным боям тов. Z1ooo, где даже авианосец противника утопил сам себя видя в команде аппонентов 2 крейсера "Кутузов" и хорошего игрока на АВ Из-за отсутствия ПВО и наличие 2-х "Кутузовых" у противников, команды часто проигрывали сборной разработчиков и приближенных к ним товарищам. Сам во втором сезоне РБ (впервые участвуя в них) на "Гремящем" за <30 боев до 15 ранга долетел, со статой в 70%. Дальше не имел 7-го уровня кроме "Симса". Но к окончанию прокачал "Могами" и на "Миоко" с "Симсом" неплохо выступал. Хотя последних жестко балансило. Так вот итог, в ранговых боях не обнаружено командного взаимодействия, а только фарм премами 8-го уровня (сам даже на "Симсе" и "Гремящем" в РБ неплохо зарабатывал). Мне очень нравились командные режимы в WoT, часто, устав от рандома, находил там отдушину. В WoWS не наблюдается сдвигов в этом направлении, а только попытки подзаработать еще. Опять же возвращусь к сравнению с WoT, там никогда не наблюдал заселья в командных режимах премиумной техники, в рандоме, сколько угодно. Сдесь же - не купил кораблик, страдай в командных режимах.
×