Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'балтимор'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 6 результатов

  1. Здравствуйте. Не совсем понимаю, на крейсере Балтимор нет гапа, но при установке данной доп модификации высвечивается именно только гап, хотя есть и рлс.
  2. Всем привет! Как автор гайда по Балтимору сегодня на канале [RA] проведу стрим (начало 15.09.2017 в 20.00 по Москве). Планирую сыграть в рандоме на крейсере 2 боя соло, 2 боя с Флетчером и 2 боя с Айовой/Миссури. Компанию составит @ExpelledWanderer.
  3. Всем привет. Вот вам с пылу с жару крейсер Балтимор. Со всеми вытекающими... Ежели историческую справку не хотите - глядите сразу второе видео. Оно начинается прямо с обзора. Скачать видео Скачать видео
  4. anonym_J3IZ7ipS62fb

    Baltimore vs Cleveland

    Есть оба в порту. Пытаюсь понять, какой лучше. Кливленд лучше на точке, Балтимор - против крейсеров. Кливленд приятней мвневренностью, Балтимор - большей устойчивостью. А, вот, в совокупности не могу понять, какой лучше. Кто-нибудь задавался таким вопросом?
  5. Доброго времени суток, уважаемые игроки. На ваш суд представляю гайд по американскому тяжелому крейсеру IX уровня USS Baltimore. Вступление или Почему два гайда? В нашей игре традиционно считается, что американские крейсеры обязаны осуществлять ПВО-защиту союзных кораблей. И это правильно - одно из самых мощных ПВО отлично сбивает самолеты и обеспечивает почти 100% гарантию отсутствия налетов авианосцев на защищаемую крейсером зону. Однако, что делать этому самому крейсеру, если авианосцев в бою нет? Или если союзные линкоры не настолько эффективны и оказывают мало влияния на бой? Или, если уж совсем в открытую играть, капитану Балтимора попросту скучно "выгуливать" линкор и лишь иногда стрелять по врагам? Поэтому я скомпоновал гайд в двух версиях. Первая (назовем ее "Hit'n'Run") направлена на то, чтобы превратить Балтимор из крейсера поддержки в крейсер, который непосредственно влияет на исход боя. Ну и дает то, что наиболее удовляетворяет игрока - нанесенный урон. Поэтому для этой версии приоритетно: ставка на главный калибр; максимальное обеспечение живучести корабля; незаметность корабля. Вторая версия гайда - некая универсальная, более традиционная версия крейсера, который действует как поддержка линкоров. Так ее и назовем - "Крейсер поддержки". Итак, что мы имеем на борту. Привычная после Нового Орлеана схема ГК: 3х3 203-мм и самые мощные ББ-снаряды на уровне. Я не говорю об уроне, траектории или скорости перезарядки. Речь идет о дополнительной нормализации американских "бэбэшэк", которые способны выбивать цитадели линкорам-одноклассникам с дистанции до 10 км. Дополнительно отмечу, что топовые башни кроме улучшения перезарядки до 10 с имеют другой ББ-снаряд, у которого на 400 единиц больше урон, но существенно хуже баллистика особенно на максимальной дальности в 15.8 км. При стрельбе фугасными снарядами шанс пожара - 14%. Отличное базовое ПВО. Крейсер ПВО, не прокачанный в "убийство самолетов", тем не менее способен самостоятельно и эффективно противостоять авианосцам противника. Да, Балтимор уже не обеспечивает защиты линкорам, но сам легко выживает. Ну и репутация... репутация отпугивает, и обязательно при использовании "заградки" надо помнить, что основной урон в 191 единиц в секунду без перков дают 40-мм Бофорсы, а это средняя аура (3.5 км). 5-километровые 127-мм универсалки хороши только с перком РУОПВО, так как в базе выдают лишь "кливлендовские" 91 единицу урона. Ну и в ближней ауре 2 км самолеты "гостят" очень недолго, потому 20-мм автоматы фактически будут работать лишь на статистику (83 единицы урона). Низкое количество очков жизнеспособности: всего лишь 42.700 (из одноклассников меньше только у Ибуки), что вкупе с "никакой" ПТЗ в 4% ставит выживаемость корабля под большой вопрос. При этом формально Балтимор - самый бронированный из одноклассников, однако, это играет лишь в "минус" - снаряды линкоров прекрасно "взводятся", и вместо "сквозняков" американец получает пробития. Достаточно неяркая как максимальная скорость в 32.5 узла, так и динамика разгона. Это надо учитывать, когда используется остановка для стрельбы из укрытия в виде островов - резко уйти Балтимор не сможет. Радиус циркуляции сравним с остальными крейсерами 9 уровня и составляет 730 м, перекладка рулей - 7.8 с. Дистанция засвета составляет 12.6 км с кораблей и 9.1 км с самолетов. При полной прокачке в "инвиз" - 9.7 км и 7.2 км, похвастаться лучшими показателями могут только японцы. Вывод в топ Очень не рекомендую катать Балтимор в стоке. Но если все же задаться такой целью, то советуюю открывать модули так: Корпус >> Орудия главного калибра >> Система управления огнем СУО в последнюю очередь, так как "рабочая" дистанция стрельбы будет в районе 10-12 км, так что базовых 14.2 км достаточно. Hit'n'run: снаряжение, модернизации, перки капитана, сигналы, тактика Крейсер поддержки: снаряжение, модернизации, перки капитана, сигналы, тактика
  6. Версия 0.2.3. Онлайн в 140 и не паримся - все еще впереди. Не забываем поблагодарить канал подпиской и лайками. https://www.youtube.com/channel/UC__HK-faUVyqrxLqc567QTA СПАСИБО.
×