Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'поджог'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
    • Новости сообщества
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре - Руководства и Гайды
    • Руководства
    • Вопросы по игре
    • Технические вопросы
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Клановый раздел
    • История
    • Флот в искусстве
  • Корабельная Wiki
    • Корабельная Леста Вики
  • Моды и софт
    • Моды и софт
  • Турниры
    • Новости Турнирного портала Мира Кораблей
    • Турниры выходного дня
    • Прорыв
    • Царь морей
    • Фанатские турниры
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Группа Внешнего Теста
  • Информация Леста Игры
    • Информация Леста Игры
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел

Календари

  • Турнирный календарь
  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 2 результата

  1. Уважаемые разработчики! Может и правда пора уменьшить длительность пожаров, как это было сделано с затоплениями? Или уменьшить шанс поджога на уже погоревшем корабле, ведь после первых пожаров там меньше остаётся чему гореть. Иначе пожары переходят на мебель игроков))
  2. Здравствуйте. Сформировалось и окрепло ощущение, что в одном из последних патчей была изменена механика поджогов фугасным снарядом. Хотелось бы услышать от разработчиков, как теперь работает этот механизм игры. Вызывает непонимание, например: - Как линкор "Thunderer" из 24 фугасных пробитий поджигает 0 раз. - Как эсминец "Хабаровск, набивая 120 фугасных пробитий по не горящему линкору, по всем секциям, поджигает 1 раз. - Как крейсер "Невский" набивает за бой равное мизерное количество поджогов как С ИНЕРЦИОННЫМ ВЗРЫВАТЕЛЕМ, ТАК И БЕЗ НЕГО. Если уважаемых разработчиков не затруднит, хотелось бы получить объективную картину данной ситуации - как чего и сколько вешать в граммах, как теперь подсчитывать реальные шансы на поджог, как теперь противодействовать линкорам, кто виноват и что делать?
×