Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'наведение'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 2 результата

  1. Расскажите пожалуйста подробнее про технику наведения ястребов через АЛЬТ! Желательно с картинками (или ссылкой на видео). Общие принципы понятны.Видосы с тактикой таких атак смотрел тоже, но нигде нет технических тонкостей и деталей исполнения подобных пируэтов!Может я чего-то не понимаю, но мои попытки разобраться самостоятельно приводят к сложностям и непоняткам, ибо получается через раз. Есть куча вопросов... При нажатии на АЛЬТ появляется полоска вектора атаки.Кода и с каким упреждением нужно нажимать ЛКМ для ее фиксации?На каком расстоянии ястреб начинает стрелять?Это случится когда он достигнет начала зафиксированной полоски или же сразу после ЛКМ (когда он еще не долетел до полосы)?Нужно ли после фиксации вектора выбрать конкретную цель для атаки или же он поливает огнем все что попадает в полоску по всей ее ширине как только фиксируешь АЛЬТ+ЛКМ?И куча прочих подобных мелочей.Может я плохо искал? Если так, то дайте ссылку на толковый гайд по этому делу, ибо я не нашел... <:-( UPD: Извините, затупил и при создании голосовалки случайно отключил возможность ответов в тему. Исправил...
  2. Доброго времени суток! За время закрытого и открытого бета-тестирования, у меня родился ряд вопросов, и мне бы хотелось услышать мнение от таких-же простых игроков, как я. Одним из первых вопросов будет о "Главном калибре". Друзья, в частности меня интересует точность выстрелов. Как выстрел из одной "башни" может быть настолько не точен? Ситуация такая одинаковый угол, одинаковые стволы, одинаковые заряды, но вот разлет колоссальный, я могу понять залпы из разных башен, здесь претензий нет, но можно было делать более точные залпы с одной башни, игра ведь не является симулятором. Но при всем при этом я не говорю именно о том, чтобы залп из двух орудий бил в точку. Второй вопрос не менее важный, это само наведение. Господа ведь точки упреждения больше не доступны, но взамен хотелось бы получить толковую планку наведения. Я имею ввиду шкалу, позволяющую произвести расчет, используя данные о скорости и расстоянии до цели. Таким образом маневрирование и дальше бы позволяло избежать попадания, а взамен мы бы получили более ясную механику наведения. И последнее друзья. Хоть кто нибудь понимает, механику нанесения урона цели снарядами? Я сталкивался с ситуациями когда в одно и тоже место удара, может проходить урон от ноля до максимального. Хотелось бы услышать ваше мнение по этим поводам. Спасибо.
×