Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'крик души'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 3 результата

  1. Я очень люблю такой замечательный класс как линкоры. Он дает тебе: размеренный геймплей, чувство защищенности и хорошего оружия в умелых руках. Но вот случилась незадача - все пересели на крейсера с фугасами, тут то линкороводы и приуныли В итоге просто криком души я выложил видео относительно жизни линкоров в данном патче Что из этого получилось смотрите сами. Криво, коряво, затянуто - но это мой личный крик души, с которым я хотел бы поделится. Капитаны линкоров: давайте поднимем движение #линкор_живи Фотка кликабельна, но вдруг... https://youtu.be/sRZeqW-mhAw Аргументированная критика - приветствуется Ссылка на группу канала - тут
  2. Темя навеяна темой "Об оптимизации замолвите слово" с таким же вопросом - "Почему у других есть проблема, а у меня нет?". С пол года назад, после полуторагодового перерыва в игре решил снова "тряхнуть стариной". И из того, что сейчас реально бесит до белого каления, это то, что почти в каждом бою есть как минимум один "тугодум" который не успевает прогрузиться, при том некоторые в бою отсутствуют по несколько минут. Ну думаю, может железо слабое у людей. Специально притащил клиент на работу, что бы на офиснике проверить, как оно будет грузиться и о чудо, на старом корыте с Pentium G2010/4Gb Ram/GT220 и каким то древним хрустящим винтом на 250Гб что не дотягивает даже до минимальных требований по процу и видику, игра загружается за 20-30 секунд до начала боя и идет вполне себе комфортно, без особых лагов и глюков на минимальных настройках (только разрешение 1920x1080) в среднем 25fps (иногда ниже 20 проваливается, но чаще около 30). Вполне себе играбельно, хоть и выглядит убого по графике. Какие могут быть объективные причины, что бы не успеть загрузиться за 1 минуту? Ну еще могу понять, что кому то 10-20 секунд может не хватает, но как такое может быть, что бой грузится по две, три, четыре минуты??? Мне видятся только какие то проблемы с ПК (проблемы с железом, софтом, драйверами, вирусами и т.д.) или модами, и никакого другого объяснения я не вижу. Неужели тех, у кого такие проблемы, это не беспокоит и они не пытаются это решить? Мазохисты что ли, как в выражении: «Мыши плакали, кололись, но продолжали грызть кактус»? Многие тут пишут, что мол у них часто такое бывает, что бой долго загружается, выкидывает, лагает и т.д.. За пол года игры (примерно с обновления 0.6.15) за ~700 боев ни разу не наблюдал проблем ни с загрузкой (кроме случая когда из-за мода флагов вообще бой не грузился). Ни разу не вылетало, не зависало и не лагало. Соответственно возникает вопрос - Почему у меня все работает, а у других нет? С АФКающими игроками хоть как то стали бороться, хотя, имхо, это не результативно и мало эффективно, но все же. Еще бы с "тугодумами" как то начали бороться, которые не могут свой ПК отремонтировать и нормально настроить, т.к. достали...
  3. Всем привет! Сразу хочет отметить, что данный текст сгенерирован ChatGPT написан авикаводом (считаю что довольно неплохим, раз имеется топовая плашка). А еще я тот самый чел, что запостил тему, где просил дать авикам инструмент борьбы с подлодками, и не знаю, повлияла эта тема на разрабов или нет, но спустя время они добавили механизмы защиты авиков от подлодок. Но речь сейчас не о авианосцах. Я хочу с вами немного поговорить о крейсерах, их роли и геймплее в игре. Начну пожалуй, немного с ролей кораблей в игре, и то как я их вижу (буду рад, если вы присоединитесь к этой теме в комментариях): Авианосцы - по сути класс поддержки. Его роль - помогать бороться со всеми классами в игре (кроме сранных подлодок). На самом деле я играю только на советах и в основном как дамагер (да-да, ставьте мне минус те самые игроки которые с пеной у рта кричат СВЕТИ ЭСМОВ!!!), так как остальные нации в игре идут с большим уклоном поддержки, и там не такой динамичный геймплей как на советах. Но это не мешает мне набивать по 100к урона за бой, и свет на 50к (8-10 уровни урона). Линкоры - основной дамаг-диллер. Не назову их танками так как могут уйти в порт от одного удачного пуска торпед. Пробовал после авиков пересесть на ЛК, и по началу страдал, так как я топлю за активный, динамичный геймплей. Проще говоря лез вперед в начале боя с криком "ЗА РОДИНУ!" и сливался от фокуса вражеской команды, или торпед эсмов и подлодок. Со временем понял их геймплей - достаточно просто подплыть на средне-дальнюю дистанцию и накидывать стоя на месте по врагам. Вы скажите что я рак, и нужно иметь какую-то тактику и ее придерживаться - наверно да, на ликнорах можно как-то более ухищренно играть. Но тем ни менее, мой вариант позволял набивать дамаг и попадать в верхнюю часть списка команды. В целом это мой фаворитный класс в игре после авиков: стоишь на месте набиваешь дамаг. Эсминцы - тоже своего рода класс поддержки - светит, добивает вражеские корабли, пускает торпеды в надежде что какой-нибудь жирненький кораблик попадет под этот пуск. По началу я тоже страдал на них, когда играл - потому что я хотел активный геймплей - ну там постреляться с линкорами и крейсерами, и т.д.. Но со временем понял, какой тактики стоит придерживаться - поплыл в начале боя на точку, захватил, свалили от туда подальше, и шаландаешься весь бой где-то в сторонке, подсвечивая врагов и пуская торпедки (есть еще опция - поиск вражеских эсминцев и честное кумите раз-на-раз, ну или как пойдет :) ). Ну и потом два варианта, в зависимости от того как хорошо сыграла твоя команда - ты либо остаешься один и тащишь весь бой против двух эсминцев и трех линкоров, заняв потом почетное второе место за камбэк (ну или ловишь минус в карму от союзных игроков, так как не затащил бой), либо спокойно добиваешь оставшиеся вражеские корабли вместе с союзными кораблями. Крейсера - вот тут наконец то настала пора поговорить о крейсерах. Вообще, изначально почему я решил пересесть на крейсера - дело в том, что как я понял в клановых боях есть лимит на ликоры - одна штука на команду(правда я не знаю, меняются ли эти правила из сезона в сезон, они ведь не меняются, да?), а за эсминцев меня не прет играть, так как весь бой осторожно плавать где-то в сторонке и мирно пускать торпеды меня не устраивает, да и на самом деле как мне кажется у эсминцев очень скиловая и ответственная роль, поэтому садиться играть за эсминцев нужно только если ты ответственно подходишь к этому делу. Так вот, крейсера. если мы посмотрим что пишут разработчики в игре по поводу класса крейсеров, то увидим что то крейсера должны бороться с эсминцами. У меня возникает сразу вопрос - а что крейсера должны делать в бою, где нет эсминцев? И второй момент, как я писал выше, эсминцы - это класс который не должен светиться по крайней мере первую половину игры, они должны быть на безопасном расстоянии вне засвета. Поплывешь на крейсере вперед чтобы светить и бороться с эсмами? Вспоминаем историю с линкорами - тебя сразу же зафокусят, и заторпедят. Пока что я принял для себя решение доплыть до первого засвета вражеского корабля и развернувшись плыть назад отстреливаясь. Правда перестрелки с ликнорами выглядят как драка между профессиональным бойцов UFC и бомжом. Проще говоря, в моем понимании, у крейсеров как таковой нет роли в игре. Они выступают просто как мясо для вражеской команды. Они страдают от всех классов - ликоры их ваншотят, эсмы их торпедят и добивают, авики их тоже могут достать. Я теперь когда играю за авиков стараюсь трогать крейсера в последнюю очередь, так как они максимально бесполезны и ущербны в игре. Моя тактика за крейсеров - просто развернуться и плыть назад приносит очень маленький дамаг, где я оказываюсь внизу списка. Я не говорю про то, что им нужно поднять урон, или скорострельность. или дать суперспособность, они просто идеологически не вписываются в игру. Они абсолютно бесполезны в игре. Это мое ИМХО, и возможно кто то рукастый объяснит мне как надо правильно на них играть (в рангах и клановых боях) Эту тему я создал как крик души и непонимания - как эффективно играть на крейсерах, потому что пятиться всю игру назад не дает мне 100тыщ дамага, и я оказываюсь в низу списка. Если это видео наберет 100 тыщ лайков обсуждение вызовет интерес в комьюнити я еще накидаю что-нибудь касательно крейсеров.
×