Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'система видимости'.
Найдено 2 результата
-
Предыдущий эпизод рубрики «Как это работает» был посвящён ремонтной команде. В седьмом выпуске мы расскажем об одной из важнейших механик игры — системе видимости! Как корабли обнаруживают друг друга? Чем радиус заметности отличается от радиуса обзора? Каким образом корабль может стрелять по противникам и не светиться? Ответы на все эти вопросы вы узнаете в новом выпуске самой полезной рубрики на нашем канале!
-
Предлагаю - раз уж сделали задержку РЛС до добавьте в дамаг-модель РЛС и радиорубку. как в фильме Скачать видео При крите радиорубки у корабля-цели отрубаются: - засвет от союзников и союзники теряют цели, видимые кораблем с поврежденной радиорубкой. - "лампочка" обнаружения - возможность пользования РЛС и ГАП на 2 КД. Если в данным момент РЛС или ГАП были активны то одновременно "сгорает" один заряд расходнинка. - способность капитана "пеленг" - при крите модуля "радиорубка" у авианосца игрок управляющий эскадрильей мгновенно возвращается к управлению авианосцем. Игрок, управляющий авианосцем, не может поднять новые самолёты. Поднятые самолёты, находящиеся вне зоны видимости авианосца кружат над точкой потери связи самолёты, находящиеся в зоне видимости авианосца возвращаются к нему. После восстановления модуля самолёты возвращаются или совершают посадку и игрок может поднять новую эскадрилью. (т.к. ремка на авиках автоматическая, это послужит даже для большей выживаемости авиков) После восстановления модуля "радиорубка" проходит те же 6 секунд прежде чем начнут работать отключенные функции (дружественный засвет, пеленг и "лампочка). ГАП и РЛС уходят на КД. Модуль "Радиорубка" не может быть полностью уничтожен. Запас расходников "ГАП" и" РЛС" не может стать меньше 1 в результате крита (так чтобы не потерять всё под какой-то фугасоплюйкой).
- 28 ответов
-
- 17