Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'альт'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 4 результата

  1. Расскажите пожалуйста подробнее про технику наведения ястребов через АЛЬТ! Желательно с картинками (или ссылкой на видео). Общие принципы понятны.Видосы с тактикой таких атак смотрел тоже, но нигде нет технических тонкостей и деталей исполнения подобных пируэтов!Может я чего-то не понимаю, но мои попытки разобраться самостоятельно приводят к сложностям и непоняткам, ибо получается через раз. Есть куча вопросов... При нажатии на АЛЬТ появляется полоска вектора атаки.Кода и с каким упреждением нужно нажимать ЛКМ для ее фиксации?На каком расстоянии ястреб начинает стрелять?Это случится когда он достигнет начала зафиксированной полоски или же сразу после ЛКМ (когда он еще не долетел до полосы)?Нужно ли после фиксации вектора выбрать конкретную цель для атаки или же он поливает огнем все что попадает в полоску по всей ее ширине как только фиксируешь АЛЬТ+ЛКМ?И куча прочих подобных мелочей.Может я плохо искал? Если так, то дайте ссылку на толковый гайд по этому делу, ибо я не нашел... <:-( UPD: Извините, затупил и при создании голосовалки случайно отключил возможность ответов в тему. Исправил...
  2. anonym_VeKMo3JkMdMz

    Атака истребителей по альту

    Тема №100500. В разделе "механики игры" простые смертные создавать темы не могут, поэтому пишу здесь. Перешерстил пять тем посвящённых этому вопросу, но осталось недопонимание. Какую нагрузку несёт зона поражения, которая отображается при нажатия кнопки Alt? Судя по тому, что атака "в хвост" более эффективна, то урон не наносится одновременно по всей зоне всё время атаки. Если представить, что истребители атакуют всё только перед собой, то вопрос — с какого расстояния до вражеских самолётов начинает наноситься урон? Тут хотелось бы услышать разработчиков (если игроки не объяснят), так как механика обычной атаки не подразумевает понятия "дистанция атаки" — там она практически нулевая. Поэтому той информации, что самолёты "тратят X боеприпасов и наносят Y урона" недостаточно. Меня интересует, какие условия должны выполняться, чтобы урон был абсолютно максимальным. Если я не смог в поиск, то прошу меня извинить и дать ссылку.
  3. Ребята. Дело плохо. На носу турнир, а мой авианосец, порой, не может даже на атаку цели зайти. Просто один раз из десяти не могу проатаковать цель - группы не слушаются, в итоге перезаходят и с n-ной попытки-таки атакуют, если живые самолёты к тому моменту остались, да и актуальность сего тоже. Далее. Группы в заданные точки идут с опозданием в 1-2 секунды (точнее, указание маршрута происходит с задержкой, клац мышкой - проходит 1-2-даже3 секунды - группы вылетают по нужному адресу); переход в разные участки карты нажатием правой кнопкой мышки на мини-карту иногда вообще не срабатывает (опытным АВ-водам прекрасно понятно, что это критичный баг), иногда указатель в игре вообще превращается в точку с четырьмя стрелками в разные стороны, и при нажатии ctrl + ЛКМ для фокуса вражеских авиагрупп (с помощью ПВО тушки авианосца) они периодически не выделяются. Бобры и торперы иногда вообще не заходят на атаку, сколько цель ни выбирай (имею в виду по альту, с этого начал пост), та же шляпа и с истребителями, иногда альт-атака просто невозможна. Отзывчивость интерфейса стала значительно хуже - такого не было ещё никогда, начиная с беты, поскольку сам играю с этого времени. Кто виноват и что делать? В понедельник турнир, а я даже в рандоме сыграть нормально не могу из-за перечисленных выше багов. У кого было то же самое - отписывайтесь, будем собирать информацию сами. Авось, разработчики увидят. Спасибо.
  4. В общем я не "авиковод", но хотел бы хоть немного научиться и не только на автосбросе. Но хочу заняться этим классом, после сезона РБ, но поскольку "альт" на низких уровнях убирают, отсюда и вопрос-предложение. Вопрос: Где учиться "альта-атаке" до перехода на более высокий ЛВЛ? Предложение: Оставить "альт-атаку" в "Кооперативе" для тренировки и подготовки. Т.е. - играть, как многие переживают, "папки" в песке по "альту" не будут, а новички могут тренироваться в "коопе". Спасибо за внимание!
×