Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Фугасы'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 3 результата

  1. Доброго времени суток командиры, как и многие тысячи из вас, я открыл свою почту и был растроган "до слёз" письмом от ВГ, с уведомлением что я набрал не менее 1 очка кармы и был зачислен в ряды полезных игроков, а мое мнение стало важным, поэтому мне предложили пройти опрос. Конечно же я незамедлительно это сделал. В анкете были хорошие вопросы, которые могут изменить многие механики игры и преобразить её. Один из вопросов звучал так: "Какие главные достоинства World of Warships?" и отвечая на данный вопрос, я сам для себя открыл свое отношение к игре и данным восприятием хочу поделиться с вами, не судите строго, да и не прошу как то оценивать, скорее всего хотелось бы узнать в каком виде игроки могут охарактеризовать своё отношение к WoWS и не просто написать "мне нравится" а "мне нет", а придать этому отношению какую либо литературную форму А мой ответ на этот вопрос скорее всего выглядит как мини сочинение, в нем я больше не отвечал, а изливал душу. Достоинства: 1 - Очень хорошие модели в игре и достойная графика! .2 - Отличная команда комъюнити менеджеров, ВоВС - единственый форум где я веду дискуссии, так как есть хоть какой то резонанс, пусть малый, но есть. Играю в очень много в онлайн проектов в разное время, но зареган только на форуме WoWS и кстати сейчас игру вовсе удалил в ожидании изменений хотя бы в экономике на хай лвл и как не странно мне на форуме у вас, мне интереснее чем в игре. 3 - Пока WoWS - единственный проект в моей жизни, который представился мне в образе "прекрасной блондинки", она манит тебя своей умопомрачительной и милой внешностью, в которой нет изъяна, но проведи с ней хотя бы 2 -3 часа (2-3 боя) 1 на 1, без друзей (без отряда в голосе), она тебе вынесет мозг, испортит настроение, заставит печалиться и расстанетесь (удалите игру на долгий срок, пока не заскучаешь). Но через какой либо время, все равно хочется к ней вернуться, потому что нет таких как она! Из-за малой рамки в анкете, я не стал писать много, хотя глупо было бы ограничится двумя или тремя пунктами, которые можно отнести к достоинствам, так как их реально намного больше. Но как я написал выше, что игра наша - это "прекрасная блондинка" от которой замирает сердце и она снится тебе во сне, заставляет тебя "гореть от злости" своими "зехе рами" и непонятной логикой, а хочется ей донести "Чувиха!!!! Я хочу быть с тобою всегда!!!!!", а она в ответ "Ну посмотрим, может да, а может нет" и ты, словно от женщины с непонятной логикой ждешь ответ "пробил\не пробил" или "пробил насквозь" и все эти ожидания и гадания, заставляют печалиться от прекрасного. Но в один момент приходит мысль, что лучше найти себе "женщину" по проще и по общительнее, и что бы был нужный результат, и пожинать с ней плоды радости и удовольствия. В то время как стареет наша "Расфуфыреная блонда", которая ведет себя так, как будто унитаз ни разу "дреснёй" не заливала! На данный момент я решил порвать с этой "стер вой", но знаю точно, что я по ней заскучаю и в день когда привычный быт "семейных отношений" станет пресным, я к ней вернусь и буду тратить на неё свое терпение, а может и не буду, как говориться время лечит и авось она поумнеет. Я искренне рад за тех, кому проект понравился и "зашел" в том виде и с той экономикой, балансом, классами, развитием и т.д., что сейчас есть. Могу сказать, без всякой иронии и лицемерного лукавства, что я вам завидую, вы любите корабли и вы нашли проект для души. Я же люблю корабли (Линкоры в основном и некоторые крейсера), но не могу получать свою меру удовольствия играя здесь и вроде статка не без надежды, но все равно что то туманит разум от дыма под стулом. А пока очень жду и надеюсь, что изменения придут скоро и возможно надежда на "танковку" оправдается и игра на ЛК станет более позитивней, в общем поживём увидим. А пока буду читать веселые сообщения от XtigmA и смотреть как он качает Мидуэй. P.S. Так же отвечая на вопрос, я заметил, что да же когда я не играл в игру больше полу года, я все равно читал форум и следил за проектом, хотя вообще для меня форум, что то вроде лампового монитора. Спасбо Sub_Octavian, kindly, WelIDone и всем кто делает этот форум интереснее, для меня благодаря ему я не забыл про WoWS Желаю разработчикам успеха, виденья для успешного будущего проекта и долголетия как самих разработчиков так и проекта. Того и гляди, если онлайн не будет снижаться, одолею эту "сте рву" временем и заставлю её приносить мне радость!
  2. Есть в игре баг, или быть может фича, но я все же считаю что это баг - невозможность нанести полный дамаг по эсминцам ни одним типом вооружения из установленных на корабли и если с ББ все ясно (нет цитаделей нет дамага), то с фугасами и торпедами все очень печально. Торпеды - полный дамаг с торпед по эсминцам не проходит никогда, по крейсерам легко, по ЛК без проблем, а по эсминцам фиг, сколько раз я хавал торпеды на эсминцах и оставался при этом жив - да зачастую каждый 3й победный бой такая ситуация, я хаваю торпеду и плыву дальше продолжая закликивать противника из гк, никаких проблем, самый маразм был когда я на Кагеро (с перком на ХП) схавал 2 торпеды от вражеского Кагеро и с 300 оставшихся ХП пошел варить суп дальше. Сегодня пошел на Атаго отбивать точку у 3х Бенсонов, 1го забрал из гк, 2й недобитый (5к хп у него было) захавал торпеду и пошел на дно, а 3й фуловый захавал торпеду и уплыл с 7к оставшегося хп, пришлось задействовать ГК. Но ведь это полный бред, у них нет брони, нет ПТЗ, да они на конфети должны разлетаться при попадании в них торпеды, а получается что Уорспайт хавает от торпеды фуллдамаг (страдай линкор, ПТЗ не поможет ), а какой ни будь Аншан без ПТЗ при попадании в борт получает только половину дамага от торпеды, но ведь должно быть наоборот, Уорспайт должен получать меньше дамага (ПТЗ все дела), а Аншан получать не просто полный, а даже повышенный на 50% дамаг от торпед (Конфети стайл). Фугасы - я вообще не понимаю как работают фугасы в этой игре, дамаг модель люто крива, как может залп из 10 203 мм орудий суммарной мощью в 33к ХП попав по эсминцу 10 из 10 снять менее 4к ХП, что это за бред ? Как это вообще возможно ? Да с этого залпа эсминец вообще должно сдуть, как его убивать ? Как его убивать если положив 10 из 10 на дистанции в 4км наноситься 4к дамаги при КД 15 секунд, а он ставит дымы и уходит. Да в реальности на такой дистанции добрая треть этих фугасов прошла бы внутрь и сдетонировала уже там, превратив нашего маленького друга в яркое белое солнце. Это было немного плача навеянного утренним боем на Атаго когда пришлось отбивать точку А на карте север от 3х эсминцев тип Бенсон, я зашел туда с 40к хп, а вышел с менее чем 1к хп (я ещё и хилку юзнул в процессе). Собственно предложение по дамаг модели для эсминцев: 1. Торпеды должны наносить по эсминцам фулл дамаг при любых условиях, +до 50% дамага сверху по велению ВБР. 2. При попадании Фугаса по эсминцу должен наноситься дамаг минимум в 50% от мощности фугаса. Вот и все что я бы хотел вам сегодня сказать, так же хотелось бы услышать комментарии разработчиков по поводу дамаг модели эсминцев в текущем клиенте. Я не требую забракть торпеды и прочее, прочее, прочее, но дайте мне возможность наносить по эсминцам дамаг.
  3. Black_GoldWing

    Ворлд оф мангал ,,,,,,

    Ну вот провел более 1000 боев и могу сделать свои выводы об игре : На мой взгляд игра не взлетит , вернее полетит как проект собрат про самолеты ... Все очень просто , я ждал этот проект года два , три когда впервые о нем услышал . Как итог дождался и разочаровался . Обо всем по порядку . Пожары , они повсюду и от малейшего чиха . Самое интересное что пушка с эсма что с кр все одинаково жгут . На мой взгляд если с ними что то не решить и не пофиксить то это сказывается негативно на восприятие игры . Про ремку вот тут не надо мне писать и про то что три и более пожаров надо дождаться : Она вечно на кд Влияние ВБР на точность ГК , но это что то я даже не знаю как это назвать !!! Когда с пяти километров с залпа всем бортом в противника не поподает ни ЧЕГО , одни перелетели другие не долетели ... Сейчас начнут писать что типо в реальной жизни точность кораблей была не более 3 %но забывают при этом добавить : Что корабли старались держаться на максимальной дальности своих орудий от противника . Отсюда и такая точность . Если дистанция сокращалась то и точность в разы возрастала . Об этом тихо молчат ... Авики , да это не арта и это долеко не арта . Единственный класс в игре который может в одиночку либо слить либо затащить бой . Игра на них интересна , но вот графика похожа на денди ... Ни красочности , ни чего нет .. Но тем не менее очень портят жизнь коробелам , потому что авикам они противопоставить ни чего не могут . А авик сам се и посветит и продомажит . На мой взгляд они вообще не вписываются в концепцию игры . Или их реально надо балансировать как то , как пример : потерял все самолеты значит в утоп . А то смешно аж бывает самолетов нет а на ничью затащить может ... Экономика игры , Есть пословица наша , еще со времен СССР ходящая в народе : Про фраера и жадность ... Выше 7 уровня даже с премом качаться не выгодно , Отсюда так мало народу на топ уровнях катает , очереди и не полные команды в топ боях ... Снежный ком , ни как не способствует игре на высоких лвл . А на 5-6 уровнях можно играть и без према . Вот такой парадокс , хотели что б больше денюшек несли а получили в итоге меньше ...))))) Ну и про цензуру : Про форум писать не буду ... Осознал ((((А вот про баны в чате игры , ну что я могу сказать : Если разработчики выбрали путь отпугивания игроков и вызывания негатива у них ТО ПРАВИЛЬНОЙ ДОРОГОЙ ИДЕТЕ ТОВАРИЩИ . От себя скажу : игра это эмоции и радость от побед и печаль от поражений и если нету возможности их выплеснуть то у людей это вызывает не понимание и отторжение . К сожалению у нас в стране институт благородных девиц не все закончили ....Сделайте мат фильтр и все будут довольны . Кто то выругается , а кто то звездочки увидет . И овцы целы и волки сыты ... Броня , вернее понятие брони и как проходит урон . Это то же маразм , получается чем тоньше броня тем круче и меньше урона проходит . Лично мне как здравомыслящему человеку это совершенно не понятно , думаю не мне одному ... Затопления , тут не совсем верная механика . После того как оно удаленно полоска хп должна идти в обратную сторону , так как воду то откачивают . Пускай медленнее раза в два но восстанавливаться она должна . Логика то должна присутствовать . Сильно расписывать не стал ибо тем на форуме валом было с толковыми предложениями , но тут походу читают только восторженные дифирамбы , остальное в топку ... Но с такой политикой далеко не уедешь и онлайн тому подтверждение ...
×