Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'пародия'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 5 результатов

  1. prapor200

    Картонный кораблик

    Helikk Картонный кораблик Я для вас всего лишь набор пикселей на мониторе?.. Оглушительный грохот и вода вздыбилась чуть левее. Певцы бывают хорошими или плохими. Бывают даже "певцы ртом", как модно стало называть одного "кулинара-любителя", после известных событий. Так же и флотоводцы бывают разными. Или в моём случае их правильнее было бы назвать "кораблиководами", хотя у каждого, наверное, по целому флоту уже "прокачано". Как впрочем, и "лётчики" с "танкистами"... "Кораблиководы" кнопками получаются, ну и еще, наверное, мышками... Снова грохот, столбы разрывов встают правее и уже ближе. Нет, что не говори, но действительно одно из самых величественных зрелищ это идущие в атаку эсминцы. Что там "большие папки" с "толстыми стволами"?.. Конечно, многое зависит от самого "корабликовода", но перекидываться "чемоданами" из-за горизонта это то ещё искусство. Выдержка, точный расчёт требуются, ну и определённая доля удачи тоже не помешает. Или носители?.. Притаился где-нибудь и рули эскадрильями по всей карте, главная проблема - косоглазие не заработать, ну и посматривать, не подошёл ли к тебе на выстрел кто-нибудь из охотников. Ну, вот опять летит и ведь явно уже не случайная плюха... Явно по мне пристреливается... Фу-у-ух!.. Вывернул... Снова промазали... Однако вечер перестаёт быть томным... Так на чём я остановился? На кораблях? Вы спросите меня, кто я такой? Ну так вот, я один из этих самых "корабликов" и есть. Какое у нас основное оружие? Правильно - торпеды. А что нам с ними остаётся? Каким бы противник не был, а всё равно практически в штыки идти. На дистанцию почти что пистолетного выстрела. Тут только на скорость и манёвр вся надежда, ну и на дым-завесу ещё немножко. Только ведь нельзя нам в одиночку ходить. Как и вперёд "папок" в кучу лезть, тоже не стоит. Лучше бы подождать пока "большие мальчики" друг с дружкой в линейном бою сцепятся. Вот тогда и рвануть форсировав движки на полную, прикрывшись дымом, ну или подкрасться тихонько из-за островка какого-нибудь. Ну а дальше как в том юмористическом тосте-пожелании: "Большому кораблю - большую торпеду". Вода ревёт почти у самого борта. Трещит набор. Боже, как больно!.. Очки "боеспособности" немного понизились. А вот это было уже слишком близко. Но куда чёрт понёс моего "водителя"?.. И где все остальные?.. Эй, команда, вы где?.. Это ведь командная игра. Разбежались кто куда и "дуэлируют", кто-то из наиболее здравомыслящих ещё пытается координировать действия, запрашивая сосредоточить огонь по какому-то из кораблей противоборствующей команды, но почти всё тщетно. Да я бы и сосредоточил, наверное, если бы доставал до него, а так получилось, что по другому флангу мой "корабликовод" меня направил. А против меня тут три крейсера, ну или я против них выперся... Мать... Как больно... Снаряды рвут тело... Истошный вопль: "Торпеды слева по борту" уже ничего не решает. И так весь горю. Какой же умник додумался ещё и торпеды сбросить. Как же больно!.. Суматошно стреляю, по одному из противников, даже не надеясь попасть, а просто, чтобы хоть что-нибудь сделать. А ведь я мог бы показать всё на что способен. Э-э-х… да что теперь говорить. Вспышка... Детонация боекомплекта... Это конец... Я для вас всего лишь набор пикселей на мониторе? А мелкая прыщавая школота, настучав в чате: "туфта картонная эти ваши эсмы", запихнула в рот горсть чипсов и жирно зачавкала... ссылка Приятного чтения!!!
  2. Пародия на фильм "Адмирал". Если уже было выложено, извиняюсь и обязуюсь пользоваться кнопкой "поиск".
  3. Say_Alek

    Патчсобрание 7.1.1.

    Председательствующий: Здравствуйте. (наливает из графина) Собрание нашего сорок седьмого игродельного завода можем считать открытым? Мы собрались с вами поговорить на наболевшую тему: устранение багов очередного патча. Состояние дел нам доложит начальник цеха реабилитации лончера, Опря Николай Егорович. Начальник цеха реабилитации лончера: Ха! (наливает из графина) Василий Иванович, ну что докладывать? Есть достижения, есть! В обеденный перерыв люди не играют. Ответственный за производительность, Харитон Круглов, опять взял на себя, как и в прошлый год, и с честью несет. Обещал, в общем, не дожидаясь морковкиного заговенья... Вслед за ним программисты-многостаночники Ларионов и Кутько тоже взяли на себя... Завозить пиксели в точно указанные в патчноуте места, с минимальной прозрачностью островов бою и летающих в порту деревьев. (Наливает из графина) Теперь о искусстве! Художники, приглашенные нами нарисовать картину на заставку до сих пор не ушли! Мы все знаем их картины - из под них в коридорах завода уже обоев не видать, и в некоторых местах - потолок. И еще. Мы конечно привыкли, но новые игроки пугаются несоответствия ТТХ реалиям. Уборщица Симакова, за час до конца рабочего дня, вызвала начальника отдела отладки и они вдвоем пытались поднять орудия главного калибра линкора «Бретань» на положенный угол возвышения. Справились с трудом, временно подперли стволы шваброй. Теперь ей нечем мыть полы, так что надо уже что-то решать. (Наливает из графина) Теперь культмассовая работа. Несмотря ни на что пользователи все еще ходят на форум, хотя мы и сами можем на нем писать, без чьей-то помощи, к тому же лампово. То есть по нашим наблюдениям после двух попыток оставить фидбек пользователи обычно идут в бан. Председательствующий: Рыг... ламент! Начальник цеха реабилитации лончера: А как же! Вот... Поэтому я предлагаю огласить следующий патчноут в любой момент. Нам это только дай, особо, конечно, если это Даша Перова. (Садится) Председательствующий: Так... (Наливает из графина) Теперь попросим на трибуну начальника цеха реабилитации лончера. Пусть доложит нам о положительных сдвигах в работе. Начальник цеха реабилитации лончера (Снова на трибуне. Наливает): Если вопросов нет, то я начну. Наш цех, изыскав внутренние резервы, задолго до начала успешно отметил День святого Валентина! За восьмой сезон ранговых боев мы протащили по ним двести семьдесят одну тысячу сто три с половиной человека. Программисты Ларионов и Кутько обещали сэкономить применяемые в них классы вдвое и произвести нерф авиков с учетом интересов... Председательствующий: Спасибо! У вас есть вопросы к докладчику? Начальник цеха реабилитации лончера: Нет! (Садится в трибуне) Председательствующий: Теперь попросим выступить начальника цеха реабилитации лончера. Расскажите нам о ведущихся работах. Начальник цеха реабилитации лончера!? Он здесь? Начальник цеха реабилитации лончера (с трибуны): Он здесь, здесь! Председательствующий: Молодец, быстро добрались. Доложьте нам! Начальник цеха реабилитации лончера: Товарищи! Программисты Ларионов и Кутько включили в клиент информационный экран, который появляется при входе в клиент и сообщает об активных акциях и событиях в игре, взяли на себя дополнительные обязательства и приказали долго жить! (наливает из графина) Председательствующий: Ну, вот. Значит, справитесь? Начальник цеха реабилитации лончера: А как же! Председательствующий: Ну, вот... А где наш начальник цеха реабилитации лончера? Интересно, как у него? В прошлом цех хронически отставал. Если его найдут, немедленно на трибуну. Где начальник цеха реабилитации лончера? Начальник цеха реабилитации лончера: Здесь, здесь... Товарищи, раньше наш цех хронически отставал, теперь хронически обгоняет, и задолго до того как изменил дизайн и функционал ЦПП нафиг. Программисты Ларионов и Кутько, используя один компьютер на двоих, взялись провести в премиум-магазин максимальное количество пользователей, с одного баннера, прямо в экране покупки контейнеров, чтобы не ходить два раза. Председательствующий: Спасибо. Начальник цеха реабилитации лончера: Пожалуйста. Председательствующий (наливает из графина): Жаль... Жаль, что нам так и не удалось послушать начальника цеха реабилитации лончера. Начальник цеха реабилитации лончера:: Ну и черт с ним! Председательствующий: Но выговор мы ему запишем. Начальник цеха реабилитации лончера:: А как же!
  4. Мы идем по воде так медленно, так скованноНаши средства от нас отрезаны, оторваны Дайте голды, дайте огняВсем станет проще, мы знаем слова Мы хотим покупатьВсё флотское, всё разноеМы хотим получатьДонатное, элитное Дайте голды, дайте огняВсем станет проще, мы знаем словаДайте голды, дайте огняВсем станет проще, мы знаем словаДайте огня! Мы сумеем спастись от робости, от сжатостиИ найти, наконец, путь к вечности, к донатности Дайте голды, дайте огняВсем станет проще, мы знаем слова Мы хотим покупатьВсё флотское, всё разноеМы хотим получатьДонатное, элитное Дайте голды, дайте огняВсем станет проще, мы знаем словаДайте голды, дайте огняВсем станет проще, мы знаем словаДайте огня!
  5. На заставке каждого боя мы видим логотип "Смайл" (с) Собственно, всё на скринах. Перед вами, дамы и господа, задротики мои дорогие и любимые, - пример величайшей тактической и стратегической мудрости имени меня. Да я и есть воплощение чистой Энергии этой Игры. Сетапы команд были достаточно необычны: без эсминцев, но с изобилием Эдинбургов - опаснейших противников для маленького Тирпица. Наличие же игрока из топового клана в красной команде означало только одно - очередное досадное поражение и горечь от быстрого слива. Так бы всё и произошло, не окажись у моей тимы меня. Что бы они без меня сделали? Ответ прост: ничего. Ибо только во мне сосредоточена вся мудрость рэндома, сочетающаяся с глубочайшим познанием игровых механик и могучим (на грани гениальности и божественности, чего уж проявлять ложную скромность) талантом стратега. Бой начался стандартно. Часть тиммейтов поползла к точке А, а часть к точке B. Уловив граничившую с паническим ужасом человеческую настороженность, я быстро принял первое решение - как всегда единственно верное - ничего не писать в чатике, бо молчание - золото. Выдвинувшись вперёд, я стал оценивать ситуацию и мгновенно принял второе решение - снова истинное - немедля выдвигаться к точке А и начинать обстрел всех целей по первому засвету. Риск был велик, но разве способен кто-то противостоять напору истинно топового игрока? Первой жертвой стал незадачливый Эдинбург. Беспомощно поджавшись к острову, он обречённо наблюдал за приближением своей неминуемой гибели. Особо хочу отметить проявленное мной рыцарство: я не стал добивать несчастного, но позволил своему тиммейту получить долгожданный фраг. Способен ли ещё кто-то на подобную милость? И тогда произошёл Первый инцидент - столкновение со Смайлом. Обменявшись залпами, мы разошлись - он сразу же почувствовал неладное и, не поверив своим глазам и чувствам, предпочёл ретироваться. Замечу, что всё это время мои товарищи ждали приказа своего Командира. И всё это время они стояли под точкой B - не решаясь пойти в атаку, они ждали завершения моего обходного манёвра. Тогда наступил эпохальный момент моего третьего решения. Бросив всё и всех, я устремился к синей линии, погнавшись за вражеским Атаго. Но почему же я так поступил? Разве мог я оставить свою команду, начинавшую таять под неистовым напором руководимых Смайлом красных? Конечно же, это был тонкий расчёт. Обычное для меня, но гениальное и непостижимое для рядовых умов решение. Мой раш закончился так же скоро, как и начался. Ибо я увидел его - Смайла. Быстро развернувшись, я с тыла устремился к точке B - ход был удивителен и прекрасен. Атаго - весь изрешечённый моими точнейшими выстрелами - бросился за мной, надеясь расквитаться за понесённое унижение, надеялся он и на помощь Смайла. Быстро подойдя к точке, я неожиданно развернулся и метким залпом добил Атаго. Потеря скоростного японского крейсера больно ударила по боевому духу красных. Но это была первая ласточка, первый вестник Апокалипсиса. Это было четвёртое решение. Решение пятое - оно же и Второй инцидент - вторая перестрелка со Смайлом. Будучи милосердным и великодушным, я опущу некоторые подробности. Решение шестое - уничтожение второго Эдинбурга - грозного, фуллового и стоявшего бортом ко всем моим товарищам. Решение седьмое - Третий инцидент - уничтожение и разматывание Смайла. Опустим подробности. Апокалипсис начался. Красные были подавлены и обескуражены - встреча с супертопчиком игры не входила в их планы, они ничего не смогли предпринять, они оказались размотаны и обескровлены одним игроком. Игроком экстра-класса, но одним. Решение восьмое - моя гибель от сотен и сотен сотен попаданий - совершенно осознанная гибель - я просто решил дать моим теммейтам научиться играть самостоятельно - без помощи наставника. Так всё и было. Реплея нет. Бой был выигран одним мной. Нужно отдать должное и моим верным боевым товарищам и почитателям: не растерявшись в трудные моменты моего отсутствия и хаотичного передвижения по карте, они сохранили боевой порядок и железную флотскую дисциплину, ибо всегда знали и верили в меня, в мой опыт. Также хочу отметить высочайшую степень боевого мастерства красных и Смайла в особенности.
×